

Green Hell
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-16 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.

01O grze Green Hell
Green Hell to otwarta symulacja przetrwania w niezbadan ej amazońskiej dżungli. Zbieraj zasoby, twórz narzędzia, poluj, walcz z zagrożeniami i opatruj rany w specjalnym trybie inspekcji. Buduj od prowizorycznego schronienia po ufortyfikowaną bazę i dbaj o zdrowie psychiczne. Fabuła opowiada o antropologu Jake’u Higginsie szukającym zaginionej żony Mii. Dostępne są kampania, prequel Spirits of Amazonia oraz tryb Endless. Możesz grać solo, wieloosobowo lub w trybie współpracy. Wersja Steam na PC obsługuje wiele języków interfejsu i napisy. 84%% z 80 257 recenzji Steam jest pozytywnych.
Twórcy
Najniższa cena odnotowana w ciągu 36 miesięcy
≈ 6,72 zł2026-07-30 · KinguinGra podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługa języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | Tak |
| Chiński tradycyjny | Tak | Tak | — |
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
Pokaż jeszcze 16 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Francuski | Tak | Tak | — |
| Włoski | Tak | Tak | — |
| Niemiecki | Tak | Tak | — |
| Hiszpański | Tak | Tak | — |
| Portugalski | Tak | Tak | — |
| Portugalski (Brazylia) | Tak | Tak | — |
| Rosyjski | Tak | Tak | — |
| Polski | Tak | Tak | — |
| Czeski | Tak | Tak | — |
| Japoński | Tak | Tak | — |
| Koreański | Tak | Tak | — |
| Szwedzki | Tak | Tak | — |
| Tajski | Tak | Tak | — |
| Wietnamski | Tak | Tak | — |
| Węgierski | Tak | Tak | — |
| Turecki | Tak | Tak | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-19
02Zanim kupisz
Język i dźwięk
Wersja Steam na PC oferuje kilka języków interfejsu i napisów, a pełne audio podano dla angielskiego i chińskiego uproszczonego.
Tryby gry
Możesz grać solo, w trybie wieloosobowym lub współpracować ze znajomymi. Obsługiwana jest Steam Cloud.
Kontroler
Dostarczone dane nie podają wiarygodnej informacji o obsłudze kontrolera w wersji Steam na PC.
03Często zadawane pytania
O czym jest fabuła?
Kampania śledzi losy antropologa Jake’a Higginsa, który szuka w Amazonii zaginionej żony, Mii.
Czy jest tryb bez fabuły?
Tryb Endless skupia się na przetrwaniu bez narracyjnej struktury kampanii.
Co można budować?
Z drewna, bambusa, kamieni, błota i lin zbudujesz schronienia, wielopoziomowe bazy lub domy na drzewach.
Jakie zwierzęta występują?
Można hodować między innymi kapibary, tapiry, pekari, pancerniki i mrówkojady.
“A hardcore jungle-survival benchmark that models infection, parasites and a fraying mind in medical detail, with co-op and free prequels softening the edge”
Nasz werdykt
Cutting through a crowded genre by simply caring more
Green Hell hit Steam Early Access in 2018 and shipped in full in September 2019, right when the survival genre was at its most bloated and interchangeable. Tree-chopping sandboxes were everywhere and players were already numb to them. Its answer was not to pile on more mechanics but to commit to a road nobody else would walk to the end of — pushing realism to its limit, even at the cost of scaring off most of the audience. That gamble is exactly what let it stand out from a wall of faceless clones: a Strong rating on OpenCritic, a spot in the top 21 percent of all games, and sales that climbed past twelve million. That is what the narrow road paid back.

The thing it is hardest to copy has already been said a dozen ways here: medical-grade damage management that makes the jungle itself the antagonist. You are not clearing a boss; you are wrestling infection, parasites, and your own collapsing mind. A rival like The Forest is always a step behind on simulated depth, and that moat has not been bridged in the years since. Anyone can copy a building system or draw a bigger map; almost nobody is willing to copy the decision to sacrifice comfort and audience for the sake of being real.
