Bad North: Jotunn Edition

Bad North: Jotunn Edition

W trybie dla jednego gracza każda wyspa w Bad North: Jotunn Edition wymaga przemyślanego ustawienia oddziałów i wyczucia chwili odwrotu. Cena ≈ PLN 5.83 w GOG odpowiada najniższej wartości odnotowanej przez serwis, więc to okazja, by poznać zwięzłą taktyczną obronę.

Wersja Steam PC oferuje tryb dla jednego gracza i pełną obsługę kontrolera. Sprawdzi się u osób, które wolą podejmować bezpośrednie decyzje na polu bitwy niż sterować każdym żołnierzem z osobna. Wersja Steam PC oferuje Chiński uproszczony, Chiński tradycyjny, Angielski, Francuski, Włoski, Niemiecki, Hiszpański, Japoński, Portugalski (Brazylia), Rosyjski, Koreański i Turecki jako języki interfejsu.

Wczytywanie ofert sklepów
93%Recenzje na Steam12,5 tys. recenzje
Premiera: Nov 16, 2018
Wargame · Vikings · Real Time Tactics · Tower Defense · Minimalist
Bad North: Jotunn Edition+1·Platforma:DRM-Free·BLIKPrzelewy24~ PLN 29.15-80%od~ PLN 5.83(~ CN¥10.00)Historyczne minimumKup
Bad North Jotunn Edition Global+1·Platforma:Steam·BLIKPrzelewy24od~ PLN 9.57(~ €2.19)Kup
Bad North (Jotunn Edition) Steam Key EUROPE+1·Platforma:Steam·od~ PLN 9.89(~ $2.54)Kup
Bad North Jotunn Edition Steam CD Key+1·Platforma:Steam·BLIKPrzelewy24~ PLN 65.53-84%od~ PLN 10.71(~ €2.45)Kup
Bad North: Jotunn Edition PC+1·Platforma:Steam·BLIK~ PLN 62.27-79%od~ PLN 12.81(~ $3.29)Kup
Bad North: Jotunn Edition+1·Platforma:Steam·Przelewy24~ PLN 58.37-17%od~ PLN 48.25(~ $12.39)Kup
+1·Platforma:Steam·~ PLN 49.99Kup
Historyczne minimum ~ 8,06 złObejmuje Steam i sklepy zewnętrzneAktualna cena jest na historycznym minimum
Wczytywanie ofert sklepów
Cena docelowa
Ustaw cenę docelową. E-mail zostanie wysłany, gdy dostępna oferta w wybranym regionie osiągnie tę kwotę lub spadnie poniżej niej.

Historia cen

Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codzienna
Minimum historyczne~ 8,06 zł2025-01Aktualne minimum wśród sklepów~ 52,53 złGameBilletwzględem minimum historycznego+552%
~ 21,52 zł~ 34,97 zł~ 48,42 zł~ 61,87 zł25-1026-0126-0426-0726-10~ 8,96 zł

Ceny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.

Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-19 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.

01O grze Bad North: Jotunn Edition

Bad North: Jotunn Edition to taktyczny roguelite czasu rzeczywistego, w którym bronisz wysp przed najazdami wikingów. Rozstawiaj i przemieszczaj oddziały zgodnie z ukształtowaniem terenu, wybieraj bitwy i planuj ewakuacje. Polegli dowódcy przepadają na zawsze. Wydajesz ogólne rozkazy, a żołnierze reagują na sytuację; udana obrona przynosi nagrody na ulepszenie wojsk. Pozytywne opinie na Steam: 93% z 12 453 recenzji. Języki interfejsu na Steam PC: Chiński uproszczony, Chiński tradycyjny, Angielski, Francuski, Włoski, Niemiecki, Hiszpański, Japoński, Portugalski (Brazylia), Rosyjski, Koreański i Turecki. Premiera: 16 listopada 2018.

Twórcy

Twórca
Plausible Concept · Oskar Stålberg
Wydawca
Raw Fury

Recenzje graczy Steam

93%pozytywnychBardzo pozytywne12 453 Recenzje Steam

Najniższa cena odnotowana w 36 miesiącach

≈ 8,06 zł2025-01-02 · GameBilletWersja podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.

Obsługiwane języki

JęzykInterfejsNapisyDźwięk
Chiński uproszczonyTak——
Chiński tradycyjnyTak——
AngielskiTak——
Pokaż jeszcze 9 języków
JęzykInterfejsNapisyDźwięk
FrancuskiTak——
WłoskiTak——
NiemieckiTak——
HiszpańskiTak——
JapońskiTak——
Portugalski (Brazylia)Tak——
RosyjskiTak——
KoreańskiTak——
TureckiTak——

Dane wersji Steam PC · 2026-10-20

02Przed zakupem

Języki

Wersja Steam PC wymienia interfejs w języku angielskim, francuskim, niemieckim, włoskim, hiszpańskim, rosyjskim, portugalskim, japońskim, koreańskim, chińskim uproszczonym, chińskim tradycyjnym i polskim. Nie wymieniono pełnego dubbingu w tych językach.

