
Half-Life
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-21 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.
01O grze Half-Life
Half-Life łączy akcję i przygodę w realistycznym świecie, w którym przetrwanie wymaga zarówno myślenia, jak i walki. Oprócz rozgrywki dla jednego gracza wersja Steam na PC oferuje tryb wieloosobowy ze znajomymi i przeciwnikami z całego świata. Gracze oceniają grę pozytywnie w 96%% spośród 118 149 recenzji. Wersja Steam na PC obsługuje tryb dla jednego gracza i wieloosobowy oraz pełną obsługę kontrolera. Interfejs jest dostępny po polsku i w innych językach.
Najniższa odnotowana cena z 36 miesięcy
≈ 0,00 zł2023-11-17 · SteamGra podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługiwane języki
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | — | Tak |
| Chiński tradycyjny | Tak | — | Tak |
| Angielski | Tak | — | Tak |
Pokaż jeszcze 5 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Francuski | Tak | — | Tak |
| Niemiecki | Tak | — | Tak |
| Włoski | Tak | — | Tak |
| Hiszpański | Tak | — | Tak |
| Koreański | Tak | — | Tak |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-22
02Zanim kupisz
Tryby i kontroler
Wersja Steam na PC oferuje tryb dla jednego gracza i tryb wieloosobowy oraz pełną obsługę kontrolera.
Język
Interfejs jest dostępny po polsku; dla tego języka podano pełny dubbing i brak napisów.
03Często zadawane pytania
Jaką grą jest Half-Life?
Half-Life łączy akcję i przygodę w realistycznym świecie, w którym przetrwanie wymaga myślenia i działania.
Czy jest tryb wieloosobowy?
Tak. Wersja Steam na PC oferuje rozgrywkę wieloosobową ze znajomymi i przeciwnikami z całego świata.
Kto stworzył Half-Life?
Half-Life stworzyło i wydało Valve.
Najnowsze wiadomości o Half-Life
Popularne recenzje Steam
Recenzje w języku oryginalnym · 10Wybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno rekomendacje, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnej pozytywnej oceny; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
Prawie zawsze nie wiadomo gdzie trzeba isć i co trzeba zrobić aby ciągnąć dalej fabułę, więc przez większość czasu się błądziPokaż więcejPokaż mniej
Pół-Życia 3 kiedy????????Pokaż więcejPokaż mniej
Druga połowa życia Tak jak kiedyś ten tytuł mógł budzić wiele emocji tak dziś po ponad 20 latach tych emocji już niema prawie wcale. Sama historia przedstawiona, która rozpoczyna się niezwykle dłuuuugą podróżą, rozwija się w mało zadowalający sposób ale za to w coraz to bardziej intensywnym tempie. Niestety podczas gry nie mamy możliwości potwierdzenia przeżywanych wydarzeń żadnymi dokumentami tak że całość, pomimo tego że główny bohater nie jest najemnikiem, skupia się na prowadzeniu działań czysto destrukcyjnych. Na dodatek samo zakończenie jest bardzo rozczarowujące. Gordon Freeman w akcji Kiedy już przejmiemy kontrolę nad głównym bohaterem to szybko okaże się że postać nie potrafi normalnie chodzić. To znaczy poruszamy się chodząc ale każdy krok obarczony jest dodatkowym poślizgiem co powoduje że o precyzji ruchu niema tu mowy a i kontrolowanie pola walki jest przez to utrudnione (nie idzie się do tego przyzwyczaić). Poza "pływaniem" na suchej powierzchni Freeman ma również problemy z drabinami. Każde zejście do tunelu, skok przez przepaść na drabinę czy próba kontrolowanego zejścia z drabiny często kończy się przeciwnie do zamierzonych działań. Ale żeby nie było tak gorzko to gra jest na tyle stara że nie istnieją tu żadne znaczniki czy linie kierunkowe które prowadziłyby gracza za rączkę i to mi się podoba. Choć podoba mi się również sam pomysł wykorzystywania strażników czy naukowców (tu do otwierania drzwi i w zasadzie tylko po to ;P) to niestety poważnie utrudniają rozgrywkę zatrzymując się na ścianach czy uruchamiając ładunki wybuchowe. Ciężkie brzmienie Dużym problemem gry jest dźwięk. Niestety gra nie posiada standardowych obecnie suwaków (głównego, dialogów, efektów i