GUILTY GEAR -STRIVE-

GUILTY GEAR -STRIVE-

Szybkie pojedynki, taktyczna głębia i przełamywanie ścian nadają GUILTY GEAR -STRIVE- wyrazisty charakter dla fanów bijatyk. Za ≈ PLN 54.75 w Eneba gra jest obecnie na odnotowanym minimum; Steam na PC oferuje też kategorie dla jednego gracza i tryb wieloosobowy oraz pełną obsługę kontrolerów.

Wczytywanie ofert sklepów
88%Recenzje na Steam47,8 tys. recenzji85Metacritic/10086OpenCritic/100
Premiera: Jun 10, 2021
Fighting · 2D Fighter · Great Soundtrack · Anime · PvP
GUILTY GEAR -STRIVE- Steam Key GLOBAL·Platforma:Steam·od~ PLN 54.75(~ $14.03)Historyczne minimumKup
GUILTY GEAR -STRIVE- PC Steam CD Key·Platforma:Steam·BLIK~ PLN 262.56-79%od~ PLN 56.07(~ €12.81)Historyczne minimumKup
Guilty Gear: Strive Global·Platforma:Steam·BLIKPrzelewy24od~ PLN 56.29(~ €12.86)Historyczne minimumKup
GUILTY GEAR -STRIVE- PC·Platforma:Steam·BLIK~ PLN 272.75-79%od~ PLN 56.94(~ $14.59)Historyczne minimumKup
GUILTY GEAR -STRIVE- Standard Edition Europe Steam CD Key·Platforma:Steam·BLIKPrzelewy24~ PLN 262.56-78%od~ PLN 57.73(~ €13.19)Historyczne minimumKup
·Platforma:Microsoft Store·~ PLN 169.00-50%~ PLN 84.50Kup
Guilty Gear -Strive-·Platforma:Steam·Przelewy24~ PLN 156.07-17%od~ PLN 129.33(~ $33.14)Kup
Historyczne minimum ~ 65,45 złObejmuje Steam i sklepy zewnętrzneAktualna cena jest na historycznym minimum
Wczytywanie ofert sklepów
Cena docelowa
Ustaw cenę docelową. E-mail zostanie wysłany, gdy dostępna oferta w wybranym regionie osiągnie tę kwotę lub spadnie poniżej niej.

Historia cen

Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codzienna
Minimum historyczne~ 50,50 zł2026-07Aktualne minimum wśród sklepów~ 78,01 złKinguinwzględem minimum historycznego+54%
~ 75,45 zł~ 105,44 zł~ 135,44 zł~ 165,43 zł25-1026-0126-0426-0726-10~ 50,50 zł

Ceny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.

Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-20 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.

01O grze GUILTY GEAR -STRIVE-

GUILTY GEAR -STRIVE- łączy szybkie pojedynki z przebudowanymi mechanikami, które ułatwiają wejście nowym graczom, zachowując taktyczną głębię i miejsce na kreatywne zagrania. Przełamywanie ścian może odmienić walkę, a Sol Badguy, Ky Kiske i pozostali wojownicy zmierzają do konfrontacji z That Manem. Opinie na Steam: 88% pozytywnych spośród 47 845 recenzji. Wersja Steam na PC obsługuje polski interfejs i napisy.

Twórcy

石渡太輔
GŁÓWNY PROJEKTANT
石渡太輔
South African-Japanese video game developer
Twórca
Arc System Works
Wydawca
Arc System Works

Recenzje graczy Steam

88%pozytywnychBardzo pozytywne47 845 Recenzje Steam

Najniższa cena z 36 miesięcy

≈ 50,50 zł2026-07-30 · KinguinGra podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.

Obsługa języków

JęzykInterfejsNapisyDźwięk
Chiński uproszczonyTakTak—
Chiński tradycyjnyTakTak—
AngielskiTakTakTak
Pokaż jeszcze 7 języków
JęzykInterfejsNapisyDźwięk
JapońskiTakTakTak
FrancuskiTakTak—
WłoskiTakTak—
NiemieckiTakTak—
HiszpańskiTakTak—
KoreańskiTakTakTak
Portugalski (Brazylia)TakTak—

Dane wersji Steam na PC · 2026-10-20

02Zanim kupisz

Walka

Walka łączy przystępne podstawy z taktyczną głębią i kreatywnymi możliwościami; mechanika przełamywania ścian może zmienić przebieg starcia.

