Alice: Madness Returns

Alice: Madness Returns

Alice: Madness Returns łączy mroczną podróż po Krainie Czarów z walką z perspektywy trzeciej osoby, platformowymi etapami i zagadkami. Osoby szukające przygody dla jednego gracza mogą rozważyć ofertę za ≈ PLN 8.52 w GAMIVO, biorąc pod uwagę czas, jaki chcą jej poświęcić. Na Steamie 90%% z 28 099 recenzji jest pozytywnych.

Wczytywanie ofert sklepów
90%Recenzje na Steam28,1 tys. recenzji75Metacritic/100
Premiera: Jun 17, 2011
Dark Fantasy · Horror · Female Protagonist · 3D Platformer · Hack and Slash
Alice: Madness Returns Global·Platforma:EA App·BLIKPrzelewy24od~ PLN 8.52(~ €1.95)Kup
Alice: Madness Returns EA App CD Key·Platforma:EA App·BLIKPrzelewy24~ PLN 43.67-54%od~ PLN 20.06(~ €4.59)Kup
Alice: Madness Returns Origin Key GLOBAL·Platforma:EA App·od~ PLN 22.66(~ $5.82)Kup
·Platforma:Epic·~ PLN 49.90Kup
·Platforma:EA App·~ PLN 49.90Kup
Alice Madness: Returns PC Steam Gift·Platforma:Steam·BLIKod~ PLN 165.15(~ €37.78)Kup
ALICE MADNESS RETURNS (Origin Ключ) РФ-СНГ-МИР + ПОДАРОК·Platforma:EA App·Credit/Debit Card~ RUB 999.00-44%~ RUB 556.99Kup
Historyczne minimum ~ 3,86 złObejmuje Steam i sklepy zewnętrzne
Wczytywanie ofert sklepów
Cena docelowa
Ustaw cenę docelową. E-mail zostanie wysłany, gdy dostępna oferta w wybranym regionie osiągnie tę kwotę lub spadnie poniżej niej.

Historia cen

Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codzienna
Minimum historyczne~ 3,86 zł2024-03Aktualne minimum wśród sklepów~ 38,90 złEA Storewzględem minimum historycznego+908%
~ 15,54 zł~ 24,10 zł~ 32,67 zł~ 41,23 zł25-1026-0126-0426-0726-10~ 7,75 zł

Ceny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.

Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-19 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.

01O grze Alice: Madness Returns

Alice: Madness Returns to jednoosobowa platformowa gra akcji i przygodowa, przenosząca między ponurym wiktoriańskim Londynem a piękną, lecz złowrogą Krainą Czarów. Walka z perspektywy trzeciej osoby, platformowe etapy i zagadki towarzyszą Alicji w poszukiwaniu przyczyny obłędu. Gracze Steam oceniają grę pozytywnie w 90%% z 28 099 recenzji. Data premiery: 17 czerwca 2011.

Twórcy

亚美利坚·麦基
GŁÓWNY PROJEKTANT
亚美利坚·麦基
American game designer
Twórca
Spicy Horse Games
Wydawca
Electronic Arts
Głos
Susie Brann · 罗格·L·杰克逊

Recenzje graczy Steam

90%pozytywnychBardzo pozytywne28 099 Recenzje Steam

Najniższa cena z 36 miesięcy

≈ 3,86 zł2024-03-07 · EA StoreGra podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.

Obsługiwane języki

JęzykInterfejsNapisyDźwięk
AngielskiTakTakTak
FrancuskiTak—Tak
NiemieckiTak—Tak
Pokaż jeszcze 3 języków
JęzykInterfejsNapisyDźwięk
WłoskiTakTakTak
JapońskiTakTak—
HiszpańskiTakTakTak

Dane wersji Steam na PC · 2026-10-20

02Przed zakupem

Tryb gry

Na Steamie Alice: Madness Returns to jednoosobowa platformowa przygodowa gra akcji z widokiem z perspektywy trzeciej osoby.

Języki

Steam podaje pełny dubbing po angielsku, francusku, niemiecku, włosku i hiszpańsku. Japoński jest wymieniony wyłącznie dla napisów.

03Często zadawane pytania

O czym opowiada fabuła?

Alicja przemierza mroczną, zniszczoną Krainę Czarów, by odkryć źródło swojego obłędu i prawdę o przeszłości.

Jakie zagadki występują w grze?

Zagadki obejmują zmieniające się przeszkody, muzyczne wspomnienia, szachy i układanki obrazkowe.

Jakiej broni może używać Alicja?

Alicja korzysta z ulepszanej broni białej, w tym Działka Czajnika, Konika na Biegunach i Vorpal Blade.

7.3
Ocena ogólna
Oceny zewnętrzne90%Recenzje na Steam28,1 tys. recenzji75Metacritic/100
Grafika
8.5
Dźwięk
9
Rozgrywka
6.5
Fabuła
7
Zawartość
5.5

“Deliberate color palettes and transformation mechanics sustain psychological dread across this fragmented environmental narrative action game.”

Nasz werdykt

Is it worth 25 hours? Yes. Provided you accept it as an indie artwork bearing the marks of its era. The 2011 development conditions make its level reuse glaringly obvious. By today’s standards, its texture resolution and camera logic certainly demand a bit of patience to adjust to. Yet, through its remarkably cohesive art direction and sound design, it successfully tucks all those technical shortcomings away inside its atmosphere.

It doesn’t chase the “seamless experience” expected of modern AAA titles. It lets you fumble, lets you lose your way, lets you get tripped up by narrative fragments. This very clumsiness, in fact, becomes part of its character. Like the occasional skip or crackle on an old gramophone—imperfect, but authentically real.

If you’re picking it up now, don’t measure its systemic depth by today’s standards. It’s better experienced as an interactive dark fairy tale. You’ll deal with control quirks, and you’ll hit rough patches of fatigue from repetitive enemy encounters. But when you finally push open that last door and hear the gears click back into place, all those flaws will quietly recede into the background.

It didn’t change the industry. But it did fuse “psychological horror” and “action-platforming” into a distinct flavor that’s incredibly hard to replicate. 25 hours won’t leave you feeling shortchanged. It buys you a wet, dripping dream.

A dark fairy tale worth diving into.

Rozwiń, aby przeczytać pełną recenzję