
Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-20 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.
01O Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game
Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game przenosi cię na postnuklearne pustkowia, 80 lat po wędrówce twoich przodków. Jako ich potomek szukasz Garden of Eden Creation Kit, by ocalić swoją prymitywną wioskę. Promieniowanie, mutanci i oszustwa utrudniają wyprawę, a umiejętności i cechy postaci wpływają na przetrwanie. Recenzje Steam: 93% pozytywnych z 13 935. Premiera: 18 sierpnia 2009. Języki interfejsu: Angielski, Francuski i Niemiecki.
Twórcy
Najniższa cena z 36 miesięcy
≈ 7,81 zł2025-02-07 · Humble StoreGra podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługa języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Angielski | Tak | — | — |
| Francuski | Tak | — | — |
| Niemiecki | Tak | — | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-21
02Zanim kupisz
Języki
Wersja Steam na PC obsługuje interfejs po angielsku, francusku i niemiecku; dla tych języków nie podano pełnego audio ani napisów.
Tryb gry i chmura
Wersja Steam oferuje tryb dla jednego gracza i Steam Cloud.
03Często zadawane pytania
Jaki jest cel?
Szukasz Garden of Eden Creation Kit, aby ocalić swoją wioskę. Na drodze stoją promieniowanie, mutanci i oszustwa.
Kiedy rozgrywa się historia?
Akcja rozgrywa się 80 lat po wędrówce twoich przodków przez pustkowia.
Jaką rolę mają umiejętności?
Umiejętności i cechy postaci pomagają przetrwać w postnuklearnym świecie.
Popularne recenzje Steam
Wybór recenzji w języku ojczystym · 10Wybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno rekomendacje, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnej pozytywnej oceny; dotyczą recenzowanych wersji.
Game is great, but version on Steam is censored. Many original content was cut.Pokaż więcejPokaż mniej
Black Isle Studios pokazało klasę tworząc Fallouta 2; ponieważ wydało grę, która była lepsza od genialnej pierwszej części. Fabularnie jedynie Planescape: Tourment może stawać z nią w szranki, ale te dwie kapitalne gry dzieli przepaść pod względem realiów i rozgrywki. Wracając do F2 jesteśmy dzikusem, który wyrusza w świętą misję odnalezienia Generatora Ekosystemu Cudownej Krainy (w skrócie G.E.C.K), który rzekomo znajduje się w Krypcie 13 - przed laty opuszczonej przez protoplastę naszego bohatera. W grze przyjdzie nam zwiedzić obszar Ameryki Północnej, która odradza się po wojnie nuklearnej (nie wiadomo czy zaczęła ją SI, która uzyskała samoświadomość i popadła w depresję; czy też w wyniku wojny pomiędzy USA, a Chinami o ostatnie złoża ropy naftowej) - zadanie dla dociekliwych :)) Gra jak wspomniałem tytułem wstępu posiada niebotycznie rozbudowaną fabułę, której wielowątkowość i otwartość przyprawia o zawrót głowy. Możesz być pewien, że mimo, iż przejdziesz ją 10x to za 11 znajdziesz coś czego jeszcze nie widziałeś. Podążając dalej wraz z fabułą współgra przyjemny model walki i interakcji ze światem, który wsparty jest na tzw. systemie SPECIAL, czyli trzy zestawy elementów opisujących postać (atrybuty, umiejętności i profity). Walki toczone są w turach, a reszta "leci" w czasie rzeczywistym. Dodatkowo w grze występuję ogromna ilość sprzętu (broń, zbroje, amunicja, używki, książki, półprodukty, i inne przedmioty powiązane fabularnie bądź nie). Warto również wspomnieć o prowadzeniu dialogów - ilość linii dialogowych imponuje. Trzeba naprawdę pilnować tego co się mówi bo czasami dłuższą pogawędkę można zepsuć po przez przypadkowe kliknięcie na nie to co się powinno. [F4 - może jedynie schować głowę w piasek ze swoimi dialogami.] Świat przedstawiony we F2 jest brutalny. Wszechobecne są wszelkie objawy ludzkiego zepsucia (morderstwa, narkomania, prostytucja, etc.), ale jest też nadzieja dla ludzi; a wszystko zależy od gracza. Mógłbym długo pisać na temat tej gry ponieważ jest to moje oczko w głowie. Gram w nią od ok 2000 roku i muszę co najmniej raz w roku ją przejść :). Posiadam 4 egzemplarze (2 pudełkowe i 2 cyfrowe), dlatego nie sugerujcie się ilością godzin na steam. Dla mnie F2 to nr 1 na mojej liście gier i na dzień dzisiejszy nie ma lepszej. Nie zrażajcie się tym, że na steam nie ma rodzimej wersji językowej; możecie ją pobrać z fallout.corner. Ponadto polecam mod Restoration Project zawierający wszystko to co wydawcy nie zdążyli finalnie umieścić w grze (istnieje spolszczenie). Podsumowując poniżej wady i zalety. Plusy: - fabuła - klimat - otwarty świat - easter eggs - tony sprzętu - ciekawi towarzysze gry (Sulik, Marcus, Myron, ... ) - niektóre NPC'py - np. Harold - Chrysalis - system SPECIAL - turówka + czas rzeczywisty - mody - wersja steam - mod zawierający większe rozdzielczości (jest 1920x1200) - działa na win 8.1! Minusy: - rozdziałki w proporcjach innych niż 4:3 trochę źle się skalują - czasami się zawiesi, lub wysypie - innych nie stwierdziłem, ale grałem na modzie Restoration Project - oprócz nowej zawartości poprawia +-90% bugów - dla graczy nowszej daty, grafika może trącić myszką - obszerność i rozbudowanie gry może przytłaczać Fallout 2 to legenda wśród gier i jeżeli jeszcze nie graliście to nie ma co się zastanawiać tylko bierzcie. Dzięki Steam'owi możecie pograć na nowszych systemach, a w pakiecie dostaniecie poprzednią część i Fallout Tactics (połączenie Fallouta z Jagged Alliance :)).Pokaż więcejPokaż mniej
