
Beholder 2
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-30 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.
01O grze Beholder 2
W Beholder 2 zaczynasz jako stażysta w ministerstwie państwa totalitarnego. Wykonuj obowiązki w ministerstwie i mierz się z zawodowymi rywalizacjami, by awansować, albo wystąp przeciw państwu i ujawnij korupcję. Recenzje Steam: 87% pozytywnych z 6918. Data premiery: 4 grudnia 2018. Języki interfejsu: Chiński uproszczony, Angielski, Rosyjski, Niemiecki, Koreański, Polski, Hiszpański i Turecki.
Twórcy
Najniższa cena z 36 miesięcy
≈ 3,47 zł2026-07-30 · KinguinGra podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługiwane języki
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | Tak |
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
| Rosyjski | Tak | Tak | Tak |
Pokaż jeszcze 5 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Niemiecki | Tak | Tak | — |
| Koreański | Tak | Tak | — |
| Polski | Tak | Tak | — |
| Hiszpański | Tak | Tak | — |
| Turecki | Tak | Tak | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-11-01
02Zanim kupisz
Tryb gry
Beholder 2 na Steam na PC to gra dla jednego gracza; obsługuje Steam Cloud.
Języki
Interfejs jest dostępny po angielsku, chińsku uproszczonym, francusku, niemiecku, włosku, japońsku, polsku i hiszpańsku. Pełny dźwięk wymieniono dla angielskiego i chińskiego uproszczonego; napisy dla wszystkich ośmiu języków.
03Często zadawane pytania
O czym jest Beholder 2?
Zaczynasz jako stażysta w ministerstwie państwa totalitarnego. Możesz piąć się po szczeblach dzięki pracy biurowej i intrygom albo wystąpić przeciw państwu i ujawnić korupcję.
Co robi się w grze?
Wykonujesz obowiązki w ministerstwie i mierzysz się z zawodowymi rywalizacjami, wybierając sposób dalszego rozwoju.
Jakie wybory są dostępne?
Możesz rozwijać karierę w ministerstwie albo sprzeciwić się państwu i ujawnić korupcję.
Popularne recenzje Steam
Wybór recenzji w języku oryginalnym · 10Wybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno pochwały, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnego odsetka pozytywnych ocen; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
Przykro mi to mówić, ale gra okazała się rozczarowaniem - zwłaszcza w porównaniu do Beholder 1. Z początku ciekawa historia szybko zrobiła się nudna i powtarzalna. Dużo było biegania w tę i z powrotem po własnych śladach ( np. w sytuacji gdy zostały ci tylko 2h pracy w Ministerstwie, a na przeszukania czegoś potrzebujesz 3 h, więc musisz iść do domu i zacząć od nowa rano) , minigierki były frustrujące ( teksty wniosków obywateli były zabawne tylko przez kilka pierwszych godzin gry, ale po czytaniu ich setny raz - bo z czasem się powtarzały - miało się dość) , a limit godzin do wykorzystania w dniu był wprowadzony chyba tylko po to, by wydłużyć całą rozgrywkę. Gra opiera się na schemacie : aby awansować na kolejne piętro bohater musi pozbyć się współpracowników i szefa. To, w jaki sposób to zrobi - etyczny czy nie -nie ma żadnego znaczenia dla zakończenia (przynajmniej według mojej wiedzy ). W Beholder 1 każda osoba, której pomogliśmy lub zaszkodziliśmy, mogła stać się naszym wrogiem bądź sojusznikiem , dać nam określone przedmioty, które prowadziły do lepszego zakończenia. W Beholder 2 zakończenie zależy od ilości zebranych kodów i naszego wyboru. Inny był też ton gry. W powietrzu wyczuwało się zagrożenie i presję czasu ( np.podczas przeszukiwania rzeczy mieszkańców mogli oni cię przyłapać). W Beholder 2 zdarzyło mi się włamywać do biurka kolegi , podczas gdy stał on tuż obok. Nie musiałam się spieszyć. Kolega grzecznie czekał aż skończę. Gdyby nie kłody pod nogi rzucane przez twórców w postaci piętrzących się rachunków, mimigierek i limitu czasowego, gra byłaby śmiesznie krótka. Wątek rodziny bohatera nie ma znaczenia, bo nie pojawi się ona w rozgrywce, a więc brakuje tych rozterek moralnych, jakie mieliśmy w pierwszej grze - obowiązek vs szczęście najbliższych.Pokaż więcejPokaż mniej
