

Cat Quest III
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-11-03 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.

01O grze Cat Quest III
W Cat Quest III wcielasz się w pirackiego kota i swobodnie przemierzasz archipelag 2,5D, żeglując i walcząc z pirackimi szczurami. Szukaj skarbów, odkrywaj lochy i różnorodne biomy oraz poznawaj tajemnicę Gwiazdy Północy we własnym tempie. Recenzje Steam: 94%% pozytywnych z 3150 recenzji. Interfejs obsługuje języki: Chiński uproszczony, Chiński tradycyjny, Angielski, Francuski, Włoski, Niemiecki, Hiszpański, Japoński, Koreański, Portugalski (Brazylia), Rosyjski i Tajski. Premiera: 7 sierpnia 2024.
Twórcy
Najniższa odnotowana cena z 36 miesięcy
≈ 24,47 zł2026-09-14 · FanaticalGra podstawowa · te same zapisy co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługiwane języki
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | — | — |
| Chiński tradycyjny | Tak | — | — |
| Angielski | Tak | — | — |
Pokaż jeszcze 9 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Francuski | Tak | — | — |
| Włoski | Tak | — | — |
| Niemiecki | Tak | — | — |
| Hiszpański | Tak | — | — |
| Japoński | Tak | — | — |
| Koreański | Tak | — | — |
| Portugalski (Brazylia) | Tak | — | — |
| Rosyjski | Tak | — | — |
| Tajski | Tak | — | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-11-04
02Zanim kupisz
Tryby i sterowanie
Wersja Steam na PC obsługuje tryb dla jednego gracza i lokalną kooperację, a także pełną obsługę kontrolerów.
Język
Interfejs jest dostępny po polsku, podobnie jak w innych obsługiwanych językach.
03Często zadawane pytania
Czym jest Cat Quest III?
To RPG akcji z otwartym światem 2,5D, który można przemierzać pieszo i statkiem.
Czy można grać solo lub wspólnie?
Tak. Wersja Steam na PC oferuje rozgrywkę solo i lokalną kooperację.
Co można robić w świecie gry?
Możesz zwiedzać lochy i różne biomy, walczyć, szukać skarbów oraz pomagać postaciom w zadaniach w dowolnej kolejności.
Popularne recenzje Steam
Wybór recenzji w języku ojczystym · 7Wybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno rekomendacje, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnego odsetka pozytywnych ocen; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
Harr!?! Miau!?! Jak to do czorta leciało...? Tym razem kocie przygody dzieją się na morzach i wyspach, szukamy ukrytych skarbów jako kotsarz. Tym razem odpoczniemy od bycia ratującym świat bohaterem - czas na kociochwile bogate w pojedynki, żeglowanie, wystrzały z pokładowych dział oraz brzęk złotych monet. W przygodach pomaga nam stary druh i mentor w duchowej postaci - nicpoń obecny też w poprzednich odsłonach serii. Fabuła opiewa nasze dzieje w poszukiwaniu legendarnego skarbu: Gwiazdy Północy. Czym ona jest i gdzie ukryta: tego początkowo nie wiemy. Lwią część łowów opierać możemy wyłącznie na wskazówkach odczytywanych z porozsiewanych tu i ówdzie drogowskazów... czy też siłą wyciągniętych od innych ekip piratów, bo prędko okazuje się, że kotkurencja jest spora. Poza kocimi piratami (niekoniecznie sprzymierzeńcami) chętkę na bogactwa mają też kałamarnicze czy szczurze klany. I dostępu do wiedzy strzegą srodze. Cóż, jak nie da się po dobroci, to trzeba pazurem... W szranki stawać możemy wyposażeni w broń do walki wręcz, broń zasięgową oraz