Gothic 1 Remake

Gothic 1 Remake

Dolina zachęca do swobodnej eksploracji, a trzy frakcje i taktyczna walka nadają postępom własny kierunek. Jeśli odpowiada ci RPG dla jednego gracza, Gothic 1 Remake kosztuje ≈ PLN 105.18 w Eneba i ma najniższą odnotowaną cenę.

Pełna obsługa kontrolera w wersji Steam na PC to praktyczny atut; upewnij się też, że dostępny język ci odpowiada. Gothic 1 Remake kosztuje ≈ PLN 105.18 w Eneba i osiąga najniższą odnotowaną cenę; swobodna eksploracja i wybory frakcji mogą zainteresować osoby szukające RPG dla jednego gracza.

Wczytywanie ofert sklepów
88%Recenzje na Steam26,9 tys. recenzji74Metacritic/10073OpenCritic/100
Premiera: Jun 5, 2026
RPG · Adventure · Exploration · Action · Third Person
Gothic 1 Remake (PC) Steam Key GLOBAL·Platforma:Steam·od~ PLN 105.18(~ $26.95)Historyczne minimumKup
Gothic 1 Remake PC·Platforma:Steam·BLIK~ PLN 218.12-50%od~ PLN 108.84(~ $27.89)Historyczne minimumKup
Gothic 1 Remake Europe Steam CD Key·Platforma:Steam·BLIKPrzelewy24~ PLN 218.80-46%od~ PLN 118.57(~ €27.09)Historyczne minimumKup
Gothic 1 Remake PC Steam CD Key·Platforma:Steam·BLIK~ PLN 218.80-40%od~ PLN 130.38(~ €29.79)Kup
Gothic 1 Remake EU·Platforma:Steam·BLIKPrzelewy24od~ PLN 133.67(~ €30.54)Kup
Gothic 1 Remake·Platforma:DRM-Free·BLIKPrzelewy24od~ PLN 139.09(~ CN¥238.00)Kup
Gothic 1 Remake·Platforma:Steam·~ PLN 195.09-20%~ PLN 155.87(~ $39.94)Kup
Historyczne minimum ~ 126,80 złObejmuje Steam i sklepy zewnętrzneAktualna cena jest na historycznym minimum
Wczytywanie ofert sklepów
Cena docelowa
Ustaw cenę docelową. E-mail zostanie wysłany, gdy dostępna oferta w wybranym regionie osiągnie tę kwotę lub spadnie poniżej niej.

Historia cen

Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codzienna
Minimum historyczne~ 102,68 zł2026-07Aktualne minimum wśród sklepów~ 156,07 złKinguinwzględem minimum historycznego+52%
~ 121,01 zł~ 149,60 zł~ 178,20 zł~ 206,80 zł26-0426-0526-0726-0826-10~ 102,68 zł

Ceny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.

Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-20 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.

01O Gothic 1 Remake

Jako bezimienny więzień przemierzaj otwartą Dolinę Kopalń, gdzie frakcje walczą o wpływy, a mieszkańcy żyją według własnych rutyn. Walcz taktycznie, odkrywaj sekrety i opowiedz się po stronie jednej z trzech frakcji. Ten wybór wpływa na rozwój umiejętności oraz styl rozgrywki. Opinie graczy Steam: 88% pozytywnych z 26 921 recenzji.

Twórcy

Twórca
Alkimia Interactive
Wydawca
Alkimia Interactive · THQ Nordic

Recenzje graczy Steam

88%pozytywnychBardzo pozytywne26 921 Recenzje Steam

Najniższa cena odnotowana w ciągu 36 miesięcy

≈ 102,68 zł2026-07-30 · KinguinGra podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia cen w USD, nie regionalne minimum Steam.

Obsługiwane języki

JęzykInterfejsNapisyDźwięk
Chiński uproszczonyTakTak—
AngielskiTakTakTak
FrancuskiTakTak—
Pokaż jeszcze 7 języków
JęzykInterfejsNapisyDźwięk
WłoskiTakTak—
NiemieckiTakTakTak
HiszpańskiTakTak—
PolskiTakTakTak
RosyjskiTakTakTak
JapońskiTakTak—
Portugalski (Brazylia)TakTak—

Dane wersji Steam na PC · 2026-10-21

02Zanim kupisz

Sterowanie

Wersja Steam na PC ma pełną obsługę kontrolera.

Języki

Angielski jest dostępny z pełnym dubbingiem i napisami. Niemiecki obejmuje interfejs i napisy, ale nie pełny dubbing.

