
Dead Space™ 2
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-30 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.
01O grze Dead Space™ 2
Isaac Clarke budzi się ze śpiączki trzy lata po katastrofie Ishimury, na stacji Sprawl, gdzie wybucha kolejna epidemia nekromorfów. Walcz na stacji przy użyciu narzędzi i telekinezy, a następnie eksploruj obszary nieważkości z pełnym ruchem w 360 stopniach. 94%% pozytywnych opinii z 26 357 recenzji graczy. Premiera: 27 stycznia 2011. Języki interfejsu Steam na PC: Angielski, Francuski, Niemiecki, Włoski, Rosyjski, Hiszpański i Japoński.
Twórcy
Najniższa cena odnotowana w ciągu 36 miesięcy
≈ 15,73 zł2023-10-26 · SteamGra podstawowa · te same dane co na wykresie; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługa języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Angielski | Tak | — | — |
| Francuski | Tak | — | Tak |
| Niemiecki | Tak | — | Tak |
Pokaż jeszcze 4 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Włoski | Tak | — | Tak |
| Rosyjski | Tak | — | — |
| Hiszpański | Tak | — | Tak |
| Japoński | Tak | — | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-11-02
02Zanim kupisz
Tryby gry
Wersja Steam na PC oferuje tryb dla jednego gracza i tryb wieloosobowy. Obsługa kontrolerów nie została określona.
Języki
Interfejs jest dostępny po angielsku, francusku, niemiecku, włosku, hiszpańsku, japońsku i brazylijsku portugalsku. Pełny dźwięk obejmuje pierwszych pięć języków.
03Często zadawane pytania
Gdzie rozgrywa się historia?
Isaac Clarke budzi się na stacji Sprawl orbitującej wokół Saturna, trzy lata po wydarzeniach na USG Ishimura.
Na czym polega rozgrywka?
Walka z nekromorfami, eksploracja Sprawl i odkrywanie prawdy o Markerze.
Czy są fragmenty w stanie nieważkości?
Tak. W nieważkości czekają walka i zagadki oparte na fizyce, z ruchem we wszystkich kierunkach.
Popularne recenzje Steam
Wybór recenzji w języku ojczystym · 10Wybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno rekomendacje, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnej oceny pozytywnej; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
JACIE ta gra dead spac 2 to gra w ktorej wyskakuja straszydla ja nie przeszedlem nawet 1 misji bo zaraz jakies straszydla ci na ryj wyskakuja glupia gra!!!!!!! poco gra gdzie nawet boisz sie wyjsc przez drzwi grafika jest prawdziwa bardzo po polsku jest to fajnie mozna grac przez internet to nie jest az takie straszne ale granie samemu to masakra ja nawet w dzien nie gralem bo straszydlo mi wyskoczylo i zakonczylem ocena 0/10 bo nawet nie chce sie jej przejsc jak tak straszyPokaż więcejPokaż mniej
Od razu piszę - nie sugerować się moją liczbą zagranych godzin, bo tyle co na dead space`ach(a szczególnie dwójce) ich ugrałem to połowa z Was nie spędziła na oglądaniu filmografii Sashy Grey. Zwięzłe plusy i minusy: +Grafika i jej oprawa +Na paroletnim kompie z leciwymi podzespołami śmiga jak tirówka za 400zł na trasie Opole-Jełowa. +Kolory + oświetlenie RIGów(kombinezony w grze) +Świetnie zaprojektowane modele +Fabuła jest godna poprzedniej części +Isaac staje się rozbudowaną postacią, z własną historią i głosem(!) +BEZ origina, nie trzeba go instalować by grać w wersję steam +Jak nie grałeś w jedynkę(żal.pl) to masz w menu przy rozpoczynaniu gry przypomnienie "co sie stao". Jednak zdarzeń NIE wyjaśnia Maciej z serialu "Klan" +Sekwencje z lataniem w przestrzeni kosmicznej są O.K. (wiem że w trójce lepsze, ale wtedy nie było czegoś takiego jak 3ka więc nie wymyślaj) -Coś jest nie tak, bo od początku wszystkie RIGi miałem odblokowane za darmo(no nie jest to jakieś ultraułatwienie ale może być za łatwo trochę.) -NIE jest po Naszym języku, ale spolszczenie śmiga po chomikuj bodajże, więc jest ok, zresztą w to się raczej dla klimatu gra -Powtarzalne QTE, ale myślę że to tylko moje odczucie, bo są one rozłożone po mapach w różnoraki sposób -Znajdzki które tak właściwie nic nie dają oprócz fabuły. Nie mówię że to jakiś wielki minus, aczkolwiek mogłyby wpływać na fabułę, chodzi mi tu o coś w stylu "niedostępne drzwi magicznie stają się otwarte bo w pda był spisany kod do nich" -/+ Raczej nie jest straszna, aczkolwiek każdy ma swoje poczucie strachu więc to raczej nie jest na minus. Tak na ostatek - kup tą grę, nie pirać(chociaż to żydowskie EA, to i tak kup) bo warto, da się wciągnąć w to uniwersum całym sobą(bez skojarzeń). Nie ma multi, ale chyba horror się powinno grać w pojedynkę. 9.5/10 "Było Ale Urwał"Pokaż więcejPokaż mniej
