

Bright Memory: Infinite
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-20 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.










01O grze Bright Memory: Infinite
Bright Memory: Infinite łączy szybkie strzelanie FPP z walką akcji. Łącz zdolności i cięcia mieczem w kombosy, odbijaj ostrzem pociski i dobieraj do broni różne rodzaje amunicji. Opinie graczy Steam: 91% pozytywnych z 36 266 recenzji. Premiera: 11 listopada 2021. Języki interfejsu: Chiński uproszczony, Chiński tradycyjny, Angielski, Japoński, Francuski, Włoski, Niemiecki, Hiszpański (Ameryka Łacińska), Portugalski (Brazylia), Rosyjski i Koreański.
Twórcy
Najniższa cena odnotowana w ciągu 36 miesięcy
≈ 12,33 zł2026-07-30 · KinguinGra podstawowa · te same rekordy co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługa języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | Tak |
| Chiński tradycyjny | Tak | Tak | — |
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
Pokaż jeszcze 8 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Japoński | Tak | Tak | Tak |
| Francuski | Tak | Tak | — |
| Włoski | Tak | Tak | — |
| Niemiecki | Tak | Tak | — |
| Hiszpański (Ameryka Łacińska) | Tak | Tak | — |
| Portugalski (Brazylia) | Tak | Tak | — |
| Rosyjski | Tak | Tak | — |
| Koreański | Tak | Tak | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-21
02Przed zakupem
Walka
Ta szybka strzelanka FPP łączy broń palną, miecz i zdolności, które można łączyć w kombosy. Znalezione bronie obsługują różne rodzaje amunicji.
Języki
Na Steam dla PC podano angielski, chiński uproszczony i chiński tradycyjny jako języki interfejsu. Angielski i chiński uproszczony mają pełny dźwięk; pozostałe wymienione języki obsługują napisy.
03Często zadawane pytania
O czym opowiada fabuła?
W 2036 roku organizacja SRO bada dziwne zjawiska na niebie, powiązane z pradawną tajemnicą.
Czy jest walka wręcz?
Tak. Strzelanie z perspektywy pierwszej osoby łączy się z atakami mieczem i zdolnościami, które można łączyć w kombosy.
Jak działa modyfikowanie broni?
Znalezione bronie można dostosować za pomocą amunicji, takiej jak bomby zapalające, granaty samoprzylepne i rakiety naprowadzane.
Popularne recenzje Steam
Wybór w języku ojczystym · 10 recenzjiWybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno rekomendacje, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnego odsetka pozytywnych ocen; dotyczą zrecenzowanej wersji.
git ale szkoda że krótkiePokaż więcejPokaż mniej
Gra do bólu przeciętna, którą dodatkowo pogrąża słaby projekt poziomów, widoczny brak doświadczenia oraz zamysłu całego założenia. Strzelanie i używanie umiejętności jest satysfakcjonujące, ale starcia rzadko kiedy trwają na tyle długo, by poczuć jakiekolwiek emocje. Na czas trwania gry (półtorej godziny) składają się także sekwencje pojazdowe oraz - z jakiegoś przedziwnego powodu - skradankowe. Kiedy uda ci się już poczuć rytm gry, to prawdopodobnie zginiesz przez wyprzedzenie skryptów lub tragicznie wykonane elementy zręcznościowe. Grając miałem wrażenie, jakby FYQD-Studio dostało wcześniej listę elementów mających znaleźć się w grze aby została ona wydana, więc zrobili to, bez jakiejkolwiek analizy, czy to rzeczywiście się pokrywa się z resztą gry. Gra nie jest warta swojej ceny, a granie w nią sprawiło mi więcej nerwów niż przyjemności.Pokaż więcejPokaż mniej