Tryby i sterowanie

Steam na PC wymienia tryby dla jednego gracza i wieloosobowy oraz pełną obsługę kontrolerów.

Języki

Steam podaje angielski i japoński dubbing oraz interfejs i napisy w wielu językach, w tym polskim.

03Często zadawane pytania

O czym opowiada fabuła?

Fabuła prowadzi Sol Badguya, Ky Kiske i innych wojowników do ostatecznego starcia z That Manem.

Co wyróżnia oprawę?

Gra łączy cel-shadingową oprawę 2D/3D ze ścieżką heavy metalową skomponowaną przez Daisuke Ishiwatariego.

Ile postaci jest na początku?

Początkowa lista obejmuje 15 unikalnych postaci.

8.7
Ocena ogólna
Oceny zewnętrzne88%Recenzje na Steam47,8 tys. recenzji85Metacritic/10086OpenCritic/100
Grafika
9.5
Dźwięk
9
Rozgrywka
9
Fabuła
6.5
Zawartość
8

“If a game's anime-grade spectacle and blaring rock pull you toward fighters, this is your pick: no long combos to memorize, you trade blows by reading spacing and your opponent's mind, and every fighter gets its own anthem. Heads-up — story mode is a movie you only watch.”

Nasz werdykt

Add every dimension up and Strive is a game with an unusually clear sense of self. It knows exactly who it's for, and it's at peace with what it gave up to serve them.

The 2021 breakout: a niche series finally goes mainstream

When it launched in June 2021, Strive stood at a delicate crossroads — a series branded "hardcore and niche" for over two decades, taking its first serious swing at a mainstream audience instead of just catering to the faithful. It connected. The franchise crossed a million sales for the first time, then three million worldwide; it took Best Fighting Game at The Game Awards 2021, landed in OpenCritic's top five percent, and holds a steady 85 on Metacritic. Looking back now, it stands alongside Street Fighter 6 and Tekken 8 as one of the three pillars of the current fighting-game landscape, each carving out its own lane. For a series that wore the "niche" label for the better part of its life, this was a textbook breakout — concrete proof that "lower the barrier, raise the spectacle" genuinely works, and a template plenty of its peers have studied since.

Who should buy it, and who should think twice

So who is it actually for? If the anime-grade presentation and the blaring rock are what pulled you in, you want into fighters, and you're willing to put time into spacing and mind games, this was built for you — it cut the homework of memorizing combos and shoved the most seductive part, the spectacle, right to the front, so you feel the appeal from your very first match instead of grinding through fifty hours of drills.

But if you're an old-guard player who lives for towering, ornate combos, or you believe in your bones that a fighter's story should be something you play through and you can't stomach the way Strive divorces narrative from combat, there will be moments that disappoint you. Sort that out before you buy and you'll save yourself the letdown. And to be fair, the price of admission has a tail to it: the full cast sits behind five season passes, so the sticker on the box is a floor, not a ceiling, if you want everyone.

That said, the value proposition holds up better than the math first suggests. A fighter you'll actually keep installed for years — because the netcode is stable, the scene is alive, and the patches keep the meta moving — quietly returns more hours per dollar than almost anything that front-loads its content into a one-and-done campaign. The question isn't whether Strive is worth its price; it's whether you're the kind of player who'll stay long enough to cash in on what it's built to give.

Pare it all the way down and the thing that's truly Strive's alone is this: it writes every character its own singing anthem and turns a single match into a living, screaming piece of real-time animation. That welding of top-tier visuals and metal into one performance is the asset hardest for anyone else to lift — you can build a fighter that looks just as sharp, but that singular authorial voice running from art to music to character design is the part nobody copies easily. As for which version, the logic is simple: come for the spectacle, grab PC or PS5 where the big screen and high frame-rate do it justice; want it in your bag, the 2025 Switch port ships with rollback netcode and crossplay so you're never walled off from other platforms. Whichever you pick, the moment that anthem swells up over the final-second clock, you'll understand why it's worth it.

Rozwiń, aby przeczytać pełną recenzję