
BioShock™
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-20 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.
01O grze BioShock™
BioShock łączy broń palną, plazmidy i taktyczne wykorzystanie otoczenia w świecie art déco ukrytym pod oceanem. Hakuj urządzenia, ulepszaj broń, twórz amunicję i używaj ognia, wody oraz przeciwników podczas walki. Gracze Steam na PC oceniają grę pozytywnie w 93%% z 25 232 recenzji. Premiera odbyła się 21 sierpnia 2007. Obsługiwane języki interfejsu: Angielski, Francuski, Niemiecki, Włoski i Hiszpański.
Twórcy
Najniższa cena w ciągu 36 miesięcy
≈ 6,21 zł2024-08-17 · WinGameStoreGra podstawowa · te same dane co w powyższej tabeli; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługiwane języki
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
| Francuski | Tak | Tak | Tak |
| Niemiecki | Tak | Tak | Tak |
Pokaż jeszcze 2 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Włoski | Tak | Tak | Tak |
| Hiszpański | Tak | Tak | Tak |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-21
02Zanim kupisz
Język i tryb
BioShock to gra dla jednego gracza na Steam na PC. Potwierdzono angielski interfejs, angielski dubbing oraz angielskie napisy.
Systemy rozgrywki
Łącz broń palną z plazmidami, hakuj urządzenia, ulepszaj broń i twórz warianty amunicji.
03Najczęściej zadawane pytania
Gdzie rozgrywa się BioShock?
Eksplorujesz art déco ukryte głęboko pod oceanem i wykorzystujesz ogień, wodę oraz otoczenie w walce.
Czym są plazmidy?
Plazmidy dają nadludzkie moce, w tym ataki elektryczne i możliwość zamrażania przeciwników.
Czy można grać solo?
Dane Steam dla PC wymieniają tryb dla jednego gracza.
“A benchmark undersea dystopia whose tale of a fallen Rapture still hits hard, though its old-fashioned shooting feel asks for patience and historical context over modern polish.”
Nasz werdykt
The best reason to play BioShock today is not catching up on homework, and it is not bowing to a canonized classic. It is that the themes and the spaces can still sink their teeth into you. Rapture, once it convinces you it is real, quietly presses a great many aging problems down out of view. You will forgive some of the old in the feel, some of the old in the visuals, some of the old in the pacing, because you want to know exactly how this city broke. That kind of forgiveness is rare, and it is the whole case for the game in 2026.

What it still does better than almost anything
The strengths sit squarely in worldview, thematic expression, and spatial atmosphere. This is where BioShock remains close to untouchable. The signature dual-hand combat and the plasmid-and-gene-tonic build craft still give the moment-to-moment more texture than a plain shooter, and the environmental storytelling still turns a city into a protagonist with a confidence few games have matched since. When people invoke BioShock years later, this is the cluster of things they are pointing at: a place that means something, a theme that lands, an atmosphere that closes over your head. Those qualities have not aged, because they were never tied to a frame rate or a texture resolution in the first place. They were tied to intent, and the intent is intact. It is striking how much of the modern prestige-game vocabulary traces back to choices BioShock made here: the environmental story told through wreckage, the philosophical antagonist who argues rather than simply threatens, the setting that doubles as a thesis. Plenty of later games refined these ideas with smoother tech, but the original articulation still reads with unusual clarity. That is the privilege of a work that got the fundamentals right; the things it nailed were the things that do not depend on the calendar, and so they keep paying out long after the hardware that hosted them has been retired.
