
GTFO
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-19 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.
01O grze GTFO
GTFO to kooperacyjna strzelanka grozy o zejściu do zrujnowanego ośrodka badawczego. Drużyna przeszukuje tunele, zbiera narzędzia i zasoby, dobiera wyposażenie oraz role i wykonuje niebezpieczne ekspedycje. Światło, hałas i wibracje mogą obudzić śpiące stworzenia, dlatego skradanie i komunikacja są równie ważne jak siła ognia. Boty uzupełniają braki w drużynie. Final Edition na Steam PC oferuje ponad 80 wyzwań. 86%% pozytywnych opinii z 46 327 recenzji. Premiera: 9 grudnia 2021. Języki interfejsu: Chiński uproszczony, Chiński tradycyjny, Angielski, Francuski, Włoski, Niemiecki, Hiszpański, Japoński, Koreański, Polski, Portugalski (Brazylia) i Rosyjski.
Twórcy
Najniższa cena w 36 miesiącach
≈ 0,00 zł2023-08-12 · SteamGra podstawowa · te same dane co w tabeli powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługa języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | — |
| Chiński tradycyjny | Tak | Tak | — |
| Angielski | Tak | — | Tak |
Pokaż jeszcze 9 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Francuski | Tak | Tak | — |
| Włoski | Tak | Tak | — |
| Niemiecki | Tak | Tak | — |
| Hiszpański | Tak | Tak | — |
| Japoński | Tak | Tak | — |
| Koreański | Tak | Tak | — |
| Polski | Tak | Tak | — |
| Portugalski (Brazylia) | Tak | Tak | — |
| Rosyjski | Tak | Tak | — |
Dane wersji Steam PC · 2026-10-20
02Zanim kupisz
Język
GTFO oferuje pełny angielski dubbing; potwierdzone języki interfejsu są wyświetlane jako {supportedLanguages}.
Tryby
Wersja Steam na PC obsługuje tryb jednoosobowy, multiplayer i współpracę. Boty mogą uzupełnić jedno lub dwa wolne miejsca.
Funkcje Steam PC
Wersja Steam na PC obejmuje Steam Cloud i międzyplatformowy multiplayer. Obsługa kontrolera nie jest potwierdzona.
03Często zadawane pytania
Na czym polega GTFO?
Schodzisz do zrujnowanego ośrodka badawczego, zbierasz zasoby i kończysz ekspedycje, wykonując rozkazy Nadzorcy.
Czy można grać samemu?
Gra została zaprojektowana dla czterech więźniów, a boty mogą zastąpić jednego lub dwóch brakujących graczy.
Jak działa skradanie?
Światło, hałas i wibracje mogą obudzić śpiące stworzenia, więc skradanie i komunikacja są kluczowe.
“Got three friends who'll actually turn on voice chat? This one makes shooting the last resort: you sneak through the dark together, scan doors in sync, and one slip wipes everyone. The barrier is brutal, but that survived-by-the-skin-of-our-teeth tension is hard to find elsewhere.”
Nasz werdykt
GTFO Still Feels Like Four People Defusing A Live Charge In The Dark

GTFO is the game 10 Chambers made when they looked at four-player co-op and basically said, “What if everyone actually had to cooperate?” Not just stand near each other. Not just revive each other. Actually move like one nervous little organism in a pitch-black hole.
That’s the thing that still makes it special. This is a first-person co-op horror shooter, sure, but “shooter” almost feels like a trap word. In Left 4 Dead 2, the fun is often the panic spray, the horde, the big messy save. GTFO does the opposite. The weapon is what you use when the plan has already started bleeding out. Most of the time, you’re mapping rooms with the bio-tracker, whispering callouts, counting Sleepers, timing melee hits, and praying nobody bumps the wrong thing.
And when it works, it’s nasty in the best way. Four players stack up on a door. Everyone knows their job. Somebody brings the right tool. Somebody watches scans. Somebody tracks movement. Then one person slips, one enemy wakes up, and the whole room turns into a screaming disaster. That’s GTFO. It’s not “co-op” as a feature. It’s co-op as the entire threat model.
Back when it hit 1.0 on December 10, 2021, it already felt like a hard pivot away from comfy co-op power fantasy. Today, after the final Rundown 8.0, “Duality,” it’s easier to recommend because you’re not buying into a half-finished experiment. You’re getting the permanent full package, with 80-plus challenge levels available. That matters. This is the most complete, most stable time to jump in.
The 86% Steam Crowd Gets It, But A Lot Of Players Will Bounce

The numbers tell the story pretty cleanly: GTFO has a 78 on Metacritic, an 80.0 on IGDB, and 78.4 on OpenCritic with a 64.7% recommendation rate. On Steam, though, it’s sitting at 86% Very Positive across 45,472 reviews. That gap makes sense. Critics can admire it and still warn people away. Players who find the right squad? They get hooked.
