Dead Cells

Dead Cells

Dead Cells zachęca do kolejnych prób: zmienne ścieżki, odblokowywane umiejętności i wymagające walki nadają każdej wyprawie cel. Przy najniższej odnotowanej cenie kosztuje ≈ PLN 15.56 w Kinguin. To dobra okazja dla osób szukających szybkiej, jednoosobowej akcji i gotowych na powrót po porażce. Wersja Steam na PC w pełni obsługuje kontrolery i oferuje polski interfejs.

Wczytywanie ofert sklepów
97%Recenzje na Steam157 tys. recenzje89Metacritic/10089OpenCritic/100
Premiera: Aug 6, 2018
Adventure · Roguelike · Metroidvania · Pixel Graphics · Action Roguelike
Dead Cells EU PC Steam CD Key+2·Platforma:Steam·BLIK~ PLN 109.24-86%od~ PLN 15.56(~ €3.56)Historyczne minimumKup
Dead Cells Europe Steam CD Key+2·Platforma:Steam·BLIKPrzelewy24~ PLN 109.24-86%od~ PLN 15.26(~ €3.49)Historyczne minimumKup
Dead Cells (PC) Steam Key ROW+2·Platforma:Steam·od~ PLN 16.59(~ $4.26)Historyczne minimumKup
Dead Cells ROW Global+2·Platforma:Steam·BLIKPrzelewy24od~ PLN 17.30Historyczne minimumKup
Dead Cells PC+2·Platforma:Steam·BLIK~ PLN 78.24-74%od~ PLN 20.60(~ $5.29)Historyczne minimumKup
Dead Cells+2·Platforma:DRM-Free·BLIKPrzelewy24~ PLN 46.63-50%od~ PLN 23.32(~ CN¥40.00)Historyczne minimumKup
Dead Cells+2·Platforma:Steam·Przelewy24~ PLN 97.32-17%od~ PLN 80.57(~ $20.69)Kup
Historyczne minimum ~ 35,55 złObejmuje Steam i sklepy zewnętrzneAktualna cena jest na historycznym minimum
Wczytywanie ofert sklepów
Cena docelowa
Ustaw cenę docelową. E-mail zostanie wysłany, gdy dostępna oferta w wybranym regionie osiągnie tę kwotę lub spadnie poniżej niej.

Historia cen

Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codzienna
Minimum historyczne~ 17,91 zł2026-07Aktualne minimum wśród sklepów~ 87,58 złKinguinwzględem minimum historycznego+389%
~ 37,88 zł~ 59,64 zł~ 81,40 zł~ 103,16 zł25-1026-0126-0426-0726-10~ 17,91 zł

Ceny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.

Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-19 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.

01O grze Dead Cells

Dead Cells łączy strukturę roguelite z eksploracją metroidvanii w dwuwymiarowej grze akcji i platformowej. Przemierzaj zmienny zamek, walcz z wymagającymi przeciwnikami i ucz się na kolejnych porażkach. Gracze Steam oceniają grę pozytywnie w 97%% spośród 156 964 recenzji. Interfejs obejmuje języki: Chiński uproszczony, Chiński tradycyjny, Angielski, Francuski, Włoski, Niemiecki, Hiszpański, Japoński, Portugalski, Rosyjski, Turecki, Koreański, Portugalski (Brazylia), Hiszpański (Ameryka Łacińska) i Polski. Premiera: 6 sierpnia 2018.

Twórcy

Twórca
Motion Twin
Wydawca
Motion Twin

Recenzje graczy Steam

97%pozytywnychPrzytłaczająco pozytywne156 964 Recenzje Steam

Najniższa cena z 36 miesięcy

≈ 17,91 zł2026-07-30 · KinguinGra podstawowa · te same dane co na wykresie; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.