zestaw czterech zaklęć. Zniuansowania zbytniego nie ma: chodzi o to aby trafiać i jednocześnie unikać obrażeń przeciwników poprzez robienie przewrotów w odpowiednich momentach. Posiadany oręż wpływa na statystyki, acz bywa też że oferuje dodatkowe możliwości - jak specjalny atak za wykonanie serii celnych razów czy dodatkowe obrażenia od żywiołów. Novum jest opcja przełączenia ataku na broń zasięgową - zarówno palną jak i różdżki. Ta pierwsza ma określoną pojemność magazynka i po jej wyczerpaniu kotnieczne staje się odczekanie, aż napełnimy cały. Różdżki tego mankamentu nie posiadają, pozwalają na krótkie teleportacje w trakcie uniku - co ratuje futro w sytuacji, gdy niemożnością jest przetoczenie się pod pociskami - i zasadniczo nie mają limitu wystrzelonych pocisków, dają obrażenia określonego żywiołu i odrobinę namierzają niemilców, są jednak kijaszki od broni palnej wolniejsze w temacie szybkostrzelności. Posiadamy też zaklęcia, którymi sobie wedle uznania miotamy na ile mana pozwoli. Jak się zasób kryształów tejże wyczerpie, to kotnieczne staje się jego odnowienie bardziej konwencjonalnymi atakami. Oręż to jedno, ale nosimy też przeróżne elementy pancerza - także z opcją wzrostu statystyk czy dodatkowych właściwości oraz dzierżymy do kilku pomocnych talizmanów. One najczęściej z założenia oferują ciekawe bonusy i bywają kluczowe w kształtowaniu preferowanego stylu walki. I w przeciwieństwie do elementów pancerza możemy nosić ich więcej wraz z rozwojem postaci. Ten dodatkowo zwiększa poziom posiadanego ekwipunku, dzieje się tak również gdy odnajdziemy ponownie ten sam przedmiot. Nad jego poziomem może popracować też kotwal - za odpowiednią opłatą w złocie. Inną walutą (magicznej natury) opłacamy natomiast rozwój zaklęć - każde może mieć trzy poziomy, choć wartość obrażeń czy leczenia są już zależne od ogólnego poziomu postaci. Większość walk obserwujemy jakby z góry, niemniej bywają też poziomy wież czy podziemi, gdzie widok będzie z perspektywy bocznej niczym w platformówkach. Pamiętacie co dają różdżki w temacie uników? Warto sobie jakąś trzymać na wszelki wypadek. Ale czym byłoby piracenie bez okrętu? No w sumie ciężko nazwać kogoś miaunem kotsarza, gdy nie ma nawet najlichszej łajby. Ta służy przemieszczaniu się między wyspami - znaczy, no da się pływać też w nadmuchiwanym kole, ale bądźmy poważni! Poza tym możemy też prowadzić nim walkę za pomocą dział okrętowych, bo siła ognia potrafi sponiewierać solidnie wrogów stanowiących nawet wyzwanie w bezpośrednim starciu. Niestety, ale nie damy rady wpływać okrętami do jaskiń czy temu podobnych. Jak się uprzemy, to atak za pomocą broni palnej okrętów wroga jest wykonalny, ale trud to mało opłacalny w przeliczeniu na stratę czasu i ryzyko. Lepiej niszczyć krypy z pomocą ostrzału kanonierskiego czy taranowania własną. A tę możemy również ulepszać na sposoby przeróżne z pomocą znalezionych planów poprawiających siłę ognia czy odporność, ale również z pomocą pocisków natury specjalnej. Ponowie: im wyższy poziom postaci, tym więcej dostępnych do użycia równocześnie usprawnień. Okręty są całkiem fajne w użyciu: dość zwrotne i z nieograniczoną opcją przyśpieszenia. W sumie nie wiem jakim sposobem wpływamy na wiatr. W czasie gry możemy też zająć się zgarnianiem nagród z listów