
FOUNDRY
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-11-02 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.
01O grze FOUNDRY
Wyląduj na proceduralnie generowanej planecie wokselowej i zbuduj fabrykę robotów. Wydobywaj surowce, stawiaj maszyny i łącz taśmy oraz rury, automatyzując produkcję, badając technologie i zarządzając energią rozrastającego się zakładu. Gracze Steam oceniają grę pozytywnie w 82%% z 3328 recenzji. Premiera: 2 maja 2024.
Twórcy
Najniższa cena odnotowana w ciągu 36 miesięcy
≈ 59,05 zł2025-05-08 · SteamGra podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługiwane języki
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | — |
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
| Francuski | Tak | Tak | Tak |
Pokaż jeszcze 6 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Niemiecki | Tak | Tak | Tak |
| Hiszpański | Tak | Tak | Tak |
| Japoński | Tak | Tak | — |
| Polski | Tak | Tak | Tak |
| Rosyjski | Tak | Tak | Tak |
| Hiszpański (Ameryka Łacińska) | Tak | Tak | Tak |
Dane wersji Steam na PC · 2026-11-03
02Przed zakupem
Tryby gry
W wersji Steam na PC możesz grać solo albo w kooperacji online i przez LAN.
Języki
Interfejs jest dostępny po angielsku, niemiecku, francusku, włosku, japońsku, polsku, chińsku uproszczonym i tradycyjnym oraz portugalsku. Pełny dźwięk obejmuje angielski, niemiecki, francuski, włoski, japoński, polski i portugalski; chiński i hiszpański mają napisy.
03Często zadawane pytania
Na czym polega FOUNDRY?
Budujesz fabrykę robotów na proceduralnie generowanej planecie wokselowej.
Jak rozwija się fabryka?
Zaczynasz od ręcznego zbierania surowców, a następnie tworzysz zautomatyzowane linie produkcyjne i rozwijasz technologie.
Czy można budować na różnych wysokościach?
Tak. Możesz budować pod ziemią, na powierzchni i w powietrzu.
Popularne recenzje Steam
Wybór recenzji w języku oryginalnym · 10Wybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno rekomendacje, jak i krytykę. Wybór nie odzwierciedla ogólnej oceny pozytywnej; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
Niestety ale zmieniam opinię o grze: Ktoś powiedział, że to połączenie 'Satisfactory' i 'Minecrafta'. Nic podobnego. 'Foundry'[\b] to w chwili obecnej symulator czekania aż zakończy się bieżące (nic nie wnoszące do rozgrywki) badanie i uruchomienie kolejnego badania, równie "istotnego". I to nie tak, że wybieram takie badania na jakie mam materiały. O nie nie... Muszę je odblokować w odpowiedniej kolejności. Ogarnijcie: 8 godzin pograłem i kolejne 8 godzin czekam na badania. 'Satisfactory' nigdy z tej gry nie będzie bo jest zwyczajnie za płaska. Jeśli już to bardziej 'Hydroneer' (poziom płytkości i rozczarowania grą bardzo podobny). 'Minecraft' jest również dla 'Foundry' zbyt rozbudowany i zbyt skomplikowany. W 'Foundry' możemy sobie pousuwać grunt i wstawić w to miejsce sześcian-fundament. Ot, taki 'Minecraft'... Przyzwoita grafika z automatyzacją, w dzisiejszych czasach uznawaną po prostu za zwyczajną. Nie ma tu nic nowego, czego już wcześniej dziesiątki razy nie widzieliście w jakiejkolwiek grze o tworzeniu linii produkcyjnych. Rozczarowanie: Ktoś napisał: "Fajna gra na najbliższe 1000 godzin". Nie. Po 8 godzinach bawienia się w najbardziej optymalne zestawianie, bezobsługowej