
007 First Light
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-30 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.
01O grze 007 First Light
Jako młody rekrut MI6 James Bond podejmuje misję związaną ze zbuntowanym agentem i spiskiem. Możesz działać po cichu, walczyć, używać gadżetów lub blefować. Ocena graczy Steam: 90% z 35 316 recenzji. Dostępne języki interfejsu: Chiński uproszczony, Chiński tradycyjny, Angielski, Francuski, Włoski, Niemiecki, Hiszpański, Japoński, Koreański, Polski, Rosyjski, Hiszpański (Ameryka Łacińska), Portugalski (Brazylia) i Turecki. Premiera: 26 maja 2026.
Twórcy
Najniższa cena odnotowana w ciągu 36 miesięcy
≈ 195,79 zł2026-07-30 · KinguinGra podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługiwane języki
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | — |
| Chiński tradycyjny | Tak | Tak | — |
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
Pokaż jeszcze 11 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Francuski | Tak | Tak | — |
| Włoski | Tak | Tak | — |
| Niemiecki | Tak | Tak | — |
| Hiszpański | Tak | Tak | — |
| Japoński | Tak | Tak | — |
| Koreański | Tak | Tak | — |
| Polski | Tak | Tak | — |
| Rosyjski | Tak | Tak | — |
| Hiszpański (Ameryka Łacińska) | Tak | Tak | — |
| Portugalski (Brazylia) | Tak | Tak | — |
| Turecki | Tak | Tak | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-31
02Przed zakupem
Tryb i sterowanie
Wersja Steam na PC jest przeznaczona dla jednego gracza i ma pełną obsługę kontrolerów.
Języki
Dostępny jest angielski dubbing oraz interfejs i napisy w wielu językach, w tym polskim.
03Często zadawane pytania
Czy można grać solo?
Tak. Wersja Steam na PC jest oznaczona jako jednoosobowa.
Czy gra obsługuje kontrolery?
Tak, podano pełną obsługę kontrolerów.
O czym opowiada fabuła?
Młody rekrut MI6 ściga zbuntowanego agenta i odkrywa spisek.
“Ever wonder what it's actually like to be James Bond? The Hitman folks pull it off here — you decide how every mission goes down: loud, sneaky, or just talking your way through. The catch: it's a short, one-and-done ride.”
Nasz werdykt
First Light vs. GoldenEye: the generational showdown

Look, if you grew up with GoldenEye 007 on the N64 you know exactly what I’m talking about — that game basically set the bar for what a Bond game could be for almost thirty years. 007 First Light isn’t just another sequel; it’s IO Interactive stepping into the ring with the Hitman stealth sandbox muscle they’ve been honing for a decade. The numbers tell the story: Metacritic 87, OpenCritic 88, and the fastest sales in IO Interactive history — 1.5 million copies in the first 24 hours, 3 million after two weeks. That’s not a fluke, that’s a statement. The game runs on the Glacier engine, which now has a proprietary volumetric smoke system and NVIDIA DLSS 4.5 dynamic multi‑frame generation, making it the best‑looking thing IO has ever shipped. Compare that to GoldenEye’s chunky polygons and you can see how far we’ve come. The thing is, First Light doesn’t just look good — it plays like a proper spy sandbox. You can go in loud, sneak around, bluff your way past guards, or blend in with disguises. That flexibility is exactly what the original GoldenEye wanted to give you but couldn’t. So if you’re looking for the modern answer to that question, this is it.
Who should grab this—and who should skip it

Here’s the thing: if you’re after a cinematic spy adventure with real depth, you’ll love 007 First Light. It’s got a solid origin story that turns a rookie MI6 trainee into the Bond we all know, and Patrick Gibson pulls it off — he makes that untested agent feel alive before he gets his licence to kill. The Bluff system is a fresh twist: you can literally talk your way past enemies instead of shooting them, which adds a verbal lane on top of the usual stealth options. That’s a big deal if you’re into Hitman‑style infiltration where every mission has multiple solutions. On the other hand, if you just want to run and gun, or you’re expecting an open‑world sandbox with endless replay value, you’re going to be disappointed. The campaign is roughly 14 hours, and once the credits roll there’s not much reason to go back. The gunplay and melee are competent, but they’re not spectacular — IO’s familiar action weaknesses still show through. Also, the early restriction on non-lethal play before Bond gets his licence can feel limiting if you’re itching for a full‑on shootout. So, this one’s for you if you want a tight, story‑driven spy romp; skip it if you need a sandbox that never ends.
