Barotrauma

Barotrauma

Barotrauma opiera każdą wyprawę na pracy załogi: obsłudze sonaru, reaktora i pomp, naprawianiu przecieków oraz wykonywaniu misji, z myślą o możliwym zdrajcy na pokładzie. Przy cenie ≈ PLN 23.17 w GAMIVO zastanów się, czy odpowiada ci połączenie survivalu i symulacji łodzi podwodnej. Dostępny jest tryb dla jednego gracza, a kooperacja i multiplayer pozwalają zabrać na pokład do 16 osób; przed zakupem sprawdź, czy pasują ci obsługiwane języki interfejsu. Kolejna zapowiedziana wyprzedaż Steam rozpoczyna się 17 gru 2026–4 sty 2027; udział gry ani konkretna obniżka nie są gwarantowane.

Wczytywanie ofert sklepów
94%Recenzje na Steam62,4 tys. recenzji81Metacritic/100
Premiera: Mar 13, 2023
Co-op · Multiplayer · Survival · Submarine · Survival Horror
Barotrauma - EN/DE/FR/PT/RU/ZH/ZH Global+2·Platforma:Steam·BLIKPrzelewy24od~ PLN 23.17(~ €5.30)Kup
Barotrauma Steam CD Key+2·Platforma:Steam·BLIKPrzelewy24~ PLN 65.53-48%od~ PLN 34.14(~ €7.81)Kup
Barotrauma Steam Key GLOBAL+2·Platforma:Steam·od~ PLN 35.13(~ $9.02)Kup
Barotrauma PC Steam CD Key+2·Platforma:Steam·BLIK~ PLN 109.24-67%od~ PLN 35.84(~ €8.20)Kup
Barotrauma PC+2·Platforma:Steam·BLIK~ PLN 111.34-63%od~ PLN 41.24(~ $10.59)Kup
Barotrauma+2·Platforma:Steam·~ PLN 136.26-57%~ PLN 58.37(~ $14.99)Kup
Barotrauma+2·Platforma:Steam·~ PLN 136.26-57%~ PLN 58.37(~ $14.99)Kup
Historyczne minimum ~ 13,59 złObejmuje Steam i sklepy zewnętrzne
Wczytywanie ofert sklepów
Cena docelowa
Ustaw cenę docelową. E-mail zostanie wysłany, gdy dostępna oferta w wybranym regionie osiągnie tę kwotę lub spadnie poniżej niej.

Historia cen

Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codzienna
Minimum historyczne~ 12,19 zł2026-07Aktualne minimum wśród sklepów~ 68,11 złKinguinwzględem minimum historycznego+459%
~ 44,34 zł~ 77,70 zł~ 111,07 zł~ 144,44 zł25-1026-0126-0426-0726-10~ 12,19 zł

Ceny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.

Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-19 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.

01O grze Barotrauma

Barotrauma wysyła załogę łodzi podwodnej w niebezpieczne oceany Europy, księżyca Jowisza. Wykonuj misje, obsługuj sonar, reaktor, broń i pompy, naprawiaj przecieki oraz walcz z obcymi potworami. Współpraca jest kluczowa, ale na pokładzie może dojść do zdrady. Wersja Steam na PC oferuje tryb jednoosobowy, wieloosobowy i współpracę; na pokładzie może być do 16 graczy. Boty mogą uzupełnić załogę. Sześć klas, proceduralnie generowany świat i misje, tworzenie przedmiotów oraz edytory łodzi podwodnych urozmaicają rozgrywkę. Języki interfejsu to Chiński uproszczony, Chiński tradycyjny, Angielski, Francuski, Niemiecki, Portugalski (Brazylia), Rosyjski, Hiszpański, Polski, Hiszpański (Ameryka Łacińska), Turecki, Japoński i Koreański. 94% z 62 376 opinii graczy jest pozytywnych.

Twórcy

Twórca
FakeFish · Undertow Games
Wydawca
Daedalic Entertainment

Opinie graczy Steam

94%pozytywnychBardzo pozytywne62 376 Opinie Steam

Najniższa cena odnotowana w ciągu 36 miesięcy

≈ 12,19 zł2026-07-30 · KinguinPodstawowa wersja · te same zapisy co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalna najniższa cena Steam.

Obsługa języków

JęzykInterfejsNapisyDźwięk
Chiński uproszczonyTakTak—
Chiński tradycyjnyTakTak—
AngielskiTakTak—
Pokaż jeszcze 10 języków
JęzykInterfejsNapisyDźwięk
FrancuskiTakTak—
NiemieckiTakTak—
Portugalski (Brazylia)TakTak—
RosyjskiTakTak—
HiszpańskiTakTak—
PolskiTakTak—
Hiszpański (Ameryka Łacińska)TakTak—
TureckiTakTak—
JapońskiTakTak—
KoreańskiTakTak—

Dane wersji Steam na PC · 2026-10-20

02Przed zakupem

Tryby gry

Wersja Steam na PC oferuje tryb dla jednego gracza, wieloosobowy i współpracę. Na pokładzie może znaleźć się do 16 graczy, a załogę można uzupełnić botami.

