
Last Epoch
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-15 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.
01À propos de Last Epoch
Dans ce jeu de rôle et d’action, traversez le passé d’Eterra, explorez des donjons et façonnez votre personnage grâce aux compétences personnalisables et au butin aléatoire. Choisissez une classe parmi cinq, puis progressez vers l’une des 15 maîtrises pour débloquer des capacités spécialisées et de nouvelles options de build. Avis Steam : 76% positifs sur 107 005 avis. Langues de l’interface : Chinois simplifié, Anglais, Français, Allemand, Coréen, Polonais, Portugais (Brésil), Russe, Espagnol et Japonais. Sortie : 21 février 2024.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 24,97 €2024-06-27 · FanaticalJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, et non un plus bas régional Steam.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | — | — |
| Anglais | Oui | — | Oui |
| Français | Oui | — | — |
Afficher 7 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Allemand | Oui | — | — |
| Coréen | Oui | — | — |
| Polonais | Oui | — | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | — | — |
| Russe | Oui | — | — |
| Espagnol | Oui | — | — |
| Japonais | Oui | — | — |
Données de la version Steam PC · 2026-10-16
02Avant d’acheter
Langue et audio
Steam indique une voix anglaise et plusieurs langues d’interface, dont le chinois simplifié et traditionnel. Les langues d’interface confirmées sont : {supportedLanguages}.
Modes et manette
La version Steam PC propose les modes solo, multijoueur et coopératif, ainsi que la prise en charge complète des manettes.
03Questions fréquentes
Où se déroule Last Epoch ?
L’histoire se déroule en Eterra. Les voyages à différentes époques révèlent factions et secrets, tandis que vous tentez d’orienter la chronologie vers une nouvelle voie.
Comment personnaliser son personnage ?
Vous commencez avec l’une des cinq classes et pouvez progresser vers une maîtrise. Chaque compétence dispose de son propre arbre d’amélioration, qui en modifie et renforce les effets.
Que proposent le butin et l’artisanat ?
Le butin aléatoire comprend des objets uniques et des ensembles. L’artisanat déterministe permet d’améliorer l’équipement et de façonner la progression du personnage.
“The loot-grind breakout that uses deterministic crafting and free respecs to settle the seat between Diablo 4 and Path of Exile”
Notre verdict
An underdog that claimed the empty chair
Drop Last Epoch into the crowded ARPG map of 2024 and its position is unmistakable. Diablo 4 sold ease and spectacle and got dinged for a shallow endgame; Path of Exile pushed depth to its limit and turned away newcomers with a vertical learning curve. Between them sat a chair no one had managed to hold — deep enough to satisfy, open enough to let people in. Last Epoch came to claim it, and the 1.0 peak of 264,708 concurrents, edging past Path of Exile's own Steam record, dragged a young indie studio into the same sentence as the two giants overnight.
Zoom out and the lineage is clean. Diablo 2 set the template of kill, loot, and stack a build; Path of Exile drove depth to the extreme; Diablo 4 drove accessibility to the extreme. Last Epoch picked a fight with none of those poles and shrewdly took the unclaimed center line, proving an indie team could still cut its own opening in a lane that looked carved up for good. That is the kind of result that reshapes expectations for what a small studio can credibly attempt next.
A steady 80, and the word critics keep using
The scorecard is solid: 80 on Metacritic, 80 and a Strong tier on OpenCritic, recommended by close to four in five of 28 outlets and ranked in the top 17 percent of all games, with Steam holding around 76 percent positive across more than 106,000 reviews. The word that keeps recurring in those reviews is player-friendly. A critic who spent a decade on Path of Exile went so far as to call this the first game in over ten years to pull him away from it — the very thing he had wished Diablo 4 would become. That endorsement carries weight precisely because it comes from a jaded grinder who has seen every trick.
The 80 docks points for the storytelling and the staging; what it leaves standing is an unarguable foundation of mechanical depth. It is worth reading the number for what it is: not a verdict that the game is mediocre, but a recognition that its peaks and its valleys sit far apart. The systems would earn a higher mark on their own; the narrative and presentation drag the average back down. Weigh the two by how many hours you will actually spend in each, though, and the balance tips firmly toward the part that holds up — because almost all of those hours go to the build, the crafting, and the grind, and almost none to the cutscenes.
Who should buy, who should not, and the thing nobody can copy
Who is this for? The grinder who bounced off Path of Exile's first hour and ran dry on Diablo 4 by week two. If you want deep build experiments without swallowing a textbook, if you are done with the slot-machine misery of crafting by luck, this was built for you — and full offline play sweetens it for anyone fighting their network. Who should pass? If you grind for immersive cinematics and a story to fall into, the tale here will not hold you, and if you chase top-shelf visuals and addictive impact, both land at merely sufficient.