Platform breakdown: where to play and what you get

If you’re picking a platform, PC is the obvious choice for the tech head crowd. Steam’s version ships with DLSS 4.5 and that proprietary volumetric smoke system, giving you the cleanest visuals and the smoothest frame rates on a decent rig. That’s not just marketing fluff — it’s the Glacier engine doing its best work, and you’ll notice the difference when you’re slipping through a coastal resort draped in mist. PS5 and Xbox Series are no slouches either, but you won’t get the DLSS 4.5 advantage, and the load times are slightly longer on the older consoles. All three platforms deliver the same core experience: roughly 14‑hour main campaign, three‑hour training bootcamp, and all the gadgets like the Shockwave Camera, Laser Strap, and Smoke Pod. No matter where you play, you’re getting the same polished stealth‑action package, so the decision really comes down to whether you want the visual edge that PC offers. Bottom line: go PC if you can, but don’t stress if you’re on console — the game runs well enough on both.
Najnowsze wiadomości o 007 First Light
Popularne recenzje Steam
Wybór recenzji w języku ojczystym · 10Wybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno rekomendacje, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnego odsetka pozytywnych ocen; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
Co za dziadostwo. Ponad godzina grania, a ja już mam dość tej gry, jestem zmęczony. Od przerywnika do przerywnika, ja gram w grę czy każecie oglądać mi animacje? Gadanie i gadanie. Dodajecie pojazd i każecie nim jechać na czas, a system jazdy to jakieś nieporozumienie, totalna tragedia, nie da się tym pojazdem kierować. Typowa gra dla dzisiejszych niezbyt rozgarniętych jednostek, wciśnij Q, wciśnij G, idź kawałek korytarzem, teraz puścimy ci 20 animacji. Nie siada mi to kompletnie. Czuję zmęczenie i żadnego powodu, żeby to kontynuować. Flaki z olejem. Graficznie też nie jest tak pięknie jak to mówią, nie wiem czym się zachwycacie jak ta gra wygląda jakby wyszła z 5 lat temu. Nie ma tu nic odkrywczego i zaskakującego. Kucanie i skradanie jak wszędzie, wszystko po nitce, bez odpalania skryptów i robienia co ci każą nie pójdziesz dalej. Gra w stylu twórcy wiedzą najlepiej i masz robić to, co każą. Szkoda pieniędzy.Pokaż więcejPokaż mniej
Dobra gra, czuć klimat, mam tylko jeden problem. Kiszak pobił menela, spierdolił do Rumuni i dalej nie poniósł konsekwencji. Czy Bond może się tym również zająć?Pokaż więcejPokaż mniej
Skończyłem wczoraj na stremie 007: First Light. Solidne 6/10. Bardzo dużo podobieństw do Mindseye. Także w scenariuszu są podobieństwa. To nie jest Bond. Młody 007 był w Casino Royale. Prawdziwego Bonda mamy tylko w kilku scenach. Tutaj mamy chłystka pomiędzy Ethanem Huntem, a Dominiciem Torreto. Sekwencje akcji psują grę - najlepiej gra sobie radzi podczas szpiegowskich i spokojnych pogadanek pomiędzy M, Greenwayem, MonneyPenny. Dialogi romantyczne też sobie radzą. Poza tym - wykstrowany Hitman i niedorobiony Uncharted. Strzelało się dobrze - ale nie tak dobrze jak w Quantum Break. Bijatyki takie sobie. Skryptowisko do potęgi. Tak jak w Mindseye. Sekwencje samochodowe - zbędne - a pościgi - oszukańcze - nie jest celem dogonić cel* (skrypt nie pozwala), a przejechanie pod pozorem pościgu z miejsca A do B. *wiem, wiem - masło maślane Fabularnie to nie jest Bond. To inna postać tak nazwana. Aczkolwiek w cutscenkach, w których nie ma akcji, a są szpiegowskie dialogi to gra jest najbliżej świata 007 - najlepiej wypada w dialogach z M, Q, Moneypenny, Theresą i Isolą. Złoł beznadziejny, jego baza też. Finalna misja to absurd. Świetna optymalizacja - ale sporo drobnych bugów - tu się mob zrespawni, tam sfreezuje, nic istotnego. Przynajmniej ja nie trafiłem. 