

Farthest Frontier
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-20 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.

01O grze Farthest Frontier
Farthest Frontier to gra o budowaniu miasta, w której prowadzisz niewielką grupę osadników przez dzikie tereny. Zbieraj surowce, poluj, łów ryby i uprawiaj ziemię, stawiając budynki oraz organizując zapasy dla rozwijającej się osady. Produkcja i handel pomagają zdobywać potrzebne towary, a choroby, pogoda i możliwe najazdy stanowią wyzwania. Losowe mapy i regulowany poziom trudności zmieniają przebieg rozgrywki. Oceny graczy Steam: 86% pozytywnych z 24 605 recenzji. Data premiery: 23 października 2025. Obsługiwane języki interfejsu: Chiński uproszczony, Chiński tradycyjny, Angielski, Francuski, Włoski, Niemiecki, Hiszpański, Czeski, Koreański, Polski, Portugalski (Brazylia), Rosyjski, Szwedzki, Japoński i Ukraiński.
Twórcy
Najniższa odnotowana cena w ciągu 36 miesięcy
≈ 68,26 zł2026-04-20 · SteamGra podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalna najniższa cena Steam.Obsługiwane języki
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | — | — |
| Chiński tradycyjny | Tak | — | — |
| Angielski | Tak | — | Tak |
Pokaż jeszcze 12 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Francuski | Tak | — | — |
| Włoski | Tak | — | — |
| Niemiecki | Tak | — | — |
| Hiszpański | Tak | — | — |
| Czeski | Tak | — | — |
| Koreański | Tak | — | — |
| Polski | Tak | — | — |
| Portugalski (Brazylia) | Tak | — | — |
| Rosyjski | Tak | — | — |
| Szwedzki | Tak | — | — |
| Japoński | Tak | — | — |
| Ukraiński | Tak | — | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-21
02Zanim kupisz
Budowa osady
Rozgrywka obejmuje zbieranie surowców, uprawę, produkcję i handel. Opis wymienia tryb pacyfistyczny oraz opcje wyłączenia najeźdźców.
Funkcje Steam na PC
Wersja Steam na PC wskazuje tryb dla jednego gracza i pełną obsługę kontrolera.
Języki
Podano pełny angielski dubbing oraz kilka języków interfejsu: {supportedLanguages}.
03Często zadawane pytania
Czy mapy są losowe?
Tak. Teren i zasoby są generowane losowo; można ustawić ilość wody i gór oraz dostępne zasoby.
Czy można uniknąć walki?
Tak. Tryb pacyfistyczny pozwala uniknąć walki, a własne ustawienia mogą wyłączyć najeźdźców i choroby.
Czy gra obsługuje mody?
Tak. Opis wymienia mody przez Steam Workshop i narzędzia Unity.
“Food spoilage mechanics and historical disaster events challenge players in this grounded city builder, which ultimately stalls without compelling narrative stakes or long-term progression goals.”
Nasz werdykt
This is a game that knows what it wants to be. It doesn't aim to tell an epic story, create a visual spectacle, or introduce revolutionary gameplay. It simply wants you to experience the authenticity of medieval colony management—including the tedious, repetitive, and frustrating parts.
Is it worth dozens of hours? That depends on your patience for "management" as a concept. If you enjoy the process of careful calculation, methodical planning, and watching numbers slowly grow, this game can provide enough satisfaction. If you expect more narrative, more variety, more climactic moments, you'll find it monotonous.
Its Early Access status is both an advantage and a limitation. On one hand, the core gameplay is already formed, bugs are minimal, and it's fully playable. On the other hand, the content depth isn't yet sufficient to sustain long-term engagement, and repetitiveness will emerge after twenty or thirty hours. You can have fun with it now, but it might not reach that "can't stop playing" level.
It's not the kind of game that keeps you up all night, but rather one you play for an hour or two each day over several weeks. The pace is slow, but solid.
