

Darksiders II Deathinitive Edition
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-20 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.

01O grze Darksiders II Deathinitive Edition
Wciel się w Śmierć, jednego z legendarnych Jeźdźców Apokalipsy, który próbuje oczyścić imię brata. Walka i akrobatyczne poruszanie się prowadzą przez otwarty świat pełen zadań pobocznych, rozwoju postaci, drzewek umiejętności i konfigurowalnego wyposażenia. Recenzje Steam: 78%% pozytywnych z 16 421 opinii. Wersja Steam na PC oferuje tryb dla jednego gracza i pełną obsługę kontrolerów. Angielski, francuski, włoski, niemiecki i hiszpański mają pełny dubbing oraz napisy; inne obsługiwane języki mają napisy.
Twórcy
Najniższa cena z 36 miesięcy
≈ 5,46 zł2026-07-30 · KinguinGra podstawowa · te same dane co na wykresie; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługiwane języki
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
| Francuski | Tak | Tak | Tak |
| Włoski | Tak | Tak | Tak |
Pokaż jeszcze 6 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Niemiecki | Tak | Tak | Tak |
| Hiszpański | Tak | Tak | Tak |
| Czeski | Tak | Tak | — |
| Niderlandzki | Tak | Tak | — |
| Polski | Tak | Tak | — |
| Rosyjski | Tak | Tak | Tak |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-21
02Zanim kupisz
Tryb gry
Wersja Steam na PC oferuje tryb dla jednego gracza i pełną obsługę kontrolerów.
Języki
Angielski, francuski, włoski, niemiecki i hiszpański mają pełny dubbing oraz napisy. Pozostałe obsługiwane języki oferują napisy, ale nie pełny dubbing.
03Często zadawane pytania
O czym opowiada fabuła?
Śmierć, jeden z legendarnych Jeźdźców Apokalipsy, wyrusza, by oczyścić imię brata.
Na czym polega rozgrywka?
Możesz eksplorować otwarty świat, wykonywać zadania poboczne, zdobywać poziomy, rozwijać drzewka umiejętności i dostosowywać wyposażenie Śmierci.
Ile zawartości deklaruje opis?
Opis podaje ponad 30 godzin rozgrywki w Darksiders II z włączonymi dodatkami DLC; nie jest to gwarantowany czas dla każdego gracza.
Popularne recenzje Steam
Wybór w oryginalnym języku · 10 recenzjiWybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno pochwały, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnego odsetka pozytywnych ocen; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
Po aktualizacjach gra jest grywalna i mogę ją spokojnie polecić. Deathinitive Edition od razu daje dostęp do wszystkich DLC (nie licząc soundtrucka) i dodaje karty (co dla mnie jest ogromnym plusem). Pisano, że podobno ulepszono grafike, ale jakoś ja nie mogę tego dojrzeć. Ogólnie polecam tą gre nie za grafike czy karty. Polecam ją za fabułe, łamigłówki, system walki i elementy RPG, czyli to co było w oryginalnym Darksiders II, ale darmowe DLC też swój urok dodają bo bez nich Deathinitive Edition nie miałoby moim zdaniem sensu kupna.Pokaż więcejPokaż mniej
Nie mam pojęcia od czego zacząć. Spodziewałem się gry, która weźmie najlepsze elementy "jedynki" i zrobi ich więcej i lepiej. Tymczasem otrzymałem coś całkowicie odwrotnego... Zacznijmy może od gameplayu: teoretycznie jest taki jak poprzednio - widok zza pleców bohatera. Masa cięcia, skakania i ciachania. Niby to samo ale jednak nie dawało mi już tyle radości. Może to dlatego, że zaczęła się zabawa w cyferki. W poprzedniej odsłonie Darksiders, Wojna zawsze był tak samo silny. Teraz Śmierć, okazuje się, że może być silniejsza bądź słabsza w zależności od tego, jakie założy buty. Dodatkowo nie mogę założyć każdych butów. Najpierw muszę grindować, żeby wbić odpowiedni level, żeby te buty założyć. Jest to najgłupsza mechanika kiedykolwiek, która całkowicie psuje klimat gry. To Jeździec ma być potężny. Nie jego buty albo pelerynka. Swoją drogą samo to, że gramy Śmiercią przez to jest mniej odczuwalne. Poprzednio z każdym krokiem czuć było, że idzie Wojna. Tutaj niby jesteśmy Śmiercią, ale generalnie nikogo to nie obchodzi i nie robi to na nikim