

Total War: WARHAMMER III
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-19 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.
































01O grze Total War: WARHAMMER III
Zbierz siły i wkrocz do Krainy Chaosu, wymiaru grozy, w którym ważą się losy świata. Zdecyduj, czy pokonasz demony, czy będziesz nimi dowodzić. Recenzje Steam: 72%% pozytywnych spośród 106 765 opinii. Interfejs jest dostępny w językach: Chiński uproszczony, Chiński tradycyjny, Angielski, Francuski, Włoski, Niemiecki, Hiszpański, Czeski, Koreański, Polski, Portugalski (Brazylia), Rosyjski i Turecki. Premiera: 16 lutego 2022.
Twórcy
Najniższa cena z 36 miesięcy
≈ 30,34 zł2026-09-15 · FanaticalGra podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługiwane języki
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | — |
| Chiński tradycyjny | Tak | Tak | — |
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
Pokaż jeszcze 10 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Francuski | Tak | Tak | — |
| Włoski | Tak | Tak | — |
| Niemiecki | Tak | Tak | — |
| Hiszpański | Tak | Tak | — |
| Czeski | Tak | Tak | — |
| Koreański | Tak | Tak | — |
| Polski | Tak | Tak | — |
| Portugalski (Brazylia) | Tak | Tak | — |
| Rosyjski | Tak | Tak | — |
| Turecki | Tak | Tak | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-20
02Zanim kupisz
Tryby i język
Wersja Steam na PC oferuje tryb dla jednego gracza i kooperację. Angielski jest dostępny w interfejsie, dźwięku i napisach.
Immortal Empires
Immortal Empires jest dostępne dla wszystkich posiadaczy Total War: WARHAMMER III. Niektóre rasy wymagają innych gier trylogii lub DLC.
03Często zadawane pytania
Gdzie rozgrywa się kampania?
Kampania prowadzi do Krainy Chaosu, gdzie rozstrzygną się losy świata.
Czym jest Immortal Empires?
Łączy mapy kampanii, rasy i frakcje ze wszystkich trzech gier w jednej kampanii typu sandbox. Część ras wymaga innych gier trylogii lub DLC.
Czy można grać samemu i z innymi?
Tak. Wersja Steam na PC oferuje tryb dla jednego gracza i kooperację.
“Immortal Empires unites 80+ races, canonizes Grand Cathay, and runs 5000-unit real-time tactics — the Warhammer trilogy's peak finale”
Nasz werdykt
Trilogy Finale: The Only Epic-Fantasy Strategy Benchmark
Warhammer III occupies a singular position in strategy-game history. It's not a mass phenomenon like Minecraft, and it's not a turn-based 4X benchmark like the Civilization series. What it is, instead, is a hardcore strategy product focused on "epic fantasy plus large-scale real-time tactics plus deep strategic simulation." As Creative Assembly's Warhammer trilogy finale, it carries the responsibility of completing the epic-fantasy strategy mission that started in 2016. From Warhammer 1 through Warhammer 3, six years of development with cumulative sales over 5 million copies makes this Creative Assembly's most successful series ever.
Holding 80% positive across 98,000 Steam reviews — for a product that weathered both a launch gameplay controversy and a DLC pricing controversy — is genuinely stable data. The August 2022 Immortal Empires free release pulled reception from Mixed back to Very Positive, August 2023's Shadows of Change pricing pulled it back to Mixed, and the 2024-2025 DLC content uplift gradually restored community sentiment to Very Positive. That "roller-coaster" evaluation pattern is Warhammer III's defining trait, and it reflects Creative Assembly's exploratory difficulties on the DLC business model side.
On awards, Warhammer III pulled in the 2022 TGA Best Strategy Game nomination, PC Gamer 2022 Strategy Game of the Year, Strategy Gamer Immortal Empires Content of the Year, and Chinese-region ChinaJoy 2022 Most Anticipated Game. It's the representative work for 2022 strategy gaming.
Held against peers: Warhammer 1 and 2 are prior entries, now merged into Immortal Empires; Three Kingdoms is the Chinese-themed Total War title but content updates have ended; Rome 2 is a classic but with simplified mechanics; Stellaris leans space 4X in a different category; Hearts of Iron 4 leans military simulation; Civilization VI is turn-based 4X. Warhammer III has no true substitute in the epic-fantasy strategy lane — that "owned lane" positioning is the most valuable asset accumulated across 12 years of strategy-game development.
