

Homeworld Remastered Collection
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-20 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.


01O Homeworld Remastered Collection
Dowódź flotą w dwóch odświeżonych kampaniach kosmicznych i dobieraj okręty, formacje oraz taktykę w ponad 30 misjach dla jednego gracza. Kolekcja Steam na PC zawiera Homeworld Remastered Edition, Homeworld 2 Remastered Edition oraz Homeworld Classic i Homeworld 2 Classic. Rywalizacja wieloosobowa łączy zawartość obu remasterów i obsługuje do ośmiu graczy. Ocena graczy Steam: 87% pozytywnych z 11 998 recenzji. Dostępny jest pełny angielski dubbing.
Twórcy
Najniższa cena odnotowana w ciągu 36 miesięcy
≈ 1,87 zł2026-07-30 · KinguinPodstawowa wersja · te same dane co na wykresie powyżej; historia cen w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługiwane języki
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
| Francuski | Tak | Tak | — |
| Włoski | Tak | Tak | — |
Pokaż jeszcze 3 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Niemiecki | Tak | Tak | — |
| Hiszpański | Tak | Tak | — |
| Rosyjski | Tak | Tak | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-21
02Przed zakupem
Kampanie i tryb wieloosobowy
Kolekcja zawiera ponad 30 misji dla jednego gracza oraz rywalizację dla maksymalnie ośmiu osób na 23 mapach.
Angielski dubbing
Angielski ma pełny dubbing. Dostarczone dane językowe nie określają nazw pozostałych języków interfejsu.
03Często zadawane pytania
Jakie gry zawiera kolekcja?
Homeworld Remastered Edition i Homeworld 2 Remastered Edition, a także Homeworld Classic oraz Homeworld 2 Classic.
Jak działa tryb wieloosobowy?
Rywalizacyjne tryby Homeworld i Homeworld 2 połączono; do ośmiu graczy walczy na 23 mapach.
Czy gra obsługuje mody?
Kolekcja wymienia obsługę modów i narzędzia moderskie.
Popularne recenzje Steam
Wybór recenzji w języku ojczystym · 10 recenzjiWybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno rekomendacje, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnego odsetka pozytywnych ocen; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
Absolutne arcydzieło, nie ma i chyba długo nie będzie lepsze serii i lepszej gry S-F rozgrywającej się w kosmosie. Wielki exodus i podróż do domu. Wersja Remastered przygotowana perfekcyjnie, graficznie wspaniała, ścieżka dźwiękowa zasługująca na oskara, wszystkie filmy podniesione do rozdzielczości 4K tak samo jak tekstury, do tego multiplayer, a wisienką na tym torcie rozkoszy zostaje klasyczne wydanie. Jeśli jakaś gra zasługuje aby znaleźć się w twojej bibliotece steam to Homeworld Remastered Collection jest właśnie tą grą. 10/10 – nic się nie zmieniło, magia jak za dawnych lat !!!Pokaż więcejPokaż mniej
Kampania jest niegrywalna. Statki nie słuchają się rozkazów. Pomimo Defensive/passive taktics, same szturmują flote przeciwnika nawet po wydaniu rozkazu do odwrotu. Statki gracza jednostkowo są słabsze od statków przeciwnika. Moje 2 Battlecrusiery przegrywają z jednym BC przeciwnika. Rozumiem balans zeby gra nie była zbyt łatwa. No ale %%^### bez przesady. Nie pamiętam zebym w podstawce miał takie problemy.Pokaż więcejPokaż mniej
