

Celeste
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-16 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.

01Informazioni su Celeste
Aiuta Madeline a scalare il monte Celeste affrontando i suoi demoni interiori. Celeste unisce salti precisi, scatti aerei e arrampicata in un’avventura narrativa per giocatore singolo. La montagna offre oltre 700 schermate realizzate a mano, piene di sfide e segreti. I respawn rapidi trasformano ogni errore in un nuovo tentativo immediato. La versione Steam per PC indica il supporto completo ai controller, mentre Cinese semplificato, Inglese, Francese, Italiano, Tedesco, Spagnolo, Giapponese, Portoghese (Brasile) e Russo sono disponibili come sottotitoli. 97%% di recensioni positive su 133.296 recensioni (Estremamente positive).
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 1,77 €2024-06-27 · SteamGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale di Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | — |
| Francese | Sì | Sì | — |
Mostra altre 6 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-17
02Prima di acquistare
Lingua e audio
La versione Steam per PC è un'avventura per giocatore singolo con sottotitoli in inglese, francese, italiano, tedesco, spagnolo, portoghese, polacco, giapponese, cinese semplificato e tradizionale. Non è indicato un doppiaggio completo.
Gioco e controller
I comandi includono salto, scatto aereo e arrampicata. La versione Steam per PC indica il supporto completo ai controller.
03Domande frequenti
Di cosa parla Celeste?
Celeste è un platform costruito a mano sull'ascesa di Madeline e sui suoi conflitti interiori.
Si può giocare da soli?
La versione Steam per PC è indicata come gioco per giocatore singolo.
Cosa offre la montagna?
La montagna contiene oltre 700 schermate di sfide e segreti, oltre a capitoli B sbloccabili.
“A mountain-climbing gem that fuses hardcore precision, a story about growing past your own fear, and rare inclusivity”
Il nostro verdetto
Acclaimed on arrival, and still standing
Celeste slipped out almost quietly in January 2018 and, within a few weeks, was the game everyone was talking about. The report card is iron: 92 on OpenCritic at the top Mighty tier, recommended by 99 percent of seventy-four critics; near-perfect console scores on Metacritic; a 97-percent positive rating held up by more than 120,000 Steam reviews; cumulative sales nudging 1.7 million by early 2025. For a pixel platformer out of a tiny studio, that is a phenomenon, not a hit.

What is rarer is that it has not slid with time. Seven, eight years on, Celeste still sits squarely on the "best indie games of the decade" lists, still ranks among the handful of titles newcomers get pointed at when they fall into the platforming genre. It took Best Independent Game and Games for Impact at the 2018 awards, then Action Game of the Year at the 2019 academy ceremony — not flash-in-the-pan trophies but a long-running confirmation of its all-round quality. The truest evidence of canonization is that people still bring it up, still recommend it, still replay it: an active community, a speedrun scene that treats it as evergreen, a fresh generation pulled in on a friend's word. It pinned itself into indie history on the strength of one mountain, no sequel required.
Who it is for, who should walk past, and the one thing nobody has copied
So who is Celeste actually for? If you want hard, exacting challenge and are also willing to be moved by a tender, sincere story of growth, this game is close to tailor-made. It pays out enough mechanical depth and enough emotional return that neither half feels short-changed; anyone who loves the "high difficulty plus real story" recipe of a Hollow Knight or an Ori will not walk away disappointed.

One group should be cautious, though. If you only want light, low-friction relaxation and have no patience for repeated death or a skill floor that demands practice, then even with Assist Mode as a safety net, Celeste's whole temperament may not be your speed. At its core it remains a game about overcoming difficulty, and that sense of triumph is rendered out of failure after failure; if you cannot enjoy the process, no amount of assistance buys the payoff back. No need to fret over editions, either — the base game is the complete package, and chapter nine, Farewell, is free.
Which leaves the real question: why has nobody replicated it? Not through any single strength — for raw difficulty the Super Meat Boy school holds its own, and the era had peers in pixel art and in scoring. What makes Celeste irreplaceable is that it binds the physical climb up the mountain and the inner climb toward making peace with fear into one shared set of dash inputs. You climb the screen; you are really climbing alongside Madeline through herself. That degree of theme-and-play interlock takes more than a good idea — it takes the whole-cloth craft to align controls, narrative, music and level design onto a single emotional coordinate. That is the part successors find hardest to learn, and the reason that, all these years later, there is still only the one blue mountain.