Język

Obsługiwane języki interfejsu są wymienione jako {supportedLanguages}. Dla obsługiwanych języków podano napisy.

03Często zadawane pytania

Czym zajmuje się załoga?

Załoga pilotuje łódź podwodną, wykonuje misje, walczy z potworami, naprawia przecieki i obsługuje systemy pokładowe, takie jak sonar, reaktor, broń i pompy.

Czy role załogi się różnią?

Tak. Sześć klas ma różne zadania: kapitan, inżynier, mechanik, lekarz, oficer ochrony i asystent.

Co zmienia przebieg wypraw?

Świat i misje są generowane proceduralnie. Frakcje i reputacja wpływają na sojusze oraz konsekwencje wyborów.

Czy można tworzyć lub modyfikować zawartość?

Wbudowane edytory pozwalają tworzyć łodzie podwodne, postacie i animacje proceduralne. Mody można udostępniać i odkrywać przez Steam Workshop.

8.0
Ocena ogólna
Oceny zewnętrzne94%Recenzje na Steam62,4 tys. recenzji81Metacritic/100
Grafika
7.5
Dźwięk
8.5
Rozgrywka
9
Fabuła
6
Zawartość
8.5

“A submarine crew simulator blending role specialization, emergent multiplayer storytelling, and deep mod support into a tense co-op experience.”

Nasz werdykt

Whether Barotrauma is worth dozens of hours depends entirely on what you want to take away from it. If what you are after is a strong main line, a steady stream of easy thrills, and low-barrier feedback, it may not suit you. The complex systems, the heavy reliance on multiplayer cooperation, and the fairly functional visual presentation are all reminders that this is not the kind of work anyone can pick up and immediately get a rush from. It asks for a little patience. It also asks for a few people.

What it asks, and what it returns

But as long as you are willing to step over the threshold, what it gives back has very few substitutes. That process of a whole crew each holding their own post, the situation teetering on the edge of total collapse and then being dragged forcibly back, carries a very specific kind of satisfaction. It is not the satisfaction of "I won." It is the satisfaction of "we did not sink." The difference is large. The former is like a sprint; the latter is like pulling an all-nighter to finish a project that was always going to have problems, ending up thoroughly drained, yet feeling at the moment of clocking out that it was genuinely worth it.

That distinction is the whole pitch. Plenty of games sell you the sprint, the clean victory, the dopamine spike on a timer. Far fewer sell you the messy, collective relief of survival, and fewer still make that relief feel earned rather than handed to you. This is where the game's bet on difficulty and interdependence pays off: the highs are not loud, but they are real, and they belong to the crew rather than to any one player.

The integration that sets it apart

Its most valuable quality is the ability to twist deep sea, submarine, management, survival, and exploration into a single rope. Not every strand is perfect, the weak narrative pull and the newcomer adjustment period really will block a slice of players, but the core experience is solid enough to carry the rest. Compared with a hardcore peer like Oxygen Not Included, which matches it for systemic depth and cascading accidents, Barotrauma's edge is that everyone is crammed into the same vessel at the same time, so the pressure is social and immediate rather than top-down and solitary.

Spend these dozens of hours and what you are buying is not a standardized sequence of levels. It is a string of incident scenes that your friend group will keep dissecting for a long time afterward. The Steam standing of 94% positive across more than fifty-nine thousand recommendations is not an accident; it is the signature of a game that the right people do not just finish but keep returning to and keep talking about.

What that score really measures is durability of affection rather than ease of entry. Games that everyone can pick up tend to earn broad, shallow approval; games like this earn narrow, fierce loyalty from the people who clicked with them. The high rating despite a steep learning curve tells you that those who push through almost never regret it, which is about the strongest signal a niche, demanding design can hope to send.

The bottom line

So the verdict comes with a condition attached, and the condition is honest rather than evasive. If you have a regular squad, the recommendation can climb another notch, because the parts of the design that feel like spinning gears with strangers click into a genuine machine with people you trust. If you are mostly solo, temper your expectations: much of what makes this special is built for a crew, and a crew is not something the game can supply for you.

The fairest summary is that Barotrauma knows exactly what it is and refuses to compromise to widen its reach. It will not soften the learning curve to flatter newcomers, it will not bolt on a cinematic campaign to court story players, and it will not polish up its visuals to win first impressions. Every one of those refusals narrows the audience, and every one of them sharpens the thing the core audience came for. That is a confident, slightly stubborn kind of design, and it is the reason the game inspires devotion rather than mere approval.

Walk in knowing all of that, and Barotrauma rewards the effort with something genuinely durable, the kind of shared experience you measure in stories rather than hours. Walk in expecting a solo thrill ride or a guided narrative, and you will likely miss the very thing it does best. Few games this deliberate manage to be this rewarding, and fewer still make their demands feel like a feature rather than a flaw. If the conditions fit your situation, it is an easy thing to spend dozens of hours with and an even easier thing to keep coming back to.

Rozwiń, aby przeczytać pełną recenzję