

ENDLESS Legend™
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-20 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.










01Informacje o grze ENDLESS Legend™
Poprowadź jedną z ośmiu cywilizacji przez mroźne pory roku Aurigi: odkrywaj losowo generowany świat, rozwijaj miasta, badaj technologie oraz negocjuj lub walcz z rywalami. Zarządzaj zasobami i dostosowuj strategię do różnych warunków zwycięstwa. Recenzje Steam: 83% pozytywnych z 14 425. Data premiery: 18 września 2014.
Twórcy
Najniższa cena odnotowana w ciągu 36 miesięcy
≈ 0,00 zł2024-05-16 · SteamGra podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługiwane języki
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | — |
| Chiński tradycyjny | Tak | Tak | — |
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
Pokaż jeszcze 6 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Francuski | Tak | Tak | — |
| Niemiecki | Tak | Tak | — |
| Polski | Tak | Tak | — |
| Rosyjski | Tak | Tak | — |
| Włoski | Tak | Tak | — |
| Hiszpański | Tak | Tak | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-21
02Zanim kupisz
Tryby gry
Wersja Steam na PC oferuje tryb dla jednego gracza i rozgrywkę wieloosobową. Opis wymienia dynamiczne, jednoczesne bitwy turowe.
Języki
Interfejs jest dostępny po angielsku, niemiecku, francusku, włosku, hiszpańsku, polsku, japońsku, chińsku uproszczonym i tradycyjnym. Pełny dubbing podano tylko dla angielskiego; pozostałe wymienione języki mają napisy.
03Często zadawane pytania
O czym jest gra?
Prowadzisz jedną z ośmiu cywilizacji na Auridze, zarządzając miastami, zasobami, badaniami i dyplomacją.
Co urozmaica kolejne rozgrywki?
Światy i zadania są generowane losowo; można też ustawić rozmiar, kształt i topografię świata.
Czy można tworzyć własne cywilizacje?
Tak. Opis wymienia tworzenie własnych cywilizacji i konfrontowanie ich z cywilizacjami stworzonymi przez znajomych.
Popularne recenzje Steam
Wybór recenzji w języku oryginału · 10Wybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno rekomendacje, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnego odsetka pozytywnych ocen; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
Gra jest bardziej złożona (ma parę warstw-jak cebula :D), dużo większe nastawienie na rozbudowę miast, gospodarki no i gra jest cholernie trudna (jest walka taktyczna, której brak w Civ). Na razie nie ma modów, ale mam nadzieję na Alpha Centauri (przerobienie technologii i jednostek -reszta jest w grze). Tej grze bliżej właśnie do Alpha niż ostatniej Civ ki. Nadchodzący Beyond może być rozczarowaniem na tle EL. Wpierw grałem na newbie/easy (walki proste, gra nudziła). Dopiero na normal + (polecam endless coś dla hardcorw ów) gra rozwija skrzydła (trzeba już kombinować, dobrze inwestować w technologię i rozbudowę miast. Położenie miasta też ma spore znaczenie, zwłaszcza na wyższych poziomach trudności). AI nie powala na kolana (major enemy), ale minor faction potrafią ostro zaleźć za skórę (oblężenie stopuje większość produkcji , spadają dochody/zwiększa się upkeep). Zalecam przejście tutoriala (ja go zlałem, przez co kilka godzin straciłem na opanowanie gry). Osobiście mam dylemat w co grać Wasteland 2 (36 godz +) czy Endless Legend (26 godz +) - obie gry genialne w swoich gatunkach. W EL każda rasa ma (plusy i minusy) , tylko 5 jednostek (można je ulepszać jak w FE LH: nowe bronie, pancerze, ekwipunek). Są bohaterowie, których lewelujemy (jednostki też) z 3 drzewkami rozwoju (ekwipunek dla hirosów tez jest + trafia się ciekawy loot z questów i przeszukiwania ruin). Można produkować dodatkowe jednostki (podobno) z asymilowanych pomniejszych frakcji. Ta gra to mix rozwiązań i pomysłów z AoW/FE LH/AC/Civ +dorzucili garść nowych rozwiązań/podejścia do tematu. Mocne 8/10. Z dlc/modami gra może być jeszcze ciekawsza.Pokaż więcejPokaż mniej