What can't be copied is not any single system but the controlled-progression philosophy running through all of it. Deterministic shard crafting plus penalty-free respecs delete the most casino-like, most anxious parts of looting and hand back a climb you understand from start to finish. That is the hard edge it brings to Blizzard's top-down flagship Diablo 4: however strong the spectacle, it cannot offer that steady sense of being in command. The narrative is thin, the visuals plain, the retention curve honestly steep — all real. But as an underdog that fought its way through on system design, it has, on the lane it chose, reached a level few at its price can touch. If you are exactly the player it is aiming at, it is one of the best uses of your hours in years.
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Décevant Alors je ne parle pas des problèmes de serveur, j'imagine que ça se résoudra Mais plutôt du jeu en lui même, j'ai l'impression d'attendre depuis le début de la beta qu'il décolle, mais non, même avec la 1.0 et c'est dommage. Le feeling est vraiment moyen avec la plupart des skills, quand c'est pas catastrophique ( coucou la charge de l'ours ) L'équilibrage est une blague ( par exemple ne vous amusez pas à faire un sorcier pour autre chose que météore, le runemaster fait tout en mieux ) Alors c'est une blague pour les skills mais les unique ne sont en reste, certains sont injouable depuis leurs création et on attend toujours le rework. Bref ça manque cruellement d'équilibrage et la 1.0 ne résout rien. Ensuite le late game, ben c'est comme un diablo ou autre jeu du genre avec un système qui scale vers l'infini ( les echoes ) donc on s'ennuie assez vite, y'a bien 3 donjons mais c'est pas plus divertissant. N'espérez pas non plus voir des évènements pour casser votre routine lors du late game, y'a aucun event lors des echoes ( ah si pardon, un coffre de temps en temps qui fait pop un mob, youhou ) Rajoutons à cela une densité de mobs relativement faible.. bon. Du coup entre le manque d'équilibrage, le manque de late game, le feeling des skills moyen.. ben c'est pas possible, je reviendrais voir d'ici un ou deux ans mais j'y crois plus, ça fait déjà longtemps que ça dure pour peu d'évolution. ( y'a aussi un paquet de détail plus ou moins désagréable, genderlock, cosmetics pour le online seulement.. ) La découverte reste quand même agréable, les problèmes arrivant un peu plus tardAfficher plusAfficher moins
pouvez vous faire en sortes svp qu'on puisse faire les spells avec la souris je suis une personne en situation de handicaps ça m'aiderait vraiment a profiter du jeux merci oui c'est particulier comme demandé XD si nn j'adore votre jeux bravoAfficher plusAfficher moins
Bonjour les Frenchis ! J'ai 60 heures de jeux sur l'alpha, hors steam. - Il faut un bon PC, c'est pas optimiser pour être fluide ! Attendez vous à avoir des ralentissements, même avec une bonne config. Les graphique sont ... moyen ? - Les maps sont insipide, fade et terne. - C'est un bêta qui ressemble vachement à une alpha, cherche pas le multi à cette heure. Il manque encore plein de truc, talents, animation, monstres, et j'en passe. - il doit y avoir, en tout, 5 quettes. (4 secondaires, 1 principal) qui se résument à 2 ligne de texte. (Et non ! je n'exagère pas) Mais c'est prometteur ! Ha y-a du génie, coté arbre de talents tu sens que t'as de quoi faire péter ton imagination, ce jeux te permettra certainement de trouver LE BUILD au petit oignons, échalote et croutons de tes rêves ! Voilà, c'est bien sur une évaluation d'une bêta (ou alpha déguisé) Tout cela changera surement avec le temps, et donc je changerais surement la note. Si vous désirez lire les avis des joueurs Alpha Français sur le forum officiel de "LE": https://forum.lastepochgame.com/t/french-avis/12238Afficher plusAfficher moins
Après 646h dessus, je peux dire que ce hack'n slash est mon plus gros coup de coeur. Je l'ai vu évolué au file du temps. Et je ne regrette nullement mon achat. Qu'est-ce que je m'éclate dessus, je ne vois pas le temps passer quand, j'y joue. Et je le conseil vraiment. Très différent des autres hack'n slash, une prise en main simple. Le système de loot avec le filtre est des plus originale. Et surtout, les boss... Ils ne sont pas simple, et demande de connaître les mécaniques. On n'est pas juste là à taper bêtement.Afficher plusAfficher moins
