

Wildfrost
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-16 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.

01À propos de Wildfrost
Wildfrost est un roguelike tactique de construction de deck où vous traversez des terres gelées et réunissez des cartes pour bannir l’hiver éternel. Choisissez un chef, recrutez des compagnons et combinez objets élémentaires et charmes à chaque partie. Les combats au tour par tour utilisent des compteurs pour déterminer quand les cartes agissent. Entre les parties, vous pouvez développer le village de Snowdwell. La version Steam pour PC propose le mode solo et la prise en charge complète des manettes. La note des joueurs est de 83% pour 8 193 avis. L’interface est disponible en anglais, allemand, espagnol, français, italien, chinois simplifié et chinois traditionnel.
Équipe
Plus bas relevé en 36 mois
≈ 4,24 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes relevés que dans le graphique ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | — |
Afficher 2 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam pour PC · 2026-10-19
02Avant d’acheter
Combats de cartes
Ce roguelike tactique de construction de deck propose des combats au tour par tour où les cartes agissent lorsque leur compteur arrive à zéro.
Mode et manette
La version Steam pour PC propose le mode solo et la prise en charge complète des manettes.
Langue de l’interface
L’interface est disponible en français, entre autres langues.
03Questions fréquentes
Que fait-on pendant une partie ?
À chaque partie, choisissez un chef, recrutez des compagnons, récupérez des objets et tracez votre route dans les terres gelées.
Les cartes attaquent-elles à chaque tour ?
Non. Les combats sont au tour par tour, mais les cartes agissent lorsque leur compteur est épuisé.
À quoi sert Snowdwell ?
Vous pouvez développer Snowdwell entre les parties ; ses bâtiments débloquent notamment des cartes, des tribus et des défis.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
French translation please !Afficher plusAfficher moins
Le jeu est beau, le concept pouvait fonctionner... J'ai vu beaucoup de tests disant que le jeu était dur... Le jeu n'est pas dur il est mal designé... Il est impossible de savoir à l'avance quels combats on va effectuer... Or la totalité du jeu est une immense partie de pierre papier ciseau... En fonction de votre équipe et de vos accessoires vous allez rouler sur les combats où vous faire massacrer... Sauf qu'en l'absence de possibilité de connaître ses futurs combats chaque future victoire ou défaite dépendra uniquement de votre chance... La chance c'est ce qui définira 100% de votre avancée dans le jeu... Par exemple lorsque vous atteignez un événement qui vous fait obtenir des cartes, vous ne pouvez les refuser... Donc si les trois cartes sont mauvaises (et il y en a un paquet...) vous êtes obligés d'en prendre une... Les bijoux permettant d'améliorer les cartes sont souvent trop faibles, les cartes de bases n'évoluent quasiment pas du tout et s'en débarrasser n'est pas toujours évident, surtout que vous ne trouverez souvent rien pour les remplacer... Les leaders sont extrêmement faibles et certains peuvent vous mettre en situation d’échec et mat automatique dans certains combat... La contre attaque ne marchant pas contre les adversaires qui gèlent ou le barrage qui fait que votre héro va systématiquement se suicider si vous vous battez contre les adversaire à épine... Il n'y a que 3 leaders au choix à chaque run et souvent on prend le moins pire... Certaines mécaniques comme les attaques aléatoires, sont une doigt levé envers toute forme de stratégie... Ce ne sont que des exemples choisis au hasard mais la totalité du jeu donne cette impression que les développeurs ont voulu faire un jeu proposant du challenge mais n'avaient aucune idée de comment il fallait s'y prendre, car n'importe qui sait qu'on ne peut pas baser la difficulté d'un jeu sur 90% de RNG... C'est dommage car je trouve le jeu très réussi visuellement, j'ai une certaine expérience avec les deck builders et là je ne ressent aucune forme de progression, en fonction de ma chance je vais plus ou moins loin, mes 5 premières parties se sont plutôt bien passées, puis je n'ai rien eu de concret pendant 10 runs après ça a été à nouveau... Il faudrait renforcer les interactions entre les cartes, faire en sorte que les décisions soient mieux récompensées et surtout de réduire le facteur chance, j'ai rarement vu un jeu qui en dépendait autant... On verra ce que l'avenir réserve à ce jeu mais en l'état actuel je ne pense pas qu'il va tenir bien longtemps :/Afficher plusAfficher moins