Solo i kontroler

Steam podaje tryb dla jednego gracza oraz pełną obsługę kontrolera.

03Często zadawane pytania

Czym jest Bad North: Jotunn Edition?

To taktyczny roguelite czasu rzeczywistego o obronie wysp przed wikingami.

Jak przebiegają bitwy?

Rozstawiasz i przemieszczasz oddziały, wydajesz ogólne rozkazy obronne, a żołnierze reagują na sytuację.

Co się dzieje, gdy dowódca polegnie?

Przepada na zawsze. Utrata wszystkich sił kończy rozgrywkę.

Czy wyspy mają stały układ?

Są generowane proceduralnie i mają różne układy, które wpływają na plan obrony.

8.1
Ocena ogólna
Oceny zewnętrzne93%Recenzje na Steam12,5 tys. recenzje
Grafika
8.5
Dźwięk
7.6
Rozgrywka
8.8
Fabuła
5.5
Zawartość
7.8

“A tactical strategy sandbox pairing minimalist visuals with procedurally generated island routes, delivering dense decision-making across brisk runs.”

Nasz werdykt

Is Bad North worth a dozen hours, maybe more? It is, provided you accept that it compresses most of its charm into one short, fierce defensive battle after another. It does not dangle a plot to drag you forward, and it does not retain you by piling on content. It holds you with a very pure tactical pleasure: the map is legible, the rules are easy to remember, and yet who wins and who loses stays suspended right up to the end. That last point is the whole pitch.

What moves you most is the unity of "light surface, heavy consequence." The art looks like a miniature model and the controls are not hard to pick up, yet every mistake converts instantly into a collapsing situation, and every correct defense gives back an unusually clean kind of satisfaction. It is not the euphoria of a grand victory. It is more like pulling a tangle of thread back into your hands just before it falls apart.

The verdict in the reception

That experience is not a lone opinion. Strong Steam reception, sitting around 93 percent positive across more than eleven thousand recommendations, backs up the lean tactical appeal, and critic consensus lands in the same neighborhood. Reviews clustering around eight out of ten from RPS, PC Gamer, IGN, Eurogamer, and others line up neatly with the verdict here. When the player numbers and the critic numbers agree this closely, it is usually a sign the design is doing exactly what it set out to do, with very little daylight between intention and result.

The convergence matters because Bad North is a focused game, and focused games live or loss on whether their one idea actually lands. Here it clearly does. The reception is not measuring spectacle or scope; it is measuring how cleanly a small system executes, and on that the answer is loud.

It is also telling how durable that reception has proven. Plenty of well-reviewed indies fade once the launch buzz cools and the systems reveal their seams. Bad North has not faded, because the thing players responded to was never a novelty hook that wears off; it was the moment-to-moment quality of a hard decision made under pressure, and that does not stale. A score earned on craft tends to hold, while a score earned on spectacle tends to slide. The steadiness of the praise across both critics and the much larger Steam crowd suggests this is the former kind, a game whose appeal is built into the loop rather than bolted onto the surface, and that is the most reassuring signal a prospective buyer can ask for.

Age, scope, and the honest ceiling

A word on the calendar, too. Five-plus years past release, the minimalism still reads as crisp, and the tactical design has not obviously dated. What actually shows its age is the content volume and the narrative ambition. In a present where comparable games keep escalating systems and presentation, Bad North will look a little smaller, a little thinner. That is not necessarily a flaw, just a context.

If what you want is a strategy game with no fat, a low cost to restart, and a demand that you think every single run, it still hits hard. If you care more about grand narrative, long-term growth, and a content waterfall, it will likely keep you company for a stretch rather than the long haul. Put simply, this is not a game that has everything. But the most important thing, it nails with precision, and that precision is what carries it past the things it deliberately chose not to be.

That is ultimately the fairest way to frame the recommendation. Bad North is not trying to be the biggest game on your shelf, and judging it by size misses the point entirely. It is trying to make one mechanic, the desperate defense of a small island, feel sharp and consequential every single time you sit down with it, and on that narrow, demanding goal it succeeds with remarkable consistency. Buy it for what it is, a small and ruthless tactics box, and it will reward you for years. Ask it to be something larger and it will politely decline.

Rozwiń, aby przeczytać pełną recenzję