Audience Fit and Reverse Fit
The target audience profile is clean: hardcore strategy players who want epic fantasy combined with large-scale real-time tactics and deep strategic simulation. If you've played any Total War entry before, or if you have any interest in the Warhammer fantasy universe, or if you're willing to invest 100+ hours learning a strategy game, Warhammer III is close to a default pickup. For Chinese players, Grand Cathay's addition gives the game an extra sense of belonging — the Storm Dragon Miao Ying, Iron Dragon Zhao Ming, and Jade Dragon Yuan Bo defending the Great Wall against northern Chaos has become a canonical experience for Chinese strategy player communities.
The reverse profile is just as clean. DLC-price-sensitive casual players will bounce off the base-plus-six-DLCs total investment. Players seeking simple turn-based onboarding will struggle with the complexity of 5000-unit real-time tactics battles. Total War newcomers face a 10-20 hour learning curve on the world-map strategic layer alone. For players completely unfamiliar with the Warhammer universe, eight races with twelve Legendary Lords' worth of racial mechanics will feel overwhelming. One more group worth flagging: players new to Total War altogether should start with Grand Cathay. Grand Cathay's defense-plus-economy-plus-balance design is intuitively legible, the Great Wall defense mechanic keeps newcomers from early-game collapse, and combined with official simplified Chinese support and Bilibili creators' extensive Grand Cathay guide content, this is the optimal onboarding path for Chinese-region newcomers. Jumping straight into Khorne or the Daemon Prince campaign — those will absolutely punish you for the first 20 hours with complex mechanics.
Recommended Path and Replaceability
The 2026 buying path: base game (required), plus Immortal Empires (free, included), plus Forge of the Chaos Dwarfs (strongly recommended, new race), plus Thrones of Decay (strongly recommended, three established races expansion), plus Champions of Chaos (recommended), plus Omens of Destruction (recommended), plus Tides of Torment (recommended, price pulled back to reasonable level), plus Shadows of Change (optional, controversial value proposition relative to other DLCs). With routine 50% Steam discounts in the Chinese region, the full DLC bundle runs about ¥600. That's strategy gaming's highest "series total investment" but with per-hour value still in the upper tier.
Replaceability comes back to the angle: Immortal Empires uniting 80+ races, Grand Cathay's first canonization, and 5000 units on a single battlefield — that triple stack hasn't been substituted. Three Kingdoms has stopped content updates; Civilization VI is turn-based and in a different category; Stellaris leans space 4X; Hearts of Iron 4 leans military simulation. Warhammer III remains the only epic-fantasy strategy benchmark in 2026. Even with the Shadows of Change pricing controversy and launch gameplay controversies, its core experience has no real substitute. For hardcore strategy players, this remains the unavoidable 2026 purchase.
Popularne recenzje Steam
Wybór w języku oryginalnym · 10 recenzjiWybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno pochwały, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnego odsetka pozytywnych ocen; dotyczą wersji opisanej przez autora.
