
Dragon Age II: Ultimate Edition
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-30 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.
01Informacje o Dragon Age II: Ultimate Edition
W Dragon Age II: Ultimate Edition wcielasz się w Hawke’a, uchodźcę z Fereldenu szukającego potęgi w Kirkwall. Nieliniowa historia obejmuje dekadę, a bitwy i decyzje wpływają na twoje relacje z towarzyszami. Recenzje Steam: 81% pozytywnych z 7050. Premiera: 4 czerwca 2020.
Twórcy
Najniższa odnotowana cena w 36 miesiącach
≈ 11,79 zł2024-06-20 · EA StoreGra podstawowa · te same dane co na wykresie; historia USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługiwane języki
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
| Francuski | Tak | Tak | Tak |
| Włoski | Tak | Tak | — |
Pokaż jeszcze 4 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Niemiecki | Tak | Tak | Tak |
| Polski | Tak | Tak | — |
| Rosyjski | Tak | Tak | — |
| Hiszpański | Tak | Tak | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-11-01
02Przed zakupem
Zawartość
Opis Ultimate Edition wymienia podstawową grę, trzy rozszerzenia, dodatkowe przedmioty, ścieżkę dźwiękową i pakiet tekstur wysokiej rozdzielczości.
Język i tryb
Wersja Steam na PC oferuje tryb dla jednego gracza. Angielski i niemiecki mają pełny dubbing i napisy; pozostałe wymienione języki mają napisy.
03Często zadawane pytania
Kim jest główna postać?
Wcielasz się w Hawke’a, uchodźcę z Fereldenu, który chce zostać Czempionem Kirkwall.
Na co wpływają wybory?
Nieliniowa opowieść obejmuje dekadę, a wybory dialogowe i bojowe wpływają na relacje z towarzyszami.
Jak działa walka?
Możesz walczyć w szybkim tempie albo wstrzymać starcie, by wydawać towarzyszom osobne rozkazy.
Popularne recenzje Steam
Wybór recenzji w języku ojczystym · 10Wybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno rekomendacje, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnego odsetka pozytywnych ocen; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
Mimo bugów, glitchy i crash'y do pulpitu, gra bardzo dobra! Czemu więc negatyw? A no za wymuszanie instalowania i zakładania konta na EA Play (Origin). Jeśli kupuję grę na Steam, to po to, aby grać w nią na Steam, a nie instalować że tak powiem łagodnie - GÓWNA typu Origin. Szkoda, że tak to działa. Równie dobrze mogłem zagrać sobie w pirata, wtedy Wasze śmieci, nie pracowały by mi w tle :) Myślicie, że jak będę miał u Was konto, to może kiedyś coś kupię? Otóż nie. Bijecie puste statystki? EA śmierdzi od samego początku. Owszem jest kilka fajnych tytułów, ale NIC mnie nie przekona żeby korzystać z tej platformy. Wracając do Dragon Age II - Gorąco polecam! Jeśli ktoś grał w Dragon Age Origins, to 2'ka jest tytułem obowiązkowym. 92h gry... tylko dlatego, że męczyłem się pół gry na poziomie koszmar, który był tak irytujący (z powodu zabijania się bohaterów między sobą), że zmieniłem z bólem trudność o stopień niżej - trudny. Bohaterowie już się nie ranili obszarowymi i czasem walki były wymagające. No i sprawdzałem każde zakamarki (wiadomo - eksploracja nagradza). Bawiłem się świetnie. Super przygoda. Mocne 8/10 :)Pokaż więcejPokaż mniej
