
Command & Conquer 3: Wojny o tyberium
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-30 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.
01O grze Command & Conquer 3: Wojny o tyberium
Command & Conquer 3: Wojny o tyberium to strategia czasu rzeczywistego osadzona w 2047 roku. Rozwijaj bazę, dowódź oddziałami i walcz o ostatnie nadające się do zamieszkania obszary podczas Trzeciej Wojny o Tyberium. Spójna kampania obejmuje ponad 35 misji dla jednego gracza i przedstawia konflikt z perspektywy trzech frakcji. Opinie graczy Steam: 89% pozytywnych z 8851 recenzji. Języki interfejsu: Chiński uproszczony, Chiński tradycyjny, Angielski, Niderlandzki, Francuski, Niemiecki, Włoski, Polski, Rosyjski, Hiszpański, Szwedzki, Węgierski, Czeski, Koreański i Tajski. Premiera: 13 listopada 2009.
Twórcy
Najniższa cena odnotowana w 36 miesiącach
≈ 7,84 zł2024-03-04 · SteamPodstawowa wersja · te same dane co na wykresie; historia USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługiwane języki
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | — | — |
| Chiński tradycyjny | Tak | — | — |
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
Pokaż jeszcze 12 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Niderlandzki | Tak | Tak | — |
| Francuski | Tak | Tak | Tak |
| Niemiecki | Tak | Tak | Tak |
| Włoski | Tak | Tak | Tak |
| Polski | Tak | Tak | — |
| Rosyjski | Tak | Tak | Tak |
| Hiszpański | Tak | Tak | Tak |
| Szwedzki | Tak | — | — |
| Węgierski | Tak | Tak | — |
| Czeski | Tak | — | — |
| Koreański | Tak | — | — |
| Tajski | Tak | — | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-11-01
02Zanim kupisz
Kampania dla jednego gracza
Kampania obejmuje ponad 35 misji dla jednego gracza i przedstawia perspektywy trzech frakcji.
Język
Dane językowe Steam PC wymieniają niemiecki interfejs, dubbing i napisy.
03Często zadawane pytania
Jaka jest fabuła?
Akcja rozgrywa się w 2047 roku podczas Trzeciej Wojny o Tyberium między Nod i GDI.
Czy dostępne są funkcje Steam?
Wersja Steam na PC wymienia Steam Workshop dla map użytkowników oraz Steam Cloud.
Jakiej platformy dotyczą dane?
Dla tej wersji podano platformę Windows.
Popularne recenzje Steam
Wybór w języku ojczystym · 10 recenzjiWybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno pochwały, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnego odsetka pozytywnych ocen; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
To jest ten multiplayer czy nie? Z racji wyprzedaży gie EA, wśród tytułów zauważyłem serię Command & Conquer. Dawno już postawiłem krzyżyk na tych grach, ponieważ EA usunęło z niej tryb multiplayer. Ale kiedy zobaczyłem, że na reklamie wyprzedaży jednak widnieje opcja gry sieciowej (patrz screen 1), postanowiłem grę ściągnąć i zobaczyć, jak tam jest z tym "multiplejerem". Gra się zainstalowała, uruchomiła i po wejściu do gry okazało, że nie potrafi sama przydzielić dostęp do Internetu. Po dodaniu wyjątku manualnie, zobaczyłem że jest opcja gry sieciowej. "Hurrrraaaaa" - wrzasnąłem, kliknąłem dalej, aby się dowiedzieć, że serwery C&C są offline. Epidemia braku multiplayera w RTS-ach. Mam dużo wyrozumiałości do niedopracowanych gier. Nawet, jak gra waha się pomiędzy dobrą rozgrywką a crapem, daję łapkę w górę, pisząc jednocześnie, że "udzielam twórcom dużego kredytu zaufania". Ale jak widzę, kiedy gra nastawiona głównie na rozgrywkę sieciową, wychodzi w trybie tylko solo, to formalnie krew mnie zalewa. Wiele nowych gier RTS wychodzi tylko dla jednego gracza. Czemu? Nie wiem. Kiedyś wszystkie RTS-y miały multiplayer, obecnie rzadko można spotkać tę funkcję w nowych tytułach. Dlaczego? Również nie mam pojęcia. Dużo fajnych tytułów nie rozwija skrzydeł poprzez brak współpracy graczy, a są wręcz wymarzone do kooperacji (na przykład "They Are Billions"). Niemniej te gry z założenia mają tylko tryb solo, więc można ponarzekać, po czym gry nie kupić i tyle. Wykastrowane Command & Conquer. Jednakże gry z serii C&C, to inny poziom. To gry, w które w pewnym momencie zostały po prostu wykastrowane z trybu multiplayer. Miały go, a potem znikł. Wprawdzie nie był pozbawiony wad, szczególnie irytował słynny "błąd synchronizacji", który kończył rozgrywkę w połowie, sugerując graczom, aby sprawdzili swoje połączenie sieciowe. Jakby to Internet u graczy był winny, jasne. Pamiętam, jak z kolegami zagrywaliśmy się w Generals, Red Alert 2, czy Tiberium Wars. Dzisiaj jednak te gry są wyłącznie dla pojedynczego gracza. A przecież w Red Alert 2, można było nawet przechodzić kampanię z towarzyszem. I co ciekawe, gracze stworzyli jakiegoś moda, stronę WWW, gdzie po rejestracji można zagrać