
Hitman: Absolution™
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-14 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.
01O grze Hitman: Absolution™
Hitman: Absolution opowiada o najbardziej osobistym kontrakcie Agenta 47. Zdradzony przez Agencję i ścigany przez policję, szuka odkupienia w skorumpowanym świecie. Możesz śledzić cele, walczyć otwarcie lub dostosować się do sytuacji; przebrania pomagają się ukryć, a Instynkt ujawnia ruchy wrogów. Na Steam PC 93%% z 50 139 recenzji graczy jest pozytywnych. Premiera odbyła się 19 listopada 2012.
Twórcy
Najniższa cena z 36 miesięcy
≈ 5,73 zł2024-09-27 · GameBilletGra podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalna najniższa cena Steam.Obsługiwane języki
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Angielski | Tak | — | Tak |
| Francuski | Tak | — | Tak |
| Niemiecki | Tak | — | Tak |
Pokaż jeszcze 5 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Włoski | Tak | — | Tak |
| Hiszpański | Tak | — | Tak |
| Polski | Tak | — | Tak |
| Rosyjski | Tak | — | Tak |
| Turecki | Tak | — | — |
Dane wersji Steam PC · 2026-10-15
02Przed zakupem
Języki
Języki interfejsu na Steam PC obejmują angielski, francuski, niemiecki, włoski, hiszpański, japoński i chiński uproszczony. Pełny dubbing podano dla angielskiego, francuskiego, niemieckiego, włoskiego i hiszpańskiego.
Rozgrywka
Agencja zdradza Agenta 47, którego ściga policja. Przebrania pomagają wtopić się w otoczenie, a Instynkt ujawnia ruchy przeciwników i możliwe okazje.
03Często zadawane pytania
O czym opowiada historia?
Agent 47 szuka odkupienia po zdradzie Agencji i pościgu policji w skorumpowanym świecie.
Jak można podejść do celów?
Możesz śledzić cele, walczyć z nimi wprost albo dostosować się do sytuacji. Przebrania pozwalają przyjąć cudzą tożsamość i zmylić wrogów.
Co robi tryb Instynktu?
Tryb Instynktu pozwala przewidywać ruchy przeciwników i odkrywać nowe sposoby eliminacji.
“Curious what a Hitman game looks like when it puts down the open sandbox to tell a full noir story? This is it. The per-level stealth and that neon-and-violence Chicago mood are its real currency, but broken saves and story-led missions will rub Blood Money fans the wrong way.”
Nasz werdykt
Place it on the timeline and it's the detour between a peak and a rebirth
The best way to read Absolution's standing is to drop it onto the series' timeline.

It launched in 2012, wedged between two summits — Blood Money's open-sandbox peak in 2006 ahead of it, and the World of Assassination trilogy that started in 2016, dragged the series back to the open sandbox, and thrived behind it. From that vantage, Absolution isn't a failure but a necessary detour: IO used this entry to test linear narrative, to test cinematic staging, to test Contracts and its player-built kill races, and then learned from the avalanche of feedback that fans wanted the open sandbox with story kept to a measured dose. So the 2016 trilogy scaled the spirit of Contracts up into a whole framework — one big map, countless solutions, custom contracts. In that light, Absolution was the trilogy's laboratory.
Who should add it to the cart, and who should just go play its neighbors
So today, who is this actually for?
The fit is clear enough: you want a heavily cinematic stealth game and don't mind being led by the plot, or you're the kind of hardcore assassin who'll replay one map chasing a Silent Assassin grade and then go scrap on the Contracts leaderboard. For those two, Absolution's per-level feel and that Chicago noir mood are genuinely hard to find anywhere else, then or now.
There's a third reader, too, and it might be the biggest one today: the curious newcomer who has only ever known the modern World of Assassination trilogy and wants to see where its DNA came from. For that player, Absolution is a fascinating artifact — you can watch IO reach for ideas that wouldn't fully click for another four years, and the rough edges become part of the appeal rather than a dealbreaker, because you already know how the story ends.
But if you're coming for Blood Money's pure open-sandbox freedom, take the warning now. The broken saves and the chopped-up levels will likely chafe the whole way through, and in that case going back to Blood Money, or jumping straight to the post-2016 trilogy, will treat you far better than forcing this one down out of series loyalty.
Years on the reputation has warmed, and a deep-sale price makes it a cheap way in
A last word on versions and the real-world path to buying it.

