

Dyson Sphere Program
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-15 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.


01Informazioni su Dyson Sphere Program
Nei panni di un ingegnere spaziale, trasforma una piccola officina in una rete produttiva interstellare: estrai risorse, automatizza la produzione e sfrutta altri pianeti per costruire una sfera di Dyson che alimenti un supercomputer. Mappe stellari generate casualmente, esplorazione e scontri con la Nebbia Oscura arricchiscono la costruzione delle fabbriche. I giocatori Steam valutano positivamente il gioco al 97%% su 83.760 recensioni. La versione Steam per PC offre la modalità per giocatore singolo. L'interfaccia è disponibile in inglese, cinese semplificato, cinese tradizionale, tedesco e francese. Data di uscita: 20 gennaio 2021.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 14,27 €2024-09-20 · SteamGioco base · stessi dati della tabella; storico in USD, non minimo regionale Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | Sì |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
| Francese | Sì | Sì | Sì |
Mostra altre 2 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Tedesco | Sì | Sì | Sì |
| Giapponese | Sì | Sì | Sì |
Dati della versione Steam per PC · 2026-10-16
02Prima di acquistare
Stile di gioco
La versione Steam per PC offre la modalità per giocatore singolo. Mappe stellari generate casualmente e fabbriche automatizzate sono elementi centrali.
Lingue
L'interfaccia è disponibile in inglese, cinese semplificato, cinese tradizionale, tedesco e francese; per queste lingue sono indicati anche audio e sottotitoli.
03Domande frequenti
Qual è l'obiettivo?
Automatizzare la produzione, raccogliere risorse da altri pianeti e costruire una sfera di Dyson per alimentare un supercomputer.
Ci sono combattimenti?
Sì. La descrizione include combattimenti contro la Nebbia Oscura e difese per proteggere le fabbriche.
Le mappe stellari cambiano?
Ogni partita genera una mappa stellare diversa, con pianeti e risorse variabili.
Recensioni Steam popolari
Selezione nella lingua originale · 6 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua includono consigli e critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
Dedicherò pochi minuti a questa recensione perchè il più ambizioso progetto dell'umanità richiede della mia supervisione! Come molte altre recensioni giustamente dicono, siamo di fronte ad una fusione fra la cura maniacale della logistica di Factorio e la possibilità di costruire in tre dimensioni di Satisfactory. Però se devo proprio essere sincero questo titolo è riuscito a migliorarli entrambi. In Dyson Sphere Program saremo messi ai comandi di un robot in un futuro molto lontano dove l'umanità ha deciso di vivere in una realtà virtuale che richiede moltissima energia per alimentarsi. E qui è dove entreremo in gioco noi, il nostro incarico sarà quello di costruire una Sfera di Dyson e provvedere a questa enorme necessità di energia di cui la nostra civilizzazione ha costantemente bisogno per poter continuare a bighellonare nel multiverso virtuale nel quale vivono. Quello che vi ritroverete davanti fin dai primissimi minuti di gioco è un titolo enorme e molto complesso, nel quale avrete la sensazione di progressione costante che tanto piace e funziona in altri titoli del genere, vi ritroverete nella continua ricerca della perfezione migliorando fino all'estremo tutto il processo di produzione delle risorse per poter avanzare nell'albero tecnologico e sloccare quell'edificio o quella tecnologia che tanto vi servirà, un albero tecnologico che anche se ancora in fase di EA non ha nulla da invidiare a titoli già rilasciati o in sviluppo da molti anni. Potremo migliorare con decine di tencologie gli edifici, con sistemi logistici sempre più avanzati e con edifici semprre più complessi, le informazioni relative alla base sono molto ben strutturate e ti offrono una panoramica completa e maniacale su ogni tipo di produzione, divisa per risorse (materiali, energia, ricerca tecnologica e progressione della Sfera di Dyson) a sua volta divisa per pianeti e per sistemi solari. Si avete capito bene, il gioco è enorme, avete a disposizione fino a 64 stelle con relativi pianeti e lune, ogniuna delle quali da colonizzare, da edificare all'estremo e poi collegare al vostro sistema interstellare di logistica, con risorse che vanno e vengono dai pianeti con una cura dei dettagli mai vista. Poi avrete un sistema di progressione del vostro robot e delle vostre statistiche, con un menù ad albero molto intuitivo e dettagliato che offre informazioni di ogni aspetto divise per categorie. E adesso veniamo alla parte che mi ha sorpreso più di tutte, la costruzione della Sfera di Dyson, un aspetto del gioco che pensavo fosse marginale e legata più che altro al finale del titolo, un po' come lo è lanciare il missile allo spazio in Factorio, bhè non è affatto così. La costruzione della sfera è un aspetto meraviglioso del gioco che offre a mio parere tutto un sottogioco legato all'organizzazione dell'orbita della sfera, al lancio delle porzioni della stessa, al controllo dell'energia generata e di quella recuperata dallo spazio per alimentare i tuoi pianeti, unita ad una pianificazione magistrale delle orbite che ti permette di vedere in tempo reale dal tuo pianeta il lancio dei satelliti ed il loro posizionamento geostazionario nell'orbita del Sole che sinceramente mi ha sorpreso molto. Potrete vedere direttament