Ta gra ma tyle samo wad, co zalet. Mimo mieszanych uczuć, jestem w stanie ją jednak polecić, w szczególności miłośnikom tego uniwersum. Zacznijmy od tego co gryzie, irytuje i woła o pomstę do nieba: kreacja świata i przestrzeni. W zasadzie twórcy wykonali trzy lokacje na krzyż, wszystko wygląda tak samo. Poruszamy się po jednym i tym samym mieście (!) przez około czterdzieści godzin, co momentami naprawdę nuży i odechciewa się podejmować dalszej rozgrywki. W DA: Origins podróżowaliśmy po całym Fereldenie, zwiedzając różnorodne miejsca, gdzie każde wyglądało inaczej i każde opowiadało inną historię, stanowiło osobny rozdział. Tutaj tej różnorodności i poczucia "wielkiej fascynującej podróży" już nie ma. Podobnie jest z questami pobocznymi - są tematycznie bardzo zbliżone do siebie, przez co momentami ma się wrażenie, że całą grę robimy to samo! Poza tym niektóre zadania są totalnie niespójne z fabułą, nie mają żadnego logicznego miejsca bytu (przykład: z dupy pojawia się smok na obrzeżach Kirkewill i nie ma wobec tego ŻADNEGO wyjaśnienia, nawet małego dialogu). Jeszcze doczepię się powiązania z DA: Origins - zabrakło mi konsekwencji tamtych wyborów, kontynuacji niektórych wątków, nie mówiąc już o ikonicznych postaciach Morrigan czy Leliany... wystarczyła jakaś mała wzmianka o tym, co się z nimi stało! :( Ostatnia wada: moim zdaniem walka jest zbyt prosta i monotonna. ALE... To w końcu uniwersum DA! Bardzo rozbudowany świat, z fajnymi ciekawostkami i znajdźkami, sporą frajdę sprawia samo krążenie po mieście i czytanie książek/listów/ulotek/plakatów. Immersja jest niesamowita - z postaciami zżyłam się tak jak w żadnej innej grze, tak samo z całym tym obskurnym, zepsutym miastem. Same postacie są po prostu cudownie wykreowane, a ich historie fascynujące. Każdy posiada indywidualną, naprawdę ciekawą osobowość i przydatne w walce umiejętności. Dla samego poznania Varrika, Izabeli czy Avengeline warto w to zagrać! Sam klimat, główna fabuła i wspinanie się do góry po drabinie społecznej, urządzając swoją własną willę w Górnym Mieście z wybranym partnerem jest naprawdę dobrą rozrywką. Zakończenie wywołało u mnie ciary i siedziałam na napisach końcowych, słuchając Florence and The Machine (<3) do samiutkiego końca, co chyba mówi wystarczająco dużo. Podsumowując - warto przetrawić te ograniczone lokacje i słabą grafę. Warto dać szansę! Moja ocena: 6,5/10, z małym serduszkiem :)Pokaż więcejPokaż mniej
Od strony rozgrywki Dragon Age II na początku wydaje się być lepszy od Origins. Jest bardziej dynamicznie, więcej mamy zdolności; w sumie spoko. Potem jednak zdajemy sobie sprawę, że walka jest strasznie prosta i niewymagająca. Przez cały czas grania ani razu nie musiałem wczytywać zapisu. To byłoby jeszcze wybaczalne gdyby nie fakt, że to jest chyba RPG w którym walka stanowi największą część rozgrywki. Nie ma jakichś zadań pokojowych żeby coś trochę urozmaicić. Gra to po prostu seria zadań w stylu "Hej idź uratuj moich górników, zabij tam wszystkie wielkie pająki", "Spotkajmy się w kościele a potem pójdziemy do jakiegoś dworu i będziemy się nawalać ze strażnikami". W tej grze nie można w nocy się przejść z punktu A do punktu B bez 2 lub 3 spotkań z całym plutonem bandytów. I to cała gra, nużąca, wysysająca z ciebie energię walka i dialogi z towarzyszami i NPC'ami. A no tak, fabuła i towarzysze. Pisarstwo Bioware wciąż stoi tu na wysokim poziome, aktorzy głosowi jak zwykle dobrze dobrani, postacie świetnie zrealizowane a fabuła to szczerze chyba nawet ciekawsza niż w Origins. Problem mam tylko z faktem, że możemy grać tylko człowiekiem i mamy tak naprawdę jedno