Who it is for, who should stay away, and which version to buy
So who should buy it? Players who want real survival skill and relish high-cost trial and error. If what you crave is the full arc from being ground into the dirt by the jungle to finally taming it, and you are willing to pay for mastering a complex system with hours of dying on repeat, Green Hell was built for you. It rewards the kind of patience most games never ask for.

Who should give it a miss? Anyone after a relaxed building sandbox, anyone after snappy combat, anyone with no stomach for a brutal difficulty curve or that streak of physical revulsion. The opening hours will turn people away, and the game never once pretends to be friendly. If you just want to unwind after work, it will probably leave you more tired than when you started.
As for editions, here is the reassuring part: the standard version already includes the entire free Spirits of Amazonia prequel, so there is nothing extra to pay for the content, and no premium tier dangling the "real" ending behind a paywall. All told, Green Hell is not a game that sets out to please everyone — it actively bars half the audience at the door, and it does so on purpose, treating its own difficulty as a feature rather than a problem to be smoothed away in a patch. That conviction is rare, and it is the whole reason the game has the identity it does. But for the players who remain, the benchmark for "real" survival it planted in this genre still has no replacement. An 8.0 is the score for that uncompromising, stubborn care. Six and a half years on, no one has filled the spot it carved out, and that may be the highest compliment a game can earn.
Popularne recenzje Steam
Wybór w języku ojczystym · 10 recenzjiWybrane pomocne recenzje w tym języku pokazują zarówno zalety, jak i krytykę. Nie przedstawiają ogólnej pozytywnej oceny; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
Brakuje tylko ojczystej wersji językowej ;(Pokaż więcejPokaż mniej
Rozbudowane, realistyczne mechaniki survival Chylę czoła przed designerami! Pod względem samego survivalu, to prawdopodobnie najlepsza gra dostępna na ten moment na rynku. Niestety, tylko pod tym względem... W grze trzeba: Uważać na pszczoły, mrówki, pająki, skorpiony, węże, toksyczne żaby czy pijawki. Używać roślin do tworzenia prowizorycznych opatrunków. Wykorzystać insekty, które oczyszczą zaropiałe rany. Uzupełniać białko, węglowodany, tłuszcze i wodę, a także dbać o psychikę bohatera. Odróżniać szkodliwe grzyby, owoce i kwiaty od tych bezpiecznych i pożytecznych. Zastawiać różnego rodzaju pułapki, używając przynęt do zwabienia ofiary. Łowić ryby, polować na dzikie zwierzęta, które po trafieniu włócznią potrafią uciekać jeszcze kawałek, dogorywając. Budować szałasy, lepianki z gliny, filtrować wodę przez liście lub zbierać deszczówkę do naczyń. Rozsądnie dysponować zasobami, zwłaszcza żywnością, która ma krótki czas przydatności. Gasić za sobą ogniska, aby tubylcy nas tak często nie atakowali. Kiepska optymalizacja, jak na taką grafikę Grafika jest wystarczająco ładna, ale jak na oferowany poziom, gra ma tragiczną optymalizację. Można mieć naprawdę solidny sprzęt, który uciągnie większość popularnych tytułów AAA w 4K, a w