Total War: Warhammer III. Jeden z najbardziej wyczekiwanych tytułów w tej serii. Ogromne zapowiedzi, prezentacje przed premierowe, obietnice od twórców, olbrzymia ilość Hypu ( przynajmniej wśród fanów pierwszych dwóch części ), przesunięcia... i jaki jest efekt? Bardzo pozytywny... z paroma potknięciami. Ale może po kolei... Jestem OGROMNYM fanem serii Total War. Grałem w każdą część. Łącznie mam 13 000 h+ w całej serii na przestrzeni lat. Na Warhammera III czekałem BARDZO. Na dzień premiery wziąłem wolne w pracy i poinformowałem małżonkę, że przechodzę w tryb Nerda na parę tygodni. Tak więc premiera przyszła i gdy piszę tą recenzje w niedziele nie śpię od piątku. Po prostu grałem. Syndrom jeszcze jednej tury uderzył bardzo mocno. Ukończyłem kampanie Kislevem na Normalnym/Normalnym i Frakcją "Khorna" na B.Trudnym/B.Trudnym. Zacząłem też zabawę frakcjami Papy Nurgla, Księciem Demonów i Wielkim Katajem, ale do ich ukończenia jeszcze daleka droga. Mimo wszystko wydaje mi się, że mniej więcej uformowałem swoją opinie. Czy gra mi się spodobała? Tak. I to bardzo. Czy to znaczy, że nowy Warhammer jest idealny? A gdzie tam. Przed twórcami jeszcze daleka droga, wiele Patchy i DLC. CO GRA ROBI DOBRZE? - Nowe 8 frakcji naprawdę różni się od siebie gdy gramy nimi na mapie kampanii. Różne specjalizacje. Różne podejścia do ekonomii. Różne umiejętności specjalne. Nawet dodatkowe możliwości poszerzania swoich włości ( np. Jako frakcja Khorna by zająć miasto musimy "zapłacić" czaszkami. Ale umiejętność pasywna daje nam procentową szansę zajęcia zniszczonej prowincji ZA DARMO co turę. ). - Jednostki również robią wrażenie. Ich animacje, dźwięki jakie wydają i design to cudo. 10/10. Małe Nurglingi to po prostu miód na me oczy :D CA bardzo postarało się by tchnąć życie w te pixele. - Wygląd i design każdego Królestwa Chaosu jaki odwiedzamy zasługuje na oklaski. Nic dodać, nic ująć. - Muzyka jest zdecydowanie najlepsza ze wszystkich części. Wcześniejsze gry były dość generic pod tym względem. Wiele frakcji brzmiało podobnie. Dodatkowo muzyka często robiła za tło. Tutaj? Agresywne bębny. Ala Mongolskie śpiewy. A gdy na ekranie odbywa się epicka bitwa to muzyka potrafi zwiększyć tętno. Solidna robota. - Wiele osób zgłasza problemy techniczne czy to na forum czy w recenzjach. Ja jestem szczęściarzem. 0 Crashy. Solidne FPS-y. Bardzo dobra stabilność. W moim przypadki jedna z lepszych premier od CA. Także nie jestem wstanie przyczepić się o to. Ale miej to z tyłu głowy, że u Ciebie może nie być tak kolorowo. - Multiplayer. Samemu za bardzo nie grywam. Ale te zmiany jakie CA wprowadziło są świetne. Można grać do 8 osób. Poruszać się w turach można klasycznie albo wejść w opcje i grać bardziej dynamicznie ( czyli ruszać się jednocześnie ). Bardzo pozytywne zmiany. - Achievmenty są przyjemne do zdobywania. Zdaje sobie sprawę, że mało kogo to obchodzi, ale jeżeli jesteś Achievment hunterem jak ja to wiedz, że Warhammer III nie skopał ich Designu. Mam w grze 80 h i już jestem na 60%. Są dość proste i często eksplorują różne mechaniki frakcji :) - No i na koniec pozytywów muszę napisać, że jest to po prostu klasyczny Total War. CA nie zrobiło wielkich zmian, nie próbowali wynaleźć koła na nowo. Dla mnie to ogromny plus. GDZIE GRA TROCHĘ SIĘ POTYKA? - Graficznie gra wygląda świetnie. Mapa kampanii jest piękna i szczegółowa. Mapy na których walczymy to arcydzieło. Widoki potrafią zabrać oddech w piersi. Dlaczego nie jest to w pozytywach? Bo gra ma ewidentnie problem z funkcją TAA i postacie i ich ruchy potrafią być rozmazane. CA jest świadoma tych problemów, także Patch nadchodzi. - UI jest solidne. Ale z niewiadomych powodów CA pokolorowało wszystko na czerwono, dla każdej frakcji, bez wyjątku... dodatkowo unikatowe Arty dla każdej frakcji gdy kolonizowaliśmy czy niszczyliśmy osadę zniknęły. Dostaliśmy Generic rysunki. Czy jest to wielki problem? Nie. Ale gra utraciła trochę klimatu w moich oczach. - Zamysł celów kampanii jest dobry. Ściganie się o dusze demonów jest dość przyjemne. No i klimat inwazji demonów jest świetny... ale nie oszukujmy się. Jest to Vortex z WH2 i ma to za zadanie tylko i wyłącznie kupić czas CA do wydania DLC z Mortal Empires. Nie jest to nic wyjątkowego i na długą metę zaczyna męczyć. Nie opłaca się mieć wielkiego