The easiest grab today is the PC original on Steam (appid 203140), complete story and Contracts included; years of settling have pushed its positive rating back up around 93% (more than forty-eight thousand reviews, Very Positive), and the word of mouth has clearly warmed. Beyond that there's the HD Enhanced Collection that bundles Blood Money and Absolution remastered for PS4 and Xbox One, plus a mixed-reception Switch port whose touch and motion compromises make it a poor first pick. For a new player the cheapest route is simple: grab the PC original on a deep Steam sale, where it routinely drops to almost nothing.
One last way to frame it. Absolution is the entry where the series argued with itself in public — where it asked, out loud and at full budget, whether Hitman could be a linear character drama instead of a clockwork sandbox, got a split verdict, and quietly carried the best half of the answer forward. It isn't the series' most polished entry, and it isn't the one to hand a purist. But it's a cheap, great-looking, surprisingly story-heavy ticket in, and it's the single most interesting wrong turn the franchise ever took — especially if you've ever wondered what a Hitman game becomes when it sets down the sandbox to shoot a noir film of its own.
Popularne recenzje Steam
Wybór w języku ojczystym · 10 recenzjiWybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno pochwały, jak i krytykę. Wybór nie odzwierciedla ogólnego odsetka pozytywnych ocen; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
To nie jest stary Hitman Gra zmieniła całkowicie swój gameplay - o ile stare części słynęły z trudnych do pokonania aren logicznych gdzie musieliśmy rozwiązać kilka problemów od zabójstwa po drogę ucieczki - ten hitman jest całkowicie inny. Tutaj nie dostajemy zamkniętej areny a zlepek fragmentów które przechodzimy po kolei - do tego każdą misje możemy bez problemu przebiec czy przejść z powodu zbyt dużego przekombinowania i zanim ktoś nas zauważy albo coś sie aktywuje to my juz będziemy kilometr dalej - zaś sam nacisk na skradanie się jest strasznie mierny i ograniczony co sprawia ze jeszcze bardziej chce sie ja jak najszybciej przejść na skróty. Tak, skradanie tu nie daje żadnej satysfakcji ani przyjemności wieszkosc trudnych elementów polega na tym ze ktos chodzi w kółko i my musimy zwabić go butelką i przejść obok - NUDY Do tego Polski dubing który jest tak beznadziejnie słaby że aż żal się rozpisywać - tragedia Sama historia w tej cześć jest też dziwna i naciągnięta - mi sie absolutnie nie podobała. Jedynym plusem tej gry to lokacje które są różnorodne i ładne. Podsumowując - nie jest to nic podobnego do starego hitmana, więc nie nastawiałbym sie jej kupować pod pryzmatem melancholi do poprzednich części - dla mnie ta odsłona to straszne skrzywdzenie serii.Pokaż więcejPokaż mniej
Seria Hitman jest z pewnością jedną z najbardziej kultowych serii gier skradankowych. Każdy kolejny tytuł, traktujący o Agencie 47, był lepszy od poprzedniego, przez co oczekiwania wobec Absolution były duże. Dodatkowo wzmagał je długi, bo trwający aż 6 lat, okres powstawania tej gry. Czy Rozgrzeszenie spełniło pokładane w nim nadzieje? Gry z cyklu Hitman przyzwyczaiły już graczy do dużej swobody, jak i samodzielności. Zaopatrzeni w ogólne informacje zostawaliśmy rzuceni na głęboką wodę, a sposób wykonania zlecenia zależał tylko od nas. W każdej kolejnej części, poziomy były jeszcze bardziej rozbudowane, a dróg do ich ukończenia było coraz więcej. W Absolution jest trochę inaczej. Misje są podzielone na mniejsze etapy i tylko niektóre polegają na likwidacji wyznaczonego celu i dają dużą swobodę działania. Ale nawet one wydają się być mniej rozbudowane niż poziomy znane chociażby z Blood Money. Pozostałe etapy polegają zazwyczaj na przekradaniu się pomiędzy przeciwnikami, zdobywaniu jakichś przedmiotów, bądź użyciu jakiegoś obiektu. Warto też zwrócić uwagę na zaimplementowany