brawa dla EA za wmuszanie do gry DLC, które od razu na sam początek gry znacznie ułatwia rozgrywkę dając ulepszone stroje i bronie. również przez to sklep w grze jest cały zasrany wieloma darmowymi przedmiotami bez możliwości pozbycia się ich. jeśli przez przypadek na początku gry weźmiesz strój z tego dodatku, masz permanentne ulepszenie do ekwipunku i pancerza, którego nie da się odwrócić. jedyny sposób aby zagrać w to bez tego DLC, to pobranie i podmiana pliku exe z internetu :DPokaż więcejPokaż mniej
Straszne to bardzo, prawie się zesrałem. Nigdy więcej horrorów 10/10Pokaż więcejPokaż mniej
The last boss is overkillPokaż więcejPokaż mniej
Nie potrafię w recenzje ale powiem tak Dead Space pierwsza i druga część to najlepsze horrory w jakie grałem. Aspekt horroru fabuła i rozgrywka to majstersztyk a klimat bezradności i izolacji taki sam jak w moim portfelu. Udźwiękowienie nawet lepsze jak w pierwszej odsłonie czyli absolutny rarytas dla ucha strzelając ze wszystkich gnatów. A ścieżka dźwiękowa towarzysząca przez grę wykminiona idealnie i tak samo wwierca ci się w beret kiedy spacerujesz po tej posrranej stacji kosmicznej. Po każdej sesji w grze musiałem odbyć terapeutyczną sesję z paczką szlugów w kotłowni ale szczerze chciałbym po prostu aby wychodziło więcej takich gier. Sakramencko polecamPokaż więcejPokaż mniej
------ -qte -kopiuj wklej z jedynki -nudne wstawki schizy, których nie da się pomijać -przeciwnicy nie reagujący na twoje ataki i i tak wykonujący swoje animacje -sraczkowata kolorystyka -przeciwnicy spawnujący się za plecami -finałowa walkaPokaż więcejPokaż mniej
NIE BÓJMY SIĘ CZYTANIA! DBAJMY O NASZ JĘZYK! Dead Space 2 spotyka się z tym samym problemem na jaki natrafia wiele sequeli gier. Nazwijmy to dla zabawy "kryzysem tożsamości". Kryzys tożsamości w przypadku Dead Space'a objawia się tym, że starając się wprowadzić powiew świeżości do swojej drugiej części, coraz bardziej oddala się od tych niuansów, za które gracze pokochali część pierwszą. Na szczęście nie oddala się na tyle daleko, jak potrafili robić to niechlubni rekordziści branży, którzy w żaden sposób nie przypominali poprzedniczek, a wygodniej byłoby im wyjść pod nowym tytułem. Dead Space aż tak nie ucierpiał i pomiędzy częściami nie ma takiej przepaści, bo nawet interfejs i oznaczenia świata gry zostawiono bez zmian, ale rozgrywka zmieniła się w bardzo widoczny sposób i weterani jedynki mogą kręcić nosami. Co nie oznacza, że Dead Space jest złym tytułem. Pierwszą różnicą jest zmiana balansu pomiędzy horrorem, a shooterem. Wskazówka ważąca poszczególne elementy gry, wyraźnie przechyla się w kierunku strzelania, zamiast straszenia. Nie zrozumcie mnie źle, ogólny klimat aż tak nie podupadł i nadal jest mrocznie i niepokojąco, a wszędobylskie ludzkie szczątki i plamy krwi potęgują efekt. Ze zdziwieniem stwierdzam, że przez całą grę, aż dwa razy udało im się autentycznie mnie zaskoczyć i przestraszyć. Stwierdzenie "aż tak nie podupadł" zostawia mi jednak furtkę, by wcisnąć "jakieś ale". Klimat i atmosfera mimo, że nadal rodem z horroru, nie są już tak przytłaczające, tak odczuwalne i tak wszędobylskie jak w pierwszej części. Tutaj przedstawia się to parabolicznie i trafiamy na takie fragmenty gry, które nijak nie są horrorem. Być może to kwestia tego, że nie jesteśmy już prawie całkowicie sami na ogromnym statku zawieszonym bez ruchu miliony lat świetlnych od cywilizacji. Zamiast tego biegamy po ogromnych rozmiarów stacji kosmicznej, na której gdzieś tam w tle nadal o życie walczy mnóstwo