ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™

ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™

Szybkie starcia mechów oraz możliwość zmiany ataków, ruchu i wyposażenia wyznaczają charakter gry. Konfiguracja wpływa na podejście do każdej misji, a walka toczy się na ziemi i w powietrzu. Cena ≈ PLN 98.49 w CDKeys odpowiada najniższej odnotowanej przez tę stronę; to dobry moment dla osób, które właśnie takiej mieszanki personalizacji i akcji szukają.

Wczytywanie ofert sklepów
91%Recenzje na Steam67,2 tys. recenzji86Metacritic/10085OpenCritic/100
Premiera: Aug 24, 2023
Mechs · Character Customization · Action · Robots · Third Person
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON PC·Platforma:Steam·BLIK~ PLN 258.93-62%od~ PLN 98.49(~ $25.29)Historyczne minimumKup
Armored Core VI: Fires Of Rubicon ROW·Platforma:Steam·BLIKPrzelewy24od~ PLN 115.58(~ €26.44)Kup
Armored Core VI: Fires of Rubicon Steam CD Key·Platforma:Steam·BLIK~ PLN 262.23-53%od~ PLN 122.44(~ €28.01)Kup
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON (PC) Steam Key GLOBAL·Platforma:Steam·od~ PLN 123.56(~ $31.73)Kup
Armored Core VI: Fires of Rubicon Standard Edition Steam CD Key·Platforma:Steam·BLIKPrzelewy24~ PLN 262.23-50%od~ PLN 131.88(~ €30.17)Kup
ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™·Platforma:Steam·Przelewy24~ PLN 233.62-13%od~ PLN 203.16(~ $52.17)Kup
·Platforma:Steam·~ PLN 234.28-10%~ PLN 210.85Kup
Historyczne minimum ~ 102,77 złObejmuje Steam i sklepy zewnętrzneAktualna cena jest na historycznym minimum
Wczytywanie ofert sklepów
Cena docelowa
Ustaw cenę docelową. E-mail zostanie wysłany, gdy dostępna oferta w wybranym regionie osiągnie tę kwotę lub spadnie poniżej niej.

Historia cen

Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codzienna
Minimum historyczne~ 102,77 zł2025-12Aktualne minimum wśród sklepów~ 203,24 złGameBilletwzględem minimum historycznego+98%
~ 131,28 zł~ 170,07 zł~ 208,85 zł~ 247,64 zł25-1026-0126-0426-0726-10~ 102,77 zł

Ceny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.

Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-19 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.

01O grze ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™

ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON stawia na szybką akcję mechów. Pilotujesz AC na rozległych polach walki i wykorzystujesz mobilność na ziemi oraz w powietrzu. Części zmieniają ataki, ruch i styl walki, więc możesz dopasować maszynę do misji. Opis podkreśla także starcia z potężnymi bossami oraz taktykę na bliski i daleki dystans. Gracze Steam oceniają grę pozytywnie w 91%% z 67 236 recenzji. Obsługiwane języki interfejsu: Chiński uproszczony, Chiński tradycyjny, Angielski, Francuski, Włoski, Niemiecki, Hiszpański, Japoński, Koreański, Polski, Portugalski (Brazylia), Rosyjski i Hiszpański (Ameryka Łacińska). Premiera: 24 sierpnia 2023.

Twórcy

Muzyka
Kota Hoshino
Twórca
FromSoftware, Inc.
Wydawca
FromSoftware, Inc. · Bandai Namco Entertainment Inc.

Recenzje graczy Steam

91%pozytywnychBardzo pozytywne67 236 Recenzje Steam

Najniższa cena odnotowana w ciągu 36 miesięcy

≈ 102,77 zł2025-12-19 · GameBilletGra podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.

Obsługa języków

JęzykInterfejsNapisyDźwięk
Chiński uproszczonyTakTak—
Chiński tradycyjnyTakTak—
AngielskiTakTakTak
Pokaż jeszcze 10 języków
JęzykInterfejsNapisyDźwięk
FrancuskiTakTak—
WłoskiTakTak—
NiemieckiTakTak—
HiszpańskiTakTak—
JapońskiTakTakTak
KoreańskiTakTak—
PolskiTakTak—
Portugalski (Brazylia)TakTak—
RosyjskiTakTak—
Hiszpański (Ameryka Łacińska)TakTak—

Dane wersji Steam na PC · 2026-10-19

02Zanim kupisz

Tryby gry

Wersja Steam na PC oferuje tryb dla jednego gracza i rozgrywkę wieloosobową. Opis podkreśla szybkie walki wielokierunkowe, modyfikowanie mecha i starcia z bossami.

