

Homeworld: Deserts of Kharak
Niedostępne w wybranym regionie: Polska (1)
Te oferty są wyraźnie oznaczone jako niedostępne w wybranym regionie (Polska) — nie da się ich tam kupić ani aktywować. Szczegóły ograniczeń sprawdzisz w sklepie.
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-20 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.



01O grze Homeworld: Deserts of Kharak
Homeworld: Deserts of Kharak to strategia czasu rzeczywistego na powierzchni planety, prequel klasycznych gier Homeworld. Prowadź floty pojazdów lądowych i powietrznych przez pustynię, wykorzystuj teren oraz zarządzaj zasobami, składem floty i badaniami. Ocena graczy Steam wynosi 79% na podstawie 7818 recenzji.
Twórcy
Najniższa cena odnotowana w ciągu 36 miesięcy
≈ 0,00 zł2023-08-24 · Epic Game StoreGra podstawowa · te same dane co w tabeli; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługiwane języki
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
| Francuski | Tak | Tak | — |
| Włoski | Tak | Tak | — |
Pokaż jeszcze 4 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Niemiecki | Tak | Tak | — |
| Hiszpański | Tak | Tak | — |
| Rosyjski | Tak | Tak | — |
| Polski | Tak | Tak | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-21
02Przed zakupem
Kampania i tryb wieloosobowy
Kampania przedstawia wyprawę Rachel S’jet przez Kharak. Tryb online oferuje kilka wariantów rozgrywki, w tym mecze rankingowe.
Języki
Wersja Steam ma angielski dubbing oraz napisy po angielsku, francusku, niemiecku, włosku, japońsku, polsku i hiszpańsku.
03Często zadawane pytania
Czym jest Homeworld: Deserts of Kharak?
To strategia czasu rzeczywistego rozgrywana na powierzchni planety, będąca prequelem klasycznych gier Homeworld.
Na czym polega rozgrywka strategiczna?
Dowodzisz flotami pojazdów lądowych i powietrznych, wykorzystujesz teren oraz zarządzasz zasobami, składem floty i badaniami.
Czy jest tryb wieloosobowy?
Tak. W wersji Steam na PC można grać online solo lub ze znajomymi, także w meczach rankingowych.
Popularne recenzje Steam
Wybór recenzji w języku ojczystym · 10Wybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno rekomendacje, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnego odsetka pozytywnych ocen; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
Dlatego, że STEAM nie ma opcji kup na własne ryzyko w recenzji dam łapke w góre bo jest wiecej plusów, ale gra nie jest warta swej ceny premierowej. Powinna ona być o jakies 15 € niższa. Gra jest preuelem do serii Homeworld i dzieje się kilkaset lat wcześniej, ale wiecej nie zdradze bo historia jest całkiem ciekawa i warto ją poznać samemu. Zacznijmy od plusów gry: + nomadyczny klimat + całkiem spoko historia + grafika a w szczególnoci projekty statków wzorowane na concept artach Chrissa Fossa, które stworzył do niepowstałego filmu Alejandro Jodorowskiego DIUNA + muzyka Paula Ruskaya + przerywniki filmowe na które nałożono filtr komiksowy + stara szkoła RTS A teraz minusy: - kampania na najwyższym poziomie trudności trwa tylko 10 godz... - optymalizacja gra potrafi z czapy zgubić 100 FPS, np leci przerywnik filmowy lub gram bitwe i ze 120 FPS spada do 11 bądź 2 FPS z czapy gubi klatki - nawalenie 30 kilku osiągniec multiplayer do gry w której multi jest martwe od premiery i ma aż 5 map co uwazam za kpinę - cena 45 € jest za duża i już twórcy wydali DLC za 7 € dodajace frakcję do multi i trybu potyczki - zerowa interakcja piasku ( kto grał w CoH 2 pamięta rewelacyjny śnieg tutaj piasek jest zbitą całoscią nie ma żadnej interakcji z nim nawet sladów kół pojazdy na nim nie zostawiają ) Gra działa na silniku UNITY co ma swoje plusy jak i minusy. Tak jak napisałem na poczatku gry za cenę 45 € czy nawet 35 € ( tyle za nią dałem ) nie polecam, bo nie jest tyle warta, ale jak będzie na przecenie za 16 € wtedy warto ją kupić. Grafika 8/10 - za optymalizację i ten betonowy piasek Muzyka 10/10 - OST rządzi Gameplay 9/10 - stara szkoła RTSPokaż więcejPokaż mniej
