

Hunt: Showdown 1896
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-21 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.





































































01O grze Hunt: Showdown 1896
W Hunt: Showdown 1896 tropisz potwory na niebezpiecznych terenach amerykańskiego Zachodu, a inni łowcy polują na tę samą nagrodę. Dobierz broń, wyposażenie i zdolności do własnej taktyki oraz nasłuchuj: dźwięki mogą ujawnić pobliskie zagrożenia. Wyrusz solo, w duecie lub w trio, przetrwaj walkę i uciekaj z łupem. 74%% z 214 152 opinii graczy na Steam jest pozytywnych.
Twórcy
Najniższa cena odnotowana w ciągu 36 miesięcy
≈ 38,41 zł2026-07-30 · KinguinGra podstawowa · te same dane co na powyższym wykresie; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługa języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | Tak |
| Chiński tradycyjny | Tak | Tak | — |
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
Pokaż jeszcze 11 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Francuski | Tak | Tak | — |
| Włoski | Tak | Tak | — |
| Niemiecki | Tak | Tak | — |
| Hiszpański | Tak | Tak | — |
| Rosyjski | Tak | Tak | — |
| Polski | Tak | Tak | — |
| Turecki | Tak | Tak | — |
| Japoński | Tak | Tak | — |
| Portugalski (Brazylia) | Tak | Tak | — |
| Koreański | Tak | Tak | — |
| Ukraiński | Tak | Tak | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-21
02Przed zakupem
Tryby gry
Wersja Steam na PC oferuje tryb wieloosobowy i współpracę; na łowy można ruszyć solo, w duecie lub w trio.
Kontroler i języki
Podano pełną obsługę kontrolerów. Interfejs jest dostępny między innymi po polsku i angielsku; pełny dubbing wskazano dla angielskiego i chińskiego uproszczonego.
03Często zadawane pytania
Czy można grać samemu lub z drużyną?
Tak. Możesz polować solo, w duecie lub w trio.
Jaki jest cel polowania?
Trop potwory i rywalizuj z innymi łowcami o tę samą nagrodę. Zdobądź ją i ucieknij z łupem.
Jak ważny jest dźwięk?
Dźwięki dostarczają wskazówek: odgłosy potworów, szczekanie, przeładowanie broni i kroki mogą zdradzić zagrożenie lub przeciwników.
“CryEngine-powered extraction combat condenses permadeath PvPvE tension into one-hour matches driven entirely by environmental sound hunting and ballistic drop mechanics.”
Nasz werdykt
# Verdict
Context: pacing-best 5-year longevity work of the extraction genre
The 2018-2019 PC shooter market was full of change — PUBG ignited battle royale, Apex Legends popularized hero shooters, Rainbow Six Siege solidified tactical shooting, and Escape from Tarkov opened the hardcore extraction lane. Hunt: Showdown chose a unique path — fusing extraction tension, R6S tactical depth, PUBG combat pacing, and DayZ permadeath into a singular PvPvE formula.
More dramatic was its 2024 1896 upgrade. Five years after launch, Crytek pulled off an almost unprecedented "cross-gen cutoff" operation — force-cutting PS4 and Xbox One legacy users, migrating everyone to PS5 and Xbox Series X, simultaneously upgrading CryEngine V to CryEngine 5.11, adding the new Mammon's Gulch map, introducing ballistic drop, and rebuilding UI and accessibility. This "I redid it, follow me or not" upgrade in the past decade among mainstream publishers has only been matched by CS GO to CS 2.
Across 5 years, Hunt has sold over 6 million copies. 227,000 Steam reviews hold 78% positive. OpenCritic 78 with Strong verdict. Eurogamer compared its tension directly to Rainbow Six Siege. Edge 9/10. Gamersky's 1896 review awarded 8.5. The work has not relied on famous IP, AAA art, or scripted story — only PvPvE tension, one-hour condensed match length, and permadeath — to stand for 5 years in the hardcore shooter category.
Who should buy it
Group one — players seeking extraction tension but finding Tarkov too cumbersome. If you played Escape from Tarkov and thought "process too complex, match too long, resource grinding tedious," then Hunt 1896 is the 30-minute condensed version — same tension, same permadeath, same high-risk-high-reward, but 4x the pace.