Endless Legends jest dla mnie grą niezwykłą, ponieważ z każdym kolejnym dodatkiem moja przyjemność z gry była coraz mniejsza. Mimo początkowego zachwytu z czasem zacząłem zauważać brak balansu, braki w interfejsie, czy problemy z błędami utrudniającymi rozgrywkę. Zacznę od dodatków. Na każdy dodatek przypada jedna dobra nowość i jedna lub dwie złe, które czynią rozgrywkę bardziej chaotyczną, losową lub po prostu mniej przyjemną zmuszając gracza do odpowiedniej ścieżki. Utwierdziły mnie w tym przekonaniu recenzje najnowszego rozszerzenia "Inferno". Na przykład dodatek "Shadows" dodaje system szpiegowania, ale i nowe związane z tym mechanizmem technologie. Co sprawia, że albo je zbadasz kosztem innych albo je pominiesz narażając się na szpiegów. Podobnie legendarne czyny, które już na początku rozgrywki wymuszają określony kierunek rozwoju. Walka jest beznadziejna, przekombinowana i pozbawiona strategi. Nasze jednostki mogą mieć kilka lub kilkanaście z kilkudziesięciu umięjętności pasywnych na kilku poziomach, uzbrojenie dodające kolejne i dodatkowe zdolności pomniejszych frakcji czy bohaterów. Każda różniąca się od siebie znacząco. Do tego nie mamy pełnej kontroli nad przebiegiem walki. Wydajemy tylko wskazówki, gdzie wojownicy powinni się udać. Trudno to wyjaśnić w prosty sposób, ale wyobraźcie sobie heroes3 gdzie rozkazujecie wszystkim jednostką jednocześnie na początku tury (ty i przeciwnik) i obserwujecie jak jednostki poruszają się "po omacku" szukając drogi do przeciwnika, który przemieścił się wcześniej o dwa pola do góry. Automatyczna walka też jest słaba. Przez kilka chwil zastanawiałem się dlaczego mimo przewagi liczebnej ponosiłem straty, a to mój potężny kolos zamiast atkować, co turę buffował moje jednostki, które po turze umierały. Część zadań jest słabo wytłumaczona, zdażają się błędy gdzie nie uznaje się ich ukończenia. Frakcje mogą w ogóle nie korzystać ze swoich jednostek i rekrutować tylko siły pomniejszych frakcji co zmniejsza ich wyjątkowość i balans. No i wszyscy gracze wykonują turę jednocześnie co oznacza, że komputer zakończy turę zanim wyłączysz powiadomienia. I dużo więcej. Jeżeli chcecie zagrać to... nie wiem. Po 60 godzinach moje wrażenia są bardziej negatywne niż pozytywne co nie znaczy, że gra jest zła (po prostu podałem same wady, a zalety też się znajdą) lub, że wciągu tego czasu ani przez chwilę się nie bawiłem. Jest to dobry pomysł na stategie 4X, ale niepotrzebnie przekombinowany z masą nieudanych pomysłów. Choć zakupu podstawki nie żałuje, to dodatków już tak. Zachęcam do przeczytania innych recenzji.Pokaż więcejPokaż mniej
Endless Legend to bardzo rozbudowana strategia i choć wielu będzie porównywać ją do słynnych Cywilizacji, wprowadza ona wiele nowatorskich pomysłów oraz rozwiązań. Odnoszę też wrażenie, że jest znacznie trudniejsza, bowiem świat w którym budujemy swoje impreium, zaczyna obumierać. Co ileś tur nadchodzi zima i zabiera nam niemal wszystkie zasoby żywności, oraz dochód. Każda kolejna zima jest jeszcze dłuższa i trudniejsza do przeżycia. Nie wystarczy też by coś należało do naszego teterytorium, by czerpać z tego zasoby, nie ma też robotników, którzy postawią nam kopalnie i huty. Mamy