ustalone pochodzenie. Niektórzy powiedzą, że to dlatego, że rodzina głównego bohatera jest istotna w fabule... tyle, że nie jest. Są z nią związane 2 zadania. To spokojnie można było wpakować w fabułę ludzkiej postaci równocześnie dając nam opcję grania elfem czy krasnoludem. No, ale to raczej było zrobione w wyniku cięć budżetowych i ograniczonego czasu produkcji. Najbardziej widoczne jest to w lokacjach. Recykling lokacji jest zatrważający. Jeśli już raz byłeś w jaskini, to gratuluje, byłeś już we wszystkich jaskiniach w całej grze. Jedyne czymś się różnią to wejściem/wyjściem i tym jaka jej część jest dostępna do zwiedzenia. A czasem możesz mieć zadania, które jedno po drugim wysyłają cię do identycznych jaskiń. Twórcy byli na tyle bezczelni, że nawet nie zmienili mini-mapy i wciąż widać części jaskini które są zablokowane. Ogółem mówiąc, w Origins średniawa, lekko nudna rozgrywka była ratowana przez postacie i fabułę. W Dragon Age II problemy związane z rozgrywką są tak poważne, że dobre pisarstwo ze strony Bioware nie jest w stanie zrobić z tego dobrej gry.Pokaż więcejPokaż mniej
Gra jest świetna grałem prawie we wszystkie części dragon age ale ta odsłona jest najlepsza moim zdaniem. Dużo misji i fajna mechanika walki taka bardziej taktyczna xD ja polecam bo gra fajna a szczególnie teraz kiedy jest promocja.Pokaż więcejPokaż mniej
Ok, Dragon Age II nawet nie siedział obok pierwszej części, gra została obcięta prawie z wszystkiego co oferowała część pierwsza. Poruszamy się po mieście - ok, ale to że będziemy odwiedzać kilkanaście razy tą samą lokację, tylko po to że nagle z dupy otworzy się nowe przejście to jakaś parodia, dostawałem niemalże krwotoku gdy widziałem znacznik nad lokacją którą w której byłem już ponad kilkanaście razy.. Ileż można. Dialogi z drużyną tak naprawdę nie istnieją (musisz odwiedzać swoich kompanów w domach bo inaczej nie gadają.. rly?? Kto wpadł na tak durny pomysł.. ). Brak urozmaicenia uzbrojenia, powinienem nawet powiedzieć że zostało ono mocno okrojone.. Dlaczego?.. Fabuła to porażka już po 10 godzinach rozgrywki miałem dość jej słuchania i zacząłem przewijać co po niektóre dialogi.. Next minus>Brak wyborów wpływających na rozgrywkę, oprócz dwóch gdzie musimy wybrać po której stronie się opowiemy.. Gra jest strasznie słaba, niedopracowana i nie warta czasu. Polecam część pierwszą, ale od tej trzymać się z dala. 3/10Pokaż więcejPokaż mniej
Wiele złego mówi się o drugim Dragon Age oraz jego uproszczeniach, i regresie. Jakby bardziej się jej przypatrzeć to jest tu naprawdę dużo złego do powiedzenia, lecz osobiście ciężko mi nie lubić tej gry. Jest zdecydowanie gorsza od Początku, ale da się tu w miarę fajnie bawić, głównie dzięki narracji, która przedstawia najciekawszą fabułę w cyklu. FABUŁA: Gra zaczyna się w podobnym miejscu co pierwsza część, mianowicie w trakcie wybuchu Piątej Plagi. Tym razem zamiast w Szarego Strażnika wcielamy się w zwykłego uchodźcę o nazwisku Hawke. Wraz ze swoją rodziną ucieka on przed Mrocznymi Pomiotami z rodzinnego Lothering, aby znaleźć drogę ucieczki do miasta Kirkwall. Tam mają nadzieję znaleźć schronienie i jednocześnie odzyskać szlachecki status, z którego wywodziła się matka protagonisty. Fabuła przedstawia kilka lat z życia głównego bohatera, podczas których zdobywa on coraz większe uznanie i prestiż w oczach całego miasta, które nieustannie pogrąża się w