Where the years show
It would be dishonest to recommend it unconditionally to every current player. More than five years past release, the era's imprint on the experience is obvious; modern expectations for shooting feedback, visual specs, and content structure have all moved. BioShock's weaknesses cluster in gameplay freshness, technical presentation, and the dimensions where verifiable information is simply thin. The audio holds the atmosphere but cannot be crowned. The content is focused rather than abundant. The shooting feel asks for patience and historical context rather than rewarding modern reflexes. None of these are disqualifying on their own, but together they define the audience the game is genuinely for. Do not mythologize it. Do not underrate it either. The fair way to hold both truths at once is to separate the experience you can still have from the friction you have to accept to have it. The experience, the descent into a meaningful, collapsing world, is largely undimmed. The friction, the dated handling and the thinner-than-modern content, is real and front-loaded, hitting hardest in the first hour before the atmosphere takes over. Whether the trade is worth it depends on which of those two things you weigh more heavily, and that is a genuinely personal calculation rather than a verdict a reviewer can make for you. The score reflects the average; your mileage will swing with your tolerance for the old.
A recommendation with conditions
Is it worth your time? If you are willing to endure some old-fashioned design for the truth of an undersea utopia's collapse, it is. This is not the eyes-closed-buy nine-out-of-ten answer. It is a conditional recommendation: you have to care about atmosphere, setting, and narrative theme, and only then will it pay you back. If all you want is a contemporary shooter that is smooth, thrilling, and packed with content, it may feel half a beat slow. Set against its main rival, the later floating city of Columbia, Rapture's claustrophobic, descending pull is the thing that cannot be replaced. My judgment is this: playing BioShock now is like reading a book whose binding has aged but whose argument has not dulled. The pages have yellowed. The edge of the blade has not. If you go in expecting a museum piece, you will be surprised by how much it still moves; if you go in expecting a modern shooter, you will be reminded, fast, of everything that has changed since 2007. The right frame is somewhere between reverence and realism: a foundational work whose ideas have aged better than its execution, worth the descent for anyone who values a world that means something over a world that merely runs smoothly. On those terms, and only on those terms, Rapture remains one of the more rewarding places this medium has ever asked you to drown in.
Popularne recenzje Steam
Wybór w języku ojczystym · 10 recenzjiWybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno pochwały, jak i krytykę. Wybór nie przedstawia ogólnej pozytywnej oceny; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
Niestety stwierdzam, że Bioshock to gra przereklamowana. Doszedłem prawie do końca, ale po prostu zabrakło mi sił, ochoty i motywacji do przebrnięcia przez ostatnie etapy. 16 godzin na liczniku, a ja czuję, że to czas stracony.Pokaż więcejPokaż mniej
Jeśli ktoś jeszcze w to nie grał (jak ja), to musi koniecznie nadrobić. OBOWIĄZKOWO: wyłączone światła w pokoju, słuchawki na uszach i noc. Inaczej się nie da. Nie wiem czy skończę fabułę, bo zaczyna mi brakować gaci na zmianę...Pokaż więcejPokaż mniej