linii do serwera badawczego, nie mam nic więcej do roboty. Niby mogę budować bazę z meblami. Ale po co? Nie potrzebuję jej. Nie zagraża ani mi ani urządzeniom nic, przed czym mielibyśmy się ukryć pomiędzy murami. Nie wygląda to też tak fajnie jak w 'Satisfactory', gdzie z przyjemnością można było popatrzeć na własną fabrykę z oznaczeniami kolorystyką i oświetleniem. Poza tym te udziwnienie w postaci konieczności postawienia każdorazowo, do każdego slotu, każdego urządzenia/maszyny, urządzenia będącego wejściem lub wyjściem z danego slotu, jest o tyleż irracjonalne co zbędne (tym bardziej, że żre naprawdę mnóstwo energii). Kolejną bzdurą jest robocik, który ma bardzo wkurzącjącą cechę, przesuwania Cię z miejsca na miejsce, kiedy stoisz i coś robisz. Robot, który mówi oczywiste oczywistości (truizmy) w stylu: "Zbudowaliśmy już trzecie urządzenie. Przydałoby nam się odkryć większe źródło zasilania". I daje Ci zadanie: "Odkryj generator spalinowy". Lol Rekomendacja: W chwili obecnej graczom, którzy chcieliby sobie faktycznie fajnie poprojektować własne linie, stworzyć je i sensownie zautomatyzować ABSOLUTNIE NIE POLECAM. Z kolei dla małych dzieci (bo gra jest infantylnie prosta) może okazać się to zbyt skomplikowana gra. Kij wie tak naprawdę dla kogo zostałą stworzona. Kim jest grupa docelowa? 'Foundry' nadaje się na zakup tylko w promocji -99% A jeśli ktoś lubi projektować, budować i automatyzować to 'Stationeers' (który po prostu wymiata inne gry tego typu) i dla relaksu 'Astroneer' (który jest super grą na długie setki godzin) oraz 'Satisfactory' (tylko nie mogą wciąż sensownie posklejać multiplayer'a).Pokaż więcejPokaż mniej
Bardzo dobra gra. Jest dobrze zaawansowana oraz przyjemna do grania. Ma w sobie dużo mechaniki. Edit1: Developerzy są niesamowici, ta gra tak szybko się rozwija że nawet nie wiedziałem kiedy tak dużo wprowadzili.Pokaż więcejPokaż mniej
Na ten moment... nuda... męczarnia... już lepiej Satisfactory nabyć.Pokaż więcejPokaż mniej
Moja nowa obsesja: Dlaczego Foundry to "Złoty Gral" automatyzacji Muszę to przyznać otwarcie: przepadłem. Jeśli kiedykolwiek zastanawiałeś się, co by się stało, gdyby Satisfactory i Minecraft wzięły ślub i zamieszkały na nieskończonej, proceduralnie generowanej planecie, to Foundry jest ich najzdolniejszym dzieckiem. Pierwsze wrażenie: Wolność, której mi brakowało Kiedy pierwszy raz wylądowałem w tym świecie, poczułem ten znajomy dreszczyk budowania z klocków. Ale to nie jest zwykłe "kopanie w ziemi". W Foundry świat jest w pełni voxelowy - mogę przekopać się przez całą górę, wydrążyć gigantyczną podziemną halę fabryczną albo postawić kilkukilometrową estakadę nad lasami. Ta pionowość i pełna niszczalność terenu sprawia, że czuję się jak bóg inżynierii, a nie tylko najemca na wyznaczonym skrawku ziemi. Fabryka, która żyje (i płynie) To, co mnie absolutnie urzekło, to system logistyki. Podobnie jak w Satisfactory, sercem gry są taśmociągi, rury i nieskończone rzędy maszyn. Widok moich pierwszych linii produkcyjnych, gdzie setki płytek i prętów suną w idealnym porządku, jest hipnotyzujący. Co sprawia, że gra się tak dobrze? Intuicyjne budowanie: System stawiania fundamentów i maszyn jest niezwykle responsywny. Nie walczę z interfejsem, tylko z własnym brakiem