ludzi, którzy mogą zwiększyć ogólny proces budowlany, rolniczy, naukowy itd., ale aby ich stworzyć większej ilości potrzebujemy sporo jedzenia. Nawet mając określoną już jakąś drogę rozwoju i tak nie raz musimy z niej zrezygnować, aby zbudować schrony na zimę, czy może odłożyć zapasy żywności. Dyplomacja to też nie zwykłe gadki-szmatki, ale każda decyzja jaką podejmujemy względem innej frakcji kosztuje nas wpływy, które musimy wpierw wygenerować. Więc ciągle balansujemy między dostepnymi opcjami, inny rozwój podczas zimy, inne priorytety w lato. No i jeszcze bohaterowie, którzy mają swoją drogą rozwoju, zdobywają poziomy, a naszym zadaniem jest wyprodukować im zbroję. Wybieramy drogę pokoju? Nasi bohaterowie mają niskie lvl i jak ktoś nas zaatakuje możemy przegrać - wszystko tu trzeba rozważyć. Dodajmy jeszcze pomysł frakcji mniejszych, które można asymilować i modyfikowac ich jednostki wojenne, plan imprium, który pozwala wybrać czym będziemy się zajmować przez najbliższe tury, targ i... co tu dużo gadać, to trzeba po prostu sprawdzić samemu :D! Rodzaje zwycięstw są podobne jak w Cywilizacjach: dyplomatyczne, przez dominację, naukowe itd. Jednakże ogarnięcie tych wszystkich opcji może zajać nieco czasu i... dobrze, bo strategia powinna być wyzwaniem. A to wyzwanie rozgrywa się jeszcze w naprawdę pięknej scenerii. W skrócie: PLUSY: + piękna grafika + wielość opcji - strategia naprawdę wymaga myślenia + można stworzyć swoją własną frakcję, którą będziemy grać + pory roku - co prawda tylko dwie, ale między nimi są spore róznice + trudność - gra nie jest łatwa, trzeba myśleć o każdej błahostce, bo choć łatwo jest się utrzymac na powierzchni to o wygraną ciężko + rozwój postaci - ubiór postaci zalezny w zasadzie od naszych zasobów, można też tworzyć własne projekty jednostek wojskowych + frakcje mniejsze - żyją sobie na naszym terenie i są bardzo upierdliwe, dopóki ich nie spacyfikujemy, możemy wykonać dla nich jakies zadanie, albo ich podbić i potem zasymilować, co pozwala nam na budowanie ich jednostek wojskowych, a tych frakcji jest naprawde sporo + bitwy - możliwość poprowadzenia ich ręcznie lub automatycznie, znaczenie może mieć nawet ukształtowanie terenu, jeśli dobrze pokombinujemy MINUSY: - niepełny samouczek - bez zawzięcia i przegrania paru gier, nie da się ogarnąć wszystkiego - gry z serii endless są połączone. jakiś czas temu twórcy zablokowali mi jedną frakcję, bo rzekomo był bug i powinni ją mieć tylko Ci, kótrzy posiadają inne gry z tej serii, co jest wymuszaniem kupna - bardzo niefajne zagranie - najwięcej dodatków dostaje się do wykorzystania... na forum... -_- W zasadzie jestem w stanie polecić tą grę każdemu, ale zaznaczam, że bardzo nie podoba mi się polityka prowadzona względem niej i nie wiem, czy warto to wspierać.Pokaż więcejPokaż mniej
No coż jeśli komuś pasuje klimat np ,,zergowatych ''stworzeń podziwiających architektórę i lubiących odławiać pył z wód niczym spokojne flisacze chłopskie wsie to okey .Jeśli komuś pasują samobudujące się budowle ,automatyczne przypisanie dróg i robotnicy w formie ,,BUŹKI w tabelkach ''to okey.Jeżeli ktoś uważa ,że brak kampanii to dobry pomysł i chce zapłacić za sam skirmish 130 zeta to okey.Ktoś może też uważać ,że identyczne z malutkimi wyjątkami drzewka technologiczne dla każej z 8 ras to również świetne rozwiązanie. Na koniec ,jeżeli ktoś twierdzi ,że to obwiązkowa pozycja dla każego fana Sidowych gierek to znaczy ,że albo nigdy w nie nie grał albo zapłacono mu za to aby tak powiedzieć.Pokaż więcejPokaż mniej