Homeworld: Deserts of Kharak gra „średniak”, z dobrymi elementami, z dużym poleciałem na dobrą grę – ale całościowo rozczarowująca. Grałem i ukończyłem grę na najwyższym poziomie trudności. Jestem graczem z bardzo długoletnim stażem na tym polu, gry strategicznie mają szczególne miejsce w moim sercu. A wiadomo, dobrych gier strategicznych jest mało obecnie na rynku i jeszcze mniej wychodzi. Dlatego też powyższa gra była światełkiem w tunelu, że strategie tego typu (klasyczne) wciąż żyją. Zapowiadało się rewelacyjnie, ale…. No właśnie ale, gra zapowiadała się świetnie, początek gry, pierwsze misje wprowadzające i późniejsze nakręcały całą atmosferę – człowiek chciał więcej i więcej. W ten jakby twórcą zabrakło pomysłu na misje, lub zapał na ich urozmaicenie – jedź tam, zniszcz, broń, lub zabierz artefakt, i tak w kółko. Ja rozumiem ze to klasyczny styl strategii, ale mogliby się ciut postarać przy tym tytule, to gra z 2016 nie z dekady wcześniej (o ile nie dalej). Końcówka gry (ostatnie misje) to jakaś porażka, jakby twórcą nie chciało się myśleć, tylko „po prostu zakończmy to” – to mnie dobiło dosadnie. Dobrze się zaczynało a skończyło jakby ktoś olał po całości wszystko. Fabuła gry jest prosta, filmiki wprowadzające do kolejnych etapów gry są fajnie zrobione ale nie czuć w nich napięcia – a po pewnym czasie nie wiadomo co się dzieje. Gra ma dobrą grafikę (pustynia jest cudowna), dobre udźwiękowienie, mało urozmaiconych jednostek (ale zawsze), walki są szybkie i dynamiczne (chyba najlepszy element tej gry), wróg jest przebiegły, atakuje / wycofuje się, po czym znajduje inne miejsce na atak. Misje początkowe są przyjemne, późniejsze to stale to samo, przez co gra się nudzi – a ukończenie misji trwa zazwyczaj 30-45+minut). Wszystko zależy jak gracie i na jakim poziomie trudności. A teraz tryb wieloosobowy, klasyczny (jest ok), lecz praktycznie nikt w niego nie gra (serio!), gra z komputerem jest bezsensowna – oszukuje aż milo. Kiedy zaczynamy grę, zaczynasz dopiero wydobycie surowców, komputer już tworzy armie. Wiec surowce spadają mu z nieba, a wydobycie ma za każdym razem wielokrotnie wyższe niż gracz. Powyższa wypowiedz to tylko i wyłącznie moje zdanie na temat tej gry wiec nie bierzcie tego za mocno do siebie, ponieważ zapewne każdy gracz będzie miał inne odczucia co do tego tytułu. Ja czuje się rozczarowany, cieszyłam się jak dziecko rozpoczynając grę, a zakończyłem ją dosyć mocno wkur… Tak wiec na zakończenie nie mogę z czystym sercem polecić tej gry, ale sami zdecydujcie czy jest warta waszego czasu.Pokaż więcejPokaż mniej
https://youtu.be/W-jv4E0KUeQ Życzyłbym sobie, żeby Pustynie były grą dłuższą. Niekoniecznie bogatszą, choć zapewne nikt by się nie obraził, bo obecnie jest grą kompletną, choć zdecydowanie wszystkiego jest zaledwie w sam raz. Trzynaście godzin chłonięcia przedstawionej opowieści zleciało jak z bicza strzelił i zostawiło lekki niedosyt. Z drugiej strony to dobrze, bo człowiek nie zdąży przy nowej odsłonie skisnąć. Grasowanie na Kharak okazało się być równie smakowitym kąskiem, zupełnie jak poprzednie odsłony, ale jednocześnie jest przez to tylko kolejny RTSem, bez jakichś specjalnych wyróżników. Owszem, jest fajne story, ciekawe klimaty przyprawiające o chorobliwą chęć powrotu Dune, dobrze się walczy, ale nie ma tu rewolucji i ponowej próby wynaleziena koła na nowo. Nie tym razem. Mimo wszystko, zabawa jest przednia zwłaszcza, że poletko RTSów jest ostatnim czasy suche jak pustynie Kharak. http://www.gikz.pl/artykuly/recenzje/homeworld-deserts-of-kharak-reisefieber/Pokaż więcejPokaż mniej