system osłon, który dotychczas nie pojawił się w żadnym Hitmanie. W Rozgrzeszeniu natomiast korzysta się z niego prawie cały czas. Drugą ważną innowacją jest tzw. Instynkt. Pozwala on bohaterowi dostrzegać ważne elementy otoczenia i ukrywać swoją tożsamość przed przeciwnikami, będąc w przebraniu. Wszystkie wyżej wymienione zmiany sprawiają, że rozgrywka w najnowszym Hitmanie wydaje się być bardziej liniowa. Wiele fragmentów gry polega tylko na przekradaniu się pomiędzy wrogami, wykorzystując do tego różne osłony oraz ciężkie przedmioty, którymi możemy rzucać, aby rozproszyć przeciwników. Gracz odnosi wrażenie, że gra prowadzi go w jednym, ustalonym wcześniej kierunku, a jego swoboda jest nieco mniejsza, niż w poprzednich częściach cyklu. Z drugiej strony, otrzymujemy grę bardziej urozmaiconą. Rozgrywka wydaje się być bardziej dynamiczna i koniecznie trzeba wspomnieć również o fabule piątego Hitmana, która jest bardzo dobra i zdecydowanie najlepsza ze wszystkich gier o Agencie 47. Wykonując misje, możemy na bieżąco porównywać swoje wyniki ze znajomymi, a nawet graczami z całego świata. Likwidując wyznaczone cele na różne sposoby, zdobywamy osiągnięcia, a za styl naszych działań przyznawane są nam tytuły. Wszystko to zachęca do ponownego przechodzenia poszczególnych poziomów, wybierając przy tym inne środki do ukończenia zadania. Poza trybem fabularnym, gra oferuje tzw. Kontrakty, w których to gracze mogą sami projektować zlecenia dla przyjaciół, a nawet urządzać zabójcze turnieje. Za wykonywanie kontraktów, otrzymujemy wynagrodzenie pieniężne, które możemy wykorzystać na zakup i ulepszenie broni. Hitman: Absolution oferuje więc poza fabułą, która i tak jest najdłuższa z serii, wiele innych, ciekawych sposobów na dalszą rozgrywkę. Zadowoleni powinni być nawet fani znajdziek. Technicznie grze nie można za wiele zarzucić. Jedynym napotkanym przeze mnie problemem był trochę nieintuicyjny system osłon. Kilka razy zdarzyło się, że moja postać zmieniła osłonę nie na tę, na którą chciałem. Poza tym, gra prezentuje się świetnie od strony audiowizualnej. Szczególnie ładnie wyglądają przerywniki filmowe. Po raz pierwszy mamy możliwość zagrania w Hitmana z polskim dubbingiem. Mechanika i fizyka gry nie sprawiają problemu, a to wszystko działa na dobrze zoptymalizowanym, nowym silniku o nazwie Glacier 2. Podsumowując, IO Interactive przygotowało dla graczy dobry i solidny produkt. Otrzymaliśmy świetnie wyglądającą i bardzo grywalną skradankę. Nie jest to do końca Hitman, którego znaliśmy, ale i tak jest to z pewnością jedna z najlepszych gier z serii.Pokaż więcejPokaż mniej
Tragic StoryPokaż więcejPokaż mniej
Nigdy wcześniej nie miałem do czynienia z produkcjami zawierające w tytule "Hitman" - no dobra, z wyjątkiem filmu, zatem swoje zdanie wyraże odwołując się wyłącznie do recenzowanej gry, nie przytaczając poprzednich części. Gra z dobre półtorej roku leżała sobie w bibliotece, czekając na swoją kolej, co było błędem. Jak tylko odpaliłem menu główne, odczułem zachwyt polskim dubbingiem, tudzież świetnym voice-actingiem, aż ciary przeszły, poważnie. Z początku czułem się przytłoczony nawet całkiem przejrzystym interfejsem, musiałem się wczuć i zrozumieć panujący tutaj klimat, wytrwać i dać szansę produkcji. Nie żałuję. Gra zaoferowała mi 12,5h świetnej rozgrywki na poziomie "normalny". Najpewniej na poziomie dla masochistów zeszło by 25h, ale jako nowy gracz tytułowego Hitmana, wolałem podejść do gry rozsądnie i nie zniechęcać się niepotrzebnie. Pierwsza misja zaoferowała mi bardzo sprawnie zaprojektowane wprowadzenie, za co spory plus, pozwoliło mi to zrozumieć podstawowe mechaniki, np. skradania, czy zabijania. Jednocześnie świetne wprowadzenie do wątku fabularnego, który na tle innych gier akcji wypadł naprawdę świetnie i będę długo rozpamiętywał, może na tyle bardzo, żeby wrócić do gry poraz kolejny. A wtedy najpewniej na poziomie trudniejszym. Tych jest aż 5, a