

Haste
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-15 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.

01À propos de Haste
Haste vous fait courir à toute vitesse à la troisième personne dans un univers qui s’effondre. Des réceptions précises préservent votre élan, tandis que capacités et objets modifient chaque tentative. Dix Shards réunissent des niveaux procéduraux dans quatre biomes, avec coopération en ligne et mode sans fin à débloquer. Les joueurs Steam lui attribuent 92% % d’avis positifs sur 12 860 avis. Langues de l’interface : Chinois simplifié, Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol, Japonais, Portugais (Brésil), Russe et Suédois. Sorti le 1 avril 2025.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 3,12 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes relevés que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | — |
Afficher 7 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Suédois | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-16
02Avant d’acheter
Modes et commandes
Sur Steam PC, Haste propose le mode solo, la coopération en ligne et la prise en charge complète des manettes.
Langues
L’interface existe en anglais, chinois simplifié et traditionnel, allemand, français, italien, japonais, polonais, portugais et espagnol. L’audio intégral est en anglais ; ces langues proposent des sous-titres.
03Questions fréquentes
Comment progresse-t-on ?
Les dix Shards contiennent des niveaux générés de façon procédurale à terminer pour avancer.
Que proposent les parcours ?
Plus de 90 objets permettent de modifier les builds ; quatre capacités et quatre boss complètent les parcours.
Existe-t-il un mode sans fin ?
Un mode sans fin est à débloquer.
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent des recommandations et des critiques. Ils ne représentent pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Imaginez un Sonic 3d si c'etait un bon jeu, avec un bon gameplay, et une bonne histoire, et des bons graphismes Et c'est un rogueliteAfficher plusAfficher moins
Le jeu est très moyen, la musique est bonne et le coeur du gameplay, c'est a dire courir atterrir, est bon mais tout le reste est très désagréable. L'histoire est chiante mais omniprésente, les shards (qui servent de mondes) sont beaucoup trop long surtout qu'échouer signifie tout recommencer (dans le 3 j'ai retrouvé plusieurs niveaux quasi identiques à ceux du 1 ce qui est encore plus minable étant donné ma critique précédente). Le jeu n'a AUCUN avantage à être un roguelike, c'est même l'inverse : les items sont chiants a en mourir, les upgrades permanentes sont juste des stats et des nouvelles capacités que j'aurai préféré débloquer automatiquement plutôt que de devoir dépenser la même ressource pour les deux et le fait d'être interrompu toutes les 40 secondes de gameplay par 15 secondes de "hummmmm vais-je choisir le chemin de gauche ou celui de droite hummmmmm" alors que ça revient quasiment au même c'est pénible et aurait pu être évité si le jeu n'avait pas été un roguelike... Par ailleurs le jeu est HYPER répétitif et ça vaut aussi pour les boss qui sont le seul léger vent de fraîcheur accordé à la fin d'un shard et je ne comprends TOUJOURS PAS pourquoi les shards sont aussi longs alors que le jeu est de base répétitif. En plus de tout ça certains bugs me font me demander si le jeu a vraiment été testé et certains éléments sont mal voir pas indiqués du tout, on dirait un prototype ou le premier jeu d'un développeur seul (j'ai déjà joué a des jeux roblox plus aboutis...) a 15€ pour l'instant et bientôt 20 c'est du vol.Afficher plusAfficher moins
Des sensations de vitesses incroyables, un achat les yeux fermés.Afficher plusAfficher moins