Group two — Rainbow Six Siege hardcore players. If you love R6S's "sound location plus tactical decision plus permadeath," Hunt 1896 is the PvPvE counterpart. Eurogamer comparing it to R6S tension was not hyperbole.
Group three — sound-tracking-flavor players. If you enjoy "judge enemy position by sound," Hunt 1896's environmental audio system is the industry's finest — footsteps, triggers, distant roars, startled crows, leashed mad dogs, each layer a "sound hunt" texture.
Group four — PS5 / Xbox Series X owners. The 1896 upgrade transformed the console version from PS4 / Xbox One era's "second-class visuals" into "4K plus 60 fps plus stereo stage" flagship experience. If you just bought a PS5 or XSX and want a shooter that showcases hardware capability, Hunt 1896 plus Tempest 3D Audio plus DualSense haptic is a top combination.
Who should not buy it
Group one — players hating permadeath. Hunt's core design is "the hunter dies and is gone forever," with extraction failure meaning all gear and experience zero out. If you expect "I lose this match I'll just go again," Hunt will repel you fast.
Group two — players demanding fast-paced combat. Hunt's match length is 30 to 45 minutes, far slower than Call of Duty or Apex Legends. The first 15 minutes may be entirely clue tracking, evading hunters, cautiously approaching the boss. If your purchase motivation is "I want quick fights," you should pass.
Group three — players unwilling to learn matchmaking. Hunt's matchmaking was unstable post-1896 upgrade, with wait times running 45 seconds to 7 minutes, and newcomers in lower brackets repeatedly being crushed by veterans. Crytek's Q1 2025 MMR sorting and newcomer protection patches eased these issues but did not fully resolve them.
Group four — PS4 / Xbox One legacy players. After August 15, 2024, Hunt 1896 no longer supports last-gen consoles. If you only own legacy hardware and refuse to upgrade, Hunt 1896 is not your choice. Consider waiting for used PS5 or Xbox Series S before returning.
Recommended versions and discount lines
First choice — Steam standard version. Launch price 39.99 USD, seasonal sales typically discount 50 to 70% to 12 to 20 USD, the best value. Steam includes the full 1896 upgrade; legendary hunter skins require separate purchase.
Second choice — PS5 / Xbox Series X version. Launch price 39.99 USD, matching Steam. Console advantages are DualSense haptic feedback (PS5) and Smart Delivery cross-gen sync (Xbox). Disadvantages are no Steam Workshop mod support.
Third choice — Legendary Hunter DLC individual purchase. If you have invested 50+ hours in Hunt, you can selectively buy your favorite legendary hunter skins for 5 to 15 USD each — unique appearance plus exclusive weapon skin plus signature BGM. Chinese-speaking-sphere most popular skins include "Shanghai Hunter," "Peking Opera Phantom," and other Chinese-themed releases.
The version not to buy is season passes or ultra-deluxe — legendary hunter skins can be bought individually, no need to bundle all content. Crytek also regularly gifts limited skins to veterans through holiday events, free versions arrive if you wait.
Overall, the 2026 optimal Hunt 1896 path is PS5 plus 4K HDR TV plus DualSense controller plus quality headphones, or PC plus RTX 4070 plus high-refresh monitor plus 5.1 / 7.1 multichannel audio. If you accept the 20-hour learning cost and the permadeath setup, Hunt 1896 will become the shooter you do not uninstall for 5 years.