dal vostro pianeta la Sfera che si costruisce poco a poco nello spazio. Arriviamo ai punti deboli del gioco che per il momento sono sopratutto legati ad una traduzione solo inglese (in alcuni casi sfocia nel cinese), alcuni glitch a volte fastidiosi tra il robot e gli edifici che abbiamo costruito, l'uso più esagerato del solito del pulsante centrale del mouse e l'impossibilità di riassegnare i comandi della tastiera come preferiamo. Inoltre va sottolineato il fatto che almeno per il momento non sono presenti nemici da combattere, lasciando il giocatore difronte ad una sfida che si può definire solo con se stessi e con la complessità del titolo In definitiva credo di trovarmi difronte ad un degno rivale di Factorio che per molti versi apporta più dettagli e complessità. Un titolo interessante, quasi completo e che sicuramente per il prezzo al quale viene offerto merita dedicargli un'opportunità.Mostra di piùMostra meno
troppo complicato non si capisce che si deve fareMostra di piùMostra meno
Eccezionale. Per essere un gioco in Early Access ( e credo ci starà per molto tempo ancora..) è assolutamente eccezionale. E non parlo delle meccaniche di gioco (vi piace factorio? Satisfactory? ma anche subnautica? Prendetelo, ora) ma della cura che hanno dedicato alla grafica e all'atmosfera in game di una galassia bellissima da vedere. Non mi sono nemmeno accorto delle ore che ci ho già passato, perchè è davvero divertente. Difficile, ma il giusto. Non è complicatissimo soprattutto per quanto riguarda le basi, poi dopo ovviamente nelle fasi intermedie e avanzate si faranno sicuramente molti errori , ma è uno di quei giochi dove riuscire ad arrivare ad un obiettivo ti da una soddisfazione che ripaga di tutti gli sforzi fatti.Mostra di piùMostra meno
Dopo 210 ore mi ripeto. Questo gioco è un Gioiello. Un altro factory builder. nello spazio, con un intero cluster farmabile, comprese le stelle. se avete amato factorio, dsp porta l'amore al next level. Graficamente semplice in apparenza, regala panorami mozzafiato. Ci ho giocato 20 ore in due giorni, e non ho ancora iniziato a viaggiare sugli altri pianeti (perchè ho messo le vene minerarie inesauribili dato che sono un casual maledetto), si prospettano centinaia di ore di gioia dinnanzi ai miei occhi xD E poi il prezzo... i giochi AAA dovrebbero imparare da loro.Mostra di piùMostra meno
Che dire, avete sicuramente letto già altrove che è un mix tra Factorio e Satisfactory. E queste voci sono giuste. Come gli altri giochi del suo genere, l'obiettivo è quello di trovare risorse, costruire fabbriche, automatizzare il processo di estrazione, fare ricerche per migliorare la base, automatizzare le ricerche, ecc... Perchè è simile a Factorio? - Non è un gioco in prima persona, ma controllerete un Mech dall'alto. E si può zommare e inclinare la visuale. - La maggior parte degli item potete craftarli "in mano". Perchè è simile a Satisfactory? - Ha uno stile grafico futuristico. - I nastri trasportatori possono essere costruiti uno sopra l'altro. Cos'ha in più rispetto ai due? - Si può costruire in verticale, così da avere più spazio (non tutte le strutture). - Si può andare su altri pianeti del sistema solare e della galassia. Alcuni pianeti hanno risorse uniche, quindi ci si deve spostare per forza. - Con l'aiuto di astronavi è possibile scambiare risorse tra lo stesso pianeta o tra pianeti nello spazio. - Quando l'elettricità inizia ad essere insufficiente, si possono lanciare satelliti intorno alle stelle o al sole, che raccoglieranno energia e la invieranno alle stazioni riceventi. (Centinaia di satelliti, migliaia di satelliti...) - Sia il Mech che le varie strutture energetiche hanno la possibilità di consumare qualsiasi tipo di combustibile. Ad esempio, la centrale termica non accetta solo carbone, ma anche petrolio, benzina, olio... Il Mech non accetta solo batterie, ma anche carbone, benzina, legna, foglie... Logicamente, ogni risorsa ha il suo tempo di bruciatura, una foglia dura di meno di un pezzo di carbone. E così via. Alla data del 7 feb 2021 è ancora in early access, ma non presenta bug e non ci sono crash. Gli sviluppatori aggiungeranno presto nemici e strutture di difesa che renderanno il tutto più interessante.Mostra di piùMostra meno
Assolutamente consigliato. Si vede l'ispirazione del ben più vecchio "Factorio", ma sarebbe stato sgradito il contrario, essendo un gioco che ha fatto da apripista a questo genere. Il gioco è sorprendentemente piacevole alla vista ed è ottimizzato molto bene. Il gameplay è molto carino (il gioco è ancora in early access), come in molti giochi di questo tipo l'inizio è molto dinamico e vario, andrebbe curato meglio la parte centrale del gioco che diventa un po' ripetitiva, detto questo non scade mai nella noia, ci sono sempre cose da fare. Sono sicuro però che il gioco potrà solo migliorare, si è anche visto di come gli sviluppatori siano molto ricettivi ai problemi sollevati dalla community (sono state sollevate piccole problematiche e possibili migliorie e sono state inserite in un paio di giorni, piccole cose ma apprezzate). Ultima nota il gioco è solo in inglese per ora, ma non c'è da scoraggiarsi, è tutto molto intuitivo, ci sono alcuni tutorial visivi e l'inglese usato è alla portata di chiunque conosca un minimo la lingua. Ottimo lavoro, sperando sia solo un punto d'inizio.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un'istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 14/08/2026.