+++ Le jeux à des environnements variés et des monstres variés. +++ plein de classe et plein de build possible ! ++ Graphisme et musque sympa. + la jouabilité est sympa, juste les skills d'évitement qui ont cooldown commun et un temps de cast. -- Les perf, je passe de 144 FPS à 5 FPS dans certain cas ! --- le Lag des serveur, injouable à certain heures dans le pays ou je suis. ----- Beaucoup trop de mecanique qui te tue instantanément ou il faut des reflexes de ninja combiné avec les 1 essaies et faut tous recommencé... non merci ! Donc au final, le jeux est super sympa jusqu'a un certain niveau, ensuite c'est de la frustration pure pour moi, je mettrai un avis entre deux si j'avais le choix mais steam nous fait choisir donc ca sera négatif !Afficher plusAfficher moins
Marre de voir tous les débiles qui pleurent pour les soucis de serveur !! Oui j'ai de la peine pour les idiots qui ont entre 1min à 10h de jeu SEULEMENT et qui mettent un avis négatif. N'oubliez pas que derrière le jeu il y a aussi des humains qui se donnent depuis 5 ans pour nous partager leur amour du hack and slash, oui la frustration pour nous joueurs est grande mais à votre avis dans quel état eux sont-ils ???? Donc maintenant arrêtez d’être cons et envoyez leurs du soutien ainsi que de la force car ils en ont certainement besoin.Afficher plusAfficher moins
Le dev' du jeu vient d'être racheté par Krafton, qui a détruire Subnautica 2 et qui gère PUBG. honte a vous , vous êtes la raison pour laquelle les gens cessent de faire confiance aux développeurs indépendants.Afficher plusAfficher moins
Evaluations "très positives" à "moyenne" en l'espace d'un mois ou deux... Et Je me dis, mais qu'est ce qu'il se passe pour que ça ai dégringolé de la sorte? En fait c'est simple, mais débile, il n'y aura pas de trading dans le jeu. Donc le jeu est le même qu'a l'époque où tout le monde était content, l'early acces avance, la seule malchance du jeu c'est que les dev ont voulut implémenter le trading mais sont revenu sur leur décision. Du coup faut croire que maintenant, le jeu est devenu mauvais au vu du changement si brusque de la note? Les hack n slash qui proposent un trading ne sont vraiment pas monnaies courante, et pour les rares, on est casi sur des MMO, comme POE par exemple. Last Epoch n'aura jamais cette échelle. En plus le trading apporte peut être une autre dimension, mais c'est tout à fait dispensable, un jeu reste bon sans ça. On dirait des gosses à qui on a promis un bonbon et qui ne l'ont pas reçu. Vous avez payé, ok, vous avez les droit à un jeu construit et fini, mais pour les détails, les dev ont encore le droit de décider ce qui sera ou ne sera pas, surtout pour un détail aussi ridicule. Pour moi, le pire dans ce jeu, c'est les ressources qu'il bouffe, j'ai l'impression que mon PC fait un marathon en sprintant. C'est vraiment le seul défaut que je lui reproche. Alors j'ai lu aussi des gens qui se plaignaient du manque "d'énergie" du jeu, de punch. Pour être honnête avec vous, je le trouve dans la moyenne. Diablo II est relativement lent, mais ça n'en fait vraiment pas un mauvais jeu. Last Epoch est dans la moyenne quand on regarde Grim Dawn, Titan Quest pour citer deux grand du genre. Même POE n'est pas parmi les plus rapide. Si vous voulez du punch, allez faire un tour sur le "mal aimé" Diablo 3 ou allez sur Chronicon qui est vraiment excellent au passage. D'ailleurs, pour en revenir à D2, sans trop m'y attarder, je trouve que Last Epoch en est très inspiré, moi c'est ça qui m'a frappé la premier fois. Pour moi ce jeu est injustement détruit. La communauté est hyper gangrenée, mais le plus triste c'est que c'est bien souvent elle qui est déterminante dans l'avenir d'un jeu. Alors aimer un jeu, le mettre au premier plan, faire des hyperboles pas possible alors que vous n'avez joué que 30 minutes, tout ça pour ensuite cracher dessus parce que "il n'y a pas de trading", je trouve ça excessivement capillotracté. Ensuite, si la tournure que prend les Early Access vous gêne, c'est à vous d'arrêter d'en acheter. Parce que c'est vous les joueurs qui encouragez ça. Vous achetez un jeu non terminé, ensuite vous pleurez parce que ce n'est pas fini. C'est littéralement ça ! Si le jeu était sorti complet, sans le trading, personne n'aurait chouiné... Acheter un jeu en EA ne fait pas de vous les patrons des dev.Afficher plusAfficher moins
Jeu injouable hors ligne 4 jours après sa sortie. Dès qu'on peut se connecter, ça dure que 10 minutes. Je vous déconseille formellement d'acheter ce jeu, le netcode a l'air catastrophique. C'est une honte. J'ai 46h en jeu pour 40h d'attente en chargement et lobby.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes « utile » sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 14/08/2026.