Green Hell mieć problem z utrzymaniem stabilnych 60 FPS przy wyższych detalach. Posiadacze monitorów z wysokim odświeżaniem mogą zapomnieć o 144+ FPS. Problemem może być silnik Unity, który nie potrafi dobrze wykorzystać zasobów sprzętowych. Mając wykorzystane 30% CPU, 60% GPU i 60% RAM gra ma problem utrzymać stabilny FPS. Byłoby to zrozumiałe, gdyby sprzęt był obciążony w 90-100% i nie domagał. Niestety obawiam się, że wybór Unity jako silnika graficznego nie pozwoli rozwinąć skrzydeł tej produkcji. Bugi i crashe do pulpitu W grze jest mnóstwo tzw. game-breaking bugów. Zaczynając od nadpisywania/uszkadzania save'ów, przez niewidocznych NPC-tów, aż po wyrzucanie do pulpitu i disconnecty. Wszystkie błędy są potęgowane przez 4-osobowy tryb kooperacji. Nie ma gorszego uczucia niż ciągłe rozłączanie się jednego z członków ekipy, który w dodatku traci cały progress i spawnuje się daleko od grupy. Gra potrafi wyrzucać do pulpitu bez żadnego konkretnego błędu, w losowym momencie - raz po 5 minutach, raz po 15, a raz po godzinie. Quick-save nie istnieje, a survival w gęstym buszu nie sprzyja częstemu save'owaniu, zwłaszcza, gdy udajecie się zdala od obozu w poszukiwaniu wioski lub na polowanie. Niestety, nawet jeśli pokonamy problemy techniczne i uda się pograć tą godzinkę, czy dwie bez crasha - wychodzą inne, poważne błędy. NPC utykają w T-pose albo mają problemy z animacją. Gracz hostujący serwer czasami nie widzi agresywnie nastawionych NPC. Pojawia się mu tylko lewitująca krew podczas walki. Dopiero gdy inny gracz zabije tubylca, pojawia się on pozostałym. Przez to rozsynchronizowanie tubylców, często zdarza się, że wrogowie spawnują się dosłownie na pozycji gracza, zamiast pojawić się w oddali i zbliżać ku niemu. Nie są to przewidzenia z powodu niskiej psychiki - chyba że to kolejny błąd, a wskaźnik psychiki pokazuje złe dane... Są problemy z fizyką przedmiotów - zapadają się pod ziemie, spadają z pojemników, półek, krat i innych budowli, jeśli tylko oddalimy się na większą odległość lub wczytamy grę ponownie. Dotyczy to również rzucanych noży, czy włóczni - potrafią zapaść się pod ziemię albo brakuje ich w ciele wroga. Po krótkiej chwili szybko się nudzi Gdy już nauczymy się podstaw, a samo przeżycie w dżungli nie będzie stanowiło większego problemu, gra szybko się nudzi. Jeśli odkryliśmy już większość notatek, mamy wybudowaną osadę, w której można pozyskać czystą wodę lub przygotować jedzenie, to nie zostało nam dużo do roboty. Możemy nadal poszukiwać nieodblokowanych przepisów, ale nie będą one stanowić większego ulepszenia. Mapa nie jest taka duża, jak nam się początkowo wydaje. Dość szybko zaczniemy trafiać w miejsca, które odwiedziliśmy już wcześniej. Koniec końców, nawet w trybie co-op, po kilku godzinach odblokowujemy wszystko, kończą się pomysły i popadamy w rutynę. Jest też ciekawy tryb fabularny, ale do przejścia w jeden dzień i należy go traktować bardziej jako tutorial przed zabawą ze znajomymi w trybie co-op. Nie samym survivalem gracz żyje Poza świetnie zrobionym survivalem, gra ma mnóstwo poważnych problemów. Design gry jest w porządku, ale implementacja kuleje. Bardziej przypomina Early Access, niż grę po premierze. Oby w przyszłości twórcy szybko uporali się ze