między nimi są faktyczne rozbieżności, jeżeli chodzi m.in. o nasze działania. Gra od samego początku urzekła mnie pięknymi, pół-otwartymi lokacjami z pięknymi i ostrymi teksturami. W dodatku cutscenki mają nałożony charakterystyczny filtr kinowy - wygląda to super, można na chwilę odpocząć, złapać oddech, zrelaksować, poczuć się jak w kinie. Dlaczego? Uzupełnia to świetna gra aktorska w wykonaniu polskich aktorów jak zresztą całe udźwiękowienie. Przyjemna ścieżka muzyczna towarzyszy nam cały czas, pasuje do klimatu, nadaje dodatkowego charakteru. Proces optymalizacji został dobrze przeprowadzony. Na moim komputerze, który ma standardy na 2k12-2k13 spokojnie radzi sobie z maksymalnymi ustawieniami, rozdzielczością i nie zauważyłem problemów ze spadkiem płynności. Podsumowując, na plus: Świetny wątek fabularny, otwartość lokacji, sposoby eliminowania przeciwników, poczucie osaczenia, rozbieżność poziomów trudności, grafika, przerywniki filmowe, udźwiękowanie oraz soundtrack, dobry polski dubbing, wprowadzenie do mechanik, optymalizacja gry, zawiera dodatkowy tryb gry "Kontrakty". Na minus nic nie znalazłem, z tego względu, że jako osoba, która nie miała okazji zagrać we wcześniejsze odsłony, trudno zestawić ze sobą to co było, a czego nie ma, czy poszło coś w gorszym/lepszym kierunku. Grę naprawdę polecam, dobrze wydane pieniądze oraz spożytkowany czas po pracy - nie żałuję, jestem zadowolony.Pokaż więcejPokaż mniej
Nowy hitman obssysa jak zawodowa prostytutka. Nie wiele ma to wspólnego z poprzednimi Hitmanami.Pokaż więcejPokaż mniej
Pazdan: Absolution™ No cóż, u Agenta47 chyba krucho z kasą, skoro jedyna fryzura na jaką może sobie pozwolić to "na Pazdana". Ale jako iż wszyscy łysi to jedna rodzina, zapewniam, że obaj niewidzialno włosi bohaterowie zapadną Wam w pamięć na długo! :) Myślę, że gry Hitman nie trzeba nikomu przedstawiać, gdyż należy ona do flagowej serii która została zapoczątkowana lata temu. Cel do zawsze był ten sam, mieliśmy zabić to na co dostaliśmy zlecenie. Twórcy szczególnie w tej części pokazali, że w zasadzie jedyne co nas ogranicza to wyobraźnia, gdyż sposobów na wykonanie celu misji, jest naprawdę sporo! Trzeba przyznać, że fabuła naprawdę trzyma się kupy, a cut-scenki, których jest tu zresztą bardzo dużo, są wyreżyserowane bardzo dobrze. Co ciekawe, tajemniczość tego wszystkiego czuć jeszcze po napisach końcowych, co jak dla mnie jest ogromnym plusem. Warto wspomnieć, że w grze jest ranking, który w prawie każdej misji pokazuje znajomego z najlepszym wynikiem w tej części zlecenia, a także, średnią światową i średnią naszego kraju. Poza fabułą mamy zupełnie nowy tryb "Kontrakty", który jest takim pseudo-multi. Możemy tutaj tworzyć własne zlecenia, na cele wybrane wedle naszego widzimisię(czyli widzi Panią Niedźwiedź :D), a następnie możemy dodać nasz kontrakt do sieci, aby inni mogli zagrać, ocenić czy dodać do ulubionych. Jest tu także miejsce gdzie zebrane są wszystkie wytwory naszych znajomych i myślę że grzechem byłoby nie sprawdzić jakie fantazyjne zabójstwa czyhają w ich głowach. :v Ważną częścią są Zawody Kontraktowe, gdzie możemy zebrać naszą ekipę i rzucić im wyzwanie, a następnie wybrać zlecenie(mogą być też nasze i te robione przez znajomych, bo gdy ktoś przegra na własnej "ziemi" mamy z tego jeszcze większą frajdę. :D), i czas w jakim każdy powinien się stawić, który zresztą liczony jest w realnych dniach. Podsumowując: Plusy: + DAJE MNÓSTWO SATYSFAKCJI! + 5 konkretnie różniących się poziomów trudności + Zlecenia można wykonać na multum sposobów, tu zostawiam Was z Waszą wyobraźnią :v + Po ukończeniu chce się poznawać tą historię dalej! + Świetny Ranking i oczywista chęć pobicia wyniku znajomego :) + Tryb Kontrakty, który jest chyba najlepszym możliwym multi w tego typu grze + Bardzo trafne innowacje względem poprzednich części + Przebrać się możemy we wszystko, od stroju kurczaka, aż po zbroję samuraja + Niezły Polski dubbing... Minusy: - ...lecz dobranie głosów bynajmniej dostateczne - Fatalne rozmieszczenie punktów kontrolnych, a nieraz po ich wczytaniu inne postacie są źle rozstawione Ocena: 9/10 Chcąc, nie chcąc, rozgrywka daje dużo satysfakcji, a Fabuła na długo pozostaje w pamięci.Pokaż więcejPokaż mniej