Les gens mettent des mauvaises notes car c'est trop difficile ... Vous êtes sérieux ?! Le jeu est effectivement plus compliqué qu'un slay the spire par exemple mais c'est parce qu'il ne faut pas jouer comme ce type de deck builder. Il Faut prendre son temps, vérifier les tours d'attaque des ennemis, leur passif mais aussi pas hésiter à changer les cartes de place ou retirer ses compagnons pour les soigner. Il y a largement de quoi faire en contenu, de nombreuses cartes et autres améliorations à débloquer. Les parties sont jamais les mêmes et on les enchaîne avec plaisir. Franchement c'est un petit bijou et si vous avez peur de la difficulté dites vous bien que ce n'est pas si horrible que ça si vous prenez le temps de réfléchir à chaque tour. Il y a toujours un moyen de casser le jeu avec un deck et des combos débilement forts. Et puis le jeu est magnifique avec ces nombreux dessins très mignons et la musique qui colle parfaitement au thème.Afficher plusAfficher moins
I play a lot of monster train / Slay the spire and for me they are really good games. The idea of this game is really great. but after 6 runs the difficulty spike is so high after 3 battles. My enemy hit like 27 x5 and 80 health and my best unit have 9 health attack 5 Oo. I don't know how i am supposed to deal with enemy like this with a starting deck completly weak xD For the moment refund for me because of the bad balance for an early game. May be i come back later. But it doesnt feel doable for now.Afficher plusAfficher moins
Je ne met jamais d'évaluations mais la je me doit de le faire au vue des notes vraiment injustes. La plus part des reviews négatives semblent être du à une difficulté soit disant trop élevée. Oui c'est un rogue like, il y a de la RNG et des runs parfois difficiles mais pleurer sur l'équilibrage du jeu et mettre une review négative après avoir tester une heure et ne pas avoir gagné sa première run c'est pas vraiment fairplay. Je reviendrais sur ma note après quelque heures de jeux supplémentaires si j'estime que le jeu n'est pas à la hauteur des standards du genre, mais pour le moment c’est très fun. Mécanique originale qui change (enfin !) des slay the spire like. Une ambiance et des artworks vraiment au top. Du challenge comme on l'aime. C'est validéAfficher plusAfficher moins
ATTENTION ! N'achetez pas ce jeu en l'état actuel ! (15 avril 2023) Vous pouvez considérer que le jeu est encore en béta et que les clients servent de béta-testeur à l'heure qu'il est. L'équilibrage est mauvais rendant le jeu ridiculement difficile et SURTOUT totalement random. On sent qu'il y a du potentiel et que le jeu pourrait être bien...une fois qu'il sera fini. Plusieurs points qui, a mon sens, rendent le jeu frustrant : - les personnages de départ ont des statistiques ridiculent et ne vous permettent donc pas de créer un build centré autour d'eux et de leur compétence. - les cartes proposées au cours de l'aventure sont toutes tirées du même pool de carte et viennent pourrir votre deck plus qu'autre chose puisqu'il y a peu de chance qu'elles correspondent au build que vous essayez de faire. Encore une chose qui empêche la construction d'un deck et les synergies. - certains ennemis sont RIDICULEMENT forts. (votre perso a 8PV / 4 DGTS et attaque tous les 4 tours. Les ennemis en face sont à 8PV / 1DGT + 1 et attaquent chaque tour. En 4 tours vous faites 4 dégats, ils en font 10...et il y a en 3 sur le board en face de vous) - Les événements ne peuvent pas être évités. On vous propose 3 cartes (souvent nulles) et vous êtes obligés d'en prendre une. Pareil pour les compagnons qui vous sont proposés. - Les charmes pour "augmenter" la force de vos cartes sont, pour la plupart, assez nazes et n'ont pas un grand impact sur votre deck. Tout ça fait que JAMAIS vous ne réussirez à faire un deck cohérent, bien construit qui vous permette de gagner. Bref, beaucoup beaucoup trop de pb d'équilibrage, la force des adversaires qui est insane, et l'impossibilité totale de créer un deck cohérent centré autour d'une mécanique de jeu. Retournez sur Slay the Spire ou Monster Train. PS : les développeurs ont dit qu'ils allaient essayer de travailler sur l'équilibrage. Je changerai mon évaluation s'ils y arrivent car, comme dit, le jeu à du potentiel.Afficher plusAfficher moins
I love this game so much ! ❤️ But please add french translation 😭😭Afficher plusAfficher moins
Le jeu est beaucoup trop dur, les améliorations sont pas ouf et on se fait OS par les mobs à partir de la deuxième zone, trop frustrant pour être fun malgré le concept intéressant et uniqueAfficher plusAfficher moins
Je REVIENS de 100% le jeu, avec les mises à jour de la 1.20 qui viennent étayer mon avis ; C'est la sauce algérienne des card roguelike : ça met une vitesse à tout les autres. Le synergies sont terribles, entre la faction ou on peut multiplier le poison, l'autre ou on s'entrebouffe & avoir 64+ cartes en main avec la dernière, le jeu rigole 0 ! Foncez, la 1.20 à fait d'un très bon jeu un bijou de cartes qui cassent des culs. Pti bémol sur le fait qu'on voudrait des runs infinies, pour voir jusqu'ou on devient cracké. (en gros, c'est tellement bien qu'après l'avoir 100%, j'en veux encore quoi !!) L'art et le gamefeel sont vraiment vraiment bon :)Afficher plusAfficher moins
trop random, pour réussir une run, faut en faire 10...Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.