wrażenia. Fabularnie oczekiwałem uzupełnień historii poprzedniczki a tymczasem zostałem przeniesiony do walki ze "Spaczeniem", o którym wcześniej nigdzie nie było mowy i bawię się w rozwiązywanie jakiś kompletnie mnie nie interesujących historyjek. Dopiero po 20h gry, zaczęło być jakkolwiek ciekawie - jak wciągnąłem się w historyjkę o "Spaczeniu". Do tego czasu wynudziłem się straszliwie. Pełno jest tu mechanik już znanych. Część jest nowych. Ale jest ich mało. A samych zagadek środowiskowych jest masa. I zaczynają się zwyczajnie w połowie gry nudzić. W 3/4 miałem ich już totalnie dosyć. A pod koniec już całkowicie odpuszczałem sobie wszystkie skrzynie, czy tego typu rzeczy, bo byłem tak zmęczony grą. Słabo. Nie o to w graniu chodzi. Jakby tego było mało, oliwy do ognia dodawały bugi. Cała masa bugów. Było ich więcej niż przeciwników na niektórych arenach. I to nie tylko takie małe, że wpadłem gdzieś w ścianę i nie mogę się ruszyć. Tylko także takie, które wywalały mnie do pulpitu. Ostatnią walkę przechodziłem 4 razy, bo zacinała się na cutscence. Za czwartym razem stwierdziłem, że jeżeli jeszcze raz wywali mnie pod sam koniec walki do pulpitu to zakończenie oglądam na YouTube. Tylko też zastanawiam się po co, bo generalnie nic ważnego nie było. A jakby jeszcze tego było mało - walka z bossami została całkowicie zepsuta. Poprzednio w drodze do bossa uczyliśmy się technik, z których byliśmy przez "szefa" egzaminowani. To był test tego, co nauczyliśmy się w grze. Teraz przeciwnicy wieńczący daną arenę nawalają jak popadnie i zmieniają się w gąbki na uderzenia. Całe Darksiders II wydaje mi się robione mocno na siłę. Nie ma tej mocy co poprzedniczka. Niby jest większy teren (albo przynajmniej taki się wydawał z nudy) czy masa możliwości personalizacji... Ale co z tego, skoro nie mogłem znaleźć tego na czym zależało mi najbardziej - dobrej zabawy. Jestem bardzo rozczarowany i już dziś wiem, że do części nr III nawet nie będę podchodził. Ta seria, że tak powiem: została dla mnie uśmiercona. Hy. hy.Pokaż więcejPokaż mniej
Darksiders II Deathinitive Édition- Sequel wydanej w 2010 roku gry studia Virgil Games. Historia kręci się wokół drugiego z czterech Biblijnych Jeźdźców Apokalipsy świętego Jana- Śmierci. Rozpoczynamy grę z wiadomością, iż nasz bladoskóry protagonista postanowił ratować swojego brata- Wojnę, który jest więziony przez Wielką Radę, oskarżony o zagładę ludzi, którą wywołał swoim przybyciem na Ziemię. Przez następne godziny gry będziemy starali się uwolnić brata oraz oczyścić go z win, przywracając równowagę. Z czasem dowiemy się, dlaczego Śmierć opuścił krainę Nefilim (hybryd Aniołów i Demonów) i krótko mówiąc- zdziadział (przestał mordować ludzi i zajmować się sprawami, z jakimi go kojażymy). Co do samej gry: jest ona rozbudowana jeszcze bardziej niż poprzednia część. Dodano kilka nowych rozwiązań, min. umiejętności aktywowane za pomocą Gniewu (moim zdaniem przy również dostępnej postaci Żniwiarza jest to interesujące uzupełnienie, momentami lepsze od powyższej postaci) czy udoskonalony system broni dodatkowej, którą możemy sobie dowolnie wybrać spomiędzy kilku oręży o różnej prędkości zadawania obrażeń oraz obrażeniach. Graficznie gra jest nieco lepsza, nie ma tu raczej takiego klimatu pustki i suchości jak w jedynce, a sam tytuł zawiera multum cut- scenek, które tylko dodają klimatu grze. Soundtrack również należy zaliczyć do udanych. Wszystkie te elementy sprawiają, że dwójka stała się pełnoprawną grą RPG. PLUSY: -Klimatyczna -Fabularnie potrafi wciągnąć i zaszyć się w pamięci na długo -Śmierć- zwinny morderca dysponujący niewyobrażalną mocą -Rozwój postaci, który wpływa również na przeciwników -Ogrom zagadek -Umiejętności gniewu w połączeniu ze Żniwiarzem= totalna masakra w walce -Soundtrack -Osiągnięcia -Znajdźki -Zadania poboczne, które mają podwyższony poziom trudności (czyli tak, jak zadania poboczne powinno się robić) MINUSY: -Bossowie są łatwi do