Jednym zdaniem: Bioshock to gra z wyjątkowo wysokimi ocenami, a jednak... w mojej opinii jest to gra bardzo przereklamowana. Bioshock to doskonały pomysł - ma znakomity początek, ale potem... gdy zjeżdzamy pod wodę, jest już znacznie, znacznie gorzej... Plusy: + interesujący pomysł fabularny na grę (świat stworzony przez szalonego naukowca pod wodą) + Big Daddy - jeden z najciekawszych przeciwników w grach + pomysłowe hakowanie urządzeń + plazmidy i genetyczne modyfikacje zwiększają grywalność + ciekawe elementy RPG Minusy: - dość przeciętny sposób prezentacji fabuły (notatniki audio jak z Dooma 3) - liniowość rozgrywki - słaba mechanika walki (zbyt mało precyzyjny sposób strzelania i celowania) - zbyt mało klimatu grozy (kolorystyka gry jednak troszkę przestrzelona) Podsumowanie: Jak na poważną fabularną grę Bioshock jest zbyt prosty, jak na profesjonalną strzelankę ma niezbyt przemyślaną mechanikę walki. Ogólnie doskonały pomysł na grę niestety niezbyt wykorzystany. Bioshock mógł być znacznie lepszy - nie rozumiem skąd te zachwyty... Rada: Zamiast kupować Bioshocka, skoczcie lepiej popływać na pobliski basen. :) + Szukasz więcej recenzji gier? Zapraszam do obserwacji mojego kanału: Kurator Fidelio de Krytyk: ➥ https://store.steampowered.com/curator/10437106/Pokaż więcejPokaż mniej
Lubisz grać w gry? Uważasz się za profesjonalnego gracza, który zna się na rzeczy? Jeżeli tak, obowiązkiem jest zagranie w BioShock. Gameplay oraz środowisko tej gry sprawia, że przenosimy się do innego świata, z którego nie chcemy wyjść.Pokaż więcejPokaż mniej
Gra jest świetna, pierwsze 3h to złoto, a potem jest strasznie powtarzalna, nudna i irytująca.Pokaż więcejPokaż mniej
Droga/Drogi Czytelniczko/Czytelniku Dlaczego warto zagrać w BioShock? BioShock to nie tylko gra, to doświadczenie, które przekracza granice tradycyjnego growego medium. Jego misterna narracja, złożone idee filozoficzne i unikatowa oprawa wizualna sprawiają, że jest to tytuł, który warto poznać. Złożona fabuła i świetne narracje: BioShock oferuje niezwykle interesującą historię, która skłania do refleksji nad moralnością i ludzką naturą. Przekonujące dialogi oraz audio-logi, które odkrywasz podczas eksploracji, wnoszą dodatkową głębię do świata gry. Wyjątkowy świat Rapture: Podwodne miasto Rapture to fascynujące miejsce, gdzie nauka splata się ze szaleństwem, a kapitalizm i wolność są na wagę złota. Odwiedzając to miejsce, doświadczysz niezwykłej atmosfery i odkryjesz tajemnice jego upadku. Innowacyjna rozgrywka: System walki, możliwość modyfikacji genetycznych, unikalne plazmidy - to wszystko sprawia, że rozgrywka w BioShock jest niezwykle satysfakcjonująca i pełna możliwości eksperymentowania. Głęboka tematyka: Gra porusza wiele istotnych tematów, takich jak wolność jednostki, konsekwencje kapitalizmu czy granice moralności. To nie tylko rozrywka, to także szansa na refleksję nad światem i ludzkimi wartościami. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej i przeczytać pełną recenzję, zapraszam do odwiedzenia linku poniżej. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3233548363Pokaż więcejPokaż mniej
Zagrałem w BioShocka po tym jak ukończyłem świetnego Infinite. Niestety srogo się zawiodłem i odbiłem po 2 godzinach gry. Fabuła mnie nie wciągnęła, a gameplay tylko irytował. Klimat mimo to, że fajny to niestety nie zdołał mnie utrzymać przy grze.Pokaż więcejPokaż mniej
W jednym zdaniu - Bioshock jest prześwietny! Dla mnie gra cudo, godna dodania do "Ulubionych"!! + Spójny świat, każdy jego element do siebie pasuje; + postacie, architektura to istny majstersztyk - prawdziwy steampunk; + fabuła jest naprawdę porządna i dobrze przemyślana, co ważne - z niezłym twistem pod koniec*; + złożona rozrywka, do dyspozycji mamy dużo więcej niż tylko kilka giwer**. * choć troszku doskwiera brak wpływających na fabułę wyborów moralnych, ** gameplay nie jest tak "płynny" jak w Codach, przez co niektórym może wydawać się toporny.Pokaż więcejPokaż mniej
SPIERDOLONA GRA NAWET ♥♥♥♥♥ NIE MA MOZLIWOSCI ZMIANY JĘZYKA PRZEZ CO MUSZE GRAC NA PIERDOLONYM NIEMIECKIM ODRADZAM KUPOWANIE TEGO SYFU ATFUPokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatnio zebrano: 15.08.2026.
