

FTL: Faster Than Light
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-20 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.

01O grze FTL: Faster Than Light
FTL: Faster Than Light oddaje ci dowództwo nad statkiem podczas niebezpiecznej podróży przez losowo generowaną galaktykę. Zarządzaj energią, kieruj załogą i wybieraj sposób walki: ucieczkę, atak lub abordaż; starcia można zatrzymać. Spotkania wymagają trudnych decyzji, a śmierć permanentna sprawia, że porażka kończy wyprawę. Ocena graczy Steam: 94% z 62 999 recenzji. Języki interfejsu na Steam PC: Chiński uproszczony, Angielski, Francuski, Włoski, Niemiecki, Hiszpański, Polski, Portugalski (Brazylia), Rosyjski i Japoński. Premiera: 14 września 2012.
Twórcy
Najniższa cena z 36 miesięcy
≈ 7,77 zł2026-03-30 · Epic Game StorePodstawowa wersja · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługiwane języki
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | Tak |
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
| Francuski | Tak | Tak | Tak |
Pokaż jeszcze 7 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Włoski | Tak | Tak | Tak |
| Niemiecki | Tak | Tak | Tak |
| Hiszpański | Tak | Tak | Tak |
| Polski | Tak | Tak | Tak |
| Portugalski (Brazylia) | Tak | Tak | Tak |
| Rosyjski | Tak | Tak | Tak |
| Japoński | Tak | Tak | Tak |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-21
02Zanim kupisz
Rozgrywka
Wersja Steam na PC to strategia roguelike dla jednego gracza. Wydajesz rozkazy załodze, zarządzasz energią statku i możesz zatrzymać walkę.
Języki
Na liście języków Steam na PC znajduje się polski; wymienione języki obejmują pełny dźwięk i napisy.
03Często zadawane pytania
Czy rozgrywki przebiegają tak samo?
Nie. Każda wyprawa prowadzi przez losowo generowaną galaktykę z innymi wydarzeniami i wynikami.
Czy jest tu permadeath?
Tak. Śmierć permanentna oznacza koniec wyprawy po porażce.
Czy można zatrzymać walkę?
Tak. Podczas walki możesz ją zatrzymać, ocenić sytuację i wydać rozkazy.
Popularne recenzje Steam
Wybór recenzji w języku oryginalnym · 10Wybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno rekomendacje, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnego odsetka pozytywnych ocen; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
https://www.youtube.com/watch?v=MV1hovhNUOA FTL to w moim odczuciu jedna z najlepszych taktycznych gier niezależnych ostatnich lat! Gra była świetna jeszcze przed wypuszczeniem darmowego update'a nazwanego Advanced Edition, ale po owym update'cie stała się jeszcze lepsza! Ogólnie rzecz biorąc nawigujemy wybranym przez siebie statkiem kosmicznym, próbując uciec ścigającym nas rebeliantom i uratować galaktykę. Dzięki losowemu generowaniu świata każda rozgrywka będzie inna - unikalna. Wydajemy rozkazy swojej załodze, ustalamy, które systemy naszego statku powinny być zasilone, a które nie, atakujemy i kontratakujemy. FTL daje nam potężny arsenał możliwości rozbudowy naszego statku - oprócz pokaźnej liczby dostępnych broni (laserowych, jonowych, strumieniowych, wyrzutni rakiet) mamy do dyspozycji drony, abordaże, hakowanie, maskowanie i całą masę innych patentów. Podczas eksploracji galaktyki napotkamy mnóstwo losowych wydarzeń (zarówno pozytywnych jak i negatywnych), sklepy, wrogie statki, piratów, asteroidy, mgławice itp. Z czasem odblokowujemy lepsze statki, nowe layouty pomieszczeń i zdobywamy "acziwmenty". Jak dla mnie 10/10!Pokaż więcejPokaż mniej