27 godzin zaglądania w zakamarki. AI nie istnieje - warunkowe skrypty - if gracz X to Y. Protokól powrotu do rutyny mobów typu „it must be the wind”. I tyle. Bond potrafi stakedownować przeciwnika w pancernym pancerzu z hełmem. Ostatni raz takie rzeczy widziałem w Star Wars Outlaws. Więcej w mojej recenzji video, która niebawem. Jak ktos zainteresowany to można mnie znaleźć na socialach i kanałach live/stream - wszędzie nazwa KokoszTsunami. Warto zagrać jak ktoś ma luźne ćwierć tysiąca - ale zalecam grać na hardzie bo normal to w zasadzie łatwa gra i w porównaniu do ceny gry - na normalu można czuć niedosyt i źle zainwestowaną kasę.Pokaż więcejPokaż mniej
Fajna gra, można sobie poćwiczyć bicie menela tak jak pewien wąsacz z Rumunii.Pokaż więcejPokaż mniej
Gra jest strasznie linowa, przerywniki filmowe trwają w nieskończoność...samego grania jest tu najmniej. Wszystko wyłożone na tacy, żadnego większego szukania rozwiązań. Zawiodłem się!Pokaż więcejPokaż mniej
007 - licznik pobitych meneli przez Kiszaka. PolecamPokaż więcejPokaż mniej
Tyle czekania i nie wiem od czego zacząć żeby dotarło to gdzieś dalej. Pierwsza rzecz to fabuła. Jedna gra jeden zły i jedna laska. Jest początek historii i jest jej zwieńczenie tak aby gracz czuł satysfakcję, kiedy ogląda napisy końcowe. Zamiast tego zaserwowano tasiemca bez właściwego zakończenia. Pozostawienie otwartej fabuły to jak nałożenie sobie jedzenia i pozostawienie go na kilka dni aż się zepsuje. Na początku było ładne pachnące a po paru dniach okazuje się że śmierdzi bo się zepsuło. Boss Fight w stylu zabili go i uciekł. Myślałem że zwymiotuję niekończącą się walką. Ile można.... to było tak nudne że nie jestem w stanie tego opisać. Wiele misji fajnie napisanych ale brak otwartych lokacji i zmuszanie aby zrobić coś najpierw, słabe. Wielu twórców potrafi to rozwiązać w dużo lepszy sposób. Bez rozmiękczania fabuły. No i zapowiedź DLC zaraz po premierze, słabe....Pokaż więcejPokaż mniej
Gierkę śmiało można określić jako mix Hitmana, Uncharted i Tomb Raidera. Każdy z aspektów strzelania i skradania jest tutaj wykonany dobrze, nie jest to odkrywcza gra ani żadne objawienie, ale grało się całkiem przyjemnie.Pokaż więcejPokaż mniej
Ładnie wyglądający crap, który próbuje być Hitmanem dla graczy, którym przejście „Hitmana” po prostu przerasta. Mimo że gra daje pewne poczucie swobody w podejmowaniu działań, jest to w dużej mierze złudzenie — często podbite przez punktowe znaczniki jasno wskazujące, co i gdzie należy zrobić. Zamiast realnej otwartości dostajemy więc raczej iluzję wyboru niż faktyczną wolność. Fabuła i dialogi nie korespondują z (mimo wszystko) dojrzałą atmosferą filmów o Bondzie. Zamiast tego otrzymujemy coś, co bardziej przypomina spin-off „Małych Agentów” osadzony w uniwersyteckim settingu. Od strony audio i technicznej gra prezentuje się dobrze — brzmi i wygląda solidnie, ale to zdecydowanie za mało, by utrzymać całość. Ostatecznie sprawia to wrażenie zmarnowanego potencjału. Osobiście wolałbym bardziej wyrazistą alternatywę dla „Hitmana”, a dostałem produkt, który nie do końca wie, czym chce być. PS. Nie czuję się najlepiej z faktem, że piszę to po zaledwie 3 godzinach gry, ale po ukończeniu trzech misji mam szczerą wątpliwość, czy w ogóle będę w stanie tę grę dokończyć.Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocne to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatni odczyt: 15.08.2026.
Szukasz innej gry?wyszukiwarka powyżej prowadzi prosto do porównania cen i recenzji.