Najnowsze wiadomości o Hunt: Showdown 1896
Popularne recenzje Steam
Wybór opinii w języku oryginału · 10 recenzjiWybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno polecenia, jak i krytykę. Ten wybór nie odzwierciedla ogólnego odsetka pozytywnych ocen; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
Materiał wideo oraz polska seria z Hunt Showdown, z rozgrywką na najwyższym poziomie: https://youtu.be/k0aDwGL08nU Horror multiplayer jak marzenie? Schemat Hunt Showdown jest nie tylko prosty i przystępny, ale przede wszystkim działa i wprowadza wiele świeżości do gier z trybem dla wielu graczy. W jednym meczu lądują gracze grający na własną rękę lub w duetach. Ich celem jest odnaleźć wskazówki, które doprowadzą ich do leża potwora, na którego zdecydowali się zapolować. Po zniszczeniu stwora, muszą nagrodę wynieść do jednego z punktów ucieczek. Co stanie im na drodze? - Potwory najróżniejszej maści, od zombiaków, po brutalne wielkoludy, ciskające stadem owadów wiedźmy i inny zmory, których niekiedy lepiej unikać. - Pułapki dźwiękowe, pokroju stad kruków, niespokojnych psów, czy wszędzie porozrzucanego szkła, puszek i łańcuchów, których hałas nie tylko przyciągnie potworów, ale zaalarmuje również... - ...Innych graczy. I to oni stają się prawdziwym koszmarem. W każdym meczu bowiem ich zadanie jest takie samo, a jak wiadomo - łup jest tylko jeden. Będzie nam więc dane rywalizować z innymi łowczymi, o różnym uzbrojeniu, wyglądzie i cechach, które gracze zdążyli opanować lub nie. Każda potyczka będzie więc inna. Niekiedy łatwa, niekiedy długa i piekielnie trudna - każda jednak będzie charakteryzowała się tym samym: niezwykłym klimatem i ekscytującą atmosferą. Każda będzie niezapomniana i z każdej... Wyjdzie tylko jeden zwycięzca. Plusy? + Znakomita grafika, napędzana silnikiem CryEngine; + Fantastyczna atmosfera i dbałość o szczegóły, które sprawiają, że każdy mecz, czy to rozgrywany w dzień, czy w nocy, będzie ekscytujący i niezapomniany; + Perfekcyjnie zaprojektowane lokacje, których eksploracja da nie tylko masę frajdy, ale i da nam odczuć klimat grozy, panujący na luizjańskich farmach i bagnach, które opanowały stwory najróżniejszej maści; + Wymagająca rozgrywka: opanowanie broni, strzelania, poruszania się oraz wykorzystania otoczenia na własną korzyść będzie bowiem wymagało sporo czasu i nauki. Błędy, które popełnimy będą nas kosztować życie, ale również dadzą do myślenia, ucząc nas jak dane sytuacje w trakcie potyczek rozgrywać lepiej; + Wybitne udźwiękowienie, zarówno muzyczne, jak i otoczenia. Każde skrzypiące deski w starej szopie, każde wiszące gdzieniegdzie łańcuchy, czy szeleszczące źdźbła trawy są tu istotne i pozwolą nam zorientować się, czy aby na pewno jesteśmy bezpieczni? A może to dziurawy dach stodoły daje się we znaki, a gracz bada teren wokół naszej kryjówki, depcząc po zabłoconej drodze?; + Ogromna ilość broni, pułapek, przedmiotów użytkowych i nie tylko. Do dyspozycji mamy naprawdę urozmaicony arsenał. Każdy znajdzie coś dla siebie; + Solidny roadmap i plany na rozwój gry, a wśród nich nowe tryby, mapy, bossy i nie tylko. Twórcy ewidentnie wiedzą, że przed Hunt Showdown świetlana przyszłość i, jak widać choćby po aktualizacjach, prężnie rozwijają swoją grę by stała się jedną z najbardziej nietuzinkowych gier multiplayer w historii. + Dwie mapy, choć podobne stylistycznie, oraz nowy tryb Quickplay, będący schematycznie podobny do gier z gatunku Battle Royale. Minusy? Miejsce na uwadze, że gra jest nadal we Wczesnym Dostępie, a więc problemy z optymalizacją, błędy i tak dalej są nadal priorytetem i twórcy stale nad nimi pracują. - Nieco mało contentu. Dwie mapy to jednak mało jak na rok Early Access, zwłaszcza, że w takich odstępach czasu robiłaby wrażenie różnorodność, a dostępnie obecnie poziomy są do siebie do bólu podobne pod względem architektury, settingu i całej reszty. Chciałoby się pograć na mapie na przykład zimowej. Hunt Showdown może stać się jedną z najbardziej klimatycznych gier sieciowych ostatnich lat. Pozostaje trzymać mocno kciuki za ekipę Cryteka i wierzyć, że po serii Crysis, ich nowa gra stanie się hitem na skalę światową!Pokaż więcejPokaż mniej