Są takie gry, które sprawiają wrażenie jakby ktoś zrobił je na złość graczom. Tak, jakby twórcy nie lubili swoich użytkowników lub zakładali, że mają oni zbyt mało wyzwań i frustracji w życiu, więc należy im dołożyć solidnego kopa. To niestety właśnie taki typ gry. Niewybaczająca żadnej pomyłki nawet na poziomie easy, bez możliwości włączenia z zapisu (choćby odległego) gra, która po 6 godzinach zmieniła się z przyjemności w żmudną pracę. Raczej nie polecam, chyba, że ktoś ma silną potrzebę rywalizacji. Są w końcu ludzie, którzy potrafili grać godzinami we Flappy Bird.Pokaż więcejPokaż mniej
Pomysłowo zaprojektowana gra strategiczna,dająca naprawdę sporo moźliwości i posiadająca naprawdę ogromny potencjał. Grafika utrzymana w stylu modern retro (słowem mała pixeloza,ale tak miało być ). Naprawdę wyśmienity soundtrack, miło sie słucha. Co do samego gameplayu mam tylko jedno zastrzeżenie. Poziom trudności Easy wcale nie jest łatwy,jest normalny (średnio trudny) a poziom normal jest po prostu poziomem trudnym. Sporo eventów, w tym takie które mimo że już je kiedyś widzieliśmy mogą skończyć się znacznie inaczej niż wcześcniej. Pomysł niebieskich opcji dialogowych, pojawiających się bardzo rzadko i w stu procentach zależnych od naszego ekwipunku nie jest nowy,ale jest tu ciekawie rozwiązany. Problemem może wydawać się z kolei dostępność broni,sklepy mogłyby być albo częściej albo broń dostępna częściej w losowych sytuacjach. Pomysł śluz na statku jest rozwiązany dobrze,ewentualnych abordaźystów można (jeżeli ma się ulepszone śluzy,co nie jest drogie) często udusić ,a zanim w końcu przedrą się przez zaporę. Poźary na statku i możliwość gaszenia ich zarówno gaśnicą jak i odessaniem powietrza z danego pokoju sa przyznam skuteczne. Gorsze są kwestie przebić kadłuba... po uderzeniu rakiety (która swoją drogą automatycznie omija tarcze naszego statku,jedyną szansą na nie otrzymanie obraźeń jest uniknięcie pocisku co zależy od naszego silnika,pilota i odrobiny szczęścia[mniejszej im lepszy silnik i pilot]). Po uderzeniu rakiety w zależności od typu mają szansę na przebicie pancerza,co nie dość że uszkadza systemy to po prostu odsysa tlen z pomieszczenia, co przy uszkodzonym lub zniszczonym mechaniźmie zdalnego otwierania drzwi jest problematyczne (nikomu nie polecam zniszczonego systemu doprowadzającego tlen,sterowania drzwiami, osłon i pomieszczenia medycznego wraz z kilkoma przebiciami pancerza i pożarem w sektorach w których jeszcze jest tlen. No właśnie,skoro tlen to i załoga ,w końcu zautomatyzowany statek nie potrzebuje załogi,i tlenu dla niej (i tutaj należy się plus dla twórców,bezzałogowe statki rzeczywiście nie mają tlenu w pomieszczeniach,ani mechanizmów jego produkcji). Ras załogantów w grze mamy 7(razem z rasą ukrytą ale o tym ciii...),prawie każda z jakąś zaletą i wadą, oczywiście jak to w grach, ludzie nie mają ani zalet ani wad. załogantów na statku możemy mieć ośmiu,większość statków zaczyna z trzema,niektóre także z czterema,dwoma lub jednym. Co do bitew kosmicznych, czyli najprzyjemniejszej części gry ,będziemy mierzyć się z rozmaitymi statkami, poprzez