Krótka piłka: Jaki jest problem z Deserts of Kharak? Taki, że nie ma klimatu starego Homeworlda. Kherak ma pustynny klimat... bardziej Diuny niż Homeworlda. To taki zwykły RTS naśladujący klasyczną Diunę II, rozgrywający się na powierzchni planety, a nie w gwiazdach. Ten prequel do Homeworldów widać, że był wysilony. Ok, grafika jest ładna, filtry komiksowe też fajne, ale... co z tego skoro misje są nudne, a fabuła nie porywa. Strategicznie też nie to co w Homeworldach. Tak jak i muzyka.... Prawie martwy multi też nie cieszy - vide https://steamcharts.com/app/281610 - maks 400 osób i to głównie gracze, co grają w singla. Więc jak chcesz klimat Homeworlda to odradzam, ale jak jesteś napalony na Diunę, to możesz spróbować. Podobne gry: Dune II, Command & Conquer PS. Pustynie Kherak nie mam na Steamie, ale na GOG i to tam grałem w nią dłużej. + Steam Kurator Fidelio de Krytyk: ➥ https://store.steampowered.com/curator/10437106/Pokaż więcejPokaż mniej
Jak jesteś fanem singla. Kupuj w ciemno jak multi to poszukaj opini kogoś innego. ;)Pokaż więcejPokaż mniej
In compersation to 1, cataclysm, 2, this game is a joke. Joke created on simple software used to create games. It tries to and fails to trick player (those fake movies pretendent to be real time animations! only becouse studio was too lazy to create proper unit models! in a Homeworld game!!!). Big step back not only for RTS, but also for humanity. I wish my money back not becouse i miss them, but becouse those scavengers from black bird ( crows i would say) have them now. Scavengers festing on the Homeworld legend. Stupid plot, boring missions. W porównaniu do jedynki, kataklizmu, dwójki, ta gra to żart. Żart stworzony na maszynce do robienia gier. Próbujący oszukiwać nieudolnie gracza (te filmiki udające animację renderowaną w czasie rzeczywistym, dlatego, że autorom nie chciało się zrobić porządnych modeli jednostek, obrzydliwe). Wielki krok w tył gatunku RTS. Żałuję pieniędzy wydanych na tego gniota, nie dlatego, że mi na nich zależy, ale ponieważ trafiła do tych padlinożerców jadących na legendzie. Kiepska, nieporywająca fabuła, męczące, nudne misje.Pokaż więcejPokaż mniej
SpokoPokaż więcejPokaż mniej
Znów to samo - oszustwo. Homeworld: Deserts of Kharak to nie jest RTS. To gra taktyczna. Dla mnie to najgorsze możliwe przekłamanie, bowiem nie cierpię gier taktycznych. Przy poprzedniej - Meridian: New World poszedł zwrot, tym razem jakość znacznie lepsza i przeszedłem, ale to nadal coś, czego nie lubię. Identycznie było z Ancestors Legacy, które także jest opisywane jako RTS, co jest brednią. Czasem mam wrażenie, że twórcy/wydawcy sami nie wiedzą co czym jest. Z punktu widzenia mnie jako klienta pisanie że to RTS oraz takież otagowanie gry to strzał w kolano przy ocenie gry. Strona techniczna: Tragedia, gra działa na dwóch wątkach CPU na silniku Unity. Szczęście że takie gry nie potrzebują wysokiej płynności, ale jednak to duży minus. Jak na grafikę którą oferuje mimo wszystko nie jest zbyt dobrze, wyczytałem sporo pochwał za nią, ale ja mam tu inne zdanie. Ponadto gra zacięła mi się raz, ale tylko raz i raczej o problemach z nią pod tym względem nie wyczytałem, więc myślę że można ją uznać za stabilną. Brak zmiany przypisania klawiszy - można to zrobić w jednym z plików z grą. Deserts of Kharak\out\cloud\custom.dokhotkeys Storna fabularna: Klimat to największa zaleta tej gry i fabuła jak na grę taktyczną jest dobra, co jest fajne. Choć jak dla mnie ani w grach taktycznych, ani RTS-ach fabuła nie musi być dobra. Nie uświadczymy tutaj jednak żadnej istotnej charakterystyki postaci, ani wątków pobocznych czy wyborów, jest w pełni liniowo. Udźwiękowienie: Muzyka w grach tworzy klimat, w Homeworld: Deserts of Kharak jest ona