Popularne recenzje Steam
Wybór recenzji w danym języku · 10Wybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno pochwały, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnego odsetka pozytywnych ocen; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
Kupy mnie w tej grze rozwaliły. No wiecie, rolnikstonsi robią sobie posiadówę w wychodku i trzeba to wywieźć. Najlepiej na kompostownik, bo jak nie, to pospólstwo będzie brewerie robić, że w obejściu smród, brud i ubóstwo. No to zgodnie z wolą mego umiłowanego ludu, stawiam kompostownik. Ale oni tak te kupy walą, że kompostownik pełny, a w wychodku szambo wybija. Okazało się, że za mało pól mam, żeby to jakoś skanalizować. Niby takie głodomory zabiedzone, a te kupska to skąd, ja się pytam? A poza tym gra sobie w kulki leci. Zobaczyłem złoże żelaza i aż się ośliniłem. Będę stawiał kopalnię i zostanę potentatem. Najjaśniejszym żelaznym cysorzem. No żeby nie czasem. Ledwie postawiłem, a tu komunikat, że ruda się wyczerpała. Trzeba było sprawdzić wcześniej czy złoża bogate. No i nie zostałem potentatem. W sumie fajnie jest. Od lepianki dla kilku obdartusów, można się wybić na burmistrzowską szyszkę sporego miasta. Czasem coś spłonie. Czasem zwierz drapieżny zaczepi, a czasem banda złych Robin Hoodów przyjdzie odebrać biednym i oddać sobie. Ktoś się pogniewa, innemu szczury zalęgną, a jeszcze ktoś się zagotuje, że mu zimno. Byłbym zapomniał. Sarenki to zło wcielone. Jak już zrobiłem pola, żeby te moje nieroby miały co do michy włożyć, to okazało się, że w pobliżu grasuje banda złowrogich jelonów trzebiących mi zasiew. Tej zarazy pozbyć się nie można. Postawiłem baterię chatek myśliwego, żeby rozstrzelali tę szarańczę. Strzał zabrakło, a czworonożnych złodziei jakby jeszcze więcej się namnożyło. Postawiłem drewniany płot, to i tak obeszły. Wreszcie doszedłem do wniosku, że dziczyzna też ma swoje walory odżywcze i potraktowałem to pole jako przynętę na sarninę. Teraz myślę, że zrobiłem strategiczny błąd. Trzeba było sarny ogrodzić, a nie pole. I tak to na tym świecie jest.Pokaż więcejPokaż mniej
Przegrałem 10 h w tą grę i stwierdziłem że optymalizacja siada tak samo system produkcju żywności kompletna tragedia wioska nie jest w stanie się sama wyżywić by zadowolić mieszkańców w najlepszym momencie mialem żywność na 11 miesięcy po czym połowa i tak zgniła ten system psuje bardzo rozgrywkę tak samo polowania na zwierzynę w pózniejszym etapie gry nie wystarcza i połowa ludzi albo chodzi boso albo są brudni i chorują i umierają.Kupcy chodzą na początku roku i jest ich dwoch i zamiast przywozić potrzebne rzeczy takie jak buty albo mydło lub surowce do produkcji tych dwoch rzeczy to przywożą broń i metal który jest mi tak potrzebny jak go mam dużo tak samo produkcja w warsztatach jest tragiczna same braki miałem w wiosce ludzi od produkcji koszy oraz 8 budynków z wołami transportującymi ale i tak nie było nigdzie surowców gra na ten stan w pózniejszym etapie staje się dramatem!!!Pokaż więcejPokaż mniej
Bardzo udana produkcja, wizualnie świetnie, ciekawe mechaniki rolnictwa. Handel stanowi bardzo istotną część, jak tylko się da trzeba opylać nasze dobra bo z podatków nie wielki zysk a z czasem nawet znikomy. Jak na razie nie widzę większych problemów, ot mam ciągle informację o niedoborze dóbr w postaci garnków a na magazynie ponad 300 sztuk XD. Jedzenie za to jest bardzo upierdliwą sprawą, o ile można robić chlebek, zbierać jeżyny, jajka, sadzić warzywa i owoce to nasza wiocha ciągle łaknie mięsa. Jeżeli brak mięsa to w nicość obracają sie pozostałe produkty XD. Fakt że żywność bez odpowiedniego przechowywania i konserwacji utylizuje się sama błyskawicznie ale za to nie brakuje kompostu XD Ogólnie bardzo klimatyczna produkcja, trzeba dobrze zarządzać dobrami, ludzie spierniczają jak są niezadowoleni, przychodzą i rodzą się chętniej jeżeli są szczęśliwsi. Zapewnienie szczęścia osadzie wcale nie jest proste, a z postępem wręcz staje się wyzwaniem hehe. Napadają nas nie tylko bandyci ale i okoliczna fauna. Godna polecenia, cenowo jak dla mnie sopko za to co ma do zaoferowania.Pokaż więcejPokaż mniej
Mam szacunek do Crate, Grim Down im wyszedł i bawiłem się świetnie, ale to?! to jest jakieś nieporozumienie, na obecnym etapie ta gra nie powinna być w ogóle dostępna (nawet we wczesnym dostępie) Plusy: +Znośna grafika? Minusy: -Optymalizacja (spadki fps, stuttering, zanim gra wszystko załaduje i przestanie po tym lagować to zdążysz spokojnie zrobić sobie kawę) -Sztuczna Inteligencja -Idiotyzmy pokroju palenia tylko drewnem opałowym -Słabe zarządzanie mieszkańcami (robią co chcą, jak przychodzi do gaszenia pożaru to rzucają się wszyscy, a potem 4h zbierają wiadra) -Szybko mijający rok -Gra się dławi przy większej ilości mieszkańców -Równanie terenu trwa strasznie długo -Cena gry, 100 zł to zdecydowanie za dużo jak na takiego gniota (25 zł max na grę z kosza)Pokaż więcejPokaż mniej