transportowce,myśliwce, zwiadwcze,bombowce czy nawet okręty flagowe. bitwa sama w sobie jest rozwiązana ciekawie, i daje sporo możliwości, możemy szturmować statek naszymi załogantami przy użyciu teleportera i wybijać załogę przeciwnikowi a także niszczyć mu moduły bezpośrednio,czy użyć bardziej "pośredniej" formy dyplomacji w postaci działek laserowych,rakiet czy działek strumieniowych,armat jonowych i jeszcze kilku niezbyt pokojowych urządzeń. Większością broni celujemy w konkretny pokój wroga,może być to system uzbrojenia czy tarcz,w które to celuje najwięcej graczy, ale jeżeli przeciwnik próbuje nam uciekać można równie dobrze wycelować w silniki czy sterownię. Zawsze możemy udusić wroga lub dezaktywować mu na przykład kontrolę dronów czy pokój medyczny. Niektóre bronie specjalizują się w zadawaniu zwiększonych obrażeń jeśli celują w pokój bez żadnego komponentu. Armatki jonowe,jak to armatki jonowe wyłączają moduł w który trafią, jednak jeźeli przeciwnik ma podniesione tarcze to zazwyczaj właśnie tarcze dostają. No i zostały działa strumieniowe... majstersztyk. wybieramy dowolne pomieszczenie na statku i możemy poprowadzić odcinek o długości zależnej od typu działka,przez który nasz laser się przeora, co daje nam możliwośc wyłączenia wrogowi np. tlenu,uzbrojenia i tarczy naraz, jednak by użyć tej niszczycielskiej broni trzeba pamiętać o zniszczeniu tarcz gdyż obniżają one,a nawet negują obrażenia od tego typu broni. Przeciwnika możemy zasiekać na tysiące sposobów :) Naprawdę świetna gra,mimo wysokiego poziomu trudności polecam zagrać ,gra jest tego warta :)Pokaż więcejPokaż mniej
Nie wiem co ludzie w tym widzą, ale pewnie komuś tam się spodoba....Pokaż więcejPokaż mniej
Majstersztyk. Gra paragrafowa "Kosmolot Podróżnik" w swojej komputerowej wersji. Cały świat, napotykane zdarzenia, postaci, asortyment w sklepie, nagrody za wykonanie danych zadań, w pełni losowo generowane. Wiele możliwości rozwiązania problemów, w tym wiele bonusowych w zależności od posiadanego wyposażenia lub rasy członków załogi. Dwa przykłady. Możliwość uratowania rannego dowódcy legendarnego gangu piratów możemy przeprowadzić jedynie, gdy mamy rozbudowaną na drugi lub wyżej poziom stację medyczną. Rasa Ślimaków posiada zdolności telepatyczne które pozwolą nam przewidzieć zamiary, np. odnalezionego samotnego rozbitka. Przykładów można mnożyć, ogrom możliwości. To samo w walce, sposobów na zniszczenie statku lub wyeliminowanie jego załogi naprawdę sporo. Gra jest zbalansowana i dopracowana do ostatniego piksela. Dodatkowo, niedługo pojawi się w pełni darmowe rozszerzenie. Nic tylko kupować. Gorąco polecam. 10/10Pokaż więcejPokaż mniej
dopdajcie tryb dla mega noobów bo gra jest za ciężka i nie moge odblokować wiecej niż 2 statkiPokaż więcejPokaż mniej
Najlepszy rouge-like w jaki grałam. Wiele elementów losowych, jednak to jak długo przeżyjemy w kosmosie zależy od naszych zdolności strategicznych. My decydujemy w co inwestować, w jakie elementy wyposażenia statku, a może w załogę? Lepsza broń, czy lepsza tarcza? Omijać bitwy, czy walczyć z kim popadnie, jak najwięcej? Wykorzystywać mocniejsze bronie, czy zakupić ofensywno-defensywne drony? Do tego dochodzą coraz to trudniejsze bitwy, zadania poboczne i możliwość odblokowania innych statków. Więc jak na gierkę ważącą parę MB, naprawdę potężna zawartość. Nie jest też droga, a można przy niej czas spędzać godzinami. Na co więc czekacie?Pokaż więcejPokaż mniej