Gra wyszła ze wczesnego dostępu i teraz zacznie się dojenie graczy z pieniędzy. Jak można już w dniu premiery wypuścić DLC kosztujące 42zł i to z jakimiś durnymi skórkami dla łowców? Tak samo srogo przesadzili z ceną gry, cena z początkowej fazy EA była najbardziej przystępna bo było to ok. 80 złotych, a teraz 170. Ta gra jak i jej cena kilka miesięcy temu była uzasadniona bo była w fazie rozwojowej i oferowała ograniczony kontent, wiadomo było wszystkim, że gra po wyjściu ze wczesnego dostępu będzie droższa bo kontent będzie większy i bugów mniej ale tak właściwie dzisiaj wychodzi, że jest na odwrót. Wyszła wersja 1.0, gra pożegnała Early Access i okazuje się, że błędów jest więcej niż rok temu. Kontent właściwie ten sam, kilka nowych modeli broni, jeden dodatkowy bos i możliwość grania kobietą. To właśnie różnice między alphą z 2017, a wersją 1.0 z dnia 27.08.2019 roku. Gra nie jest warta tych pieniędzy! Z tym podejściem co dzisiaj zaprezentowali można się spodziewać, że przez najbliższy rok będą dokładać nowe, płatne DLC. Po grze za 170zł spodziewałem się więcej, na pewno nie okrojonej i pociętej zawartości. Można się zastanowić nad zakupem jak będzie promo 50,60% albo na g2 za 70zł. Zakupu odradzam!Pokaż więcejPokaż mniej
Mam w Hunt Showdown w momencie pisania tej recenzji już ponad 1500 godzin i wiem że będzie ich jeszcze więcej bo gra jest mega wciągająca, ale od początku. Hunt Showdown jest klimatycznym rywalizacyjnym FPS'em w klimatach westernu wymieszanego z horrorem. Gracze wcielają się tutaj w rolę łowców wyruszających na fikcyjne tereny luizjany która w świecie gry została zainfekowana tajemniczą plagą zamieniającą ludzi w zombie i inne potwory. Celem samej gry jest w głównym trybie gry czyli "Bounty Hunt" jest wytropienie poprzez zbieranie wskazówek oraz zabicie jednego z potężnych potworów znajdujących się gdzieś na mapie a następnie wypędzenie go i zebranie nagrody (aka bounty) z jego truchła i ucieczka z nim przez jeden z punktów ewakuacji. Wszystko brzmi banalnie prosto...tylko tu wchodzi element rywalizacyjny albowiem na tym samym zależy też innym graczom którzy przybywają na łowy poza nami co prowadzi do bardzo licznych strzelanin których zwycięzcy zazwyczaj uciekają z nagrodą i często z bronią swoich przeciwników. Jedną z największych zalet według mnie jest system perma-death który występuje w grze. Kiedy zginiemy na misji i nie mamy żadnego partnera który mógłby nas podnieść to nasz łowca ginie i tracimy go bezpowrotnie wraz z całym ekwipunkiem jaki miał oraz tracimy cały postęp jaki mieliśmy na tym nieszczęśniku, jedyne co wtedy pozostaje nam zrobić to wynająć nowego łowcę i zacząć od nowa. A skoro już mowa o wyposażeniu i rozwoju postaci oraz naszego bloodline to pomówmy trochę o tym bo to też jest spora zaleta tej gry. Każdy szanujący się łowca zanim wyruszy na łowy które mogą zakończyć się jego śmiercią musi dobrze się wyposażyć! W hunt showdown system ekwipunku jest dość prosty, wyposażamy sobie broń zazwyczaj jedną dużą zjadającą 3 takie jakby punkty z 4 i jedną małą zjadającą 1 ostatni punkcik ale nikt nie broni nam wziąśc dwóch średnich zjadających po 2 punkciki "udźwigu" żeby to jakoś prosto nazwać. Poza bronią dobieramy sobie narzędzia jak apteczka, nóż czy pułapki rozstawiane na ziemii oraz przedmioty jednorazowe które zużywamy w trakcie misji jak laski dynamitu, zastrzyki z antidotum albo natychmiastowym leczeniem i z takim wyposażeniem jesteśmy gotowi aby wyruszyć na polowanie! Po