ludzi. Sam antagonista też jakoś znormalniał i stał się bardziej ludzki. Ostatnim podkreśleniem różnic w klimacie dwóch części jest przyspieszone tempo akcji i myślę, że to jest ta drzazga w oczach fanów jedynki. W dwójce cały czas jesteśmy gdzieś pospieszani, zmieniamy otoczenie na skutek eksplozji i różnych innych fal uderzeniowych, które nami miotają. Dowodem jest całkowite pozbycie się backtrackingu, czyli przemierzania tych samych lokacji. Z jednej strony to ogromna zaleta, bo to potrafiło w jedynce nużyć, z drugiej strony budowało klimat, zwiększało napięcie i urealniało statek Ishimura. Co z drugą stroną monety? Walka o życie przyspieszyła i odczuwalne jest to głównie pod kątem liczby necromorphów, które atakują nas jednocześnie. W recenzji jedynki wspominałem, że miałem ochotę zrobić większy użytek z uzbrojenia, wyżyć się na potworach. Bałem się jednak, że twórcy mogliby w ten sposób zabić atmosferę grozy. W dwójce wskazówka przechyliła się w kierunku strzelania, jestem zadowolony, że mam do czego pruć, a klimat na szczęście nie został doszczętnie uśmiercony, ale i tak mocno oberwał. W kwesti walki pojawiły się za to różnice, które bardzo mi się nie spodobały. Cały oryginalny i jakże charakterystyczny dla serii motyw z rozczłonkowywaniem przeciwników został jakby umniejszony i teraz broń szybciej zabija necromorpha, bez specjalnego celowania, zupełnie jakby stał się gąbką na pociski. Nie mówiąc już o całej gamie uzbrojenia typu miotacz ognia czy wytwornica pola siłowego, przy których celowanie w kończyny jest już zupełnie niepotrzebne. Zupełnym nonsensem jest odrywanie kończyn jednym uderzeniem z pięści, na szczęście razi to tylko przez chwilę. Punkty "irytacji" Dead Space 2 zdobywa za konieczność dosłownego deptania ubitych przeciwników, aby wyleciał z nich loot. Jest to zupełnie niepotrzebna czynność, która działa na nerwy przedłużajac rozgrywkę, wymuszając bieganie w kółko po polu bitwy. W pierwszej części loot po prostu wypadał i było to dla gracza jasne i przejrzyste. Teraz nasz bohater irracjonalnie gniecie zwłoki, wygladając jakby chciał się dodatkowo zemścić. Żegnaj, immersjo. Zwróciłem uwagę na sporo detali i usprawnień, które zyskała druga część. Przykładem mogą być łuski wylatujące z broni podczas celowania. Rozgrywka jest płynniejsza, nasz bohater porusza się sprawniej, a jego kontrola jest przyjemniejsza. Usprawnione zostały także animacje necromorphów, zwiększyło się ich tempo. Te chore wynaturzenia są teraz szybsze, dziksze, wydają się bardziej nieprzewidywalne. Pojawiło się też sporo ich nowych odmian, a niektóre z nich wymuszają na graczu pewne zachowania. Za to ogromny plus. Do naszej dyspozycji oddano kilka nowych giwer i pancerzy, a wszystkie opisane szczegółowszymi statystykmi. Szkoda tylko, że wyposażenie z dodatków dostępne mamy już od startu, co odbiera zabawę związaną z rozwojem. Uważajcie na to. Moim zdaniem lepiej ich nie mieć i cieszyć się balansem. Fabuła jest bezpośrednią kontynuacją i rozjaśnia kolejną garść niewiadomych związanych z uniwersum. Sporą zaletą jest fakt, że główny bohater zyskał głos i ogromną dawkę własnej tożsamości. Dead Space 2 jest tytułem godnym polecenia bez mrugnięcia okiem. Narzekania, które niekiedy słychać na jego temat są głównie wynikiem przyspieszenia akcji i nacisku na elementy rozgrywki związane z shooterem, zamiast horrorem. Jest w tym ziarno prawdy, bo druga część Dead Space'a odskakuje lekko od poprzednika, ale nie jest to żaden powód, by pominąć tytuł. - Bunshiin. Jeżeli recenzja Ci się podobała, przekaż mi to proszę, wciskając "OBSERWUJ" na prowadzonym przeze mnie Kuratorze, gdzie znajdziesz moje pozostałe recenzje. ☛ Kliknij tutaj, aby zerknąć! ☚Pokaż więcejPokaż mniej
multi nie działa wcale , a chciałem wraz z kolega zagrac i sie nieda serwery sa puste a we dwoch gra jest niemloziwa wiec totalna lipaPokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatnie pobranie: 15.08.2026.
Szukasz innej gry?wyszukiwarka powyżej prowadzi prosto do porównania cen i recenzji.