Homeworld Gracz kieruje poczynaniami rasy Kushan, ludzi żyjących na pustynnej planecie zwanej Kharak. Ze względu na klimat jedynie jej polarne rejony mogły zostać zamieszkane. Prawdziwa przeszłość mieszkańców Kharak została zapomniana. Naukowcy z Kharak rozpoczęli badania, aby sprawdzić, jak to możliwe, że ludzie rozwinęli się w tak trudnych warunkach. Porównanie DNA z innymi organizmami z planety wykazało brak cech wspólnych. Zrodziło się pytanie o prawdziwe pochodzenie człowieka. Krokiem do odkrycia przeszłości stało się odnalezienie prastarego statku o nazwie Khar-Toba, który znajdował się głęboko pod piaskami na jednej z pustyń Kharak. We wnętrzu statku znajdował się artefakt, kamień z wyrytą mapą galaktyki, nazwany Kamieniem Przewodnim. Wskazywał on nie tylko planetę Kharak, ale i miejsce prawdziwego pochodzenia Kushan: Hiigarę – świat ojczysty. Wszystkie klany Kushan zjednoczyły się, by wrócić do ojczyzny i poznać przyczyny swojego wygnania. W tym celu wybudowano specjalny statek, zwany Statkiem Matką . Miał ponad 6 kilometrów wysokości, a konstrukcja zajęła ponad 60 lat. Proces budowy statku wymagał nowych technologii (często opierających się na tych z Khar-Toba m.in. Rdzeń Hiperprzestrzeni umożliwiający nadświetlne podróże) i nowych poświęceń. Konstrukcja mostku stała się możliwa jedynie dzięki żywemu rdzeniowi – ofierze młodej naukowiec, Karan S'jet, która zintegrowała się fizycznie ze Statkiem Matką. Została nazwana Dowództwem Floty. Właściwa gra rozpoczyna się w momencie, gdy ukończony Statek Matka opuszcza orbitalną stocznię, w której został zbudowany. Kushanie przeprowadzają próbę hipernapędu, zamierzając dokonać skoku do obrzeży układu Kharak, gdzie wcześniej został wysłany statek "Khar-Selim", poruszający się z prędkością podświetlną, który miał następnie oczekiwać przybycia Statku Matki. Skok nadprzestrzenny kończy się powodzeniem, ale na miejscu Kushanie odnajdują tylko wrak "Khar-Selima" oraz flotę nieznanych napastników – Najeźdźców Turanickich. Po odparciu ich ataków, Statek Matka dokonuje powrotnego skoku na Kharak. Na miejscu Kushanie odkrywają, iż ich planeta została w międzyczasie zaatakowana i zniszczona. Nikt nie przeżył ataku, z wyjątkiem kilkuset tysięcy osób, zahibernowanych w specjalnych kapsułach hibernacyjnych na orbicie. Nieliczni ocaleni Kushanie opuszczają zniszczoną ojczyznę, wyruszając w drogę do Hiigary. Kushanie dowiadują się, że za zniszczenie Kharaku odpowiedzialne jest Imperium Taiidańskie, które tysiące lat temu wypędziło ich z Hiigary, skazując na wygnanie. Oni zaś, uruchamiając hipernapęd, złamali nieświadomie warunki dawnego paktu, jaki zabraniał im rozwijania takiej technologii. To właśnie skłoniło Taiidan do zaatakowania i zniszczenia Kharaku. Już na początku swej wędrówki Kushanie napotykają przedstawicieli rasy Bentusi, którzy udzielają im informacji oraz oferują zaawansowane technologie militarne. Stopniowo rosnąc w siłę, Kushanie odpierają kolejną napaść Najeźdźców Turanickich (będących na usługach Imperium Taiidańskiego), a następnie atakują i niszczą taiidańską flotę, odpowiedzialną za zniszczenie Kharaku. Chcąc uniknąć potężniejszych sił Taiidan w drodze do Hiigary, Kushanie ukrywają się w Wielkiej Mgławicy, gdzie napotykają Kadeshian. Choć ci są nastawieni agresywnie, traktując mgławicę jako swoje święte miejsce – które przybysze zbezcześcili – Kushanie odkrywają, że są spokrewnieni z Kadeshianami – co wskazuje, że ci ostatni także są potomkami wygnańców z Hiigary. Dzięki informacjom od Bentusi, Kushanie wdzierają się na terytorium Imperium Taiidańskiego przez słabo bronioną stację badawczą nieopodal supernowej. Taiidański imperator Riesstiu IV Drugi, odkrywszy, iż Bentusi pomagają wygnańcom, wydaje rozkaz ich