But let’s be blunt. If you’re a solo-first player, don’t buy this expecting the game to bend around you. If you mostly matchmake with randoms, same warning. GTFO leans hard on a fixed four-player crew with voice chat, and without that, the whole thing drops off fast. You can’t casually vibe your way through levels built around synchronized scans, tool roles, silent clearing, and failure states that punish one sloppy move.
It also barely teaches you. The in-game guidance is thin, and a lot of the learning comes from failing, experimenting, or looking stuff up. Some people love that. They want the wipe, the lesson, the retry, the eventual clean run where everyone is locked in and yelling for three seconds after the extraction because they can’t believe they pulled it off. That’s the buyer. Four friends. Microphones on. Patience loaded. Ego checked at the door.
If you want a relaxed co-op shooter you can boot for one chill mission after work, GTFO is not that game, and if high frustration makes you uninstall, it’ll eat you alive. And if you need a strong story campaign, PvP, or console options, you’re out of luck: this is PC only, there’s no single-player campaign, no PvP, and the narrative is mostly connective tissue between runs.
Buy The Final PC Version If You’ve Got The Squad For It

My overall score here is an 8.0 out of 10, and that’s not me being cute. GTFO is not an 8 because it’s safe or broadly friendly. It’s an 8 because it does one brutally specific thing better than almost anything else: hardcore co-op horror stealth where four people have to think, move, and panic together.
The atmosphere does a lot of heavy lifting too. The Sleepers’ pulsing light isn’t just a detection tell; it’s a horror gag that keeps working because it controls the whole room. You’re waiting for that rhythm. You’re holding your breath. Simon Viklund’s sound design squeezes the space around you until every click, breath, and distant shriek feels like it’s happening inside your helmet. That claustrophobia is a huge part of why shooting feels so expensive. There’s pedigree behind it too: 10 Chambers was founded by people tied to Payday, with Ulf Andersson directing, and you can feel that obsession with coordinated crews. But GTFO is meaner, quieter, and way less forgiving. The voice cast includes Edward Bosco, Ronan Summers, Jamie Ballard, Erik Braa, and more, though honestly, the story side is still the weak link. You’re here for the run, not the lore.
So here’s the clean recommendation: if you have three reliable friends, voice chat, and a taste for smashing your head against hard missions until the breakthrough finally hits, GTFO is absolutely worth it today. If you don’t have that setup, wait or skip it. There isn’t another co-op horror stealth game with this exact depth, but that doesn’t mean everyone should suffer through it. It means the right people should.
Popularne recenzje Steam
Wybór w języku ojczystym · 10 recenzjiWybrane pomocne recenzje w tym języku pokazują zarówno zalety, jak i krytykę. Ten wybór nie przedstawia ogólnej pozytywnej oceny; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
GTFO oceniam po darmowym weekend'zie. Od razu zaznaczę, że od samego początku grałem w ekipie doświadczonych przyjaciół, z którymi na przestrzeni kilkunastu lat ograliśmy niejedną grę w kooperacji na najwyższych poziomach trudności. Wszyscy mieliśmy ze sobą połączenie głosowe na Discord'zie: Pozytywy: - ładna grafika, - przemyślana mechanika, - dobre udźwiękowienie, - klimat, - ciekawe lokacje, - dobrze zaprojektowani przeciwnicy. Negatywy: - zła optymalizacja, nawet na najnowszych konfiguracjach gra momentami przycinała, - szczątkowa fabuła, tak naprawdę nie wiadomo kim jesteśmy i po co robimy te wszystkie wyprawy, brakuje nawet intro, - przegięty poziom trudności, - brak możliwości dostosowania poziomu trudności tak aby chociaż poznać mapę i jej rozkład, - mało przejrzysty system celów do wykonania, wszystkie informacje pojawiają się w formie mówionych i czytanych tekstów, które nie zawsze są jasne, zdarzało się nam utknąć na mapach, które ogrywaliśmy