Imperium bo inwazja demonów zniszczy twoje miasta... najbardziej optymalną opcją jest mieć 2-3 prowincje i 2-3 armie. Dodatkowo nie możemy olać głównego celu bo jeżeli pozwolimy AI wygrać zostajemy wykopani do Menu... + Ostatnia walka to trochę porażka. Gra mocno faworyzuje w tym starciu Doom Stacki i pcha nas przez dość ciasne gardło kuźni... Zero taktyki. Zero myślenia. Ostatnia bitwa średnio przypadła mi do gustu. - Oblężenia i AI... Bądźmy szczerzy. Oblężenia zawsze ssały. Prawie nikt ich nie lubił. CA postanowiło je zmienić w WH III i dać nam parę nowych opcji ( jak ustawienie wież strzeleckich, dodatkowych murów czy barykad ) + powiększyli miasta + dodali wiele punktów strategicznych + każda frakcja jest dość inna np. Krasnoludy mają ulice bardzo ciasne i tak ustawione by flankowanie ich ciężkiej piechoty było prawie nie możliwe, a Wampiry mają ogromne budynki by było im łatwiej ukryć swoje jednostki. I będąc szczerym chwała CA za te zmiany... ALE AI kompletnie sobie nie radzi z tymi zmianami. Albo olewają punkty. Albo stoją jak kołki i nic nie robią. Albo biegają w kółko bez celu. Gdy oglądam AI czasami to przypomina mi się Roma 2 w dniu premiery :D Memy i żarty everywhere! Wiem, że te dwa ostatnie pod punkty brzmią dość negatywne, ale naprawdę bawię się świetne z WH III! CA wprowadziło wiele usprawnień, nie zmieniło za bardzo całości i dostaliśmy naprawdę solidny tytuł. W moim przypadku jest to jedna z najlepszych premier od CA pod względem bugów wizualnych czy stabilności. Gdy Mortal Empire wbije na chatę będziemy mieli najlepszego Total Wara od lat! Nie wspominając o DLC i nowych frakcjach czy jednostkach które na pewno będą wychodzić lata po premierze. Czy polecam? I to jak! Jeżeli jesteś fanem lub fanką wcześniejszych części WH III na 1000% przypadnie Ci do gustu. Aktualnie ze wszystkimi problemami i bez Patchy to nadal mocne 8/10. Za rok czy dwa? 10/10. Mam nadzieję, że chociaż pomogłem podjąć decyzje jednej osobie :) Miłej zabawy i do zobaczenia na polu bitwy!Pokaż więcejPokaż mniej
Ceny DLC zaczynają się robić absurdalne, dochodzi jeszcze straszenie zakończeniem wspierania gry jeśli nie będziemy kupować zawartości która jest robiona na odwal się, kopiuj-wklej i zmień firanki. Drogie CA, najlepszy sposób na oszczędzenie pieniędzy jest pozbycie się z waszej firmy ludzi zatrudnionych na parytet i odchudzenie działu marketingowego. Naprawdę nie potrzeba wam tylu darmozjadów, których jedynym uzasadnieniem że dla was pracują jest ustawa lub to że sprzedali te 4 kopie gry więcej niż gdyby ich nie było. Naprawdę chciałbym widzieć serię taką jak za starych dobrych czasów Medieval II i pierwszego Rome, gdzie każda odsłona i dodatek były więcej niż warte swej ceny.Pokaż więcejPokaż mniej
Husaria na niedźwiedziachPokaż więcejPokaż mniej
Jest wiele do powiedzenia, niestety wiele złego. Ale nie warto się roztrwaniać, gra jest po prostu kiepska. Niczego się nie nauczyli, nic nie zmienili w swoim zachowaniu. CA znowu to zrobiło, znowu położyło lagę na obiecujący projekt. Nic tylko zaklaskać takim deklom. Pierwsza sprawa to kampania, na Khorne, Nurgle, Slaanesh, Tzeeentcha, Sigmara czy w co tam jakikolwiek baśniowy stwór wierzy, ona jest tak nużąca i męcząca, że mi się jednej skończyć nie chciało. System riftów to fajny zamysł z tak badziewnym wykonaniem, jedyne co ma robić to irytować gracza w zamian oferując tylko niby szybką podróż. Mechaniki gry są pobugowane, Grając jako Książę Demonów dostałem buga na ostatni dar wybranego boga i mogłem sobie popatrzeć na ikonkę. Autobitwy to znowu debilizm, tak jak w ostatnim patchu TW WH 2 zrobili je znośnymi tak tutaj walczysz wszystko - atakuje Cię banda przepitych gnoblarów bez kości? No panie Areczku to będzie szlachetna porażka. Jeżeli chodzi o samych dostępnych Legendarnych Lordów i frakcje jakimi przewodzą, to co