Ca me fait un peu mal au coeur de dire ça mais y'a beaucoup mieux dans le genre jeu de speedrun. Le souci énorme du jeu c'est que le gameplay de base est très fun mais tout le système autour est vraiment défaillant. La construction en rogue like fait que les niveaux sont rarement bien fait et surtout trop aléatoires: un coup on chill, un coup on est puni. L'état de "flow" qui est la force du jeu est assez dur à reproduire justement parce que les niveaux sont pas faits à la main. J'aurais limité aimé beaucoup moins de niveau, mais plus de design fait main. Et puis je suis désolé mais c'est pas beau. La musique est super et rattrappe un peu mais dans un fragment on passe d'un environnement hyper générique à un autre c'est trop dommage. Dans le même genre, Neon White est infiniment meilleur.Afficher plusAfficher moins
Je cours très vite, je saute très haut, la musique est très forte. 10/10Afficher plusAfficher moins
J'ai aimé le jeu les deux premières heures et j'ai ensuite passé 4 heure dans le déni à essayé de lui trouver ce que j'espérais de lui. Malheureusement pour un rogue lite il est vraiment vraiment répétitifs avec quasiment aucun changement entre les runs, on dirait que les développeur sont effrayé à l'idée de nous voir prendre de la vitesse tellement on ne croise presque aucun artefact donnant des bonus de vitesse. Les artefacts rare sont inexistant (un seul en 6h et sur une run infini après 30 level identique et insipide). On se dit avec les premiers level que le monde est beau que le concept est trop cool et c'est vrai, jusqu'à ce que 20 niveau plus tard on se rend compte que c'est toujours les mêmes paterne et quand le jeu dit qu'il va être plus compliqué c'est juste de l'aléatoire sur est ce que vous aurez un trou en plein de milieu de rien et plein de décors mis n'importe comment. Les niveau "dur" sont juste frustrant car impossible de prendre une vitesse sur le sol correcte et on passe son temps à voler pour éviter tout le bordel. ce n'est même pas réellement compliqué juste frustrant dans un jeu de vitesse. La musique est sympa sur les premiers niveau puis j'ai l'impression qu'elle devient de moins en moins bien et pour un jeu de vitesse je trouve ça très décevant, on perd un ressentie qui aiderait beaucoup le jeu, j'ai décidé d'enlever la musique du jeu pour en trouver d'autre sur spotify en même temps que je joue. Les boss... bah c'est un boss cool, puis on le revoit mais en foudre, un autre boss frustrant et ah bah on le revoie en feu et un autre encore pire et... ah bah encore dans une autre forme. Le jeu comporte 10 niveau je crois faudrait quand même faire l'effort de faire de nouveau concept s'il vous plaît. En bref point faible : - Musique - Item décevant sans prise de vitesse on se base sur de la récupération de vie, du gain d'énergie ou bien de l'argent qui sera perdu après la partie. - 4 item pour changer le gameplay mais à part le poncho rien de viable - Un level design aléatoire et répétitif qui rend le mode classique et infini juste chiant Une grosse déception de mon côté et j'espère que ces choses vont changer car j'adore quand même le style graphique, le concept, l'histoire et le mode rogue lite mais pour l'instant c'est d'un vide on dirait un jeu fait en 2 jours pour faire de l'argent mais sans âme. Désolé pour le commentaire déçus mais il résulte juste d'une immense déception.Afficher plusAfficher moins
Tiktokers should use gameplay of this game instead of Subway Surfers.Afficher plusAfficher moins
Le jeu n'est pas mauvais, les sensations de gameplay sont sympa mais en revanche il ne la ferme JAMAIS. Je veux pouvoir jouer sans être interrompu toute les 15 secondes par 3 minutes de dialogue inutile sur un lore inutile écrit par un enfant de 3 ans.Afficher plusAfficher moins
Cluster truck si c'était bien, sauf que cluster truck c'était déjà bien, du coup c'est plutôt cluster truck si c'était incroyable.Afficher plusAfficher moins
Jeux bien en soi mais extrêmement bug. Impossible de passer un fragment avec le train où on doit taper à l'intérieur, le jeu me fait bug dans le char et taper la cible à l'infini sans s'arrêter et sans mourir, et même si je me suicide ou relance cela persiste. Je ne peux donc pas jouer au jeu que j'ai payé 18 euros. Après avoir kiffé la bêta, je suis extrêmement déçu...Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont des archives, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.