Obsługa języków

JęzykInterfejsNapisyDźwięk
Chiński uproszczonyTakTakTak
Chiński tradycyjnyTakTakTak
AngielskiTakTakTak
Pokaż jeszcze 12 języków
JęzykInterfejsNapisyDźwięk
FrancuskiTakTakTak
WłoskiTakTakTak
NiemieckiTakTakTak
HiszpańskiTakTakTak
JapońskiTakTakTak
PortugalskiTakTakTak
RosyjskiTakTakTak
TureckiTakTakTak
KoreańskiTakTakTak
Portugalski (Brazylia)TakTakTak
Hiszpański (Ameryka Łacińska)TakTakTak
PolskiTakTakTak

Dane wersji Steam na PC · 2026-10-20

02Zanim kupisz

Tryb gry

Wersja Steam na PC jest jednoosobowa i oferuje pełną obsługę kontrolera.

Język

Interfejs jest dostępny między innymi po polsku, obok kilku innych języków.

03Często zadawane pytania

Co pozostaje po śmierci?

Po śmierci wracasz do lochu, ale część odblokowanych ścieżek, umiejętności, mutacji i broni pozostaje.

Czy są punkty kontrolne?

Nie. Opis wskazuje brak punktów kontrolnych: pokonaj finałowego bossa w jednym podejściu albo spróbuj ponownie.

Czy gra obsługuje kontrolery?

Tak. Wersja Steam na PC w pełni obsługuje kontrolery.

8.6
Ocena ogólna
Oceny zewnętrzne97%Recenzje na Steam157 tys. recenzje89Metacritic/10089OpenCritic/100
Grafika
8.5
Dźwięk
8
Rozgrywka
9.5
Fabuła
6
Zawartość
9

“A six-year mainstay that welds roguelite reruns to Metroidvania unlocks and tops out the 2D action feel”

Nasz werdykt

A 2018 genre-breaker that still sets the bar

The overall character of Dead Cells

Rewind to 2018 and the arrival of Dead Cells carried real significance. Roguelites and Metroidvanias both had plenty of representatives by then, but it was the first to truly stitch the two into a self-consistent rhythm, and it minted the word Roguevania in the process. Random reruns solved the Metroidvania problem of a map that goes stale once you have walked it. Earned exploration unlocks gave the roguelite's pure randomness a skeleton of long-term accumulation. That fusion was a breakthrough at the time, and it carried the game straight to Best Action Game at The Game Awards 2018, Best Indie at the Golden Joysticks, and a Mighty tier on OpenCritic with a 95% recommendation rate.

All these years later, Dead Cells still sets the bar on its lane. The followers are many, but the ones that match its level on both feel and rerun cadence at once are a short list. That is the part hardest to copy: feel can be imitated and structure can be borrowed, but the craft of maxing out both at once and welding them together is not something you learn from a single trace-over.

What is rarer still is that it never lost its shape across six years of live updates.

Plenty of long-running games bloat with every patch; Dead Cells folded each update back inside its original rhythmic frame and never wrecked the feel to pad the count. That restraint is the quiet reason it still plays as crisp today as it did on launch day.

Who should buy it, who should skip it, and which version

The player it suits best

Spelling out the right audience is more useful than handing over a vague high score. Dead Cells fits a player who craves instant feedback, relishes action for its own sake, accepts a learn-by-dying path of growth, and feels curious about randomised in-run builds. If you have played Hades or Hollow Knight and loved them, Dead Cells is almost guaranteed to land for you too.

A few kinds of player should think twice. If you mostly play to sink into a complete story, there is next to no narrative here to feed that. If randomness grates on you by nature and you cannot stand looping back to the start, the core structure will wear you down. And if you only want a single clear and then a shelf, its enormous depth is wasted on you. As for versions, a newcomer can take the base game first, learn the fundamentals, and add DLC by taste — the four paid expansions sell individually or as a bundle, and Return to Castlevania especially rewards anyone with a soft spot for the source.

A quick word on its most direct rival. Hollow Knight is the other crown jewel of the 2D Metroidvania, winning on one meticulously built fixed map and exquisite hand-painted exploration, superb in both scale and atmosphere — but it has none of that every-run-randomised, one-more-go rerun drive. Each excels on its own ground, and neither can stand in for the other, which is exactly the proof that Dead Cells holds a spot all its own. Across all six dimensions we land it at 8.6: it gambled nearly all its narrative on feel and the rerun loop, and for the vast majority of action players, that is a bargain and then some.

Rozwiń, aby przeczytać pełną recenzję

Najnowsze wiadomości o Dead Cells