bardzo dobra, chwilami odnosiłem wrażenie że aż razi swoją jakością przy przeciętnej stronie wizualnej. Wszelakie odgłosy są dobre, choć brakowało mi ciut lepszych wielkich wybuchów.. Na pewno niczego ta gra nie może się wstydzić. Strona graficzna: Modele pojazdów są na prawdę ładne, widać monumentalizm wielkich jednostek, ale to koniec z plusami. Sama pustynia jest marna, marne efekty pyłu pustyni, brak zmienności dzień/noc, oświetlenie pojazdów fajnie wygląda jedynie w cutscenkach, bo tak normalnie to jest złe. Ponieważ prawie wszystko z otoczenia to pustynia, żadnej ciekawej architektury tu nie uświadczymy, a nawet spotykając jakieś zabudowania - efektu wow nie uświadczymy. Efekty wybuchów są normalne. Projekty map właściwie także nie mają nic ciekawego do zaoferowania, raz jest więcej wzniesień czy innych przeszkód, raz mniej, nie ma w tym jednak niczego interesującego. Rozgrywka: W Homeworld: Deserts of Kharak pobiłem wszelakie rekordy bycia AFK, bo jak wstałem od kompa to wracałem czasem po paru godzinach. Grałem starając się trzymać bardziej w grupie i jak najmniej jednostek stracić. Najnowszy Homeworld nie ma za wiele do zaoferowania - trzeba odpowiednimi jednostkami w dobrym momencie zaatakować, pilnując by nie dać się dopaść przeciwnikowi będącemu na wzniesieniu, które jest premiowane. Zbieramy dwa surowce, tzn po zebraniu jednego nasze pracusie wezmą się za drugi... więc właściwie jest to jak jeden surowiec. W dodatku pozyskujemy je zwykle przy okazji, bo zwykle są na naszej drodze, którą i tak musimy przebyć. Dbamy o pozyskiwanie artefaktów które są dla nas bonusami i te także spotykamy po drodze, za surowce rozwijamy naszą mobilna bazę by nam dała bonusy np zasięgu danym jednostkom. Można też wybudować dwa rodzaje wieżyczek, sondę lub podłożyć minę. Typów jednostek jest kilkanaście. Jednostki powietrzne stacjonują na stałe w bazie wychylając łba tylko podczas ataku, ale muszę przyznać, że to była moje ulubiona forma agresji. Czasem miałem takie przebłyski gdy gra mi się podobała, częściej jednak ze względu na jej klimat niż samą rozgrywkę. Z gier taktycznych czasu rzeczywistego za lepszą uważam Warhammer 40,000: Dawn of War II. Homeworld: Deserts of Kharak - można przejść, ale dla mnie to takie minimum jakie ma gra bym był w stanie ją ukończyć nie mając jej serdecznie dość. 4,0/10. Alternatywy... a właściwie to prawdziwe RTS-y które mogę polecić. Zero-K darmowa, z kampanią dla singla, tworzona przez fanów Total Annihilation i czerpiąca z niego garściami. Inne: Ashes of the Singularity: Escalation, Supreme Commander (seria). Ponadto bliźniacze gry: 8-Bit Armies, 8-Bit Hordes i 8-Bit Invaders!Pokaż więcejPokaż mniej
Trzeba przyznać że Homeworld Deserts of Kharak spełniły w 100% pokładane oczekiwania w nowej odsłonie Homeworlda. Jest to bardzo udany prequel który opowiada nam o losach przed wstąpienia na drogę ku gwiazdom. Całość mimo tego że dzieje się obecnie na piaskach pustyni niczym nie odbiega od swojego wielkiego brata (albo braci) których rozgrywka obywa się w kosmosie. Jest to solidny RTS, w którym nadal mamy świetnie przedstawioną historię przerywnikami (pomiędzy misjami), w doskonałej oprawie audio / video. Ścieżka dźwiękowa znowu oparta jest na plemiennych motywach. Jednostki oraz otoczenie zostało wykonane wręcz fenomenalnie, patrząc na monitor czujemy żar pustynnego słońca. Polecam wszystkim (nie tylko fanom serii Homeworld), ode mnie 9/10.Pokaż więcejPokaż mniej
AI twojego wojska to największy wróg w tej grze. Drugi to teren. Za dużo mikro decyzji. Tylko 2 frakcje albo dlc. Mapy są małe jak na grę z mobilnymi bazami. Kamera jest dziwna i za blisko. Szkoda bo wygląda ciekawie i ma fajny klimat,Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatnio zebrano: 15.08.2026.