Graliście w Banished? bo ja tak i uważam że ta gra zrobiła lepiej to co spartaczyli w ów wymienionej gierce, ogólnie po około 7 godzinach gry nie zauważyłem praktycznie żadnych bugów a i content jest zadowalający. mam nadzieję że ta gra będzie długo wspierana przez twórców.Pokaż więcejPokaż mniej
Po 27h gry jestem bardzo rozczarowany. Wioska rozwinięta na maxa, wszystko na maksymalnym poziomie. Wioska potrafi się obronić przed 160 napastnikami bez strat. Dalsza gra to rutyna, bez dalszych celów. Bardzo fajnie się zapowiadała na początku, nie spodziewałem się że tak szybko można wykorzystać jej potencjał. Zobaczymy co pokaże w pełnej wersji, potencjał ma. Tak dla nowicjuszy, handel, handel i jeszcze raz handel. Kupić taniej, sprzedać drożej, oszczędzać glinę i kamień z nimi mam problem. Drzewa można sadzić i sprawdza się to super, radzę od początku inwestować w sadzenie drzew. Jak braknie drewna to pół populacji przez zimę wam padnie. Brakuje straży pożarnej i bardziej doprecyzowanej metody szkolenia żołnierzy. Mało budynków. Aktualnie nie polecem. 19.11.22 Gra po ostatniej aktualizacji stała się nie grywalna. Nie można nic wyprodukować, towary nie są transportowane, ogólnie jakaś porażka.Pokaż więcejPokaż mniej
I don't play town builders at all and yet this one is very enjoyable. The art is amazing and I listen to the music from time to time too. The game is fairly complex, but you still can learn it in a short amount of time. Min maxing your town feels great and trading is extremely powerful. The maps are random, but they have biomes that alter the gameplay in some ways. Your maps can lack one important resrouce and you have to focus more on trade etc. Many things like that to spice up future playthroughs. There is no end goal, the town can be played pretty much infinitely or till your pc explodes. You can play in peaceful mode for no enemies too. There are three difficulty modes and you can adjust some options. The game is just early access so expect bugs. More good thing are one the way too. The game has great potential and you should try it!Pokaż więcejPokaż mniej
Po 40 godzinach gry i osiągnięciu limitu mieszkańców w okolicach 300 zawsze po kilku minutach gry restartuje mi kompa.Pokaż więcejPokaż mniej
Dawno żadna gra strategiczno-survivalowa nie wciągnęła mnie tak mocno jak Farthest Frontier... Ale od początku. Lubię gry strategiczne wszelkiego typu: turowe, RTS-y, taktyczne, ekonomiczne i wszystko, co każe mi myśleć kilka kroków do przodu. Szukałem czegoś nowego, odświeżonego, ale jednocześnie wymagającego. Nie będę wymieniał innych tytułów, bo lista byłaby długa — ważne, że Farthest Frontier wpadło do koszyka i jest. Gra czerpie inspiracje z dobrze znanych produkcji city-builderowych i survivalowych, ale robi to z wyczuciem. Bierze sprawdzone mechaniki, miesza je po swojemu i dorzuca własne, a także posiada swój indywidualny klimat, który szybko daje się polubić. Nie jest to kolejna „kopia kopii”, tylko tytuł, który wie, skąd pochodzi, ale bardzo chce być sobą — i w dużej mierze mu się to udaje. Już sam start rozgrywki zmusza do kombinowania. Gdzie założyć osadę? Jakie zasoby są w zasięgu? Co budować najpierw, a co może poczekać? Drewno, kamień, jedzenie, narzędzia — wszystkiego ciągle jest „na styk”. Do tego dochodzi klasyczny problem: ludzi zawsze jest za mało do pracy, a potrzeb do zaspokojenia zdecydowanie za dużo. I choć momentami potrafi to nieco frustrować, to właśnie ten balans między niedoborem a rozwojem daje ogromną satysfakcję. System gry jest przemyślany i logiczny. Każda decyzja ma swoje konsekwencje, a źle zaplanowany rozwój potrafi szybko się zemścić. Jednocześnie, gdy coś zaczyna działać, produkcja się spina, osada rośnie, a problem zapasów przestaje być nadrzędny — satysfakcja jest ogromna. To ten typ gry, w której co chwilę mówisz sobie: „jeszcze tylko pięć minut”… po czym orientujesz się, że minęła godzina. Serio. Ostatecznie dostałem dokładnie to, czego szukałem — a nawet trochę więcej. Farthest Frontier spełniło moje oczekiwania i mile zaskoczyło samą rozgrywką. To gra wymagająca, ale uczciwa, dosyć spokojna w formie (jest system pauzy, z którego warto korzystać, ale nie nadmiernie, aby gra się "toczyła swoim tempem"), a jednocześnie angażująca na długie godziny. Jeśli lubisz strategie, które zmuszają do myślenia i nagradzają dobre planowanie, lubisz budować i mierzyć się z trudnościami — tutaj poczujesz się jak w domu.Pokaż więcejPokaż mniej
Steam pyta czy chce edytować moją starą recenzję... więc tak gra nadal się sypie ! Eko nadal jest porąbane (ale już jest lepiej) znikające pieniadze i surowce ale niema sensu tego naprawiać bo dodali gówniany DLC który nic nie wnosi ale 9 Euro kosztuje podsumowująć nadal lipaPokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatnio zebrano: 15.08.2026.