unicestwienia. Kushanie jednak interweniują, atakując i niszcząc flotę napastników. W rewanżu Bentusi zdradzają swoim wybawcom historię ich ludu oraz upadku Imperium Hiigarańskiego, a także zobowiązują się poprzeć ich sprawę przed Radą Galaktyczną. Na terenie wrogiego imperium, Kushanie z powodu zakłócenia hipernapędu zmuszeni są opuścić nadprzestrzeń i natykają się na taiidańską flotę. Podczas bitwy, dołącza do nich jeden z taiidańskich niszczycieli - "Kapella". Jego dowódca – kapitan Elson – okazuje się być przywódcą rebelii, jaka wybuchła w Imperium. Kushanie zyskują w ten sposób sojusznika, dzięki któremu poznają najsłabiej strzeżoną drogę do Hiigary. Kiedy wygnańcy wreszcie docierają do swojego ojczystego świata, przebywający tam na swoim okręcie imperator taiidański Riesstiu IV Drugi, w tajemniczy sposób powoduje paraliż Karan S'jet, wyłączając w ten sposób Statek Matkę. Wkrótce wywiązuje się walka, w której na pomoc Kushanom przybywają taiidańscy rebelianci z kapitanem Elsonem na czele. W końcu Taiidanie zostają pokonani, imperator ginie, zaś po bitwie pojawiają się przedstawiciele Rady Galaktycznej, uznając prawo Kushan do ponownego zamieszkania na Hiigarze. Po długiej i niebezpiecznej wędrówce, Kushanie w końcu mogą powrócić do swojej ojczyzny, która okazuje się być bujnym, pięknym światem. Karan S'jet, odłączona wreszcie od rdzenia Statku Matki, stawia stopę na Hiigarze jako ostatnia. https://www.youtube.com/watch?v=6WbvIEL5Iyk Homeworld 2 Podczas wydarzeń oryginalnej gry, Kushan odkryli na nowo swoje pochodzenie i po wyczerpującej wędrówce w gigantycznym Statku Matce odzyskali ojczystą planetę – Hiigarę. Wrak, który stał u początku ich podróży Khar-Toba zawierał nie tylko Kamień Przewodni, wskazujący drogę na rodzimy świat Kushan, ale również i jeden z Trzech Rdzeni Hiperprzestrzeni. Rdzenie, z których drugi był w posiadaniu Hiigaran, zostały pozostawione przez rasę Przodków dały możliwość podróży hiperprzestrzennych. Pierwszy z Rdzeni przypadł rasie Bentusi: handlarzom, którzy wsparli Kushan w ich drodze do domu. Ostatni został odnaleziony przez Lorda Vaygr imieniem Makaan, a później użyty w celu podbicia większości znanej galaktyki. Historia Homeworld 2 rozpoczyna się wraz z atakiem sił Vaygr na placówki Hiigaran oraz próbą podbicia ich ojczystej planety. Bentusi określili fakt znalezienia ostatniego z Rdzeni jako rozpoczęcie „Czasów Końca”, podczas których zbudzony ma zostać potężny Sajuuk – „tego, którego ręka uczyniła wszystko, co jest”. Akcja gry rozpoczyna się wraz z oddaniem do użytku nowego Statku Matki nazwanego Dumą Hiigary, podobnym w kształcie do oryginalnego i dowodzonego przez Karan S'jet, tak jak w oryginalnej grze. Okręt zostaje zaatakowany przez siły Vaygr podczas ostatniego etapu konstrukcji, ale udaje mu się uciec. Bentusi informują Hiigaran, że Ci muszą odnaleźć pozostawione przez przodków Wrota Balcory i że znajduje się za nimi coś, co może powstrzymać Vaygr lub poprowadzić ich do ostatecznego zwycięstwa. Makaan, znając tę przepowiednię, kieruje swoje wysiłki ku Wrotom. Kulminacyjna misja ma miejsce po ich drugiej stronie, gdzie Hiigaranie i Vaygrowie odnajdują większy nawet od Statku Matki okręt Przodków: Sajuuka. Po zwycięstwie nad Makaanem Hiigaranie łączą wszystkie Trzy Rdzenie poprzez umieszczenie ich w statku Przodków i wykorzystując ich moc uwalniają swoją ojczystą planetę od zagrożenia ze strony Vaygr. Na końcu gry Trzy Rdzenie odsłaniają swoją największą tajemnicę, okazując się kluczem do rozpościerającej się po całej galaktyce sieci bram hiperprzestrzennych. Daje to początek nowej erze pokoju dla wszystkich ras w galaktyce. https://www.youtube.com/watch?v=juOB-IbCwJcPokaż więcejPokaż mniej