Bardzo dobra gra strategiczna wymagająca trochę cierpliwościPokaż więcejPokaż mniej
Endless Legend to gra, która niestety po pewnym czasie grania koszmarnie nudzi i w dodatku staje się bardzo prosta. Rozbudowa frakcji i gospodarka stoi na wysokim poziomie, ale jednak coś jej zabrakło. Niestety dla mnie zawód. Podchodziłem do niej kilkakrotnie ale za każdym razem odrzucała. W dodatku walki są koszmarne.Pokaż więcejPokaż mniej
Szczerze polecam!!!, gra powinna się spodobać szczególnie fanom cywilizacji którzy pragną większych wyzwań, gra jest dość trudna nawet na najniższym poziomie trudności co może odniechęcić niektórych graczy, ale sprawia dużo funu. W przeciwieństwie do cywilizacji tutaj nie można sobie pozwalić na spamowanie miastami, a utrzymanie wojsk i imperium jest o wiele bardziej skomplikowane. Dochodzi do tego element kataklizmów, oraz nadchodzących zim, na które gracz musi się przygotować, podczas mrozów spada widoczność jednostek, produkcja miast, oraz siada produkcja żywności przez co gracz musi w okresie letnim coraz mocniej się przygotowywać, tym bardziej że z czasem dochodzi do tego, że okres letni trwa 1-2 tury, a zimowy nawet do 30 tur, wtedy to jest HARDKOR. Jeżeli chodzi o system walki, on też jest zupełnie inny niż w cywilizacjach, nagle obszar walki zamienia się w heksalną arenę po której rozdyponowujemy jednostki i wydajemy rozkazy, co mają wykonać(jak się zachować) czy to się wycofać, czy zaatakować, albo np zaczekać na podejście przeciwnika i dopiero wtedy zaatakować itd. Jeżeli chodzi o handel jest on o wiele bardzie wymagający do każdej(im większej) wymiany potrzeba punktów wpływu co czasem może pokrzyżować nasze plany. Niestety klas postaci jest niewiele, ale każda jest inna, w dodatku dochodzi fakt, że możemy utworzyć własną, jedynym minusem jest to, że rasa utworzona przez nas musi opierać się na jakiejś oryginalnie wyimplementowanej(tzw. ziarno). Sama oprawa graficznia jest bajecznie piękna, dosłownie!!! Jeżeli jeszcze jesteś fanem gier rpg to musisz w to zagrać, gra posiada zadania poboczne oraz swego rodzaju wątek główny który gracz może wykonać, są to z regóły proste zadania, ale cieszą. Jedynym minusem jest to, że jednostek, klas postaci(ras) oraz wielu innych rzeczy jest bardzo mało, jednak społecznośc steam akurat coś na to zaradzi. Moim zdaniem jest to bardzo dobra gra, niektórzy mogą uważać, że to klon cywilizacji ale się mylą, bo Endless Legend łączy z cywilizacjami bardzo nie wiele, twórcom udało się rozwinąć temat strategii turowych na polach heksalnych w bardzo innowacyjny sposób.Pokaż więcejPokaż mniej
Sama gra jest OK ale interfejs, zadania/misje, sposób poruszania może doprowadzić do szału. Niby gra strategiczna i jej zadaniem jest zmuszenie do myślenia ale do cholery - taktyka, strategia OK ale można przeoczyć jakiegoś ważnego gamonia, przy wielu armiach. 1.Misje których nie można odrzucić potrafią stworzyć sporą listę a przewijanie ich jest irytujące. 2.Poruszanie - kliknięcie ruchu przypadkiem spowoduje wczytywanie zapisu, a jak masz wiele armii i oddalony obraz to sytuacja taka jest notoryczna. 3.Sam system ruchu jest do niczego. Poruszasz armiami pojedynczo lub wszystkimi na raz... , żeby chociaż na grupy podzielić! 4.Brak minimapy. Przesuwanie obrazu to tragedia. Przeskakiwanie po armiach również. Wybieranie miast np. przy rekrutowaniu najemników... Wchodzisz wychodzisz i znowu wchodzisz, żeby na mapie popatrzeć które to miasto do cholery jest. 5.Wróć jak sprawdzisz warunki misji - to mnie rozwala. Przede wszystkim może jaśniej i przejrzyściej!! Ogólnie gra bardzo niedopracowana ale z ogromnym potencjałem. Twórcy zamiast skupiać się na nowych DLC może skupią się na praktycznych rozwiązaniach wspierających rozgrywkę. Przejrzystość !!Pokaż więcejPokaż mniej
