BattleBit Remastered

BattleBit Remastered

BattleBit Remastered stawia na wielkie bitwy online, a nie solową przygodę, więc zastanów się, czy chcesz regularnie grać w trybie wieloosobowym. Aktualna cena to ≈ PLN 51.78 w Kinguin. Pojazdy i zniszczalne budynki zmieniają przebieg starć, a role drużynowe nadają kształt współpracy. 17 gru 2026–4 sty 2027 to następne zapowiedziane okno wyprzedaży Steam, ale udział BattleBit Remastered nie jest gwarantowany.

Wczytywanie ofert sklepów
82%Recenzje na Steam127,7 tys. recenzji
Premiera: Jun 15, 2023
FPS · Multiplayer · Shooter · Military · Destruction
BattleBit Remastered Steam Altergift·Platforma:Steam·BLIK~ PLN 64.73-20%od~ PLN 51.78(~ €11.83)Kup
BattleBit - Remastered Global·Platforma:Steam·BLIKPrzelewy24od~ PLN 81.28(~ €18.57)Kup
Historyczne minimum ~ 29,23 złObejmuje Steam i sklepy zewnętrzne
Wczytywanie ofert sklepów
Cena docelowa
Ustaw cenę docelową. E-mail zostanie wysłany, gdy dostępna oferta w wybranym regionie osiągnie tę kwotę lub spadnie poniżej niej.

Historia cen

Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codzienna
Minimum historyczne~ 0,00 zł2023-11Aktualne minimum wśród sklepów~ 58,50 złSteam
~ 54,99 zł~ 57,33 zł~ 59,67 zł~ 62,01 zł25-1026-0126-0426-0726-10~ 58,50 zł

Ceny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.

Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-20 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.

01O grze BattleBit Remastered

BattleBit Remastered to wieloosobowa strzelanka FPS na dużą skalę z grafiką low-poly. Drużyny walczą w bitwach do 254 graczy, a role takie jak Szturm i Wsparcie pełnią odmienne zadania. Zniszczalne budynki zmieniają pole bitwy, a pojazdy obejmują zarówno czołgi, jak i jednostki morskie. Recenzje graczy Steam: 82%% pozytywnych spośród 127 705 recenzji. Premiera: 15 czerwca 2023.

Twórcy

Twórca
SgtOkiDoki · Vilaskis · TheLiquidHorse
Wydawca
SgtOkiDoki

Recenzje graczy Steam

82%pozytywnychBardzo pozytywne127 705 Recenzje Steam

Najniższa cena odnotowana w ciągu 36 miesięcy

≈ 0,00 zł2023-11-30 · SteamPodstawowa gra · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.

Obsługiwane języki

JęzykInterfejsNapisyDźwięk
Chiński uproszczonyTak——
Chiński tradycyjnyTak——
AngielskiTak——
Pokaż jeszcze 19 języków
JęzykInterfejsNapisyDźwięk
FrancuskiTak——
WłoskiTak——
NiemieckiTak——
HiszpańskiTak——
ArabskiTak——
CzeskiTak——
NiderlandzkiTak——
FińskiTak——
WęgierskiTak——
JapońskiTak——
KoreańskiTak——
NorweskiTak——
PolskiTak——
Portugalski (Brazylia)Tak——
RosyjskiTak——
TureckiTak——
UkraińskiTak——
WietnamskiTak——
SzwedzkiTak——

Dane wersji Steam na PC · 2026-10-20

02Przed zakupem

Tryb wieloosobowy

Wersja Steam na PC skupia się na wielkich bitwach wieloosobowych, do 254 graczy na serwerze, z pojazdami i zniszczalnym otoczeniem.

Komunikacja

Opis wspomina o otwartej komunikacji głosowej w grze. Obsługa kontrolera nie została podana.

03Często zadawane pytania

Jak duże są bitwy?

Opis podaje, że na jednym serwerze może walczyć do 254 graczy.