nauczenia się (niecała minutka wystarczy, by ich poznać i zobaczyć, z czym mamy do czynienia) -Główna broń Śmierci (Kosy) są bardziej jako uzupełnienie dla bardziej śmiercionośnej broni drugorzędnej -Brakuje mi skrzydeł z jedynki( niby to są, ale nie dość że tylko u Żniwiarza, to jeszcze nic nie dają) PODSUMUJĄC: Drugie Darksidersy to dopięty na ostatni guzik tytuł definiujący gatunek RPG. Na początku wciąga fabularnie, następnie zapewnia GODZINY gameplay'u, aż finalnie zapada w pamięć na długo. Polecam fanom RPGów, graczom, których fabuła to najważniejszy element gry, a nawet i osobom religijnym- gra to interaktywny fragment Biblii, z którego można wynieść. OCENA: 10/10Pokaż więcejPokaż mniej
Od czego by zacząć... Myślałem, że tyle czasu minęło już od premiery, że wszystko pięknie będzie chodzić, jednak dawno nie widziałem tak zbugowanej gry jak Darksiders II Deathinitive Edition. Gra crashuje się prawie na każdym kroku. Od momentu, w którym dostajemy umiejętność, dzięki której możemy podzielić swoją duszę, to odradzam alt-tabować grę, bo za każdym razem będzie crash. Gra również często freezuje się na białym ekranie z menu, gdy tak się dzieje należy włączyć v-synch, bo inaczej co chwilę będzie nam się gra freezowała. Wspinanie się na niektóre ściany z lianami jest niemożliwe, nasza postać się na nich zatrzymuje i nie chce się ruszyć, na szczęście jak się spamuje kierunek ruchu to postać przesuwa się o kilka milimetrów, dzięki czemu jesteśmy w stanie z tego wyjść, ale to jest nie do przyjęcia. Sterowanie na klawiaturze i myszce jest straszne, jeśli nie posiada się gamepada, to odradzam w ogóle zaczynanie tej gry. Do tego jeśli lubicie przechodzić grę na 100% i mieć wszystkie znajdzki, polecam od razu zaczynać z jakimś poradnikiem, bo jeśli np. ominie się 1 stronę z książki, to nie możemy dowiedzieć się jaka to strona, także bierze się poradnik i leci się wszystkie od nowa, by znaleźć tą, którą się ominęło, co jest tragicznym designem. Gra jest strasznie nudna pod koniec, Labirynt Szafarza to jest jakaś kpina. Powtarza się w kółko to samo przez 1h, o ile oczywiście robimy to z poradnikiem, bo jak robimy bez poradnika i chcemy jeszcze znaleźć wszystkie strony w grze odnośnie kombinacji, to nawet nie chce myśleć ile to zajmuje. Straszne przedłuzanie gry rzucając nam ciągle to samo, a nowości naprawdę jest mało. Zostały mi do ogrania jeszcze dlc, ale po męczarniach z grą ze względu na jej techniczny stan na razie sobie odpuszczę. Gra jest w miarę dobra, walka nie jest nudna, grafika bardzo stylistyczna i kreskówkowa, a do tego niezłe animacje, jednak nie jestem w stanie polecić tej gry ze względu na fatalny techniczny stan. Jeśli jesteście w stanie wytrzymać z masą ilością bugów, crashami na prawo i lewo, to można spróbować zagrać, jednak radzę trzymać się od tej gry z daleka.Pokaż więcejPokaż mniej
Jedna z moich najbardziej lubianych gier. Została aktualnie odświeżona i skompletowano w niej wszystkie dodatki, Brakuje mi jedynie czegoś nowego jakichś wyzwań coś w ten deseń. Jeżeli nie zagrałeś jeszcze w tą grę nie krępuj się miło spędzisz ten czas. Jeżeli lubisz biegać po lasach, niszczyć szkielety, siać armageddon kombosami to gra jest dla ciebie. Jeżeli jeszcze nie grałeś w RPG to zagraj ok? Gry RPG są cool. Moja ocena to 9,5/10 BO CHCE COŚ NOWEGO!Pokaż więcejPokaż mniej
Fajna gra skupiająca się na siekaniu kombosów i zagadkach logicznych, no i wszystko byłoby fajnie gdyby nie była zabugowana tak bardzo, że nie da się jej ukończyć bez przechodznia kilka razy tych samych lokacji.Pokaż więcejPokaż mniej
Nic nowego względem starej wersji. Polecam tym, którzy jeszcze jej nie mają, bo posiada od razu wszystkie DLC (które swoją drogą nie są zbyt ciekawe), z wyjątkiem ścieżki dźwiękowej. Błąd z zawieszaniem się sterowania po manualnym zapisie nie został nadal naprawiony. Daję okejkę, ponieważ nie ma opcji neutralnej.Pokaż więcejPokaż mniej