Gra wystarczająca na jakieś 3 godzinki - może ciut więcej, jeśli będziecie często ginąć, co w początkowej fazie może być nawet częste - jednak w miarę postępów, poziom trudności leci wykładniczo w dół Niezła wizualnie, nie licząc drewnianych animacji postaci, bardzo dynamiczna, odmóżdżająca rozgrywka z kiepską fabułką. Niestety czuć tutaj zmarnowany potencjał - niemalże nic nie zapadło mi w pamięć, a napisy końcowe ujrzałem ledwie jakiś tydzień temu. W trakcie grania miałem też wrażenie, iż BM: Infinite zostało pozszywane w całość z bardzo wielu elementów, tworzących momentami dość dziwny misz-masz - przykładowo ze 2-3 razy gra zmusza nas do krótkiego, acz bardzo topornie zrobionego przekradania się pomiędzy przeciwnikami, których AI na szczęście nie jest zbyt bystre. Kiedy indziej mamy sporo platformowego skakania i innego biegania po ścianach, by później już niemal do końca gry go nie uświadczyć, albowiem dostajemy kotwiczkę, która odtąd automatycznie, kontekstowo "załatwia" nam pokonywanie wszelakich rozpadlin i przepaści. Urozmaicenia gameplayu to jedno, ale w moim odczuciu to tutaj jest twórczym i koncepcyjnym chaosem. Na szczęście nie położono fundamentalnego: strzela się całkiem przyjemnie, a headshoty są mięsiste PS: Stosunkowo kiepsko, moim zdaniem, sprawuje się tu combo myszka+klawiatura. Gęste obłożenie klawiszy sprawia, że znacznie rozsądniej jest sięgnąć po pada Można kupić w jakiejś mocnej promocji, bez bólu zagrać i zapomnieć. Ode mnie takie 6+/10Pokaż więcejPokaż mniej
To chyba dalej jest bardziej tech-demo niż właściwa gra. Wygląda ślicznie, działa płynnie i tu się nie ma co czepiać. To co mnie irytuje to to, że gra wprowadza dużo mechanik, które są tylko po to by je wprowadzić. Wall running, grappling hook, double jump można użyć tylko w miejscach, które twórcy uznali za przeznaczone do właśnie tego. Niczego z tych rzeczy nie da się użyć ani w zwykłej strzelaninie ani w walce z bossem. Nawet po jak coś wygląda na przestrzeń, do której można dotrzeć/doskoczyć to pewnie nie można, bo jest zagrodzona "niewidzialną ściąną". Przechodzi się z jednej przestrzeni do drugiej w z góry ustalony sposób. Ale też z jakiegoś powodu na przykład gra wymusza by przez część przeszkód przeskakiwać tylko po to by zaraz kolejne podobne musieć ominąć grappling hookiem :D Misje ze skradaniem i ta z jazdą autem to jest żart. Bardzo na siłę i frustrujące. Samo strzelanie niby też jest spoko. Zwykły cover shooter. Można zbierać zielone kamienie i upgrade'ować moce, ale realnie podczas samej strzelaniny używa się kilku podstawowych rzeczy i też nie ma sensu bardziej kombinować. Ani nie ma jak biegać po arenie, bo nie są tak zaprojektowane. Przeważnie trzeba chować się za najbliższym kamieniem/kolumną, ostrzelać tych dalej a tych bliżej potraktować 'mocami' i przejść do kolejnej strefy. Walki z bossami polegają na bieganiu do tyłu i trzymaniu wciśniętego przycisku myszy aż tamtym skończy się długi pasek energii. Do przejścia za pierwszym razem. Życia traci się tylko realnie tylko na misji ze skradaniem i za pierwszym razem na częściach platformowowych. No, ale ale ale wszystko wygląda ślicznie i działa płynnie i ktoś się nad tym faktem będzie spuszczał, bo ładne screenshoty. Całość wraz z filmikami to 90 minut. Dostałem za darmo, bo kupiłem kiedyś prolog za 12 zł. Kupienie tego w pełnej cenie odradzam i dlatego tak się teraz czepiam. :vPokaż więcejPokaż mniej
Gra, w której czasu na nudę nie ma, w którym grafika jest obłędna. Kiedyś każdy "jarał się" jak kiełbaski na grillu z powodu Crysis, który zachwycał swoją oprawą wizualną, zaś teraz... Po długim czasie od Bright Memory wyszła wersja Infinite (Darmowa dla każdego posiadacza poprzedniej części), warto zaznaczyć, że została stworzona przez jedną, powtarzam: Jedną osobę. Szczerze powiedziawszy odkąd posiadam kartę graficzną RTX2070 Super żadna gra z tych świeższych, nowszych nie posiadała tak wykwintnej grafiki, a jednocześnie tak genialnej optymalizacji. Naszą bohaterką jest Sheila będąca agentką specjalną, która otrzymuje misję zbadania dziwnej anomalii. Jak wcześniej wspomniałem nie mamy tutaj czasu na nudę, akcja jest bardzo szybka, wartka, strzelamy do żołnierzy przeciwnika, podbiegamy, atakujemy kataną, podbijamy w powietrze i wykonujemy combo znane z Devil May Cry. Z arsenału mamy kilka broni palnych, lecz także wspomnianą wcześniej katanę, rękawicę