Alan Wake

Alan Wake

Alan Wake łączy tajemnicze poszukiwania w Bright Falls z walką, w której światło odpiera ciemność. Za ≈ PLN 2.96 w GOG zakup w tej cenie może odpowiadać osobom, które chcą teraz poznać jego historię dla jednego gracza.

Gracze Steam oceniają grę na 89% w 46 593 recenzjach; to dodatkowy punkt odniesienia, obok własnego zainteresowania mroczną opowieścią.

Wczytywanie ofert sklepów
89%Recenzje na Steam46,6 tys. recenzje83Metacritic/10077OpenCritic/100
Premiera: Feb 16, 2012
Action · Horror · Story Rich · Third Person · Adventure
Alan Wake·Platforma:DRM-Free·~ PLN 29.62-90%od~ PLN 2.96(~ CN¥5.00)Historyczne minimumBLIKPrzelewy24Kup
·Platforma:Epic·~ PLN 49.00-85%~ PLN 7.35Kup
Alan Wake PC Steam CD Key·Platforma:Steam·~ PLN 123.26-93%od~ PLN 8.32(~ €1.89)BLIKKup
Alan Wake Steam CD Key·Platforma:Steam·~ PLN 55.00-84%od~ PLN 8.59(~ €1.95)BLIKPrzelewy24Kup
Alan Wake·Platforma:Steam·~ PLN 59.09-85%~ PLN 8.79(~ $2.23)Kup
Alan Wake (PC) Steam Key POLAND·Platforma:Steam·od~ PLN 8.83(~ $2.24)Kup
Alan Wake EN/DE/FR/IT Global·Platforma:Steam·od~ PLN 8.90(~ €2.02)BLIKPrzelewy24Kup
Historyczne minimum ~ 4,38 złObejmuje Steam i sklepy zewnętrzneAktualna cena jest na historycznym minimum
Wczytywanie ofert sklepów
Cena docelowa
Ustaw cenę docelową. E-mail zostanie wysłany, gdy dostępna oferta w wybranym regionie osiągnie tę kwotę lub spadnie poniżej niej.

Historia cen

Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codzienna
Minimum historyczne~ 4,89 zł2025-10Aktualne minimum wśród sklepów~ 7,37 złMicrosoft Storewzględem minimum historycznego+51%
~ 18,96 zł~ 33,52 zł~ 48,08 zł~ 62,64 zł25-1126-0226-0526-0826-11~ 4,89 zł

Ceny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.

Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-30 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.

01O grze Alan Wake

W Bright Falls poszukiwanie zaginionej żony pisarza Alana Wake’a zmienia się w psychologiczny thriller. Ściga go Mroczna Obecność, a on próbuje rozwikłać zagadkę i ją uratować. Światło jest ważnym narzędziem w walce z ciemnością. Ocena graczy Steam: 89% pozytywnych z 46 593 recenzji. Premiera: 16 lutego 2012.

Twórcy

Muzyka
佩特里·阿兰科
Twórca
Remedy Entertainment
Wydawca
Remedy Entertainment

Recenzje graczy Steam

89%pozytywnychBardzo pozytywne46 593 Recenzje Steam

Najniższa cena odnotowana w ciągu 36 miesięcy

≈ 4,89 zł2025-10-24 · Microsoft StoreGra podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.

Obsługiwane języki

JęzykInterfejsNapisyDźwięk
Chiński tradycyjnyTakTak—
AngielskiTakTakTak
NiemieckiTakTakTak
Pokaż jeszcze 8 języków
JęzykInterfejsNapisyDźwięk
FrancuskiTakTakTak
WłoskiTakTakTak
KoreańskiTakTak—
HiszpańskiTakTakTak
RosyjskiTakTak—
JapońskiTakTakTak
PolskiTakTak—
Hiszpański (Ameryka Łacińska)TakTakTak

Dane wersji Steam na PC · 2026-11-01

02Zanim kupisz

Sterowanie

Wersja Steam na PC obsługuje kontrolery w pełni, a także sterowanie myszą i klawiaturą.