jakichś problemach. Tym razem kreacja naszej postaci jest dość ograniczona, bowiem Hawke to jasno określona postać z konkretną historią. Brak tu różnorodnych prologów z pierwszej części i wyboru rasy. Zasadniczo jedynie wybieramy klasę bohatera, płeć i opcjonalnie możemy zmienić jego wygląd. MECHANIKA: To zasadniczo Dragon Age, ale... mniejszy i bardziej uproszczony. Znów mamy tu do czynienia z RPG, gdzie kierujemy czteroosobową drużyną. Znów poruszamy się po dość małych lokacjach, które są oddzielone od siebie. Znów mamy system walki z aktywną pauzą, gdzie wydajemy poszczególne polecenia dla naszych bohaterów. Tylko właśnie wszystko tu jest o wiele bardziej ograniczone. Przede wszystkim lokacji jest dużo mniej. Gra jest osadzona na terenie jednego miasta, nie całego królestwa jak w pierwszej części. Tak jak wcześniej mogliśmy spędzać dużo czasu w jednej lokacji, tu cały czas skaczemy od jednej do drugiej dzielnicy, które cały czas są tu takie same. Walka jest zdecydowanie szybsza, niż w jedynce. Super, gdyby szło to z większą dozą taktyki, lecz finalnie okazuje się, że nie daje ona jednak tylu możliwości co w jedynce. Zmian doczekał się także system rozwoju. Tak jak w pierwszej części rozwijaliśmy postać tak, aby mieć jak najwięcej talentów z odpowiedniej dla nas profesji, tak tutaj bardziej dbamy o to, by rozwijać "rozpoczęte" już poszczególne drzewka umiejętności System dialogów także jest inny. W pierwszej części mieliśmy typowe linie dialogowe jak w klasycznych RPG, tu natomiast korzystamy z "kółeczka" na wzór tego z serii Mass Effect, gdzie dialogi są głównie podzielone na trzy kategorie: - Miły/Zrozumiały - Żartobliwy/Sarkastyczny - Bezpośredni/Agresywny PLUSY: - Nie jest to czarno-biała historia o ratowaniu świata. W jedynce i Inkwizycji stajemy na czele grupki postaci, których zadaniem jest ocalenie Thedas przed jakimś zagrożeniem. W dwójce sprawa wygląda inaczej. Głównie staramy się zapewnić przetrwanie jedynie Hawke'owi, jego rodzinie i przyjaciołom. Jest to po prostu przyziemna historia o tym jak bohater stara się przeżyć w brutalnym świecie. Co prawda wplątujemy się w jakieś większe konflikty, ale nie ma tu jednoznacznego dobra i zła, bowiem każda strona ma w czymś rację. - Towarzysze Ich historie oraz wątki są jak zawsze napisane ciekawie i śledzi się je bardzo fajnie. Postacie mają swoje wady i zalety, potrafią rozmawiać między sobą i po prostu da się z nimi mniej lub bardziej zżyć. Także questy związane z nimi są w większości nieco dłuższe i bardziej rozwinięte, niż w Początku. - Hawke potrafi mieć swój charakter. Po niemej postaci z jedynki dostajemy na szczęście bohatera, który potrafi mówić. W zależności od tego jakich kwestii dialogowych używamy, Hawke potrafi pokazać jedną ze swoich trzech osobowości. Nic oczywiście nie stoi na drodze, aby nie ograniczać się do jedynie jednego typu wypowiedzi. - Mimo wszystko niektóre zadania poboczne. Jest dużo dość przeciętnych zadań polegających głównie na walce, ale czasami się zdarzy jakieś zadanie, które przedstawia nam ciekawy wątek, który potrafi wrócić po paru latach w świecie gry. - Dwa fabularne DLC. Nie były nadzwyczajne, ale uważam je za dość fajny dodatek do głównej historii. - Dynamiczny system walki, który jest nawet przyjemny. Tempo starć jest zdecydowanie szybsze, niż w jedynce. Doprowadza to do tego, że walki często mogą dać fajne doświadczenie... MINUSY: - ... niestety nie ratuje to tego, że jest uboższy od tego w poprzedniczce. Grę wykastrowano z tych wszystkich możliwości taktycznych jakie mieliśmy w jedynce. Tak jak poprzednio można było fajnie kombinować w niektórych miejscach to walka w dwójce koniec końców sprawia wrażenie nieco "pustej". Przyczepię się także do animacji w trakcie starć. Te w jedynce były powolne, w miarę satysfakcjonujące i zaryzykuję stwierdzeniem, że dość realne. W dwójce mamy czystą naparzankę rodem z anime. Postacie skaczą ze swoimi mieczami i sztyletami, robią piruety, a magowie nawalają ze swoich kosturów jak z broni palnej kręcąc nimi w powietrzu. - Uproszczony system ekwipunku. Tym razem dbamy tylko o swoje wyposażenie. Towarzysze mają swoje pancerze, które możemy jedynie ulepszać. Co prawda możemy im dać lepsze amulety, pierścienie i broń, ale jeśli już mamy coś takiego to już mogli pozwalać zmieniać im cały sprzęt. - Chyba najbiedniejsze interakcje z towarzyszami w serii. Swego czasu uważałem kompanów w dwójce za najgorsze postacie w serii. Wciąż dobre, ale nie tak dobre. Koniec końców przestałem tak uważać, te są jak mówiłem świetne. Problemem jest oczywiście ograniczone interakcje z nimi. Nie możemy rozmawiać z nimi, kiedy chcemy. Nie możemy ich przepytać ze wszystkiego w żadnym momencie. Jesteśmy ograniczeni w zasadzie do krótkich questów polegających na rozmowie, gdzie też w zasadzie prowadzimy dyskusję głównie na jeden temat. - System rozmów. Lubię kółko z Mass Effecta, ale powinno ono zostać tam, gdzie jego miejsce. Nie było absolutnie żadnego powodu, by go tu wsadzać, bowiem ilość opcji w stosunku do Origins to po prostu żart. Niektóre dialogi same w sobie też zostały napisane miejscami gorzej. - Backtracking. Podoba mi się mniejsza skala historii. Podoba mi się pomysł osadzenia akcji w jednym mieście. Problem jest z wykonaniem. Cały czas łazimy po tych samych obszarach, których koniec końców jest po prostu za mało. Dodatkowo jaskinie, piwnice itd. - Nawet jak odwiedzamy rzekomo jakieś inne podziemia to ZAWSZE wyglądają one tak samo. - Masa niepotrzebnych walk i przeciwnicy wychodzący z przysłowiowej "dupy". W trakcie chodzenia po lokacji często natykamy się na spore grupy przeciwników, które stoją, by nas zatrzymać. Jest to chyba głównie po to, by wydłużyć rozgrywkę. Dodatkowo irytuje fakt, że gdy widzimy, iż będziemy mieli do czynienia z małą grupą przeciwników to po ich pokonaniu znikąd wyskakuje kolejna grupą, którą musimy ubić. Prowadzi to do tego, że na pierwszy rzut oka dynamiczne walki miejscami dłużą się niemiłosiernie. - Balans walki wydaje się dziwny. Większość gry jest zdecydowanie zbyt łatwa tylko po to, by czasami randomowa grupa skosiła nas w trymiga. Wypada to po prostu dziwnie i zbyt nagle. - Widać cięcia w 3 akcie. Gra nie miała łatwego życia w produkcji i widać to szczególnie w ostatnim akcie. Jest on krótki i brakuje mu questów pobocznych. WERDYKT: Dlaczego przy takich minusach oceniam grę pozytywnie? Szczerze nie wiem czy mogę nazwać Dragon Age 2 dobrą grą, lecz przy każdym podejściu jakie miałem bawiłem się bardzo dobrze, nie nudziłem się, ani przesadnie nie męczyłem. Niestety jednak od razu po wejściu w ten świat cały czas widać to jak biedna jest to gra w porównaniu do jedynki, widać po prostu tę masę uproszczeń i wad, które działają na jej niekorzyść Jeśli oczekujesz ciekawej historii w świecie fantasy, która nie opowiada o ratowaniu świata to myślę, że można śmiało zagrać. bądź jednak przygotowany na jej gorsze strony. Jeśli mam wybierać coś co określiłbym jako "guilty pleasure" to zdecydowanie wskazałbym Dragon Age II.Pokaż więcejPokaż mniej