muzyki) a te które twórcy przewidzieli nijak nie dają możliwości ustawienia pożądanego poziomu. Fakt że dźwięki wydawane przez przeciwników pozwalają się odpowiednio przygotować i zachować czujność ale sygnalizacje zmiany broni (przy okazji zaakceptowanie zmiany broni za pomocą strzału jest dziwne) albo np. dźwięki "granatu biologicznego" są irytujące. Odpowiedni poziom To do czego nie można się przyczepić to projekt poziomów. Niezależnie od etapu bez większego namysłu idziemy zgodnie z wizją twórców, czy to wentylacją czy przez wyrwę w ścianie czy po prostu korytarzami. Nigdy mi się nie przydarzyło żebym zabłądził i nie wiedział gdzie mam iść, brawo. Dodatkowo twórcy postarali się żeby w tej liniowej produkcji nie było zbyt nudno i wielu etapom stworzono różne drogi przejścia oraz wiele miejsc do których dojście nagradzane jest dodatkową amunicją czy stacją medyczną. I choć projekt jest fantastyczny tak jego wykonanie już nie do końca. Szczególnie źle wspominam ostatnie etapy gdzie zlewające się ściany np. utrudniały dostrzeganie wystających półek. Niestety błędy powodują że często zdarzyło mi się zatrzymać czy to w ścianie czy na zakręcie w kanałach czy innych miejscach gdzie skrypty zmieniają nieco otoczenie i jedynym ratunkiem było wczytanie ostatniego stanu zapisu. Dużo ale dziwnie Atutem gry jest zróżnicowanie. Zarówno etapy, przeciwnicy jak i broń jest satysfakcjonująco odmienna. Niestety jak to zwykle bywa im więcej elementów tym łatwiej coś zepsuć. I tak pośród broni znajdziemy "działko" wystrzeliwujące kosmiczne owady i "biologiczny granat" będący po prostu kosmiczną wybuchającą istotą (która niezebrana jako "amunicja" lub wyrzucona z dala od przeciwników chętnie atakuje bohatera). Poza tym postacie obcych choć podejrzewam że pochodzą z jednego wymiaru (Xen) bardzo się od siebie różnią a mimo to współpracują ze sobą co dodatkowo burzy spójność przedstawionej historii. Poza tym przeciwnicy często zaskakują nas spadając z pękającego sufitu, stojąc w ukryciu zaraz za wejściem czy po prostu bezczelnie pojawiając się tuż za naszymi plecami. Ograniczona Całość kampanii w normalnym tempie zajmuje do 10 godzin. Mimo to że etapy są raczej krótkie to dodatkowo są one podzielone na kilka części pomiędzy którymi następują ładowania plansz, ale to oczywiście może wynikać z ówczesnych ograniczeń. Ograniczeniem wykazali się również ludzie odpowiedzialni za menu gry, które sprawia że łatwo można się pomylić podczas zapisu/odczytu stanu gry.Pokaż więcejPokaż mniej
Half Life - Pierwsza cześć serii Half Life od studia Valve która jak na swoją date wydania(1998rok) robiła ogromne wrażenia graficzne jak i dzwiękowe. Gra która stała sie legendą elektronicznej rozgrywki . Half life jest FPS , przygodowym z elementami Sci-Fi .Główne zalety tej gry to fabuła,Klimat oraz grafika którą widzicie na zdjeciu. Moja Historia poznania z Half life: Od zawsze dziwiło mnie dlaczego jest taki hype na tą gre ciągłe memy #HF3 confirmed wieczne proszenia fanów o 3 część oraz polecenia od znajomych nie mogło przejść obok mnie obojetne. Po 3 latach od kupna Valve pack przekonałem sie do przejścia tej części w celu zrozumienia dlaczego jest popularna i dlaczego fani oczekują trzeciej części. teraz już wiem jak na piewszą cześć moge powiedzieć wciagneła mnie na pare tygodni. Co jakiś czas wracałem po więcej gre zacząłem grać gdzieś około 2 lipca . Zablokowałem sie przy wózkach z elektrycznością przejście okazało sie banalnie proste a siedziałem ze 4 dni myśląc i planując co i jak potem zrobiłem sobie przerwe po której wracałem po więcej kolejnym miejscem gdzie nie wiedziałem co zrobić był most kolejna przerwa aż wkońcu po 2 tygodniach ogarnełem i od tego czasu siedziałem przy tej grze co noc więcej chyba nie pamietam bym miał problem aż taki by przestać grać . Przez cały czas z grą nie miałem poczucia ze to nudne a wręcz ciągło mnie po więcej. Od tamtego czasu grałem coraz częściej ,aż przeszedłem