udanym polowaniu jeśli nasz łowca przeżyje dostaje on poziomy (maksymalnie do 50) i za każdy poziom dostajemy 1 punkt umiejętności, punkty te następnie wydajemy na zakup perków które wpływają na naszą postać i to nieraz dość znacząco sprawiając np że nasz łowca porusza się ciszej albo rzuca dynamitem na dalszą odległość. Naturalnie jak było mówione wcześniej jeśli zginiemy to tracimy wszystko. Tyle w kwestii rozwoju łowcy...ale nie tylko niego rozwijamy albowiem mamy też linię krwii (bloodline) która jest takim jakby rozwojem naszego profilu. Jeśli nasz łowca zginie to połowa doświadczenia które zebrał idzie do naszej linii krwi a jeśli przeżyje to całość tego doświadczenia wpływa na jej rozwój. Rozwijając swoje bloodline rozwijamy swoje możliwości odblokowując dla naszych łowców nowe bronie czy perki co tak naprawdę jedynie wpływa na różnorodność wyposażenia do jakiego mamy dostęp gdyż w grze da się zabić każdego 1 celnym strzałem w głowę z dowolnej bronii co daje poczucie że gra nagradza precyzyjne celowanie i oddawanie strzałów. Maksymalnym poziomem linii krwi jest poziom 100 po którym możemy dokonać prestiżu resetując sobie cały postęp jaki mieliśmy do tej pory i zaczynając wszystko od nowa (tracimy również łowców). Ostatnie co warto wspomnieć o samym wyposażeniu to genialny system rozwoju bronii, zabijając bowiem innych graczy bądź potwory sterowane przez AI nasza broń z której padł zabójczy strzał otrzymuje pukty doświadczenia których nie tracimy w przypadku śmierci naszego łowcy. Po osiągnięciu konkretnego pułapu tego expa, odblokowujemy nowy wariant bronii albo amunicji specjalnej do niej co sprawia że mamy jeszcze większą różnorodność jeśli chodzi o nasze kochane wyposażenie!. Ale to tyle z podstaw, co najwyżej mogę wspomnieć tu jeszcze że za broń,narzędzia i przedmioty jednorazowego użytku jak i łowców płacimy w walutce podstawowej czyli dollarach a za walutę premium czyli bloodbonds kupujemy legendarnych łowców czy bronie co tak naprawdę jest tylko wizualną pierdółką i nie ma wpływu na gameplay, a skoro o bloodbondsach mowa to można je farmić za darmo i nie trzeba za nie płacić aby coś sobie fajnego odblokować. No dobra pogadałem trochę o tym co i jak z grą jakie ma zalety....ale czy Hunt Showdown ma jakieś wady? Cóż...kilka małych wad które potrafią zirtyować ale da się z nimi żyć. Przede wszystkim sterowanie w trybie sterowania "łowca" jest dla nowych graczy bardzo nie intuicyjne i trzeba się do niego przyzwyczaić, Gunslinger natomiast to tryb bardziej dla fanów klasycznych fps'ów. Z wad można powiedzieć jeszcze o gliczach jak wolne renderowanie się tekstur, zombiaki pojawiające się z powietrza albo brak tekstur w ogóle od czasu do czasu co jest widoczne głównie po nowych aktualizacjach ale są szybko łatane. Jest jednak spory problem którego nie mogę zignorować, nie spotkałem się z nim osobiście ale znajomy z którym gram ma spore problemy z grą co wynika z błędów w kodzie pobranego juz tytułu co skutkuje tym że często wyrzuca go w trakcie meczów bo gra mu się zwyczajnie crashuje. Co więcej problem pojawił się dopiero po jakimś czasie wraz z aktualizacją wrzucającą do gry nowy event. Z mojej strony to już tyle, zostawiam ocenę pozytywną bo gra jest naprawdę świetna i jest iście unikatowym fps'em który zapewni mi na pewno rozrywkę na kolejne setki jeśli nie tysiące godzin. Polecam serdecznie jeśli znudziło się wam powtarzalne Call of Duty albo inny fps i szukacie czegoś nowego.Pokaż więcejPokaż mniej
Mam już dosyć. Gra z aktualizacji na aktualizację jest coraz gorsza. Nie podoba mi się kierunek rozwoju gry. Więcej skinów i łowców za kasiorę tego gracze chcą najbardziej! Brak balansu broni, dokładnej synchronizacji, dobrych serwerów, działającego systemu matchmaking'u, do tego downgrade grafiki i ilości fps co jakiś czas. Nie chce mi się pisać za dużo, ale któraś wersja gry przed early access była najlepsza. Teraz dodali tonę niepotrzebnych pierdół i mechanik co tylko zaśmieca grę.Pokaż więcejPokaż mniej