Jeśli masz wrażenie, że słowa gra RPG dzisiaj nic nie znaczą, to Fallout 2 jest dla ciebie. Jeśli w grach też cenisz dosłownie cokolwiek innego, to lepiej sobie odpuść. Rozmowy z postaciami są ciekawe i zabawne. Misje są w porządku a to na ile sposobów można wykonać wiele zadań jest imponujące. Przebywając w niektórych miastach naprawdę dobrze się bawiłam, a potem z nich wychodziłam i spadało na mnie wszystko, co jest złe w tej grze. Walki są potwornie długie i nudne. Wymagają jedynie odpowiedniego ustawienia w terenie, przygotowania postaci i jej ekwipunku. Reszta to strzelanie 2 razy i czekanie, aż wszystkie inne postaci skończą swoją turę. Strzelasz i czkasz, strzelasz i czekasz. Leczysz się i czekasz. Ruszasz się i czekasz. Pasjonujące. Przedmioty są irytujące. Jeśli znajdziesz np. magazyn to nie wiesz czy ma jakąś funkcje, czy możesz go po prostu sprzedać. Więc albo trzymasz go w nieskończoność, aż wreszcie jakaś postać na niego zareaguje, albo patrzysz na wiki, co robi. Podobnie z broniami. Kiedy widzisz pistolet u handlarza, to nie wiesz jakie ma statystyki. Musisz go kupić i założyć, żeby się przekonać. Szybciej jest sprawdzić na wiki. Cały czas podczas gry miałam otwartą przeglądarkę na moim telefonie, bo tak było mniej zachodu. Handel to jakiś żart. Niemalże nikt nie ma przy sobie pieniędzy, nawet handlarze mają niewiele. Przez większość czasu wymienia się swój złom na inne towary. To ma sens. Przecież gracz porusza się po post-apo pustkowiu, taki handel zwiększa immersję! Może i tak, ale jest potwornie uciążliwy. Przedmioty dużo ważą, więc część z nich jest u towarzyszy albo w samochodzie. Podczas handlu jest dostęp tylko do wyposażenia gracza. Więc próbuje się dodawać i zabierać różne przedmioty, aż cena będzie się zgadzać, podczas przełączania się pomiędzy kilkoma ekwipunkami. To trwa wieki, a trzeba to robić regularnie jeśli nie chce się wyrzucać przedmiotów. Tworzenie postaci wygląda, jak pułapka. Dobranie odpowiednich statystyk do postaci, to jedna z najważniejszych decyzji w grze, bo przez większość rozgrywki się nie zmieniają i ogromnie na nią wpływają. Na pierwszy rzut oka ciężko jest stwierdzić, jak ważna jest dana statystyka, więc albo trzeba otworzyć poradnik z kreacją postaci, albo ryzykuje się, że rozgrywka będzie jeszcze bardziej męcząca niż już jest. Strona wizualna jest gorsza niż mogła być. Nie chodzi mi tu o słabą grafikę, byłam na nią przygotowana. Po prostu projekt pomieszczeń jest dziwny. Kamera jest w rzucie izometrycznym i nie da się jej obrócić, więc niektóre ściany zasłaniają pokój. Jak postać wejdzie za nie, to kawałek ściany wokół niej robi się przeźroczysty. W tej grze jest dużo ciasnych pomieszczeń i wąskich korytarzy, w których niewiele widać. Niektóre skrzynki też są za takimi ścianami, więc nawet jeśli reszta pomieszczenia jest dobrze widoczna, to zawsze trzeba przejść się wzdłuż takiej ściany. Wiele z tych wad może wydać się drobna albo wręcz nieistotna i dla wielu osób taka jest. Problem w tym, że ich jest cała masa. Cokolwiek się nie zrobi, to spotyka się drobną niedogodność. Było wiele momentów, kiedy dobrze się bawiłam rozmawiając z postaciami, testując każdą z opcji dialogowych. Potem kończyłam rozmowę, szłam zabić potwory w wąskich korytarzach kopalni przeszukując każdy jej zakamarek, bo może gdzieś tam znajdzie się coś ważnego. Dawałam cały złom moim kompanom. Wracałam do miasta. Próbowałam zamienić bezużyteczne pistolety z sześciu różnych ekwipunków na narkotyki, bo one nic nie ważą. Cały czas zadając sobie pytania. Dlaczego to sobie robię? Czy jakiekolwiek zabawne dialogi są tego warte? W końcu muszę przyznać, że moim zdaniem nie. Następnym razem dłużej się zastanowię, jak ktoś będzie mi polecać grę sprzed dwudziestu lat.Pokaż więcejPokaż mniej
Czy trzeba cokolwiek pisać? :PPokaż więcejPokaż mniej
The junkyness of this game is horrible, lost my companions forever only due to doing a interaction, when i tried to get them back through steamcloud, i got some randomass saves, not worth anyones time, go play Fo3, 4 or NV, at least they are not as broken as that on normal computers....Pokaż więcejPokaż mniej
można się ożenić i sprzedać żone 10/10Pokaż więcejPokaż mniej
should work but was not able to start game, errors graphic errors or no viewPokaż więcejPokaż mniej
Niesamowita podróż w głąb postnuklearnego świata, 10/10Pokaż więcejPokaż mniej
game is crashing all the time, give me back my money !Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatnie zebranie: 15.08.2026.