tą część teraz mam zamiar się zabrać za kolejną polecam jak najbardziej każdemu. Co mi się podobało w tej grze(Za co cenię tą cześć gry) : +Fabuła (Przejście tej gry zajmuje około 7-20h) Fabuła tej gry jest jedną z głównych zalet. Gra zaczyna sie niewinnie jesteś asystentem wykonującym zadanie dla naukowców od Black Mesy ,nagle coś wychodzi nie tak i ośrodek badawczy wybucha i odtworzyła teleporty do Xen(Inny wymiar odkryty przez naukowców). W ośrodku pojawiają się nowe stwory które budzą spustoszenie.W kolejnych etapach gry dołaczają do nas nowe wiadomości ze świata bohatera którym jest nie kto inny jak Gordon Freeman. dalej wam nie spoileruje. +Klimat rozgrywki Kolejną zaletą jest klimat rozgrywki który potrafi ,wciąnąć gracza na pare godzin przez to głównie potrafiłem zarwać nockę a potem być nie wyspany przez cały dzień . Mroczne klimaty pomieszczeń oraz potwory potrafią wystraszyć gracza który niczego sie nie spodziewa(złaszcza Headcrab'y). W dalszych etapach gry pomieszczenia stają sie coraz bardziej tajemnicze rozgrywka coraz bardziej wciągająca aż po sam koniec który jest epicki. +Grafika Grafika jak na te czasy jest przestarzała, lecz jak by porównywać z innymi grami z tamtej generacji wygląda znakomicie oraz grafika była jedną z głównych zalet tej cześci . Jak już wspomniałem gra jak na 1998 rok jest znakomita grafika nadawała klimatu samej rozgrywce podczas grania w tą cześć gry nie odczuwałem żadnych lagów modele potworów w moim wypadku nie miały żadnych błedów, lecz nie mówie że nie ma ich wcale możliwe mogłęm coś pominąć. +Arsenał Broni Gra posiada oprócz Grafiki Klimatu oraz fabuły spory arsenał broni : Łom Po prostu łom najbardziej znana broń z tej gry dzięki tej broni możemy wyważać kraty niszczyć działka a nawet zabijać potwory. Mina laserowa Jak sama nazwa wskazuje mina która wybucha jak sie przejdzie przez laser w moim wypadku mało używana w tej cześci. RPG Moja ulubiona broń Jej dmg jest cudowny .Rakieta jest przez ruch myszki lata wprost na wroga .Dzieki niej pokonałem pare bossów ah . MP5 Karabin który jest przydatny kiedy spora liczba wrogów cię atakuje jest szybki oraz celny. Glock 17 Poprostu pistolet, który posiada każdy ochroniarz Black Mesy podstawowa broń w grze w dalszej części gry nieużywany przez zemnie. Bomba zdalna Bomba z pilotem klikasz przeciwnik ma przej..... . Strzelba SPAS 12 Druga z moich ulubionych broni w grze najczęściej z bliska przy celnym strzale wróg pada na hita albo 2 w dalszym etapie gry używana najbardziej przy moim stylu gry czyli na pa.. . Snark Automatyczny robak, który jak widzi ofiarę rusza do ataku zostały mi 3 jak ktoś chce xD. Hivehand Broń, która jest używana przez Alien Grunty nawalasz we wroga ośmioma małymi stworami (sam nie wiem czym) poczym samo sie regeneruje i na nowo można strzelać (broń nie wymaga amunicji) . Tau Cannon Broń eksperymentalna energetyczna bardzo mocna 2 celne uderzenia lasera przeciwnik pada nie zależnie jaki to przeciwnik (nie tyczy się bossów). Granat Mk 2 Zwykły granat rzucasz wybucha po 5 sekundach . Gluon gun Inaczej Destabilizatorem kwantowym jego wiązki potrafią zniszczyć prawie wszystko wymaga to samo co Tau Cannon jak mam wybierać wole Tau od tej broni. Broń jest użyteczna przeciwko Stworzeniom z wymiaru Xen . .357 Magnum Revolver bardzo silny, lecz długo się przeładowuje. No i na sam koniec Kusza(HL) Kusza z celownikiem Bardzo efektywna na dalekie cele, lecz jest bardzo wolno leci bełt podczas grania najmniej używana broń przez ze mnie. + Multiplayer Tak stara gra a multiplayer nadal żyje. Co mi sie nie podobało: -Brak napisów rozumiem, że gra z 1998, lecz po tylu latach powinien wyjść jakiś update z napisami . -Brak Half life 3 GABEN PLS Podsumowanie: Grafika 9/10 Klimat 10/10 Fabuła 10/10 Ocena Końcowa 9/10 #Gaben world need HalfLife 3 Grę jak najbardziej polecam dała mi sporo godzin zabawy oprócz samej fabuły klimatu Dostajemy do biblioteki legendarną gre, której do dziś ludzie oczekują 3 cześci. Multiplayer w tej grze jeszcze żyje jest to godne podziwu. Obowiązkowa gra do przejścia dla fanów klasycznych gier. Dziękuję za przeczytanie. KaRoLtRtE2Pokaż więcejPokaż mniej