po raz pierwszy, - zbyt rzadki system zapisu checkpoint'ów, który pomija kluczowe wydarzenia, zdarza się wykonywać zadania poboczne każde przez 15 minut po czym zginąć zaś gra cofa nas tak, że tracimy kilkadziesiąt minut rozgrywki, - oskryptowane miejsca, z niekończącym się respawn'em wrogów połączonym z takim zaprojektowaniem lokacji by gracze mieli jak najgorsze szanse przetrwania, często wiąże się to z idiotycznym wybieganiem z dobrej pozycji na odsłoniętą przestrzeń w czerwone pola by nas przeskanował system zabezpieczeń a tam każdy otrzymuje ciosy ze wszystkich stron, - źle zaprojektowana mapa, im więcej odkrytych lokacji tym gorzej się wszystko wyświetla, do tego brak oznaczenia celów do wykonania, - system lootu, tak skonstruowany, że wymaga wielu godzin grind'u, początkujący gracz nie ma z niego korzyści a przez wspomniany brak możliwości dostosowania poziomu trudności tak naprawdę jest wiecznie pod górkę, - stale brakuje amunicji i apteczek, jedno większe starcie na samym początku sprawia, że dalsza gra nie ma już w zasadzie sensu, - strzał w głowę nie jest w stanie zabić nawet najzwyklejszych przeciwników, nie ma tutaj znaczenia czy strzelamy z pistoletu, strzelby, karabinu itp, za to sztuczną przewagę nad wrogiem ma broń biała, wystarczą dwa ciosy zadane po cichu, - misje, które wymagają od jednego gracza noszenia pakunku, póki ma go w ręku nie może się bronić do tego jest strasznie spowolniony, zostaje z tyłu i opóźnia rozgrywkę. Mam mieszane uczucia do tej gry. Z czystym sumieniem mogę polecić ją ludziom o skłonnościach sadomasochistycznych, którzy posiadających dużo wolnego czasu, nie mają zobowiązań, pracy, szkoły, życia prywatnego i będą grali tylko w ten jeden tytuł a do tego znajdą jeszcze trzech podobnych do siebie wariatów. GTFO nie można nazwać złą grą ale na samym początku jest bardzo nieprzyjazna, próg wejścia jest postawiony zbyt wysoko i nie każdy ma cierpliwość poświęcić tytułowi kilkadziesiąt godzin zanim zacznie czerpać z rozgrywki przyjemność. Najchętniej dałbym jej ocenę neutralną ale ponieważ Steam nie ma takiej możliwości przyznam negatywną licząc na to, że twórcy przeczytają moją konstruktywną krytykę. Jestem w stanie zmienić zdanie jeśli negatywne rzeczy zostaną poprawione. GTFO mamy na liście życzeń ale po doświadczeniu z tą grą każdy z nas jest zadowolony, że jej póki co nie kupił.Pokaż więcejPokaż mniej
~POZIOM TRUDNOSCI~ 🔲Moja 70-letnia babcia może w to zagrać 🔲Łatwa 🔲Normalny ✅ Trudna 🔲 Hardcore ~GRAFIKA~ 🔲Projektowana w Paincie 🔲 Słaba 🔲 W porządku ✅Piękna 🔲 Arcydzieło (pomijając błędy graficzne) ~MUZYKA~ 🔲 Odpal sobie Spotify w tle ✅Nic specjalnego 🔲 Dobra 🔲 W sumie to odpal Spotify i znajdź soundtrack z tej gry 🔲 Zajeb1sta ! ~ FABUŁA~ 🔲 Minecraft też ma fabułę 🔲 Esej z gimnazjum ✅ W porządku 🔲 Dobrze napisana 🔲 Tolkien uczył się pisać od scenarzystów ~CENA~ 🔲 Darmowa 🔲 Zaskakująco tania 🔲 Idealna cena ✅ Mogłaby być tańsza 🔲 Kup sobie coś innego ~WYMAGANIA SPRZĘTOWE~ 🔲 Pójdzie na mikrofalówce 🔲 Przeciętne ✅ High end 🔲 Przydałby się komputer z NASA ~DŁUGOŚĆ~ 🔲 W sam raz na raz (0-2 godziny) 🔲 Krótka (2-15 godzin) 🔲Przeciętna (15-30 godzin) 🔲 Długa (30-60 godzin) ✅ Bardzo długa (60 i więcej godzin) 🔲 Nieskończona ~ZABAWA~ 🔲 Oglądanie schnącej farby jest ciekawsze 🔲 Powtarzalna 🔲 Całkiem niezła ✅ Będziesz bardzo ciepło wspominał 🔲 Zapamiętasz tę grę ~PONOWNE OGRYWANIE~ 🔲Jednorazowe doświadczenie 🔲 Jeśli trochę zapomnisz/zatęsknisz 🔲 "Ciekawe co by się stało, jakbym wtedy zrobił inaczej..." ✅"Ja chcę jeszcze raz!" ~CZY WARTO KUPIĆ? ~ 🔲 Nie ✅ Poczekaj na przecenę 🔲 Kupuj! Jeżeli ci pomogłem nie zapomnij dać mi nagrodę na profilu !Pokaż więcejPokaż mniej