W grze i w remasterowanej ścierzce dzwiękowej z gry brak piosenki "Angus Dei", to tak jak by wydać remaster HL2 bez Graviti Gun. Kolejnym problemem jest nie dostosowany UI do monitorów o duzej rozdzielczości, obiekty są trudne do identyfikacji. Oryginał był wystarczającdo dobry, HRC nie dodaje nic poza teksturami HR w stostunku do oryginału, na dodatek pozostawia wrażenie nie udończonego. Nie polecam, kupcie oryginał nie remasterowany.Pokaż więcejPokaż mniej
Homeworld Remastered Collection to odświeżona wersja kultowej strategii czasu rzeczywistego z 1999 roku. Gra została zremasterowana z myślą o graczach, którzy chcą ponownie przeżyć przygodę z pierwowzoru lub po raz pierwszy spróbować swoich sił w tej unikalnej produkcji. Plusy: Piękna grafika - Homeworld Remastered Collection została odświeżona z myślą o nowoczesnych standardach graficznych, co pozwala na pełne zanurzenie się w świecie gry. Interesująca fabuła - Gra opowiada historię rasy Hiigaran, która po latach uwięzienia na swojej macierzystej planecie, decyduje się na powrót do swojego ojczystego świata. Zróżnicowanie jednostek - Homeworld Remastered Collection oferuje szeroki wybór jednostek, które pozwalają na różnorodne podejście do rozgrywki. Minusy: Skomplikowana mechanika - Gra jest dość skomplikowana, co może przysporzyć trudności początkującym graczom. Brak polskiej wersji językowej - Homeworld Remastered Collection niestety nie posiada polskiej wersji językowej. Podsumowanie: Homeworld Remastered Collection to odświeżona wersja kultowej strategii czasu rzeczywistego, która zachwyca piękną grafiką i interesującą fabułą. Minusem jest skomplikowana mechanika, która może przysporzyć trudności początkującym graczom oraz brak polskiej wersji językowej. Dziękuje za przeczytanie mojej recenzji na temat gry Homeworld Remastered Collection, jeżeli ta recenzja ci się spodobała, przydała podczas zakupu lub poprawiła ci humor - zapraszam do rozdania nagrody lub pozostawienia oceny pod recenzją. Zapraszam również do przeczytania moich recenzji na temat innych gier.Pokaż więcejPokaż mniej
brak polskiegoPokaż więcejPokaż mniej
Obie części Homeworlda, mimo upływu lat, w ogóle się nie starzeją. Wersja "HD" w zasadzie przystosowała tylko obie gry do współczesnych standardów graficznych (choć H2 wcale tego nie potrzebował!). Gameplay, fabuła, klimat - tego ząb czasu nie zdołał nawet nadkruszyć. Co jeszcze na plus? Na pewno jedna dodatkowa misja do Homeworlda 1. Podsumowując: bardzo dobrze wykonana wersja "HD", nie mieszająca w oryginale tam gdzie było to niepotrzebne.Pokaż więcejPokaż mniej
Game in Alpha version. Most things are not working. Multiplayer is dead and unplayable.Pokaż więcejPokaż mniej
8.5/10 Jedna z kultowych już gier RTS, w odświeżonym wydaniu prezentuję się naprawdę dobrze, mimo kilku mankamentów związanych z wersją remaster, warto spróbować jeśli nie grałeś w klasyczną odsłonę albo chcesz przypomnieć sobie stare dobre czasyPokaż więcejPokaż mniej
NIE UMIEM STATKI FAJNE FAJNE ALE NIE UMIEJĄ LUDZIE TAKIEGO TRUDNEGO STEROWANIA NA PRZYKŁAD ALT+F4 ALBO 1+8+J+DELETEPokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, a nie dane na żywo. Ostatnie zebranie: 15.08.2026.