tutaj dużo mówić Nurgle to nowi beastmeni, Khorne jako AI jest po prostu XD jednak jako gracz posiadasz stand DIO z partu 3, więc w 40 turze to świat się skończy. Tzeentch to prawdziwy duży kogut, Slaaensh jest szybki, bardzo szybko np umiera a chaos niepodzielny jest do wszystkiego czyli do niczego. Natomiast Order Tide dalej w formie, jako gracz frakcji chaosu przekonasz się co to znaczy cierpienie, Cathay i Kislev są piękne, mają dużo do zaoferowania w przeciwieństwie do Demonów. Jeżeli o Ogry chodzi, to można powiedzieć, że jest mięsnie. Spaślaczki dają radę i przyjemnie się nimi gra. AI wróciło do nawyków z pierwszej części gry, celem ich życia jest rozjebać Ci przyjemność z gry. Krucjaty, wędrówki ludów i inne zjawiska antygraczowe znowu są obecne. Poza tym, plagi, attrition i tak dalej, nic im nie robią powodzenia wszystkim Plagowarom życzę. Podsumowując 54 godziny gry i mi się nie chce grać. Gra dostała kilka patchy od CA i sobie zapadła w śpiączkę. No smutne jest to, że taka trylogia obiecana wygląda w obecnym stadium jak nieboszczyk na urodzinach. Jest źle, albo dostaniemy jakieś updates i patche albo it's over dla chłopa.Pokaż więcejPokaż mniej
Rzadko to robię, ale wypowiem się na ten temat. Śmieszą mnie recenzje i komentarze, że gra słaba, źle zrobiona i wogole niewarta tej ceny bo uboga. Nie zgodzę się. Porównywanie jej do drugiej edycji też jest nie na miejscu. Do drugiej edycji ile wyszło DLC zmieniających rozgrywkę, balans, animacje i wogole pierwowzór? Pamiętam czystą podstawkę do II edycji i też była strasznie uboga. Dopiero DLC zmieniło ją w monstrum. Gra ma ledwo 24h a leje się na nią hejt. Rozumiem oburzenie, że bugi, że nie każdemu śmiga na ultra. Dajcie jej chwilę, co do Segi I CA wiem, że wybrną z tego. Community działa zacnie, czekać aż zaczną patche wypuszczać. Wyjdą pierwsze DLC, FLC, kolejne patche, gra nabierze rozpędu. Kto pamięta jak zmieniała się druga edycja ten wie. Nazywanie trójki półproduktem lub dużym DLC jest nie na miejscu. Przy okazji, skoro tym wszystkim hejterom nie pasuje, śmiało, czekam na mody albo całą grę na nowo od was. Tylko proszę, bez bugów, błędów, z najlepsza optymalizacją, balansem i żeby każdemu pasowało. nie chce mieć niedociągnięć, od początku ma śmigać jak Hamilton po torze :* Co do samej gry, po ponad 2000 godzin przy drugiej edycji interfejs zaskoczył mnie, kwestia przestawienia się na nowy. Nie trzeba odrazu wiadra pomyj wylewać. Optymalizacja? Poprawią to, kwestia czasu. Bugi, błędy, niedociągnięcia? Podajcie mi grę, która w dniu premiery nie miała takich problemów. Też to naprawią. Wiele osób samo sobie pompowało balonik, że gra będzie czymś ponad dotychczasowe wszystkie total wary razem wzięte. Ale pomyślcie zdroworozsądkowo, przecież co mieli zmienić? Od pierwszej części total war gra bazuje na tym samym i to jest jej moc. Na prawdę nie wiem czego hejterzy oczekiwali od Segi i CA przy tworzeniu. Sam byłem mega zajarany jak tylko usłyszałem że trójka wychodzi. Doczekać się nie mogłem. Ale jak odpaliłem, zobaczyłem jak wygląda to uświadomiłem sobie, że to przecież będzie ten sam total war tylko w nowej oprawie graficznej na nowej mapie. Grę polecam, czekając na reakcje producentów i społeczności. Plusy: Warhammer Chaos Ogry Chaosssssssssssss!!!!! Klimat Chaos Fabula Wspominałem o chaosie? Czekam na immortal empires i DLC. Take my money!!! Minusy: Bug z zakończeniem tury Przeskok interfejsu (ale to kwestia gustu) Faktycznie ta optymalizacja, która muszą poprawić. Większych błędów z crushowaniem się gry, załamaniami tekstur, czy czymkolwiek innym nie dostrzegłem. PS. Dajcie tej grze chwilę czasu, a jeszcze będziecie prosić mame o zwolnienie do szkoły żeby móc noce zarywać dzieciaczki moje :*Pokaż więcejPokaż mniej
Polityka dlc jest absolutnie podła. Żeby posiadać jednostki do podstawowej frakcji muszę kupic dlc. Połowa gry to dodatki.Pokaż więcejPokaż mniej