Recensioni Steam popolari
Selezione nella lingua originale · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano raccomandazioni e critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
Partendo dal presupposto che odio i platformer perchè non ho pazienza e bestemmio più di un pensionato al bar che vede buttare l'asso di briscola in prima mano,Celeste mi sta davvero piacendo da morire. Il level design, le soundtrack, la caratterizzazione dei personaggi e la storia sono un capolavoro. Morirete letteralmente migliaia di volte ma non risulta mai frustrante perchè ad ogni morte sentirete di aver fatto un passo in più verso la vetta. Per concludere un gioco da acquistare senza pensarci. PS. Giocatelo quando siete calmi perchè altrimenti spaccherete tutto ciò che vi circonda oltre a tirare giù tutti i santi.Mostra di piùMostra meno
Penso che se non mi avessero regalato questo gioco, non lo avrei nemmeno giocato. Titolo superficiale e sopravvalutato, pensate che potete giocarlo in GOD mod per platinarlo hahaha per il resto i puzzle sono fastidiosi e spesso buggati. Se avete la pazienza di fare salti e un pacchetto di indulgenze firmate dal vaticano, potete senz'altro divertirvi e completare l'avventura. La Trama è povera anche se le premesse erano interessanti: La protagonista è una ragazzina che gira per i resti di una civiltà perduta, che assomiglia molto al nostro mondo, quindi il tutto fa pensare che si tratti di uno scenario post apocalittico, invece molte domande non riceveranno mai una risposta. Inoltre ogni due per tre vari personaggi tenteranno di "approcciarci" con fare molto pedo...i dialoghi sono approssimativi e infantili, il che per i temi delicati che si vorrà trattare in seguito (a metà dell'avventura soprattutto) potrà far storcere il naso agli appartenenti alle comunità LGBTQ. Questa non è un opera femminista e la parità tra i generi viene letteralmente calpestata, per un titolo uscito in contemporanea con Horizon Zero Dawn ci si poteva aspettare di più. Sconsiglio l'acquisto ma se ve lo regalassero, dateci uno sguardo e potrete darmi ragione. 6/10Mostra di piùMostra meno
Approvato dal circolo degli alpiniMostra di piùMostra meno
Tutta sta figosita non l'ho vista. L'aspettativa di vita in questo gioco si basa sull'ordine dei secondi. Sembra una versione d' versione d'essay di super meat boy. Ho giurato che non avrei giocato a nulla di simile mai più. Ho già la mia vita di punitiva e frustrante.Mostra di piùMostra meno
In un 2018 principalmente interessato al tripla A, open world e battle royale, è spiccato un videogioco che si è involontariamente qualificato come portatore di una bandiera che non ha valore oggettivo, ma solo soggettivo: la bandiera che simboleggia la passione per i videogiochi senza compromessi. Il videogioco in questione è Celeste. Celeste è un platform 2D il cui scopo è arrivare alla fine di ogni livello, con diversi collezionabili disseminati sulla via. Abbiamo sentito questa formula per tanto (troppo) tempo, ed è evidente che negli ultimi dieci anni ci sia stata un'inondazione eccessiva di platform 2D. Cosa rende quindi Celeste un capolavoro? Perché penso che Celeste sia il miglior gioco del 2018? La ragione è che in tutta questa nuova era di platform 2D, nessuno sviluppatore tripla A o indie è riuscito a crearne uno così creativo, così piacevole da giocare, così studiato, così correttamente difficile e così soddisfacente da completare. I comandi sono il punto di forza maggiore del gioco: fin dai primi istanti ci si rende conto che il personaggio controllabile reagisce immediatamente all'input del giocatore, questa è una proprietà fondamentale nel genere platform 2D, a maggior ragione in un videogioco con difficoltà di esecuzione elevata come Celeste. Con una cerchia relativamente ristretta di comandi, il gioco è in grado di spaziare in level design che non credevo fossero possibili. L'OST è superlativa, il che, insieme ad altri fattori artistici, sottolinea quanto il gioco sia colmo di passione e voglia di creare videogiochi che lasciano il segno. Il game design raggiunge apici di creatività mai visti nemmeno in un genere martoriato da tutti come il plaftorm 2D, dico sul serio, ogni singolo livello mi ha sorpreso, è quel tipo di sensazione che si prova quando si assiste ad un colpo di scena in una storia, ma qui è nell'ambito del level design. Si può dire che Celeste è diviso in due segmenti ben distinti indirizzati a due target differenti. La prima metà del gioco è composta da 7 livelli nella loro versione normale, essa rappresenta quella che si può definire 'modalità storia', caratterizzata da una difficoltà crescente ma abbordabile da qualsiasi giocatore. La seconda metà del gioco è quella che mi ha davvero convinto che Celeste è rivoluzionario, per quanto conservatore. Questo secondo segmento racchiude i 7 livelli in due ulteriori versioni più difficili: side-B e side-C, per un totale di altri 14 livelli, oltre ai 7 della 'modalità storia'. Questi 14 livelli sono accessibili solo raccogliendo determinati collezionabili presenti all'interno della