miejsca na kolejne piece. Skala: Zaczynasz od postawienia jednego drona zbierającego rudę, a kończysz na budowaniu modularnych budynków i skomplikowanych sieci energetycznych, które zasilają całe biomy. Relaks na 100%: Gra nie pogania. Nie ma tu potworów, które zniszczą moją ciężką pracę w środku nocy. Mogę usiąść z kawą i przez godzinę po prostu optymalizować jeden węzeł produkcyjny, żeby wszystko szło "pod sznurek". Satysfakcja z "puzzli" Uwielbiam momenty, w których odblokowuję nową technologię. Każdy poziom drzewka badań to nowe wyzwanie logistyczne. Jak doprowadzić ciecz do maszyn na trzecim piętrze? Jak zorganizować transport dalekobieżny? Foundry daje mi narzędzia, ale nie podaje gotowych rozwiązań na tacy. Każda działająca linia to mój własny sukces inżynieryjny. Niekończąca się przygoda i twórcy, którzy grają z nami w jednej drużynie Na koniec muszę wspomnieć o czymś, co dla wielu jest kluczowe: Foundry znajduje się obecnie we wczesnym dostępie. Ale nie dajcie się zwieść temu określeniu - gra już teraz jest niesamowicie stabilna i wypełniona zawartością po brzegi. Co więcej, fakt, że świat jest generowany proceduralnie, oznacza, że nasze możliwości są teoretycznie nieskończone. Za każdym razem, gdy zaczynamy nową grę, planeta rzuca nam pod nogi inne wyzwania terenowe, co sprawia, że każda fabryka jest unikalna. To, co jednak najbardziej napawa mnie optymizmem, to postawa deweloperów. Gra jest ciągle rozwijana, a co najważniejsze - twórcy naprawdę słuchają społeczności. Regularne aktualizacje nie tylko naprawiają błędy, ale wprowadzają funkcje, o które proszą sami gracze na Discordzie czy forum Steam. Czuje się, że ta gra to wspólny projekt pasjonatów i ich odbiorców. Kupując Foundry teraz, nie tylko dostajesz genialny symulator budowania, ale też bilet na ekscytującą podróż, w której masz realny wpływ na to, jak ta "gra marzeń" będzie wyglądać w dniu pełnej premiery. Wisienka na torcie: Pełna polska wersja! Na sam koniec muszę wspomnieć o czymś, co niesamowicie ułatwia wejście w ten świat - gra posiada pełną polską lokalizację. Mamy tu nie tylko napisy, ale i kompletny dubbing. Co ciekawe, choć słychać, że głosy wspierane są przez technologię AI, to ich jakość naprawdę trzyma wysoki poziom. Wszystko brzmi naturalnie, komunikaty są wyraźne i świetnie budują klimat technologicznego podboju planety. Dzięki temu nie musimy odrywać wzroku od budowania skomplikowanych układów, żeby czytać komunikaty - po prostu słyszymy, co dzieje się w naszej fabryce w ojczystym języku. Dla mnie to modelowy przykład tego, jak powinien wyglądać Early Access - solidna baza, nieskończony potencjał i genialna komunikacja na linii twórca-gracz.Pokaż więcejPokaż mniej
Mało contentu, gra po roku dostała jeden update i wydaje się jakby miała wejść w maintenance modePokaż więcejPokaż mniej
Super kolejna gra na 1000+ godzin :DPokaż więcejPokaż mniej
symulator czekania aż research się skończy, aby rozpocząć nowyPokaż więcejPokaż mniej
It's like satifactory, but worsePokaż więcejPokaż mniej
Nic noweg ;)Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy przydatności pochodzą z archiwalnego zrzutu, a nie z danych na żywo. Ostatni odczyt: 15.08.2026.
Szukasz innej gry?wyszukiwarka powyżej prowadzi prosto do porównania cen i recenzji.