Wciągająca gra stanowiąca mieszakę Cywilzacji i Herosów. Rozwijamy imperium, technologie, bohaterów i jednoski. Oprócz głownego wątku pojawia się wiele misji pobocznych, dzieki którym można uzyskać różne bonusy. Rozgrywka na 2 poziomach. 1-Mapa strategiczna gdzie przemieszcza się bohaterów i armie. 2-Pole bitwy stanowiace wycinek mapy strategicznej na którym rozgrywa sie konkretne potyczki. Początek jest trudny gdyż turtorial jest niedopracowny własciwie można go pominąc i uczyć się na błedach. Ogólnie rozgrywka jest wciągająca.Pokaż więcejPokaż mniej
Gra trochę przypomina Cywilizację. Zakładamy miasta, w których stawiamy budynki (jak w cywilizacji). Do stworzenia kolejnego miasta potrzebny jest osadnik itp. Podobnie jak w Cywilizacji technologie rozwija się wybierając z dostępnych do odkrycia. Cała mapa jest złożona z heksów. Podobieństw jest bardzo dużo. Niestety, o ile formuła Cywilizacji jest dość dopracowana, o tyle ta gra odchodzi od niej w wielu miejscach w sposób nieprzemyślany. To powoduje bardzo dziwne zgrzyty. Kilka przykładów: 1. Gra karze gracza za ekspansję. To jest dobry pomysł, ale fatalnie wykonany. Tworzenie nowych miast powinno tworzyć problemy natury politycznej (większy obszar do zarządzania) albo ograniczać wzrost (przez duże iwestycje). Co zrobili twórcy? Dodali STAŁĄ karę do zadowolenia mieszkańców. Ale nie w nowoutworzonym mieście, tylko w pozostałych miastach gracza. Jakież było moje zdziwienie gdy po założeniu 4 miasta okazało się, że ludzie w stolicy organizują zamieszki. Co ciekawe, te zamieszki nie miały żadnego znaczenia (poza jakąś niewielką karą do produkcji)... 2. Bitwy toczą się na heksach (jak w jakichś Heroesach). Jedyny problem jest taki, że w zasadzie nie trzeba tam nic robić. Zawsze najskuteczniejszy był atak, więc wszystkie moje walki wyglądały tak samo (i były tak samo nudne). Dodatkowo, nie było tam żadnych mocy specjalnych, ataków specjalnych, które mogłyby nadać temu jakiejś głębi. Po jednej z takich potyczek postanowiłem odinstalować tę grę... 3. Świat jest podzielony na obszary, ale jednocześnie miasta trzeba rozwijać w konkretny sposób. Tzn. by dostawać bonusy trzeba rozwijać heksy dookoła miasta. Jak się zrobi to źle (ja tak zrobiłem bo gra mnie o tym za bardzo nie informowała) to miasta dostaną dodatkową karę do zadowolenia. Co więcej, miasta mogą być tylko budowane i rozwijane w ramach danego obszaru, których kształt jest losowy (np. mogą być podłużne i wygięte). To powodowało, że czułem się, jakby gra rzucała mi kłody pod nogi nie tam, gdzie powinna... 4. Interfejs jest w wielu miejscach nieprzejrzysty. I tak bombarduje nas informacjami o jakichś mało użytecznych rzeczach (jakieś misje pasywne itp.), a jednocześnie potrafi nie informować o ważnych rzeczach. Więc na przykład zdarzyło mi się kilka razy przegapić ustalenie planu rozwoju królestwa, bo można to było ustalać tylko w turze o konkretnym numerze (a później trzeba było czekać 20 tur!). Albo gra prawie w ogóle nie informuje o wrogich wojskach na moim terenie. Tak więc znikąd moje miasto zostało oblężone. Ogólnie odradzam.Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy uznania za pomocne to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatnio zebrano: 15.08.2026.