Języki

Angielski obejmuje pełny dźwięk i napisy; pozostałe wymienione obsługiwane języki mają napisy. Języki interfejsu Steam obejmują polski, angielski, niemiecki, francuski, włoski, japoński, portugalski oraz chiński uproszczony i tradycyjny.

03Często zadawane pytania

Jak wyglądają walki?

Sterujesz mechem w szybkich starciach na rozległych obszarach, walcząc na ziemi i w powietrzu.

Co zmienia konfiguracja mecha?

Części wpływają na ataki, ruch i styl walki, pozwalając przygotować mecha do różnych misji.

Jakie starcia opisano?

Opis wymienia potężnych bossów oraz taktyki ofensywne i defensywne na krótki i daleki dystans.

8.0
Ocena ogólna
Oceny zewnętrzne91%Recenzje na Steam67,2 tys. recenzji86Metacritic/10085OpenCritic/100
Grafika
8.5
Dźwięk
8
Rozgrywka
9
Fabuła
6
Zawartość
7.5

“A high-speed action benchmark that moves Souls-grade boss difficulty into mechs, hiding the answer in the garage”

Nasz werdykt

Armored Core VI lands at 8.0 overall. The gameplay ceiling is sky-high, the story drags the number down a notch, and it settles into a confident high score — a near-perfect hardcore action game that simply didn't fill in every square.

A textbook IP resurrection

Best Action Game at The Game Awards 2023

To read its place, set it back on FromSoftware's timeline. For a decade the studio's calling card was the Souls formula, from Dark Souls to Elden Ring, while the mech line slept. Fires of Rubicon is the series' first proper return in ten years, and the smartest move it makes is funnelling the vast new audience those Souls years built straight into a mech world most of them had never touched.

The scoreboard says the move worked. Best Action Game at The Game Awards 2023, more than three million copies sold in under a year, a Steam rating holding firm at 91% across some sixty-five thousand reviews. Acclaim and sales at once — for a cold-start niche series, that's close to a textbook resurrection, and a template for how other long-dormant franchises might stand back up. The number is all the more striking because so little of it rode on nostalgia; the previous mainline entry was old enough that most of today's buyers had never touched the series, so the sales were pulled essentially from zero, carried by word of mouth and the FromSoftware name rather than any legacy goodwill.

Restraint as a statement

Garage build depth

What lingers is the restraint. In an era where everyone is chasing ever-bigger open worlds and ever-longer runtimes, it deliberately zags — planting its flag on a fifteen-hour campaign and a hardcore core, and selling like gangbusters anyway. That's a pointed rebuttal to the industry's "bigger is better" reflex, and proof that a genuinely solid core loop moves people far more than padded scope ever does. It bet on depth over breadth, and the bet paid off.

The win matters beyond this one game, too. It quietly proves that a studio doesn't need to chase every prevailing trend to land a hit — that a sharp, confident, slightly old-fashioned action game can still cut through a market drowning in sprawl. For a series that spent a decade as a footnote, returning not just intact but award-winning is a statement about conviction over compromise. FromSoftware trusted the thing it does best, refused to dilute it for a broader crowd, and the broader crowd showed up anyway. That's the lesson buried under the trophy.

Who should buy in, and who should walk

Who the game is for

The buyer is easy to picture: you want brutal boss fights and you relish grinding loadouts in the garage, treating part combinations as a problem-solving tool. If "stuck means rebuild the mech" excites you rather than annoys you, this was made for you, and the depth will keep you mining for a long time.

Flip it, and if what you want is heavy narrative, a one-and-done playthrough, or you simply recoil from repeated trial-and-error retooling, it will likely let you down — the story can't carry your expectations, and the core joy sits exactly in the part you most want to skip. That's not the game failing; it's your needs and its design pointing in different directions, and forcing the match only hurts both. In the end its one irreplaceable trait is this: it hauls Souls-grade boss difficulty into mechs while hiding the answer in the garage. Stablemate Sekiro forges your swordplay; this forges your engineering, and that loadout-as-puzzle dimension is the surplus. Buy into that lane and an 8.0 plays like a 9 for you. Don't, and it simply isn't your game.

Rozwiń, aby przeczytać pełną recenzję