stabilnością i błędami na tyle, by nie odstraszyć przeciętnego gracza. Grę mogą uratować sezonowe aktualizacje dodające nowe budowle i przedmioty. Być może raz na rok - nowa mapa, albo zamiast niej - jakieś zadania lub wyzwania w trybie co-op. Jak już wspominałem w pierwszym akapicie, to mogłaby być najlepsza gra typu survival na rynku, która znajdzie swoją niszę i zapewni twórcom stały zastrzyk pieniędzy. Ale na chwilą obecną, to bardziej średniak z problemami typowymi dla Early Access. Na pewno wrócę do Green Hell za kilka tygodni, by sprawdzić postępy w łataniu bugów, ale na ten moment, nie mogę jej z czystym sumieniem polecić każdemu. Update: niektóre błędy opisane przeze mnie zostały już naprawione. Plus dla twórców, że nadal pracują nad grą i wydają patche po takim czasie od premiery. W międzyczasie gra zdążyła potanieć w sklepach internetowych, więc nie widzę powodu, by nie dać szansy tej grze. Na pewno nie jest to gra dla mas, ale spokojnie znajdzie swoją niszę. ✔️ Rozbudowane, spójne mechaniki survivalowe ✔️ Wysoki poziom trudności ✔️ Obecność trybu co-op/multi ✔️ Ciekawy choć krótki tryb fabularny ✔️ Design gry zapewnia duży potencjał, o ile będzie przybywać contentu ✔️ Postawa deweloperów: ciągła praca nad poprawą gry po premierze ❌ Na premierę wydano wciąż niestabilny Early Access zamiast gotową grę ❌ Słaba optymalizacja jak na oferowany poziom grafiki ❌ Game-breaking bugi: crashe, disconnecty, uszkodzenia save'ów ❌ Rozsynchronizowany multiplayer ❌ Problemy z fizyką przedmiotów ❌ Brak contentu, który przyciągnie na dłużejPokaż więcejPokaż mniej
Są kapibaryPokaż więcejPokaż mniej
Mam podrażnienie, wysypkę, gorączkę, odwodnienie, brak białka a na dodatek zdrowie psychiczne mi spada. A jeszcze nie wyszedłem z menu głównego.Pokaż więcejPokaż mniej
♐ Przeznaczona dla: ☐ Dzieci ☐ Nastolatków ☑ Dorosłych ☑ Seniorów ☐ Wszystkich ♐ Grafika: ☐Jak Bazyliszek ☐ Naprawdę zła ☐ Zła ☐ Ok ☐ Retro ☐ Dobra ☑ Piękna ☐ Przepiękna ☐ Arcydzieło ♐ Cena: ☑ Kupić od razu z pełną ceną na steam ☑ Poczekać na wyprzedaż ☐ Lepiej kupić w internetowych sklepach ☐ Lepiej zwróć tą grę póki możesz ☐ Po prostu tego nie kupuj (Nie Warto) ☐ Za Darmo ♐ Wymagania: ☐ Komputer z 80' ☐ Niskie ☐ Średnie ☐ Dobry komputer ☑ Komputer za 5000 ☐ Komputer z NASA ♐ Poziom trudności: ☐ Jak po maśle ☐ Potrzebujesz tylko dwóch rąk ☐ Łatwa ☐ Łatwe do nauczenia lecz trudne do opanowania ☑ Trudne ☐ Prawie jak Dark Souls {50/20} ☐ Łatwiejszy jest Dark Souls ⏰ Czas gry: ☐ Bardzo krótkie (5-10 m) ☐ Krótkie (2-8 godzin) ☐ Średnio (8-12 godzin) ☑ Długie (+12 godzin) ☐ Nieskończone ♐ Fabuła: ☐ Brak ☐ Wciąż lepsza od Teletubisiów i Dobranocnego ogrodu ☑ OK ☐ Dobra ☐ Fantastyczna ☐ Najlepsza ♐ Bugi: ☐ Gra nie powinna zostać nigdy wydana ☐ Bugi ją wykończyły ☐ Dużo bugów ☑ Mała ilość ale bugi obecne ☐ Ledwo widoczne ☐ Brak bugów ♐ Muzyka: ☐ Brak ☐ Porażka ☑ OK ☐ Dobra ☐ Klimatyczna ☐ UzależniaPokaż więcejPokaż mniej