03Często zadawane pytania

Jaki jest punkt wyjścia fabuły?

Jako bezimienny więzień próbujesz przetrwać w niebezpiecznej Kolonii w Dolinie Kopalń, podzielonej między frakcje.

Co zmienia wybór frakcji?

Wybór jednej z trzech frakcji wpływa na rozwój umiejętności i styl rozgrywki.

Co wyróżnia świat gry?

Opis podkreśla taktyczną, unowocześnioną walkę oraz mieszkańców i dzikie zwierzęta żyjące według własnych rutyn.

7.0
Ocena ogólna
Oceny zewnętrzne88%Recenzje na Steam26,9 tys. recenzji74Metacritic/10073OpenCritic/100
Grafika
7.5
Dźwięk
6
Rozgrywka
7
Fabuła
9
Zawartość
7.5

“Ever wondered what an open world with no quest markers, where everyone wants to use you, actually feels like? This is Gothic — just working out who to trust and where to go is gripping. The catch: clunky combat, rough PS5 performance and launch bugs you have to stomach.”

Nasz werdykt

Two decades ago it defined the no-handholding open world — now it has to prove it again

To weigh this remake you have to know where the original sits in RPG history. Long before plenty of games now treated as canon, the 2001 Gothic had already built a living world with daily routines, rival factions, and NPCs that reacted to what you said and did — one of the founding texts of the no-handholding open world, of a piece with the even older Daggerfall in putting free exploration ahead of convenience. The catch was a steep barrier to entry, awkward controls, and visuals that have plainly aged, all of which walled off a generation of newcomers.

The historical standing of the Gothic 1 Remake

The core question this remake had to answer is whether it could let a 2026 player understand, get into, and finally see why the thing was canonized — without gutting that hardcore soul. The verdict is half a success: the atmosphere, the world, the faction politics all survived intact, while the launch bugs, crashes, and console performance drag it back down by the ankles.

It's a mirror: it shows you what you actually want from an RPG

Dozens of hours in, I've come to think of Gothic less as a game and more as a mirror — what it reflects is what you, the player, actually want out of an RPG. For the past decade-plus, the mainstream has been subtracting: stripping out friction, stripping out getting lost, stripping out that "wait, what am I supposed to do now" haze, sanding everything down until it goes down easy, terrified you might be unsure of yourself for even a second. Gothic does the opposite. It hands all that "hassle" right back to you, and then some.

Gothic's commitment to hardcore RPG design

That commitment is a spine if you're generous and a stubborn streak if you're not. It isn't that the studio couldn't make this friendlier; it flatly didn't want to. They understood that the moment you bolt on quest markers and a minimap, Gothic stops being Gothic. So the question was never "is it modern enough." It's whether modernization was ever the thing it should chase. If you're fed up with open worlds that lead you around by the nose and crave a journey that genuinely asks you to think, to gamble, to own your own consequences, what Gothic offers is close to a scarce resource in 2026. But if games are how you switch your brain off, it was never built for you, not from minute one.

The scores split in two, and the fault line is whether you buy the philosophy

The reception is honestly fractured. German outlets are smitten — 4P.de handed it a 90 and called it the "ultimate gaming highlight of 2026," with PC Games at 80 and Generación Xbox at 84. The English-language and more mainstream-leaning press is far more guarded; PC Gamer stopped at 60 with the zinger that it's still "an RPG for people who think Daggerfall was the last good Bethesda game." Console fared worst, with Push Square at a 50. It nets out to a Metacritic 74 on PC, 63 on PS5, and an OpenCritic 72 with just 55% of 34 critics recommending it.

The three camps and a divided player verdict

That split isn't a question of "is it well made." It's a question of whether you accept the hardcore creed.

So before you buy, work out which player you are. If you're happy to read your own way through, grind conversations out of stubborn NPCs, and suffer being weak before slowly turning the tables, this valley will swallow you whole. If you're wired for markers you can follow blindly and want immediate gratification and flawless day-one performance, it'll lose you in the first two hours.

On platform, the steadier PC build is the pick. For console players my advice is blunt: the foundation is strong enough — half a million sales in a week, an 80k Steam peak, and 86% Very Positive prove how hard the faithful are buying in — but you can comfortably wait a few patches to fix the bugs and the frame rate before you step through the barrier. It'll be a noticeably better game by then, and the patient buyer will end up with the version this remake was always quietly trying to be.

Rozwiń, aby przeczytać pełną recenzję

Najnowsze wiadomości o Gothic 1 Remake