Zapraszam na moją stronę kuratora Steam. Na pewno znajdziesz tam coś dla siebie. Beholder 2 - życie w okowach ustroju totalitarnego Witaj w kraju rządzonym przez nieomylnego Mądrego Wodza. Nie gwarantujemy tu dostatniego ani nawet bezpiecznego życia. Zapomnij o pojęciu wolności i znalezieniu pracy, do której z chęcią będziesz przychodzić każdego dnia. To, co osiągniesz, w jednej chwili może zostać odebrane. Wystarczy krzywe spojrzenie, nieodpowiednie słowo bądź donos zazdrosnego kolegi. Uważaj na siebie... Evan Redgrave rozpoczyna pracę w Ministerstwie, miejscu, gdzie stracił życie jego ojciec - urzędnik wysokiego szczebla. O Calebie Redgrave mówi się, że zginął w tajemniczych okolicznościach, a całe zdarzenie miało wyglądać na samobójstwo. Mężczyzna wyskoczył przez okno z wysokiego piętra i niemal natychmiast zatrudniono w Ministerstwie Evana. Główny bohater tej dystopijnej historii musi, z polecenia śledczego Jamesa Cunninghama, inwigilować swoich przełożonych i wyciągać brudy. O tym, co zrobi ze zdobytymi informacjami, decyduje jednak gracz. Droga do prawdy o śmierci ojca, z którym nie miał właściwie żadnego kontaktu od lat, może być usłana trupami. Pokojowe rozwiązania bez ofiar to znacznie bardziej wyboisty szlak. W pracę wdraża Evana George Hemnitz, człowiek o ścisłym umyśle i przyjaciel zmarłego Caleba. Jakby się wszystkiemu przyjrzeć dokładnie od samego początku, to, co się dzieje wokół Evana, jest niezwykle podejrzane, a momentami wręcz absurdalne. Karierę w Ministerstwie rozpoczynamy na najniższym stanowisku na parterze ogromnego gmachu. Zadaniem gracza jest zdobywanie monet i punktów prestiżu poprzez przetwarzanie wniosków. Przypomina to trochę system wdrożony w Papers, Please, jest jednak mniej satysfakcjonujący, a weryfikacja poprawności naszych działań często wydaje się przypadkowa, zwłaszcza po awansie i przenosinach na piętro 12. Na pierwszym szczeblu kariery należy określić, do jakiej kategorii przynależy sprawa petenta (prośba, skarga, donos lub informacja), a następnie zadecydować, do którego Ministerstwa oraz biura powinien trafić świstek (tu trzeba zwracać uwagę na dni tygodnia). Dopóki wnioski nie zaczną się powtarzać - baza jest całkiem duża, ale nie przesadnie duża - zajęcie to wciąga. Na każdą turę pięciu wniosków musimy poświęcić dwie godziny z całego czasu pracy, czyli dziewięciu godzin. To, czego nie wykorzystamy, możemy spożytkować na przetrząsanie kątów w Ministerstwie lub czynności wykonywane w domu, czyli naukę albo oglądanie seriali. Evan mieszka sam, ponieważ jego żona i córka nie przeprowadziły się z nim do stolicy. Odpada więc "problem" dbania o rodzinę. A jednocześnie gra jest przez to łatwiejsza, bo skoncentrowana jedynie na środowisku pracy. W pierwszej części Beholder ciężko było podjąć decyzję, na potrzeby którego członka rodziny przeznaczyć pieniądze. W Beholder 2 do większości czynności i dialogów przydają się punkty reputacji oraz czas. Niekiedy trzeba dzień zaplanować właśnie pod kątem tego, na co przeznaczymy dostępne godziny. Na wszystkich trzech stanowiskach powtarza się pewien schemat - wykonanie paru zadań dla szefa, wejście w łaski współpracowników, zdobycie kompromitującego materiału i zadecydowanie, co wydarzy się dalej. Jak wspomniałam wcześniej, do finału można dojść bez pozbawiania kogokolwiek życia, ale znacznie wydłuża to rozgrywkę. Wydaje mi się, że w porównaniu do prequela, mniejsza część czynów jest fatalna w konsekwencjach. W którymś momencie rozgrywka stała się na tyle beztroska, że niemal łatwa i dziwiłam się, że wszystko idzie po mojej myśli. Oczywiście, zdarzały się chwile zaskoczeń, w tym niespodziewane