Daje minus tej grze, pomimo że jest całkiem dobra. Grafika ładna, wykonanie i nawet niezła optymalizacja, gorzej z dźwiękami, nie wiem gdzie były nagrywane ale na pewno to nie dżungla. To co mnie zniechęca to sposób w jaki jesteśmy zmuszeni grać, 70% gry to bieganie od wodopoju do ogniska, szperanie we własnym plecaku, jedzenie i picie i szukanie co ma więcej węglowodorów, a co białka. Nie zjesz jednego dnia nic, to na następny umierasz. Dlaczego? Bez jedzenia można długo przeżyć w życiu, w grze umierasz po jednym dniu. Woda to podstawa przeżycia, a nie smażone mięso. Aby nawodnić organizm to z 3h gry 2h pijesz. Przebiegniesz się 50m i masz po kondycji, machniesz 5 razy maczetą i to samo. Zwyczajna arkadówka i gra z czasem. Kiedy już ogarniesz co można jeść a co nie, metodą prób i błędów, robiąc przed każdą próbą save, żyjesz. Co nie zmienia faktu, że nadal nawadniasz organizm przez godzine by po 15 minutach umierać z pragnienia...Pokaż więcejPokaż mniej
👨👩👧👦 Przeznaczona dla: ☐ Dzieci ☑ Nastolatków ☑ Dorosłych ☐ Wszystkich 🌄Grafika: ☐ Ziemniak ☐ Naprawdę zła ☐ Zła ☐ Ok ☐ Dobra ☐ Piękna ☑ Przepiękna ☐ Arcydzieło 🤑Cena: ☐ Kupić od razu z pełną ceną na steam ☑ Poczekać na wyprzedaż ☐ Lepiej kupić w internetowych sklepach ☐ Droga nawet na wyprzedaży ☐ Lepiej zwróć tą grę póki możesz ☐ Po prostu tego nie kupuj ☐ Produkcja jest dostępna za darmo! 💻Wymagania: ☐ Ziemniaczany PC ☐ Niskie ☐ Średnie ☑ Dobry komputer ☐ Komputer za 5000 ☐ Komputer z NASA 💀Poziom trudności: ☐ Potrzebujesz tylko dwóch sprawnych rąk ☐ Łatwy ☐ Średni ☑ Trudny ☐ Łatwiejszy jest Dark Souls ⏳Czas gry: ☐ Krótkie (2-8 godzin) ☐ Pare godzin (8-12 godzin) ☐ Całkiem długie (12-24 godzin) ☐ długie (+24 godzin) ☑ Bardzo długie (+60 godzin) 📚Fabuła: ☐ Brak ☐ Wciąż lepsza od Zmierzchu ☐ Może być ☑ Dobra ☐ Fantastyczna ☐ Najlepsza 🐞Bugi: ☐ Gra nie powinna zostać nigdy wydana ☐ Bugi niszczą ją ☐ Dużo bugów ☐ Średnia ilość bugów ☐ Mała ilość ale bugi ☑ Ledwo widoczne ☐ Brak bugów 𝓟𝓸𝔃𝓭𝓻𝓪𝔀𝓲𝓪𝓶 𝓒𝓮𝔃𝓪𝓻𝓜𝓪𝓰𝓹𝓲𝓮Pokaż więcejPokaż mniej
Stanowczo nie polecam. Świat gry jest praktycznie pusty. Jeśli w ciągu 20 godzin gry ludzie z plemienia zaatakują cie z 10 razy, to masz się z czego cieszyć. To jedyna akcja jaką zobaczysz. Budowanie nie ma żadnego sensu, bo fabuła gry wymaga ciągłego chodzenia po mapie, więc wystarczy ci dzida, łuk, bidon, parę misek z kokosa i raz na jakiś czas zbudujesz małe ognisko i łóżko do spania. Tak, dobrze czytacie. Twórcy gry zrobili grę z rozbudowanym budowaniem, które jest bezużyteczne i pozbawione sensu. Jeśli już musicie w to grać, to tylko w coopie, bo inaczej uśniecie z nudów. Odnośnie samej fabuły, to nie jest warta wspomnienia. Ot takie coś, żeby można było powiedzieć że skończyło się grę. Tak więc podsumowując. Pusty świat z możliwością budowy budynków, z których nigdy w życiu nie będziesz korzystać i drętwa fabuła.Pokaż więcejPokaż mniej
Pobrałem Green Hell. Użarł mnie pająk. Zemdlałem z gorączki. Zaatakował mnie jaguar. Prawie umarłem od zakażenia. Zrobiłem włócznię. Zabiłem kilku tubylców, zjadłem ich mięso i zniszczyłem ich obóz. Potem wróciłem do domu i pograłem w Green Hell.Pokaż więcejPokaż mniej
Czekałem.... byłem cierpliwy... Przetrwałem wczesny dostęp z nadzieją na optymalizację.... Niestety, nie ważne jak dobra jest fabuła i mechanika surwiwalu... Oczy mi krwawią po kilku minutach od 40 fps podczas obracania kamerą. Niezależnie od ustawień graficznych, nie ma znaczenia"niskie" czy "wysokie". Na dzień dzisiejszy 25.10.2019. Nie polecam.Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatnio zebrano: 14.08.2026.