Zmarnowany potencjał,chyba nagorsza część Hitmana. Fabuła jest delikatnie mówiąc naciągana,postacie mają osobowiści kamieni a dziewczynka którą ma się zająć bohater to absolutna pustka emocjonalna zero przywiązania. Najgosza jest jednak zmiana mechaniki co to wogóle ma być przebierasz się za strażnika i uuu tak mi przykro ale po 10s jesteś rozpoznany przez innego strażnika..no chyba że użyjesz jakiegoś pokrętnego odpowiednika many by uchylić daszek...ale za to jeśli przebierzesz się za dilera który jest jeden na całą lokacje to nikt cie nie wykryje..co z tego że diler miał włosy i ciemną karnacje. Ta częśc to zwykład prostacka skradanka usuwają praktyczny aspekt przebierania powinno się usunąć "hitman" z tytułu.Dodajmy jeszcze do tego zmiana klimatu z ponurego jak z dreszczowca na wesołą rozpierduche jak z filmu sensacyjnego ze szpiegami i intrygami w tle...dno.Pokaż więcejPokaż mniej
Klasyk gatunku! obowiązkowa pozycja dla fanów Agenta 47 i serii Hitman Genialna grafika, ciekawa fabuła, bardzo dobra gra. Największa zabawa jest przy przechodzeniu misji tak żeby uzyskać status Cichego Zabójcy (NIE POLECAM TRYBU ŁATWEGO - niszczy zabawę, tylko dla kompletnych noobów). Rozkminianie jak upozorować wypadek, w którym momencie prześliznąć się obok strażników, dopracować czas - coś pięknego ;) Polecam zarówno starym wyjadaczom inych częśći Hitmana, a także nowym graczom którzy chcą poznać najlepszego zabójcę w historii! Jedynym minusem jest polski dubbing - całkowicie niszczy klimat gry i powagę niektórych sytuacjii :(Pokaż więcejPokaż mniej
FIDELIO MÓWI: Hitman Absolution miał być symulatorem cichego zabójcy, a tymczasem okazał się raczej strzelanką z elementami skradanki. Gdzie sandbox? Gdzie muza Jespera Kyda? Gdzie te fajne skradanie? Square Enix niepotrzebnie postanowił uprościć mechanikę gry Hitmana i dopasować ją do konsol. Zabójczy łysol trafił przez to w ślepy zaułek. Plusy: + ładna grafika + atrakcyjne oświetlenie + szczegółowe tekstury + ładne animacje + technicznie dobre filmiki + fajna opcja instynktu pomagająca w przejściu gry + Kontrakty czyli namiastka multi (można tworzyć i przechodzić kontrakty dla graczy) + całkiem dobra optymalizacja gry Minusy: - schematyczna pełna klisz, naiwna fabuła - tytułowy Hitman z twarzy jest bardziej drewniany niż wiele drzew ;) - zabrakło pięknej muzyki Jespera Kyda z poprzednich odsłon - słaby dizajn leveli (zamknięte mapy, brak otwartej przestrzeni jak w poprzednich odsłonach) - zepsuty system wykrywania (przebieranie się nie ma teraz większego sensu) - irytująco długa animacja wkładania ciał do szafek - mechanika gry promuje bardziej strzelanie - słabe dialogi postaci - takie sobie sterowanie - może trochę za dużo brutalności w grze (już te zmasakrowane zakonnice to przegięcie) - kompletnie nielogiczne wydarzenia (np. gliniarze na stacji kolejowej walący z automatów po tłumach cywili; z kolei w innej misji, gdy odpalam C4,to gliniarze w ogóle nie reagują itd.) - słabe DLC mające na celu drenowanie kieszeni graczy - okropny dubbing PL Komu polecam? + polecam tym, którzy szukają ładnej grafiki + polecam nowym graczom graczom nie znającym serii Komu odradzam? - odradzam starym fanom Hitmana - odradzam tym, dla których liczy się sensowna fabuła - odradzam tym, którzy lubią nieliniowość Rada: Jeżeli chcesz zagrać w naprawdę dobrą nowoczesną stealth game, to lepszy będzie jednak zdecydowanie Splinter Cell Blacklist. Podobne gry: Splinter Cell + Steam Kurator Fidelio de Krytyk: ➥ https://store.steampowered.com/curator/10437106/Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, a nie dane na żywo. Ostatnio zebrano: 15.08.2026.