Cities: Skylines II

Cities: Skylines II

Cities: Skylines II jest dla osób, które chcą samodzielnie projektować drogi, infrastrukturę i całe miasto, równoważąc rozwój dzielnic, gospodarkę oraz budżet. W najniższej cenie odnotowanej na tej stronie oferta kosztuje ≈ PLN 108.34 w Eneba; to dobra okazja, jeśli masz ochotę planować rozwój metropolii.

Symulacja łączy potrzeby mieszkańców z decyzjami gospodarczymi i zmianami środowiska. W wersji Steam na PC można grać solo i korzystać z pełnej obsługi kontrolerów. Wersja Steam na PC wymienia polski interfejs i pełną obsługę kontrolerów; Standard określa oferowany pakiet.

Wczytywanie ofert sklepów
57%Recenzje na Steam63,8 tys. recenzje74Metacritic/100
Premiera: Oct 24, 2023
City Builder · Simulation · Building · Sandbox · Management
Cities Skylines 2 (PC) Steam Key GLOBAL·Platforma:Steam·od~ PLN 108.34(~ $27.76)Historyczne minimumKup
Cities: Skylines II PC·Platforma:Steam·BLIK~ PLN 218.12-50%od~ PLN 108.84(~ $27.89)Historyczne minimumKup
Cities: Skylines II Global·Platforma:Steam·BLIKPrzelewy24od~ PLN 110.56(~ €25.26)Historyczne minimumKup
Cities: Skylines II RoW PC Steam CD Key·Platforma:Steam·BLIKod~ PLN 112.13(~ €25.62)Historyczne minimumKup
Cities: Skylines II Standard Edition Steam CD Key·Platforma:Steam·BLIKPrzelewy24~ PLN 218.80-48%od~ PLN 114.50(~ €26.16)Historyczne minimumKup
Cities: Skylines II·Platforma:Steam·Przelewy24~ PLN 195.09-17%od~ PLN 161.73(~ $41.44)Kup
·Platforma:Steam·~ PLN 194.94-5%~ PLN 185.19Kup
Historyczne minimum ~ 120,01 złObejmuje Steam i sklepy zewnętrzneAktualna cena jest na historycznym minimum
Wczytywanie ofert sklepów
Cena docelowa
Ustaw cenę docelową. E-mail zostanie wysłany, gdy dostępna oferta w wybranym regionie osiągnie tę kwotę lub spadnie poniżej niej.

Historia cen

Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codzienna
Minimum historyczne~ 101,04 zł2026-07Aktualne minimum wśród sklepów~ 169,73 złKinguinwzględem minimum historycznego+68%
~ 119,90 zł~ 148,87 zł~ 177,83 zł~ 206,80 zł25-1026-0126-0426-0726-10~ 101,04 zł

Ceny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.

Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-20 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.

DLC

01O grze Cities: Skylines II

Buduj miasto od podstaw: wytyczaj drogi i infrastrukturę, rozwijaj dzielnice i przemysł oraz pilnuj budżetu. Symulacja łączy potrzeby mieszkańców z decyzjami gospodarczymi i zmiennymi warunkami środowiska, więc planowanie i reagowanie na zmiany są kluczowe dla rozwoju metropolii. Gracze Steam oceniają grę na 57%% pozytywnie wśród 63 802 recenzji. Data premiery: 24 października 2023. Obsługiwane języki interfejsu: Chiński uproszczony, Chiński tradycyjny, Angielski, Francuski, Włoski, Niemiecki, Japoński, Koreański, Polski, Rosyjski, Portugalski (Brazylia) i Hiszpański.

Twórcy

Twórca
Iceflake Studios · Colossal Order
Wydawca
Paradox Interactive

Recenzje graczy Steam

57%pozytywnychMieszane63 802 Recenzje Steam

Najniższa odnotowana cena w ciągu 36 miesięcy

≈ 101,04 zł2026-07-30 · KinguinGra podstawowa · te same dane co na powyższym wykresie; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.