AVERAGE warhammer 3 immortal empires PLAYER ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠛⠛⠛⠋⠉⠈⠉⠉⠉⠉⠛⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⢿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡏⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣤⣤⣤⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣿⣿ ⣿⣿⣿⢏⣴⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⢾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⣿ ⣿⣿⣟⣾⣿⡟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣷⢢⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿ ⣿⣿⣿⣿⣟⠀⡴⠄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠻⣿⣿⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿ ⣿⣿⣿⠟⠻⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠶⢴⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿ ⣿⣁⡀⠀⠀⢰⢠⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠀⣴⣶⣿⡄⣿ ⣿⡋⠀⠀⠀⠎⢸⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠗⢘⣿⣟⠛⠿⣼ ⣿⣿⠋⢀⡌⢰⣿⡿⢿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⢸⣿⣿⣧⢀⣼ ⣿⣿⣷⢻⠄⠘⠛⠋⠛⠃⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣧⠈⠉⠙⠛⠋⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣧⠀⠈⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠟⠀⠀⠀⠀⢀⢃⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⡿⠀⠴⢗⣠⣤⣴⡶⠶⠖⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⡸⠀⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⡀⢠⣾⣿⠏⠀⠠⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠉⠀⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣧⠈⢹⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡄⠈⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣧⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣄⣀⣀⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡄⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠙⣿⣿⡟⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀⠁⠀⠀⠹⣿⠃⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢐⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠉⠉⠁⠀⢻⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠈⣿⣿⡿⠉⠛⠛⠛⠉⠉ ⣿⡿⠋⠁⠀⠀⢀⣀⣠⡴⣸⣿⣇⡄⠀⠀⠀⠀⢀⡿⠄⠙⠛⠀⣀⣠⣤⣤⠄⠀Pokaż więcejPokaż mniej
Husaria na pokazie slajdów! Jeśli ktoś spodziewał się po III części nowej gry to jest debilem. Jeśli ktoś spodziewał się dużego DLC za 200zł to miał racje. Jeśli ktoś spodziewał się zoptymalizowanej gry, to się kurła zdziwił. (Różnica pomiędzy II i III częścią jest ogromna) Ja rozumiem, że HD teksturki sutów wielkiego śmierdziela Nurgla niosą ze sobą konsekwencje większych wymagań sprzętowych no ale na litość Sigmara, taka różnica? Ja rozumiem, nowa odsłona tego samego, to trzeba pozmieniać UI, ale taki potworek jak wyszedł devom to dorównuje szpetocie tym z++banym miotaczom tzeencha. A propos niebieskiego ptaka, ten chyba ładnie posmarował YouTuberom i Recenzentom bo nic nie było słychać o problemach z optymalizacją. No nic ładnie spier+++ona premiera. Co tu więcej powiedzieć. Jeśli masz słabego kompa i II część chodziła ci jako tako, to nawet nie myśl o III. Osobiście poprzez spadek fpsów nawet nie che mi się bitew zwykłych rozgrywać, wszystko leci na automacie a chciał człowiek podziwiać husarie na niedźwiedziach. No ale opcja symulacji futra jest. XD Szkoda, że gracze nie mają jak tego podziwiać. (chyba ci z RTX 3000+) Co do samej kampanii też jest nie najlepiej. Po kilku godzinnej sesji zaczynają tak spadac fpsy że Adeptus Mechanicus rozstrzelali by mnie za znęcaniem się nad PCtem.Pokaż więcejPokaż mniej
Bardzo dobra gra, wręcz uzależniająca można przy niej spędzić setki godzin. Niestety jednak cenowa polityka CA jest żenująca i nowe DLC nie oferują satysfakcjonującej zawartości w stosunku do ceny.Pokaż więcejPokaż mniej
Ridiculous dlc prices for much less content. Just skip this thing.Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatni odczyt: 14.08.2026.