Ogólnie rzecz biorąc co mógłbym o tej grze napisać daje jej niestety negatywną recenzje z kilka dość mocnych powodów Najistotniejszą rzeczą jaka może tutaj się znajdować to wydajność grywalność i tym podobne rzeczy powiem tak tutaj można powiedzieć ze to jakaś katastrofa Błędy gry - gra się crashuje w miejscach w których nie ma nawet powodu do crasha - przejście na przeglądarkę = wyłączeniem gry bez powodu na pulpit tak samo więc nie masz sava jesteś w dupie - lagi spadki fps z 60 do 57 , 58 , 59 widoczne ścinki na monitorze podczas gry nie przez to że słaby komputer dlatego że optymalizacja gry to istna katastrofa - podczas gry jeśli nie wyłączycie dośrodkowywania ekranu to chyba po co najmniej 2h umrzecie , walka z ta kamera to jakiś challenge tutaj jest najwięcej ścinek podczas gry wiele graczy zawsze rozgląda się w boki do góry w dół a ona chce powrócić nawet jeśli jest interakcja z myszką , podczas biegania jeśli macie to włączone to nie polecam wgl uzywania myszki kamera będzie wam latała do góry i w dól symulując takie niby ścinki ale tak naprawdę to dośrodkowywanie ekranu , jeśli wyłączysz masz lepszą grę . - Ja musiałem się jeszcze zmagać z błędem gry w postaci ścinki podczas cut scenki nie daleko od końca gry i myślałem że coś mnie weźmnie Podczas cut scenki nie wiadomo co by się robiło kiedy camera jest nakierowywana na studnię do świata ludzi ścina się podczas wracania na postać i gra się wyłącza przez ścinkę , powiecie pomiń scenkę a tutaj niespodzianka to samo się dzieje podczas pominięcia tak jakby ta scenka była naznaczona że dalej nie idziesz xD Jeśli macie z tym problem tutaj macie rozwiązanie problemu : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2059431071 - Czasem bugują się też przeciwnicy wypadają za ścianę i nie giną wtedy trzeba pójść do menu i na nowo atakować - Ataki podczas uniku wiele razy miałem styczność z tym że podczas gry po użyciu uniku dostałem tak po prostu obrażenia , w tej grze jest tak że nawet jeśli podczas uniku wlecisz w np błyskawicę nie ma obrażeń ale często się to buguje Fabuła : Fabuła nawet fajna trochę opowiedzianej historii lecz trochę się zawiodłem na zakończeniu W grze mam spędzone 26 godzin ale można ją przejść w jakieś 20 ale to by musiało być jakaś wersja bez tych wszystkich błędów 6 godzin spędzonych na naprawie lub powtarzaniu rozgrywek , bosów Styl graficzny : Urzekający moim zdaniem bardzo fajny trochę zmieniony z biegiem lat po aktualizacjach Efekty podczas ataków bardzo ładnie wykonane dużo mechanik i wyglądów ataku Mechanika : Można łatwo się nauczyć grać , bardzo dużo mechanizmów i różnorakiego typu ataku tylko że po co , jak grałem ponad połowy z nich nie używałem bo były mi nie potrzebne wystarczyłby używać kilku podstawowych który występują w grze Grę bym polecił zaciekłym fanom takich gier tego stylu oraz kategorii ale tylko tych z mocnymi nerwami i umiejącymi radzić sobie podczas wielu denerwujących czynników Nie polecam LisPokaż więcejPokaż mniej
gościu, jesteś śmiercią i zapierdalasz każdego dzbana na swojej drodze, czego chcieć więcejPokaż więcejPokaż mniej
Gra mocno zbugowana i konieczność naprawiania bugów. Jak się naprawami jeden bug, to po przejściu fabuły dalej pojawia się kolejny. Brak możliwości przejścia dalej ze względu na bug, który się nie da naprawić. Bug polega na tym, że w "Cytadeli z Kości Słoniowej" w miejscu, gdzie należy użyć teleportu, a następnie przejść wyżej, żeby użyć dźwigni przy pomocy umiejętności rozdzielacza dusz, posąg spada na dół, ale odbija się od niewidzialnej przeszkody i ląduje przed bramą zamiast za. Niestety brak możliwości zwrotu gry, ponieważ bug pojawił się w późnym etapie gry. EDIT: Można naprawić Bug System>Wyświetlacz> Zaawansowane ustawienia wyświetlacza>Wybierz częstotliwość odświeżania>Ja dałem na najmniejszą. WCIĄŻ NIE POLECAM!Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności pochodzą z archiwalnego zapisu, nie z danych na żywo. Ostatni zapis: 15.08.2026.