Tryb gry

Alan Wake to gra dla jednego gracza, przeznaczona do rozgrywki solo.

03Często zadawane pytania

O czym opowiada historia?

Żona Alana znika podczas wakacji w Bright Falls. Szukając jej, pisarz znajduje strony thrillera, którego napisania nie pamięta.

Jaką rolę odgrywa światło w walce?

Światło jest kluczowe w walce: Alan odpiera ciemność, przemierzając Bright Falls.

Czy odcinki specjalne są zawarte?

Opis wersji PC podaje, że zawiera odcinki specjalne „The Signal” i „The Writer”.

8.0
Ocena ogólna
Oceny zewnętrzne89%Recenzje na Steam46,6 tys. recenzje83Metacritic/10077OpenCritic/100
Grafika
8
Dźwięk
8.5
Rozgrywka
6
Fabuła
9
Zawartość
7

“As you play, the hero narrates your night like a novel, and the pages you find spoil what's coming. Light is your weapon, the six chapters play like a TV series, the mood still lands; the combat is just one burn-and-shoot loop that wears thin, and the aim is sticky.”

Nasz werdykt

Praised loudly, sold modestly, later canonized as a cult classic

Set Alan Wake back in its 2010 coordinates and it's a critically strong game that never became a commercial hit. Metacritic 83, OpenCritic 80 with a 76.6% recommendation rate, and Time magazine flatly named it 2010's game of the year; but the sales came slowly, the original was slow to earn out, and Remedy spent five years and several slipped dates dragging it to the finish line.

Bright Falls at night

Time, though, sided with it. Over more than a decade its long-tail reputation has only hardened, and an 89% positive rating on Steam across 43,793 reviews shows that new and old players alike still vouch for it. It became the archetype of the game that didn't sell through but got passed hand to hand and canonized as a classic by one generation after another — its worth was confirmed slowly, by people, over years. Put another way, the bets it placed in 2010 look more forward-thinking in hindsight, not more dated, and that's a courtesy time only extends to the genuine article.

Who should buy it, and who should steer clear

So in 2026, who's the one to finally catch up on this? The answer is clean: if you love a moody mystery series, if Lynch and King are your register, if you'll happily pay for atmosphere and storytelling, then Alan Wake is close to made for you. The narration, the chapter breaks, the end-of-episode songs, the small-town oddballs — they'll carry you through in one sitting the way a good Pacific Northwest mystery does.

Alan Wake protagonist close-up

Flip it around, and if you only want hard, jolting scares or top-tier crisp gunplay, you'll likely come away let down. Its horror leans "unease" over "fright" and doesn't lean on jump-scare volume; its combat leans "performance" over "handling," and it repeats by the back half. Players who can't make peace with those two things should steer clear.

At bottom, this is a game you come to for the story and the mood, one whose combat flaws you have to be willing to forgive.

The step where Remedy turned, and the core nobody has copied

Zoom out, and Alan Wake is the pivotal step where Remedy turned from the pure action shooting of Max Payne toward narrative-driven, authored games. Without this 2010 experiment in light-and-dark, episodes, and a writer narrating himself, there's no more polished Control later, and no higher-rated proper sequel in Alan Wake 2 in 2023 — this is the origin point of the whole Remedy connected universe.

Remedy universe threads

And the thing later games can't seem to copy is, still, that core: you play, and the protagonist narrates everything you're living through as a chapter of his novel, and the pages you find have already written your ending. That experience of being spoiled on your own story as you live it is something even its most direct rival, the small-town psychological horror benchmark Silent Hill 2, has no episodic rhythm to reproduce. More than a decade on, with plenty of imitators around, almost nobody has pulled the trick off this coherently. For anyone trying to understand how narrative games got to where they are, this is a lesson you can't skip.

Rozwiń, aby przeczytać pełną recenzję