

Afterimage
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-21 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.

01O grze Afterimage
Afterimage to ręcznie rysowana, dwuwymiarowa gra akcji i przygody. Renee przemierza ruiny Engardin, by odzyskać wspomnienia i odnaleźć zaginionego mentora. Eksploruj nieliniowy świat, walcz z przeciwnikami i bossami oraz kształtuj styl walki za pomocą zdolności i wyposażenia. Opinie graczy Steam: 79% pozytywnych z 7008 recenzji.
Twórcy
Najniższa cena odnotowana w ciągu 36 miesięcy
≈ 4,08 zł2026-07-30 · KinguinGra podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługa języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | Tak |
| Chiński tradycyjny | Tak | Tak | Tak |
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
Pokaż jeszcze 8 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Francuski | Tak | Tak | — |
| Włoski | Tak | Tak | — |
| Niemiecki | Tak | Tak | — |
| Hiszpański | Tak | Tak | — |
| Rosyjski | Tak | Tak | — |
| Japoński | Tak | Tak | Tak |
| Koreański | Tak | Tak | — |
| Portugalski (Brazylia) | Tak | Tak | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-21
02Przed zakupem
Tryb gry i sterowanie
Wersja Steam na PC oferuje tryb dla jednego gracza i pełną obsługę kontrolerów.
Język i dźwięk
Interfejs jest dostępny między innymi po polsku. Pełny dźwięk wymieniono dla angielskiego i chińskiego.
03Często zadawane pytania
O czym opowiada fabuła?
Po ataku na wioskę Renee wyrusza odzyskać wspomnienia i odnaleźć zaginionego mentora.
Jak działa eksploracja?
Połączony świat jest nieliniowy, a nowe zdolności otwierają kolejne drogi i skróty.
Jak rozwija się postać?
Wyposażenie, punkty talentów i umiejętności broni pozwalają tworzyć różne style walki.
Czy gra ma różne zakończenia?
Działania Renee mogą prowadzić do wielu zakończeń.
Popularne recenzje Steam
Wybór recenzji w języku oryginalnym · 10Wybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno rekomendacje, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnego odsetka pozytywnych ocen; dotyczą recenzowanej wersji.
Bardzo zajebisty rpg 2d, oby więcej takich gier bo rzygam tymi jebanymi soulsamiPokaż więcejPokaż mniej
Afterimage Gatunek: metroidvania Dla kogo: dla prawdziwych wielbicieli tego gatunku Poziom trudności: dość łatwa Czas gry: ~20 godzin Usłyszałem sporo dobrego o tej produkcji, więc jako wielki fan metroidvanii nie mogłem przejść obok tego obojętnie i z chęcią nabyłem Afterimage. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3198142630 Historia Fabuła gry toczy się w spustoszonym świecie, w którym obumarło życie i jedną z nielicznych osób, które przeżyły jest Renee, nasza główna bohaterka. Wyrusza ona w przygodę, by przywrócić swoje wspomnienia, które straciła w wyniku amnezji. Jeśli mam być szczery - historia w Aftermirage nie jest zbyt interesująca. Nie mamy tu do czynienia z żadnymi scenkami (poza początkową i finalną), a całość opowiadana jest poprzez często bardzo długie dialogi. Oprawa audiowizualna i klimat W tej kwestii jest już o wiele lepiej. Postacie są stworzone w sposób szczegółowy, całość utrzymana jest w klimatach baśniowego anime. Światów w grze jest mnóstwo i każdy charakteryzuje się zupełnie inną stylistyką, zaczynając od plaż, przez lodowe jaskinie i pustynię, aż po piekielne kopalnie czy lasy. Ruchy naszej głównej bohaterki są płynne, choć same animacje wyglądają czasami dość sztywno. Nie jest to na pewno poziom Hollow Knighta czy Celeste, ale da się do tego przyzwyczaić. Muzycznie również jest całkiem ok, najbardziej spodobał mi się z pewnością monumentalny kawałek z lokacji finałowej. Reszta to głównie spokojne przygrywki w wesoło wyglądających lokacjach i bardziej bojowe w tych trudniejszych. Rozgrywka Zasady rozgrywki wyglądają tak jak w każdej metroidvanii. Nasza postać zdobywa na swojej drodze kilkadziesiąt umiejętności, z czego mniej więcej ⅓ to moce stałe, a reszta to takie które można włączać i wyłączać, ale wybrać można tylko kilka. Wydaje się tego dużo, ale jest to totalny basic - podwójny skok, uderzenie w dół czy pływanie. Niestety zabrakło jakichkolwiek ciekawych, odróżniających tę produkcję od innych umiejętności. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3198142529 Największym minusem Afterimage jest jego wielkość. Światów jest mnóstwo i każdy z nich jest ogromny, mimo że nie ma wiele do zaoferowania. Wiele pomieszczeń jest przesadnie dużych, przejście z jednej krainy to pół minuty dashowania w jedną stronę przez totalne pustki. Każdy świat to zupełnie inni wrogowie, ale nie robi to wrażenia gdy po raz 20 walczymy znów z tym samym przeciwnikiem w miejscu, które wygląda tak samo jak poprzednie. Sekretów jest tu mnóstwo i zebranie ich wszystkich graniczy z cudem. Tym bardziej, że nawet w finalnej fazie nie dostajemy żadnych znaczników gdzie się one znajdują, a jedynie radar który namierza je gdy jesteśmy blisko. Komu chciałoby się przebiegać jeszcze raz przez wszystkie lokacje, gdy jest ich piekielnie dużo i nie są ciekawe? Co więcej, choć wiele sekretnych miejsc poprzedzona jest trudniejszą sekwencją zręcznościową, to same znajdźki są zazwyczaj zupełnie nieopłacalne. Starać się tylko po to, żeby dostać potkę, która podniesie nasz poziom many do tego stopnia, że nie jesteśmy w stanie użyć nawet broni magicznej, która i tak sama w sobie jest bezużyteczna i lepiej bić mieczem. Albo dostać broń która w 90% przypadków jest gorsza od tej, którą aktualnie posiadamy. Drzewko umiejętności istnieje, choć jest zrobione średnio, bo zaledwie kilka na ponad 100 pozycji to umiejętności ciekawe, dodające nowe ruchy naszym broniom. Resztę punktów talentu wydamy na ulepszenia typu “+2 HP” albo “+3 ataku”. Takie ulepszenia pojawiają się na drzewku wielokrotnie, a w dodatku taki sam efekt można osiągnąć kupując specjalne posiłki ze składników, które dropią z przeciwników. Co mi się podobało to walka, do dyspozycji mamy sześć różnych broni. Przez praktycznie całą grę walczyłem kosą, a jako drugą miałem ustawiany bicz i używałem go głównie do ataków specjalnych. Wrogowie są zróżnicowani i przyjemnie było patrzeć, jak wraz z rozwojem giną coraz szybciej. Bardzo szybko dostajemy do dyspozycji cały świat, ale wchodząc do nieodpowiedniego miejsca nad głową wrogów pojawiają się czerwone czaszki. Mimo to możemy zwiedzać lokację, jeśli jesteśmy wyjątkowo odważni. Włóczyłem się po świecie ponieważ często się gubiłem, gra totalnie nie wyświetla nam na mapie gdzie mamy iść dalej by posunąć fabułę do przodu. Nawet książka z misjami nie pokazuje nam, która jest główna ani nawet lokacji do której mamy się udać. Tak się nie projektuje gier. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3198143092 Podsumowanie Choć w Aftermirage grało mi się przyjemnie, to zapewne tylko dlatego, że jestem wielkim fanem metroidvanii. Aczkolwiek nawet ja nie zamierzam szukać wszystkich sekretów ani robić wszystkich zakończeń (udało mi się zdobyć 2 z 10) bo nawet nie wiem jak miałbym to zrobić, a gra nie tłumaczy tego tak jak powinna. W dodatku oznaczałoby to kolejne godziny biegania po ogromnym świecie i prawdopodobnie zbierania odpowiednich przedmiotów. Mniej więcej w ¾ rozgrywki dowiedziałem się, że balsamy które znajdujemy służą do ulepszania broni, gra totalnie mi tego nie powiedziała i wyczytałem to z internetu. Jak się okazuje, nie byłem jedyny. W ogóle na reddicie znajduje się mnóstwo wpisów o tym, że ktoś się zagubił i nie wie co dalej robić. Jeśli ktoś jest wielkim fanem metroidvanii to może spróbować, a nuż mu się spodoba. Innym osobom raczej odradzam. Plusy: +wygląda ładnie i brzmi przyzwoicie + fajna siekanka Minusy: -nieciekawa fabuła - dość sztywne poruszanie się postaci - nieciekawe umiejętności i drzewko skilli - za duża mapa i za mało punktów teleportacji - niewarte odkrywania sekrety - brak informacji o misjach na mapie i w dzienniku - niedokładne wytłumaczenie mechanik gry Ocena końcowa (1-6): 2+Pokaż więcejPokaż mniej
Dobra jest giera Zaczyna sie powoli i łatwo, ale po paru godzinach bossy robią się dobre, a zołny coraz ciekawsze. fabułka jest dojebana, walka z combowaniem 2 broni ma sens, a mapa jest WYKURWIŚCIE duża. chociaz nikt tej gry nie zapamieta jak Hollow knighta, i tak dziwie się ze jest o niej tak cicho, jesli lubisz metroidowce to zdecydowanie jedna z lepszych opcjiPokaż więcejPokaż mniej
Gra jest przyjemna na kilka godzin, jednak później przytłacza sobą. Wielkie mapy, wiele zablokowanych przejść, następnie jeszcze możesz pływać do innych map.. trochę dla mnie to niepotrzebne. Gra jest dość prosta, bo w sumie stoisz przed przeciwnikiem i klikasz krzyżyk na padzie. Ogólnie jakby to była mini gra na 10h, to ocena może byłaby większa, chociaż dla niektórych może to być plus, że dłużej pobiegają sobie i pozbierają kamyczki. Ocena 5/10Pokaż więcejPokaż mniej
gra jest spora z ciekawymi mechanikami, broniami i atakami ale przez kolory gry w pewnych momentach łatwo o bul oczu + przez to że ta gra jest dość łatwa to szybko się nudzi ale warto ją kupić bo wygląda piękniePokaż więcejPokaż mniej
Nie polecamPokaż więcejPokaż mniej
Good enough game for 1$. You can buy key for the 1$ but i think this game is good enough even for 10$Pokaż więcejPokaż mniej
odradzam kupno. gra jest słaba, gdyby nie klucz to bym zwrócił. gameplay toporna, denerwujący graficznie jest spoko ale ten gameplay tak denerwuje jak walczysz z mini bossami że niewybaczalny.Pokaż więcejPokaż mniej
Very good game. Definitely worth trying if you are a fan of dificult(not too difficult) metroidvania games.Pokaż więcejPokaż mniej
Mapy są za DUŻEPokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocne to archiwalny zapis, a nie dane na żywo. Ostatni odczyt: 15.08.2026.