Nie rozumiem czemu ta gra ma status kultowej. Beznadziejny movement, nieintuicyjne mapy po których człowiek się kręci nie wiedząc gdzie iść, najgorsze rozmieszczenie spawnpointów jakie widziałem kiedykolwiek, bronie są głównie różnorodnie bezużyteczne, strzelanie z większości nie sprawia żadnej radości, przeciwnicy to w większości gąbki na kule, nie reagują w żaden sposób na trafienia. Poziomy w black messie są jeszcze czasem kreatywnie pomyślane, ale poziomy w wymiarze obcych są tragiczne i niegrywalne. Jedynie soundtrack spoko. Nie grałem jeszcze w dwójkę ale jedynka to jakaś zupełna pomyłka, która kosztuje jedynie nerwy. Oby remake był lepszy.Pokaż więcejPokaż mniej
poggers można zabić dzieckoPokaż więcejPokaż mniej
Dawno nie grałem w gorsze gówno. Milion niepotrzebnych elementów, nudna do bólu, toporna w chuj, a przejście tej spierdoliny to była droga przez mękę.Pokaż więcejPokaż mniej
Bosz..po przejściu tej gry czuje że mogę umierać w spokoju...serio.. najlepsze połączenie gry przygodowej i FPS... w dodatku elementy horroru i Sci-Fi miałem pełne gacie w etapie w wodzie i z tym rybim czymś.-. ta chora pirania zapewniła mi gacie do wymiany... miejmy nadzieje że powstanie 3 część tego dzieła sztuki...ta gra to coś pięknego. Polecam dla każdego...^-^ 10/10 <3Pokaż więcejPokaż mniej
Po ponad dwudziestu latach w ramach darmowego dostępu do gry postanowiłem przypomnieć sobie czy ta gra jest aż tak dobra jak ją zapamiętałem i.. nie, nie jest. Ale po kolei. Pierwszą rzeczą którą doświadczymy w grze (o ile nie rozegraliśmy treningu, co swoją drogą jest dobrze zrealizowane jako osobny tryb gry) jest długa podróż doktora Freeman'a do pracy, chyba bo gra nam tego nie akcentuje. Po pierwsze wstęp jest bardzo długi i męczy, po drugie nie zostaliśmy wprowadzeni fabularnie i wykonujemy tylko komendy a po trzecie mimo że pracujemy(?) w tym miejscu, sami nie możemy otworzyć żadnych drzwi i musimy się prosić kolegów po fachu. W ogóle, fabularnie jest kiepsko. Dużym zaskoczeniem dla mnie było to w jaki sposób porusza się protagonista, bo zamiast chodzić on pływa! Przez praktycznie całość gry ten element irytował mnie najbardziej bo poruszając się po wąskich przejściach czy pośród min często spadałem lub aktywowałem pułapkę siłą rozpędu. Mimo że od początku wiadomo, że jest to gra typu First Person Shooter to ciągle zastanawia mnie zamysł twórców jakim się kierowali wybierając fizyka jako osobę która będzie w ramach rozgrywki dziurawić całe zastępy wyszkolonych jednostek wojskowych i obcych. Dziurawi się ich całkiem fajnie pomijając balistykę pocisków, bo i arsenał mamy duży i bronie mają różną amunicję i strzelając z pistoletu, kuszy czy rakietnicy łatwo dostrzec, że ten element został przygotowany należycie. Jak dla mnie cała sekwencja w kosmosie (XEN), skryptowo pojawiający się wrogowie i skoki przez przeszkody, jest męcząca a ostatni boss jest dla mnie zagadką, bo nie wiem co dokładnie zrobiłem, że doszedłem do ostatniej sekwencji zakończonej wyborem, a i skąd tyle amunicji, apteczek i śmiałków w kombinezonach z "lambdą" w tym wymiarze? skoro wszyscy czekali na Gordona Freemana ;). Wspomniałem że z fabułą kiepsko? Dźwięk też jest tu problemem bo w pierwszej sekwencji w zależności od tego w którą stronę patrzyłem dźwięk był głośniejszy lub cichszy, ale źródła dźwięku nie mogłem zlokalizować. Kilkukrotnie później też zdarzyło się przejść etap bez dźwięku otoczenia. Ogólnie odczucia są pozytywne jeżeli chodzi o pomysł, rozgrywka raczej kuleje. Dużą część uwag pominąłem ze względu na rok wydania produkcji. Jest to poprawna gra ale głębi w niej brak. Ocena: 4 / 10Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, a nie dane na żywo. Ostatnio zebrano: 14.08.2026.