energetyczną, "hak" którym przyciągamy się do obiektów, lecz także jesteśmy w stanie samego przeciwnika przenieść na swoją stronę niczym Lord Vader i zdetonować go energią. Podczas eksploracji pięknych okolic znajdziemy w skrzynkach, jak i ukrytych alejkach relikwiarze, te zaś służą nam do ulepszania zdolności, wykupywania nowych umiejętności. Nie wiem co jeszcze mogę dodać, ale wiedzcie jedno: jak na jedną osobę, która tą grę stworzyła - jest moc! Dla chętnych materiału na YouTube zapraszam na mój kanał: https://youtu.be/F1xRSbG6ddA Każdy sub, like, komentarz są bardzo mile widziane i pomagają w rozwoju kanału... ;)Pokaż więcejPokaż mniej
This "game" is short and chaotic. Graphic unfortunally is outdated even thought lighing is doing the job. During gameplay you will be OP all the time fighitng with the "bugs" not actual enemies. I'd rather call it a tech demo to check DX12 and RTX. You will spend two hours with chaos and lack of narrative. Can be checked but only with a discount. Otherwise better is to play Metal Eden.Pokaż więcejPokaż mniej
Polecam. Fajna miła tylko szkoda że można ją szybko przejść ale zawsze są później trudniejsze poziomy z których oczywiście skorzystałem :DPokaż więcejPokaż mniej
Bright Memory: Infinite – recenzja Na pierwszy rzut oka wszystko się zgadza: grafika jest spoko, strzelanie i mechanika walki też potrafią dać frajdę. Tylko że po chwili wychodzi brutalna prawda: to jest gra, która ma fajne momenty… i nic głębiej. To wygląda jak pokaz możliwości, demo silnika albo bardzo efektowny prototyp. Kiedy działa akcja – jest okej. Kiedy przestaje – robi się płytko i nudno. I u mnie to niestety wygrało. Nie dałem rady tego przejść, bo mnie po prostu nie ciągnęło. Brakowało mi klimatu, historii albo czegokolwiek, co by sprawiało, że chcę iść dalej, a nie tylko „odbębnić kolejny etap”. Jedno uczciwie: cenowo da się to wyrwać tanio, nawet do ~10 zł i wtedy boli dużo mniej. Plusy 🎨 Grafika – wygląda dobrze, szczególnie efekty i oświetlenie robią robotę. 🔫 Mechanika – strzelanie i walka są przyjemne, są momenty satysfakcji. ⚡ Tempo akcji – kiedy gra cię wrzuca w walkę, potrafi być dynamicznie. Minusy 💤 Nuda – poza walką gra szybko traci energię i zaczyna męczyć. 📖 Płytkość – fabuła, świat i postacie są “żeby były”. Nic nie wciąga. 🎢 Nierówność – mocne momenty przeplatane wypełniaczem. 🧩 Mało treści – krótko, mało powodów, żeby wracać. Podsumowanie Bright Memory: Infinite ma fajny “core” (grafika + mechanika), ale cała reszta jest dla mnie zbyt płytka, żeby utrzymać uwagę. W promocji za grosze można sprawdzić jako ciekawostkę na raz. W normalnej cenie – raczej nie warto. Ocena: 5/10 ⭐⭐⭐⭐⭐☆☆☆☆☆ Ładne i przyjemne w walce, ale nie wciąga. Nie dałem rady tego przejść.Pokaż więcejPokaż mniej
Gra krótka bo raczej więcej epizodów tutaj nie ma ale bawiłem się przy grze nawet dobrze Wszystko dzieje się szybko i sama przygoda jest ciekawa od strony mechanicznej Chętnie bym zagrał w kontynuację/kolejne epizody jakby wyszły w przyszłości bo miłe doświadczenie ta produkcja Nie jest to może jakiś kosmos ale jak jakaś przecena będzie to polecam sobie wziąć bo gra daje radości na te 2-3h Przy końcówce to aż się spociłem bo mi się padło kilka razy a lepszą amunicje wywaliłem na walkę wcześniej Dać tutaj kolejne epizody i osobiście to chętnie bym je dokupił Miałem też okazję zagrać w samo Bright Memory i też bawiłem się całkiem nieźle przez ten system walkiPokaż więcejPokaż mniej
Fatal error the game... the game was completed with suffering, notorious errors, and crashing to the desktop, especially after the boss fight at the end of the game. The game itself is interesting, but the fights with pseudo-bosses are a huge disappointment, consisting of spamming three mechanics and watching the enemy's health bar drop to zero.Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatnie pobranie: 15.08.2026.