aresztowania czy zgony, natomiast ciężar odpowiedzialności za współpracowników jest bardzo mały i odbiorcą nie szarpie jak wówczas, gdy trudne wybory dotyczyły Karla i jego nieszczęsnej rodziny. Zauważyłam również, że bardziej intuicyjnie posługiwałam się przedmiotami znalezionymi i ukradzionymi. W Beholder zdarzało się, iż nie miałam pomysłu na wykorzystanie albo zdobycie czegoś. Gra oferuje dziewięć zakończeń w finałowej scenie. Pod koniec było mi już na rękę to, że wystarczyło parę razy wczytać ją od nowa, by wyświetlić wszystkie epilogi i otrzymać osiągnięcia, jednak spodziewałam się, że zakończenie będzie narzucone z góry jako wynik wszystkich dotychczasowych działań. Do zastosowanego rozwiązania mam raczej ambiwalentne odczucia, a jedyne, co można uznać za plus, to właśnie łatwość w odblokowaniu achievementów. Mocnym aspektem gry są zadania poboczne z udziałem współpracowników. Postacie występujące w Beholder 2, właściwie bez wyjątku, są przerysowane, ale to sprawia, że odbiorca jest ciekawy, jak będzie mógł im pomóc lub... zniszczyć im życie. Podobnie jak w poprzedniczce, bohaterowie są rysunkowi i cali czarni z białymi liniami wyznaczającymi szczegóły ubiorów i twarz. To zaskakujące, jak doskonale takie przedstawienie ludzi wpasowuje się ogólny klimat gry, łącznie z "bulgoczącym" językiem stworzonym na potrzeby serii. O ile z wyłapaniem pojedynczych słów lepiej dać sobie spokój, tak warto zaznaczyć, że każda postać posiada swoje własne brzmienie. Świat, w jakim żyją, wydaje się wyblakły i pozbawiony żywych barw. Pomieszczenia są biedne, przestarzałe, smutne. Jedynie w gigantycznych posągach Mądrego Wodza i luksusowych biurach grubych ryb widać bogactwo tudzież przepych, co mocno kontrastuje ze zwyczajną gawiedzią i ich problemami - brakiem zatrudnienia, chorobami i ubóstwem. Grafika, mimo że wypłowiała, jest miła dla oka, a udźwiękowieniu nie mam nic do zarzucenia. Rozgrywka jest różnorodna i wciągająca, chociaż są rzeczy, które można było wykonać lepiej. Jednak spędziłam w Beholder 2 dwadzieścia godzin i planuję więcej, żeby sprawdzić inne ścieżki i przy okazji powalczyć o resztę osiągnięć. Jeżeli uważaliście Beholder za grę ciężką i szybko się zniechęciliście, przy Beholder 2 nie powinniście mieć większych problemów, za to otrzymacie gwarancję dobrej zabawy. Dodatkowo będziecie wdzięczni za życie w państwie demokratycznym!Pokaż więcejPokaż mniej
Gra nadaje się na jedno przejście. Fabuła na początku wciąga, ale zapał szybko gaśnie przez monotonną rozgrywkę.Pokaż więcejPokaż mniej
Można kraść, zabijać, szantażować i najważniejsze donosić na policję, symulator przeciętnego mieszkańca łodzi 10/10Pokaż więcejPokaż mniej
Rok po premierze w gra ma wciąż masę błędów, przez które co niektóre zadania były nie do wykonania! Mam już dość po tym jak sprawdziłem na yt, że inni bez problemu zrobili zadania a ja ich po prostu nie mogłem bo nie było tej opcjiPokaż więcejPokaż mniej
Genialna gra! Co prawda jest kilka drobnych bugów (screeny na moim profilu), ale są one nie znaczne i nie zaburzają rozgrywki. Fabuła fenomenalna, nawiązująca do "jedynki", pozwalająca graczowi samemu dochodzić, w trakcie, do pewnych wniosków i podejmować własne decyzje. Nic nie jest takie na jakie wygląda, a wręcz odwrotnie (Bardzo delikatna sugestia, ale w trakcie gry może podsunąć rozwiązanie co MOŻE zmniejszych zaskoczenie na końcu) Nic nie jest takie na jakie wygląda, a wręcz odwrotnie, z pozoru złe decyzje mogą okazać się dobre. Pozycja warta każdej wydanej na nią złotówki. Detyktywistyczny wątek w totalitarnym reżimie rządzonym przez Mądrego Wodza, ale... nie wszystko jest takie na jakie wygląda ;). Jedynym minusem może być "płytkość" 25 piętra (oprócz historii szefa piętra). Nużąca i zatrudna praca z obiektami. Postacie i ich historie nienajgorsze, ale wydaje mi się, że