Żadna gra nie wywarła na mnie takiego napięcia. (Gdy koleś pukał mi w nocy strzelbą do drzwi i krzyczał na czacie głosowym: OPEN THE DOOR!)Pokaż więcejPokaż mniej
Przegrałem w to ponad 1000h i stwierdzam jedno, ta gra to najlepszy przykład jak można napluć graczom w ryj a CI się będą z tego cieszyć. Z każdym updatem pojawiają się nowe bugi, które psują rozgrywkę. Część mechanik jest totalnie spieprzona jak np agro zwierząt, przeskakiwanie przez obiekty problemy z połączeniem. Twórcy zamiast zająć się poprawkami wypuszczają kolejne skórki, których ceny z każdą kolejną są wyższe. To jest jawne plucie w ryj graczom. Eventy, które zawsze są tym samym opakowanym w inny papierek. Event, który został dodany obecnie zmienia nieco mapy. Z pozoru super ponieważ jest to nowa wersja tego samego natomiast gracze ze słabszymi PCtami nie są w stanie grać przez ogień na mapie. Nie jestem fanem przymuszania graczy do jednej playlisty dlatego duży minus za to, że nie można wybrać sobie wersji mapy. Ilość rusków, którzy zalewają europejskie serwery jest ogromna.. Obecnie ruskie potrafią stanowić większość serwera ponieważ można łatwo sobie zmienić region z Azji na Europę. Największym plusem jest klimat ale i on nie udzwignie ilosci błędów, desynchów jaka jest w tej grze. Samo strzelanie jest przyjemne ale co z tego jeśli gra jest wolno rozwijana. ____________________ HUNT 1896 MINUSY: - optymalizacja skopana jeszcze bardziej - User Interface jest nieintuicyjny, wymaga większej ilości kliknięć celem pełnego wyekwipowania łowcy - nie da się kupić gotowego zestawu zastrzyków z przygotowanego przez siebie szablonu ( zapewne bug) - usunięto Czarny Rynek, Bibliotekę, Wyzwania na mapach - bezmyślnie przetasowano łowców, usunięto tiery łowców, wymieszano wszystko razem i podano na talerzy jako cos innowacyjnego (W rzeczywistości zrobili sobie miejsce na więcej kupnych skinów) - spadki fpsów ze 150 do 40 w randomowych momentach - serwery europejskie przynajmniej w moim przypadku pokazuje, że mają większy ping niż rosyjskie - wcześniej wymieniane bolączki jak przeskakiwanie przez płotki, agro zwierząt nie zostały naprawione, zwierzęta hałasują z jeszcze większej odległości - ekran podglądu ostatniego meczu - nie wiem po co oni robią tak duże okna- jest więcej klikania przewijania a finalnie i tak nigdzie sie nie da tak latwo dostac, samo wejscie w karnet wymaga dodatkowego kliknięcia (niby nic ale jak wszędzie tak dodali po kilka kliknięć to frustruje) PLUSY: - ładna mapa - widać ze grająca na nosie sniperom z faktu na dużą ilość jaskin, kopalni. - nowe zwierzęta na mapach - nowe bronie - nowy Bos - wyrzucono zbieranie totemów w trakcie trwania eventu i zastąpiono zwyklym zabijaniem mobów - to była wcześniej nudna i powtarzana z eventu na event praktykaPokaż więcejPokaż mniej
Znakomita gra, która już niedługo opuści EA. W punktach +/- PLUSY: + Klimat: bagna Louisiany w koszmarnym wydaniu nawiedzonego świata w 1896 roku. To coś naprawdę wyjątkowego i może nie każdemu przypadnie do gustu ale proszę mi wierzyć - to idealne połączenie PvPvE o horrorowym DNA. Coś wyjątkowego unikalnego i dobrze przygotowanego. + Bronie: Powolne w przeładowywaniu, trudne w celowaniu jednocześnie śmiercionośne i skuteczne przy umiejętnym strzelaniu. Znakomita odskocznia od fullauto - spray'n'pray - hit and scan. Zbrojownia jest rozbudowana i oferuje rozwiązania dla każdego: preferujesz Close combat - Shotgun i rewolwer, a może wolisz strzelać ze sniperki: proszę uprzejmie jest ich tu kilka do wyboru. Są kusze, harpun wybuchowy itp. + Narzędzia i utility - bomby, flashe, apteczki, strzykawki, noże i wiele więcej. Wszystkim tym musisz