prima metà di gioco: una scelta ragionata, dato che questi livelli sono mirati alla fetta di pubblico completista che desidera una vera sfida. Celeste soddisfa. I livelli side-B sono gli stessi livelli già precedentemente giocati, ma con una difficoltà decisamente più elevata, ed è qui che il gioco inizierà a richiedere tecniche di movimento e di esecuzione più avanzate: tecniche che è possibile eseguire dal primo minuto di gioco, ma che la maggior parte dei giocatori non può nemmeno immaginarsi quando avvia il gioco per la prima volta. I livelli side-C rappresentano una vera e propria sfida finale: essi sono versioni dei 7 livelli originali estremamente difficili ma brevi, ed è veramente affascinante come per completare l'ultimo livello sia necessario padroneggiare il wavedash, un'altra tecnica avanzata mai richiesta prima, se non letteralmente nell'ultima ora di gameplay. Celeste è stato un meteorite a ciel sereno che mi ha fatto tornare la speranza nei videogiochi. Se Celeste, unicamente con la pura passione, è riuscito a portare innovazione in un genere stagnante come il platform 2D, chiunque può farlo, in qualsiasi ambito e genere. Ringrazio Pik-Dum per avermi regalato questa piccola ma preziosa perla. -RikkukunMostra di piùMostra meno
puttana la madonnaMostra di piùMostra meno
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠛⠛⠛⠋⠉⠈⠉⠉⠉⠉⠛⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⢿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡏⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣤⣤⣤⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣿⣿ ⣿⣿⣿⢏⣴⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⢾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⣿ ⣿⣿⣟⣾⣿⡟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣷⢢⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿ ⣿⣿⣿⣿⣟⠀⡴⠄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠻⣿⣿⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿ ⣿⣿⣿⠟⠻⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠶⢴⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿ ⣿⣁⡀⠀⠀⢰⢠⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠀⣴⣶⣿⡄⣿ ⣿⡋⠀⠀⠀⠎⢸⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠗⢘⣿⣟⠛⠿⣼ ⣿⣿⠋⢀⡌⢰⣿⡿⢿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⢸⣿⣿⣧⢀⣼ ⣿⣿⣷⢻⠄⠘⠛⠋⠛⠃⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣧⠈⠉⠙⠛⠋⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣧⠀⠈⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠟⠀⠀⠀⠀⢀⢃⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⡿⠀⠴⢗⣠⣤⣴⡶⠶⠖⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⡸⠀⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⡀⢠⣾⣿⠏⠀⠠⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠉⠀⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣧⠈⢹⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡄⠈⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣧⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣄⣀⣀⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡄⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠙⣿⣿⡟⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀⠁⠀⠀⠹⣿⠃⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢐⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠉⠉⠁⠀⢻⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠈⣿⣿⡿⠉⠛⠛⠛⠉⠉ ⣿⡿⠋⠁⠀⠀⢀⣀⣠⡴⣸⣿⣇⡄⠀⠀⠀⠀⢀⡿⠄⠙⠛⠀⣀⣠⣤⣤⠄Mostra di piùMostra meno
Noioso, sono amante dei metroidvania, questo non è riuscito proprio a prendermi.Mostra di piùMostra meno
Learned how to overcome anxiety (and actually helped irl) Learned how to appreciate defeats. Learned how to hyperdash irl (this may or may not be true) Learned to say farewell. Died a lot. Had a lot of fun. From time to time, I always come back to attempt something more. Definitely the most fun platformer ever made. Slowly but surely, got all goldens berries, for pure love of playing. 10/10Mostra di piùMostra meno
Let me be clear: I found lot of people saying "Celeste is great" and I was looking for a platform game. My big fault was not looking much at one of the many available video about the gameplay out there. I will not recommend Celeste not because it's not good (I just played for less than two hour), but it's not the game for me. Again: my fault buying it. First of all: it's really really hard, which is not an issue on its own, but it's hard in a way it's not compatible with my preferred gameplay. Every screen requires a huge try-and-die-and-die-and-succeed looking for execute a set on combos to not make the girl falling on something that will kill her. This is probably more true with the keyboard (I don't have a gamepad): sometimes I did not understand why a combination of keys didn't worked and I died. That's all: if you own a pad and you like very hard jump-and-grab-and-dash experience, this is probably the game for you, but don't do like me. Look at some video gameplay before press the "buy" button. A positive note: sound and artwork are great.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti utili sono un’istantanea d’archivio, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 14/08/2026.