gończych, odnajdywaniem zagubionych przedmiotów i dziesiątkami zadań pobocznych. Zaangażowanie w wymienione gratyfikowane jest szybkim rozwojem postaci, złotem i przedmiotami. Rozwój jest bardzo szybki i dobrnięcie do 99 poziomu jest niedużym wyzwaniem. Takim dostosowanym pod długość gry, bo zdaje się, że jest ona najkrótszą z serii. Bo nawet robiąc komplet osiągnięć można spokojnie zmieścić się poniżej 20 godzin gry - mnie zajęło niemal tyle, bo uparłem się na walkę z jednym opcjonalnym bossem w Lonely Cave. Nie było to konieczne do osiągnięcia, ale dało mi niemałą satysfakcję, bo jest najcięższym przeciwnikiem całej gry. Abstrahując od tego - całość osiągnięć można zrobić spokojnie na jednokrotnym przechodzeniu tytułu. Można nawet zagrać w trybie Nowej Gry+, dodatkowo po ukończeniu udostępniane są opcjonalne modyfikatory rozgrywki - żaden z nich do osiągnięcia nie jest potrzebny - w przeciwieństwie do tego, co było już konieczne w pierwszej części. Muzycznie czuć klimat tropików i pirackiej żeglugi. Utwory są odpowiednio stylizowane na szanty, kojarzą się akuratnie z awanturniczością i okazjonalnymi starciami - skoczna muzyka zachęca do dalszych starć. Dla kogo jest ta gra? Że dla wielbicieli serii to wiadomo. Czy odnajdą się też tutaj osoby z poprzednimi odsłonami niezaznajomione? Tak. Gra z powodzeniem może funkcjonować niezależnie od części poprzednich, bo jest dość luźno powiązana z nimi światem i postaciami. Zasadniczo to świat wygląda inaczej, bo stał się bardziej wyspowy i wprowadzono wiele nowych rozumnych ras - choć my i tak gramy kotem. Nowinki to okręt i opcja walki z jego pomocą oraz część lokacji zrobiona na modłę 2,5D. Odniesienia do popkultury (szczególnie gamingowej) i pokrzepiająca fabuła poza barierami wiekowymi nadal są obecne i w tej odsłonie kocich poczynań. Reasumując: to sympatyczna produkcja na kilka dni zabawy, szczególnie, że można też robić to wspólnie z kimś: ukochaną osobą, potomstwem czy młodszym członkiem rodziny. ZALETY: - Ładne to nawet - Sporo humoru - Różne możliwości kreacji postaci i walki nią WADY: - Ciut krótsze od poprzednich Osoby, które grałyby w tę grę: - Mary Patten - Jack Sparrow - Indiana Jones Osoby, które nie grałyby w tę grę: - Vlad Tepes - Davy Jones - Pompejusz Więcej moich recenzji na wartym obserwowania kuratorze Recenzje na 100%... osiągnięć . Publikacja recenzji także na Świecie Recenzji .Pokaż więcejPokaż mniej
Cat Quest III jest o wiele krótsze w porównaniu do poprzednich części. Mapa jest malutka, bardzo mało jaskiń (tyle co kot napłakał hehe), mało bossów, mało różnorodnego ekwipunku... Wygląda to tak, jakby na sam koniec tworzenia gry twórcy postanowili usunąć połowę mapy, misji i jaskiń. Jestem mega zawiedziona długością i jakością odsłony tej serii... Szkoda, bo jestem mega fanką tego "uniwersum". Gra oczywiście staje się "lepsza" po przejściu pierwszy raz całej linii fabularnej (ukończenia gry) - mam na myśli New Game +. Osobiście nie lubię drugi raz przechodzić takich gier. Nie ma tu wyborów, różnych ścieżek zakończeń misji, więc po co mam drugi raz przechodzić tę grę na sztucznie podwyższonym poziomie trudności? Na dodatek totalnie nie ma tu nic do roboty - na tak małej mapie. Może kogoś to bawi, ale nie mnie, bo totalnie nie widzę w tym sensu. Gra ewidentnie chce naciskać na tryhardowanie Infinity Tower zamiast na ogólną rozgrywkę. Szkoda.Pokaż więcejPokaż mniej