pierwsze piętro było najbardziej soczyste, mimo że różnica jest niewielka to jednak czegoś mi tam brakowało, ale nie mam tu namyśli, że gra robi się nużąca i przywidywalna co to to nie. I tu przechodzi do najważniejszej kwesti gry (plottwist). Gra ma fenomenalne zakończenie i jest ono bardzo nieprzewidywalne (nawet na podstawie zbieranych informacji), a tylko od nas zależy jak to zakończymy. Opowiedziana historia + zakończenie... BOMBA (UWAGA! GIGA SPOILER--->) pozdro dla "Nowego Jutra" i ich akcji dywersyjnych". Do tego producent postarał się i język polski został dodany do gry już tydzień po premierze (12.12.18), postarali się też z oprawą graficzną i audio! Nie ma co. I pamiętajcie! nie ufajcie nikomu Podsumowując: Zalety: Nawiązania do Beholder 1 (zalecane przejście); Wciagająca fabuła i szokujące zakończenie; Barwna historia; Polska wersja językowa tydzień po premierze! (12.12.18); Gra jest ładna pod względem graficznym i dźwiękowym. Wady: Małe błędy; Podczas pracy poczucie bezcelowości (ciekawsze są zadania oraz o wiele szybsze do levelowania); Ocena końcowa: 9/10Pokaż więcejPokaż mniej
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☐ Beautiful ☑ Nice ☐ Will do ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Very good ☐ Good ☐ It's just gameplay ☑ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☐ Very good ☑ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☑ Teens ☐ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☑ Check if you can run paint ☐ Potato ☐ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☑ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☑ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Much grind ☐ You'll need a second live for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☑ Average ☐ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☑ Average ☐ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☐ I would pay double ☐ Worth the price ☐ If it's on sale ☑ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☐ Never heard of ☑ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ Embraced the Bugs ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☑ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☐ 10Pokaż więcejPokaż mniej
Beholder 2... Z pozoru tania i słaba gra na steamie, ale... Nie wszystko jest takie na jakie wygląda... Warm Lamp Games odwaliło kawał dobrej roboty i stworzyło obie części gry Beholder. Dwójka zawiera dużo nawiązań do jedynki i przed włączeniem tej - zalecam przejść poprzednią! Nie ma chyba gry (a w zasadzie dwóch gier), przy której tak dobrze się bawiłem. Zachęcam do kupna.Pokaż więcejPokaż mniej
You can't get 250/250 codes; you just can't or there is a secret factor, that nobody knows about, since I never found a solution to my problem. Basiclly I finished playing the game again and there is no way to get all 250 codes. I got ALL of the boxes, did every mission and nope, you just can't get 250 codes. I wrote every single fecking note and it does nothing. So i have all of the boxes, I opened all of them and I can only get 240 codes. That was my score in the first run and it hasn't changed. I really like some aspects of the game, I really do, but it seems like the game might be broken, since you can get an ending but not the true ending... If it is possible to get 250 codes, then please tell me how, since there are guides how to have every box... But I already had every boxes, they just don't contain all of those codes. It might be a very stupid review, but I just don't know what else to say. If you wanna buy this game, you can and you will have some amount of fun, but ending will probably dissapoint you.Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatnio zebrano: 15.08.2026.
Szukasz innej gry?wyszukiwarka powyżej prowadzi prosto do porównania cen i recenzji.