zarządzać już podczas wyruszania na polowanie a podczas samej rozgrywki musisz zwyczajnie oszczędzać tę mała ilość zasobów, którą masz przy sobie aby całe polowanie się udało. + Progress i zażądanie myśliwymi: Świetnie przygotowana mechanika podczas której musimy "dbać" o swoją postać i levelując ją zyskujemy coraz więcej perków, jednocześnie zabierając takiego weterana na polowanie - coraz bardziej ryzykujemy. Super rozwiązanie i kolejna warstwa mechaniki. + MECHANIKA: creme de la creme Hunta: Polowanie na sporej mapie na Bossa lub dwóch w towarzystwie a raczej przeciw innym graczom. Zdobywaj wskazówki dotyczące położenia Bossów walcząc z innymi i z npc. Wszystko to w nieprzyjaznym środowisku naszpikowanym krukami, kaczkami [ :) ], rozbitym szkłem i nawiedzonymi psami, które to jeśli nie zachowasz uwagi zdradzą Twoją pozycję przeciwnikom i narażą Ciebie i twoją drużynę. Skradanie jest konieczne i naprawdę dobrze przygotowane. Na drogach, polach oraz w budynkach wałęsają się różnego rodzaju Zombie od łatwych z pozbyciu się podstawowych nieumarłych, po duże "opancerzone" zombiaki i wysyłające w Twoją stronę rój trujących owadów "Witch". Świetnie przygotowany wachlarz przeciwników. Walki z Bossami też są świetne. Jest ich kilku i zabicie każdego wymaga innej strategii. Ale po załatwieniu Bossa zaczyna się to co czyni grę wyjątkową. Czy pobrać Bounty i uciekać z mapy? Czy może poczekać na innych graczy, odeprzeć atak i już na spokojnie zakończyć sesję? Podczas całej gry mamy do czynienia z elementami Battle Royale ale po zabiciu Bossa te elementy stają się jeszcze bardziej wyraźne i przyjemne w odbiorze. Czy jako potencjalny zwycięzca gry mający najprawdopodobniej nadszarpnięte zasoby i zdrowie po walce z bossem będziesz w stanie odstawić zdobycz w miejsce ekstrakcji? Gra pomaga nieco w tym zadaniu dając do Twojej dyspozycji Dark Vision. + Grafika: co tu dużo mówić - Crytech w pięknym, bagiennym wydaniu. Mapy mamy dwie, miejscówki naprawdę klimatyczne i dość rozbudowane, a co najważniejsze NIE pochodzą z CTRL+C/ CTRL+V, efekty świetlne są najlepsze (SERIO!). Czy to noc czy dzień dostrzeżenie przeciwników w gęstych zaroślach nie jest zadaniem łatwym. Gra jest śliczna, klimatyczna i chodzi przyzwoicie. MINUSY: - Matchmaking: idiotycznie skomplikowane zapraszanie się do sesji z poziomu STEAM a nie samej gry. - Serwery: No nie jest za dobrze. Disconnecty i lagi są cały czas obecne. Ogólnie gra ma wielki potencjał i mam nadzieję, że znajdzie odpowiednio dużo odbiorców. Mam również nadzieję, że wersja 1.0 poprawi kilka kwestii związanych z netcodem. Ode mnie 9/10 Bardzo polecamPokaż więcejPokaż mniej
MMR zjebany. Dostajesz do gry ludzi, którzy mają po 6000h a ty ledwo 100h.Pokaż więcejPokaż mniej
Nie dam negatywnej recenzji po 1660 godzin w grze ale najnowsza aktualizacja zasługuje na negatywną opinie. tak w skrócie zepsuli menu UI. wygląda jak teraz gra mobilna aż miałem wrażenie że zaraz wyskoczy mi reklama i mikrotransakcje xD optymalizacja jest gorsza niż była. od miesięcy gracze się skarżą na optymalizacje oraz na liczne błędy a crytek potrafi tylko co 2 tygodnie nowe gówniane dlc dodać. i wgl cała animacja strzelania,walki wręcz itp jest teraz jakaś kwadratowa, wygląda to naprawdę brzydko. nie zdziwię się jak nie długo gra zmieni model na f2p. Jeśli do miesiąca nie zrobią coś z tym to zmieniam na negatywną opiniePokaż więcejPokaż mniej
Nie polecam, upośledzeni gracze, upośledzona gra i jeszcze bardziej upośledzeni develperzy ! Jeśli jesteś spoconym ciulem bez ambicji, honoru i godności to siedź w krzakach ze snajpą 30 min! na pewno będziesz się dobrze bawić !Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne opinie użytkowników Steam. Głosy uznające recenzję za pomocną pochodzą z archiwalnej migawki, a nie z danych na żywo. Ostatni odczyt: 14.08.2026.