Irytacja. Frustracja. Gniew. Wybierasz statek, dajesz mu nową nazwe, dajesz nowe imiona załodze, od razu ich polubiłeś. Klikasz "play", czytasz wszystko co się wyświetla, angażujesz się w lokalne konflikty, pomagasz. Nagle pierwsza potyczka - wygrywasz. Druga potyczka - wygrywasz. Trzecia potyczka - ledwo ale wygrywasz. Widzisz, że poziom trudności sie podniósł, potyczki są wymagające, czasami ocierasz się o śmierć ale jakoś dajesz radę. Dopieszczasz swój statek nowymi ulepszeniami, kupujesz nową broń, amunicje, drony. Myślisz "jestem gotowy na finalne starcie". Docierasz do ostatniego rejonu. Pierwszy wrogi statek: pakujesz całą swoją amunicję ale nic nie trafia, myślisz: "ale jak to możliwe?!", w między czasie wrogi statek wysyła niezliczone zastępy minionów na twój statek, załoga zamiast naprawiać systemy walczy z intruzami. Ty wciąż chybiasz. Frustracja rośnie, walisz pięściami w stół, zgrzytasz zębami. Dobra, wyszedłeś z tego cało ale mało brakowało. Statek jest w opłakanym stanie ale najbliższy punkt naprawy jest na drugim końcu rejonu a statek flagowy już nadciąga. Boss. Powtórka z poprzednika tylko razy 100. Walka nie trwa nawet 30 sekund. Wszystkie systemy uszkodzone, intruzi na statku, załoga prawie wybita w pień, pomieszczenia płoną. Nic nie rozumiesz "Jak poziom trudności mógł tak gwałtownie podskoczyć, przecież to nielogiczne, a poza tym na początku wybrałeś "easy". I tak każda rozgrywka, a czasmi nawet kończy się gdzieś w połowie gdy trafisz niechcący na mgławice, która wyłącza twoje pole ochronne lub podlecisz zbyt blisko słońca albo wydarzy się jakiekolwiek losowe zdarzenie, które wykończy cię w kilka sekund bez względu na to jak bardzo podpakowany jest twój statek. Może Ci się nawet skończyć paliwo bo z jakichś niewyjaśnionych przyczyn nie trafisz na ani jeden punkt zaopatrzeniowy. Rogrywka kompletnie losowa (losowa do bólu). Masz szczęście to dotrzesz do ostatniego rejonu i licz na następną pulę szczęścia przy statku flagowym. Mechanika gry rewelacyjna, przyjemne ulepszanie statku, zatrudnianie lub przyjmowanie nowych członków załogi, muzyka, styl graficzny. Ale przez to, że rozgrywka jest tak niesamowicie frustrująca gra wiele traci. A chyba powinno chodzić o to żeby gra sprawiała mimo wszystko przyjemność, chyba, że to nowy rodzaj gier, dla masochistów.Pokaż więcejPokaż mniej
Gra typu rogue-like, turowa, wyjątkowo wciągająca i trudna. Mimo, że nie jestem fanem tematyki, której gra jest poswięcona, sądzę ze jest to jedna z lepszych produkcji z jakimi miałem okazję się zmierzyć. Jedyny minusik (chociaz osobiście uważam, że to zaleta) to duzy wpływ podczas rozgrywki na losy naszej załogi ma czynnik losowości odgrywający istotną rolę podczas przygody w swiecie FTL. 9.5/10Pokaż więcejPokaż mniej
Dont bother. So much rng in this that is not even funny. You will die again and again, even when all is going good, game will f u up in some really bizzare way. You really need a big bag of luck to play this If you like pain and you spit on fun, then this game is for youPokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatnio zebrano: 15.08.2026.