Obsługa języków

JęzykInterfejsNapisyDźwięk
Chiński uproszczonyTak——
Chiński tradycyjnyTak——
AngielskiTak——
Pokaż jeszcze 9 języków
JęzykInterfejsNapisyDźwięk
FrancuskiTak——
WłoskiTak——
NiemieckiTak——
JapońskiTak——
KoreańskiTak——
PolskiTak——
RosyjskiTak——
Portugalski (Brazylia)Tak——
HiszpańskiTak——

Dane wersji Steam na PC · 2026-10-21

02Zanim kupisz

Tryb i sterowanie

Wersja Steam na PC oferuje tryb dla jednego gracza i pełną obsługę kontrolerów.

Języki interfejsu

Wśród języków interfejsu wymieniono polski, angielski, niemiecki, francuski, włoski, japoński, portugalski oraz obie odmiany chińskiego.

03Często zadawane pytania

Na czym polega rozgrywka?

Projektujesz drogi i infrastrukturę, kierujesz rozwojem dzielnic oraz zarządzasz gospodarką i budżetem miasta.

Czy można grać solo?

Tak. Wersja Steam na PC obsługuje tryb dla jednego gracza.

Co wpływa na miasto?

Na miasto wpływają pogoda, pory roku, zanieczyszczenia i inne wyzwania środowiskowe.

7.0
Ocena ogólna
Oceny zewnętrzne57%Recenzje na Steam63,8 tys. recenzje74Metacritic/100
Grafika
5.5
Dźwięk
7.5
Rozgrywka
8.5
Fabuła
7
Zawartość
6.5

“A living mega-city simulation with a genuinely deep core, but a catastrophic launch and thinner-than-the-original content keep its ambition from landing on day one.”

Nasz werdykt

A game that badly wants to become a better game

Is Cities: Skylines II worth dozens of hours? Yes. But that yes carries a condition you must accept going in: this is a game that desperately wants to become a better game, not one buffed to a smooth shine in every part. OpenCritic's 75.3 average and 52.6% recommendation, Steam's 55% "Mixed" — those numbers already tell you the reception is split, and the split comes straight from the gap between its ambition and its finish.

The pull is clear: larger maps, deeper city systems, a long-term stewardship space that runs from small town to mega-city. That sense of growth is solid and durable; the city keeps forcing you to catch up, you keep handing yourself new tasks, and the loop is genuinely addictive. The real way to judge it is to separate potential from present. By potential, it is nearly the blueprint for the next decade of the genre: a breathing population model, a traffic system with visible cause and effect, a mod ecosystem that keeps growing. By present, it did not cash that potential in at launch — the technical state and content depth both fell short of the ambition. A fair review has to hold both: neither dismissing the direction for being rough, nor excusing the launch because the direction is right. It is flawed good material, not a finished good work.

Who should buy, who should wait, and whether the original wins

So who should buy in now? Split the answer. If you already love interlocking systems, treat city-building as a creative tool, and can tolerate some unfinished edges, it is worth it — its systemic depth and simulation ambition sit at the top of the genre, offering not light entertainment but the satisfying friction of inheriting a city that throws tantrums of its own. If instead you prize smoothness, stability, and low fuss, and want city-building as after-work decompression, wait. Stutter, clipping lots, and the tedium of stacked systems will all reach out and tug you exactly when you are most invested — like driving a powerful car whose tuning isn't done: glorious on the straights, clearly unfinished the moment you hit a corner. And if you are the waiting type, you lose nothing by holding off; this is the rare game that gets cheaper in completeness over time, where later arrivals inherit every pothole earlier players paved flat.

Which brings the unavoidable question: will the original outlast it? Its most direct rival is its own predecessor. In systemic depth, urban scale, and simulation grain, the sequel clearly surpasses that long-evergreen classic; in launch polish, content thickness, and Workshop ecosystem, the original — riding years of accumulation — is the steadier, rounder package. That is this game's most awkward and honest position: using a better direction to fight a more complete predecessor. But time is on the sequel's side. The Economy 2.0 rework, the steady performance patches, the ecosystem of nearly 7,900 mods — all of it says the game is improving at a pace you can watch. A sequel owns one thing the original cannot: a higher ceiling. My verdict is plain — a game whose foundation and direction both deserve respect, but one you should play with patience. It hasn't set every brick straight yet, but it is laying its wall in the right direction, and for a city-builder, "still growing" is itself in perfect harmony with the core joy on offer.

Rozwiń, aby przeczytać pełną recenzję