Cat Quest III Niesamowita piracka przygoda!Pokaż więcejPokaż mniej
-Pokaż więcejPokaż mniej
Ciekawa i urocza przygoda w świecie pełnym nawiązań, różnorodnych broni i przeciwników. (Polecam rozgrywkę w coopie dla jeszcze lepszej zabawy!)Pokaż więcejPokaż mniej
Meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow meow!!! ;)Pokaż więcejPokaż mniej
Witam Cat Quest III, to trzecia część rpg fantasy stworzone przez niewielkie studio The Gentlebros. Gra przenosi gracza w piracko wyspiarskie klimaty. Trafiamy na kocie Miauraiby czyli takie jakby Karaiby, a na nich jest mnóstwo wrogów w tym pełno pirackich szczurów. Fabuła, poszukiwacze skarbów jak i piraci chcą odnaleźć mityczny przedmiot - Gwiazdę północy. My jednak również i nie będzie, to łatwe zadanie. Tak jak w poprzednich częściach rozgrywka opiera się na eksploracji terenu, gdzie mamy w większości otwarty świat. Będziemy zwiedzać bardzo duży akwen wodny, najróżniejsze wyspy, lochy, wieżę z piętrami, zamek oraz inne nowe lokacje. Do zdobycia będą nowe bronie, pancerze, kostiumy, różdżki, różne przedmioty wspomagające oraz czary, których jest jeszcze więcej. Skoro gra weszła w klimat piracki, to nie mogło zabraknąć statków i bitew morskich, oczywiście są one bardzo uproszczone ale mimo wszystko to bardzo fajny i konkretny element rozgrywki. Oprócz kociego bohatera nasz statek również będzie zdobywał levele. Jednakże nie tylko poziomy się liczą, lecz i wzmocnienia, które łajba dostanie za wykonywanie zadań. Następną nową rzeczą jest zdobywanie towarzyszy, którzy będą nas wspomagać w trakcie bitew. Kolejny ciekawy i nowy pomysł, to tzw. bounty hunters w tawernie czyli wystawione listy gończe na danego wroga. Grafika, jest jeszcze ładniejsza w porównaniu do poprzednich części kolorowa, przejrzysta, bogata w detale, ładna w kreskówkowym klimacie zrobiona w trybie 2,5 d. Muzyka, prosta, przyjemna, miła dla ucha aczkolwiek nie ma dużej ilości utworów. Zalety, atuty / Negatywy, wady; + Grafika + Muzyka + Statek i bitwy morskie + Wspomagacze do statku + Pirackie klimaty + Humor + Przełamywanie "4 ściany" + Nawiązania do znanych osób/postaci + Możliwość grania w kooperacji + Nie trudna by zrobić grę na 100% (achievments) + Bronie/Pancerze mają obrażenia od żywiołów + Bronie/Pancerze/Przedmioty + Zmniejszone poziomy czarów (mniejszy koszt) + Wprowadzenie broni zasięgowych + Czary i większa ich ilość + Zadania poboczne i ich ilość + Nowi wrogowie, postacie + Kotki, szczury ;) + Brak dużych wymagań sprzętowych - Chwilami nie jest prosta - Niektórzy niezrównoważeni boss`owie - Wprowadzenie ogranicznika level`owego do bohatera i statku - Ponowne wprowadzenie niepotrzebnych modyfikatorów (uruchamiając new game+) - Grind, grind, grind Podsumowując, jak lubisz poprzednie części Cat Quest, gry rpg z ładną grafiką, humorem, pirackim klimatem połączonym z prostymi bitwami morskimi, graniem w kooperacji, nieskomplikowaną fabułą, gdzie gra nie stawia ograniczeń wiekowych, to Cat Quest III zapewne Ci się spodoba. Polecam. Pozdrawiam.Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, a nie dane na żywo. Ostatnio zebrano: 15.08.2026.
Szukasz innej gry?wyszukiwarka powyżej prowadzi prosto do porównania cen i recenzji.