razem. Ale jak to takie proste, czemu nie potrafi zrobić tego EA? A co lepsze, jest przycisk Multiplayer, ale po kliknięciu gra informuje mnie, że nie można połączyć z serwerami z... powodu braku mojego Internetu (patrz screen 2). Nie ma to jak samemu spierodlić, a zwalać na innych. Konkluzja jest jedna. Niestety, moja negatywna opinia dotyczy wszystkich gier C&C. Gry, które kiedyś święciły triumfy wśród graczy lubujących się w granie po kablu, obecnie skończyły jako okrojone wersje. Mało tego, wydany niedawno Generals musi mieć zainstalowany program GenPather, stworzony... A jakże, przez graczy. Bo EA wydała grę na Steam, która się bez zewnętrznego patha nie uruchamia. I mimo istanienia w niej przycisku oraz planszy do multi, działa on podobnie jak w Tiberium Wars, czyli wcale. A przecież RTS i multiplayer, to dwa nierozerwalne części. Kampania to tylko nauka gry, prawdziwą kwintensencją są rozgrywki drużynowe. Te gry w końcu miały multi, wystarczyło je dostosować do Steam. Jak widać, przerosło to twórców z Electronic Arts, a sama firma ponownie dowiodła, że jest słaba i niewydajna. EA kupuje franczyzy po to, aby je uwalić. Za czasów Westwood nie było problemów. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3237765679 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3237943134 -------------------------------------- Wyłączność na tą recenzję posiada: Strona kuratora Graj z KarbulotemPokaż więcejPokaż mniej
Command & Conquer 3: Tiberium Wars Zostało wydane przez Electronic Arts w 2007 roku. Jest to RTS (real-time strategy) czyli gra strategiczna czasu rzeczywistego. Opowiada o konflikcie GDI (The Global Defense Initiative) z Nod (Brotherhood of Nod). Fizyka gry jest bardzo dobrze dopracowana poza jednym, drobnym szczegółem. Jednostki zmechanizowane potrafią zablokować się podczas przejeżdżania przez most. Sytuacja ta występuje tylko w przypadku zbyt dużej ilości pojazdów zgromadzonych w jednym miejscu. Grafika została starannie wykonana i dobrze dopasowana do tematyki gry. Fabuła Tiberium Wars jest bardzo wciągająca. Opowiada o skomplikowanym konflikcie, który z czasem zaostrza się pomiędzy GDI a Nod. Działania pierwszej strony polegają na obronie oraz zwalczaniu terroryzmu Bractwa. Jednak druga strona, na czele której stoi przywódca Kane, stara się za wszelką cenę sprowokować GDI do użycia działa jonowego na głównej świątyni znajdującej się na dużym złożu tyberium. Wywołana w ten sposób eksplozja ma na celu zwrócić uwagę tzw. "Gości". Gdy ostatecznie się to udaje Scrin przybywa na ziemię, by dowiedzieć się, co było przyczyną przedwczesnego wybuchu ów minerału. Gdy docierają na orbitę naszej planety zostają zaatakowani przez GDI. Goście, przekonani, że są jedynymi istotami rozumnymi we Wszechświecie, odpowiadają na ten akt agresji inwazją, mającą na celu sprawdzić zdolności obronne tubylców, czyli ludzkości. Dostępne są trzy zakończenia gry: zwycięstwo GDI, zwycięstwo Nod oraz zwycięstwo Scrin. Po zakończeniu podstawowych kampani GDI i Nod odblokowywuje się dodatkowa - Scrin. Reasumując, do plusów gry możemy zaliczyć: - wciągającą fabułę i czas potrzebny do jej zakończenia - możliwości taktyczne, które daje nam gra z zaawansowanym paskiem poleceń - krótkie filmiki wprowadzające nas do misji - fizykę gry - grafikę - muzykę dopasowaną do każdej sytuacji - przeciwników, których ciężko pokonać nawet na najniższym poziomie trudności. Natomiast do ewidentnych minusów należy zaliczyć: - rzadkie, lecz zdarzające się wpadanie jednostek zmechanizowanych pod mosty - blokowanie się piechoty/pojazdów w przeszkodach, z których nie mogą się wydostać. Command and Conquer 3: Tiberium Wars jest tytułem godnym do polecenia. Pozdrawiam PawełPokaż więcejPokaż mniej
Disappointing. All seems nice, but for me, casual RTS player, game speed is too fast. And see no way to change it, slider or anything like that.Pokaż więcejPokaż mniej
jedna z najlepszych strategii ever.ładna przyjemna rozgrywka,można nawet z maszyną zagrać i daje zabawe.każdemu polecam.Pokaż więcejPokaż mniej
Beznadziejna część. Jak żołnierze i bazukomeni mogą mieć większy zasięg niż działko przeciw nim... Kampanie to porażka. nawet na najniższym poziomie nie da rady przejść bez 10 krotnego podejsciaPokaż więcejPokaż mniej
Dobra gra i ciekawe multi .Pokaż więcejPokaż mniej
Może kiedyś ta gra robiła wrażenie ale teraz to strata kasy.Pokaż więcejPokaż mniej
10/10 tylko nod k u r w yPokaż więcejPokaż mniej
wiecznie problem z uruchomieniemPokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatnie zebranie: 15.08.2026.
Szukasz innej gry?wyszukiwarka powyżej prowadzi prosto do porównania cen i recenzji.