Czy są pojazdy?

Tak. Wśród wymienionych pojazdów są czołgi, helikoptery, transport i jednostki morskie.

Czy otoczenie można niszczyć?

Ściany i budynki można niszczyć, zmieniając pole bitwy.

7.5
Ocena ogólna
Oceny zewnętrzne82%Recenzje na Steam127,7 tys. recenzji
Grafika
6.5
Dźwięk
8
Rozgrywka
9
Fabuła
6
Zawartość
8

“A three-dev team trades fidelity for 254-player destructible warfare and proximity-voice presence, the value benchmark for large-scale team combat”

Nasz werdykt

On balance, BattleBit Remastered is a deep system wrapped in a deliberately plain shell, and the 7.5 verdict both honours its irreplaceable core and marks, honestly, the real-world hurdles around staying power and fit. It is not a game for everyone. For the right person, though, it is something with almost no substitute at this price.

A historical marker written by three people

Start with where it sits in history. It is close to the most successful independent large-scale multiplayer case of recent years: three people, no publisher marketing budget, proving with a low-poly look that fidelity was never the prerequisite for a big-battle experience, proving with a buy-once, no-microtransaction model that pure economics still works, and beating industrial-grade stacking with the cleverness of its design. 1.8 million copies in a fortnight, a peak of 87,323, a spell on top of the Steam charts above studio giants — those numbers add up to a benchmark that keeps getting cited.

Its meaning runs past a single game. In a climate that assumed large multiplayer projects could only be steered by big studios, it tore an opening in the plainest way imaginable and told every indie developer that budget and graphics need not decide a big multiplayer game — grasping the one core experience can.

That instructive value gives it a standing beyond the commercial win. Years from now, when people argue about what an independent studio can and cannot attempt, this is the game that gets pulled off the shelf as proof. It did not just sell well; it widened the sense of what was possible, and that is a rarer achievement than any sales figure.

Who should buy in, and who should walk past

Who is it for? If you miss the large-map cooperation of classic Battlefield, are tired of rivals carved up by microtransactions and passes, and have been shut out of the photoreal blockbusters by hardware, it is close to tailor-made — the gentle system requirements leave you almost no hardware baggage, and the buy-once model means one payment lands you everything. More than that, if you relish the light social spark of teaming up with strangers by voice and finding your own slot in a 200-player melee, the presence it hands you is something most rivals simply cannot.

Who this battlefield is for

Who should walk past? If you want photoreal fidelity, demand reliably full servers and mature anti-cheat, or live only for single-player and small-scale ranked play, it will most likely let you down. The look bounces graphics purists on sight, and the swings in its player count mean the entry experience carries real uncertainty.

These are not flaws being papered over; they are facts to weigh before you commit. The honest thing to say is that BattleBit asks something of you in return — a tolerance for rough edges, and a willingness to show up when the servers are warm. Give it those, and it gives back an experience with almost no rival. Withhold them, and you will likely find it frustrating.

Where it stands now, and the thing nobody has copied

From the vantage of 2026, you have to split the historical standing from the present state. As history it is a benchmark; in the present, its population has been through a cliff-edge fall, and whether a newcomer can find a full server fast and whether Operation Overhaul can reignite the community are questions anyone joining now has to face squarely.

Even so, its one core value has never been shaken: that "hear it, see it, reshape it" 254-player presence has yet to be copied by any peer at this price. Against an industrially funded but soul-questioned photoreal title like Battlefield 2042, it swapped fidelity for scale and purity, and traded the cleverness of three people for an intimacy no amount of money seems to buy.

Grasp the full arc — meteoric rise, mid-life silence, teased return — and you can answer "is it worth joining now" without letting the mood drag you. The population may rise and fall, but the thing that made it special was never the headcount on any given night; it was the design underneath, and that has not gone anywhere. For the people who actually want this kind of experience, the answer is very likely yes.

Rozwiń, aby przeczytać pełną recenzję