Devs for some reason just juggling with rundowns, but game evolution/improving just stuck. I stop playing in rundown 002 and i check last week current game state, and basically nothing chage. I results i have no plans to back to that game, player number stuck at avg 700. Matchmaking is still in alpha state, game still have not even small balance for smaller teams (2-3 players), so game is really unfriendly if you dont have full crew. Matchmaking takes forever. 1-2 players join and wait for 20 mins for another crew member get bored because of waiting and they leave, and that situations repeat over and over. Game elitarism and Early access perfectly block potential newcomers and even if they come, they bounce off because of problems with finding teams, ragequits after one attempt, and not balanced difficulty if they even want to try to play solo or in smaller team. I see no future here...Pokaż więcejPokaż mniej
Piękne uczucie grać 10h i nic nie osiągnąć. PolecamPokaż więcejPokaż mniej
Add a damn Matchmaking. . . its the very core of any game really. This looks like a great game but No Matchmaking ?! to everyone who wants to buy this game, Dont. You cant play it unless you have a friendlist full of people who already got it, or spend time on Discord looking for grup (Whats not comfortable) Also , As a Paid Product offered for sale, THIS IS CO-OP Multiplayer Game THAT DOSENT HAVE Matchmaking. . . . . And if you are like me , buying a game exited to find out After you buy it that you basically cant play it unless you put effort to get anyone to play. . . . youre going to be dissapointed. And thats a Devs Job to make a game playable , not players. We players are customers here that should not be bound to put extra work to play something we already paid forPokaż więcejPokaż mniej
Jeżeli lubisz biec przez godzinę jak szalony, tylko po to żeby zes rać się metr przed kiblem, to ta gra jest dla Ciebie!Pokaż więcejPokaż mniej
Krótka piłka: GTFO wydaje się mieć klimat (trochę z Aliena, trochę z Residenta), ale... dobre wrażenie kończy się szybciej niż się zaczęło. Interfejs to jakaś porażka, wszystko gdzieś lata i pływa. Ale to co zabija grę to crash za crashem. Łączenie z graczami to jakaś porażka, czekasz a po podłączeniu do serwera, wszystkich graczy zawiesza. To wychodzę i próbuję jeszcze raz. Tym razem wywaliło grę na pul;pit. No to dałem restarta Steam i jeszcze raz. I... znowu wywaliło do pulpitu! To nie jest gra, to jakieś sito pełne bugów. Chyba wiem, co twórcy mieli na myśli tworząc tytułowy akronim GTFO - Get The ♥♥♥♥ OUT (of here). :) Co niniejszym po 20 minutach mordęgi postanowiłem uczynić. I Wam też to zalecam. Strata czasu. Rada: - Gra ma tylko 14 tys. graczy podczas free weekendu. Niezbyt dużo jak na fpsa. Gracze pewnie szybko odpłyną - https://steamcharts.com/app/493520 + Steam Kurator Fidelio de Krytyk: ➥ https://store.steampowered.com/curator/10437106/Pokaż więcejPokaż mniej
Nie jedna już gra została zapowiedziana jako "HARDCORE" ale powiem wam że to pierwsza gra która serio taka jest, na początku pierwszą najprostszą ekspedycje włączyłem(A1) aby spróbować solo zagrać.... nawet tak zwanych 10 metrów nie przeszedłem i zginąłem :D W grze chodzi głównie o przechodzenie ekspedycji od A(1/2/3) do D(1/2/3) im dalej tym trudniej, nowi przeciwnicy, cięższe i ciemniejsze plansze, bardziej skomplikowane zagadki do rozwiązania, sam koncept gry jest bardzo przemyślany, mam z grubsza podany cel co zrobić ale jak to zrobić już nie np. znaleźć identyfikator HSU_159 i dojść do ZONE 20, nie mamy powiedziane gdzie jest takowy identyfikator ani gdzie się znajduje owy ZONE 20, z pomocą nam przychodzi terminal, to w sumie nic innego jak wiersz poleceń aka CMD, musimy sami do tego dochodzić przez jakie przejścia i do jakich zone-ów iść aby wykonać cele, sam terminal jest na prawdę rozbudowany i im bardziej skomplikowane zadania tym ciekawiej :) Ekspedycje zmieniane są cyklicznie przez developerów(co tydzień, co dwa tygodnie) więc nudą nie wieje, aktualnie sam przeszedłem A1,B1,B2 ale na C1 się zatrzymałem po 3 godzinach prób :O Gra nie posiada matchmakingu co jest w sumie zrozumiałe, dla polskiej społeczności zrobiony został discord GTFO jak coś zapraszam https://discord.gg/aEMYT9S :) Jeszcze mógłbym trochę powyjaśniać co i jak ale dużo by pisać :D Gra aktualnie jest w wersji 0.1.... tak 0.1 gdzie już jest bardzo rozbudowana a nie mogę się doczekać co będzie później :)Pokaż więcejPokaż mniej
gtfo z mojego dyskuPokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatnio zebrano: 15.08.2026.