3/10 Minusy -Miałem nadzieję, że chociaż fabularnie wypadnie dobrze ale cała historia jest dla mnie nijaka a momentami słaba, no nie licząc 2 dlc, bo one były spoko. Największym minusem fabuły jest brak możliwości lepszego zapoznania się z wykreowanym światem i postaciami. Gra nie pozwala na swobodną interakcję z towarzyszami w dowolnym momencie, co sprawia, że trudno nawiązać z nimi głębszą więź. Z towarzyszami i nie można porozmawiać na jakieś dłuższe tematy jak w origins. -Dialogi są przeciętne – ani ciekawe, ani tragiczne. Po prostu są. -Wybory nie mają większego znaczenia w fabule. Jakaś postać może zginąć albo przeżyć i tyle. Ja prawie wszystkich zabijałem. -Wybory przy dialogach sprowadzają się tylko do bycia miłym, trochę złym i nieudanym żartownisiem. -Questy poboczne jak i główne są monotonne i nudne -System walki sprowadza się do klikania eliksirów życia, aż nasze postacie w końcu wygrają. -Gameplay'owo wypada monotonnie i nudno przez nijakie i prostolinijne lokacje. -Rozwój postaci wypada o wiele gorzej od origins i usunięto perswazję. -Przeciwnicy pojawiają się losowo w tych samych miejscach, co szybko staje się irytujące -Graficznie gra wypada trochę gorzej niż Origins i bardziej przypomina DLC niż pełnoprawny sequel -Brakuje kilku prologów, tak jak to było w Origins. -Brak polskiego dublażu. Plusy +Nowy i lepszy wygląd Qunari. +Polskie napisy, żeby był jakiś plus. +Varric i Isabela +2 przyjemne dlc +Animacje walki są płynniejsze od origins.Pokaż więcejPokaż mniej
Fabuła Historia przedstawiona w drugiej części gry dotyczy problemów związanym z miastem Kirkwall, w którym to będziemy siedzieć przez całą gre. Głównym bohaterem jest emigrant , który przyszedł sobie do miasta po wydarzeniach z pierwszej części gry i tam pomagając odpowiednim frakcjom pnie się na szczyt drabiny społeczeństwa. W trakcie drogi po tytuł bohatera uczestniczy w wielu konfliktach pomiędzy Magami, a Templariuszami i tu naszą rolą jest postawienie się za jedną z nich. Gameplay Gracz wybiera jedną z trzech klas (wojownik, mag lub łotr) oraz dobiera sobie takich towarzyszy żeby jego drużyna była jak najbardziej zrównoważona. Walka odbywa się w czasie rzeczywistym z opcją zapauzowania gry, aby wydać rozkazy innym członkom drużyny. Walka jest przyzwoita , ale po tych 30-tu godzinach bardzo się znudziła, tak że tylko szło spamować czary na ostatnich wrógów. To co według mnie najbardziej lśni w tej gierce to towarzysze, którzy reagują na nasze poczynania i wprowadzają swoje własne historie do świata gry. Podsumowanie Koniec końców Dragon Age 2 to dobra gra jest, czekała w bibliotece na rozegranie bardzo długi czas i mimo , że pod koniec robiła się już nudnawa to i tak warto było zagrać , nawet tyle lat po premierze. Polecam , 6/10.Pokaż więcejPokaż mniej
System walki stanowi potężną wadę tej gry, jest najgorszy jaki widziałem w grach, nie pozwala cieszyć się walką przez co staje sie nudna jak flaki z olejem, tym bardziej że jest jej 50% w tej grzePokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy uznania za pomocne to archiwalny zrzut, nie dane na żywo. Ostatnie pobranie: 15.08.2026.
Szukasz innej gry?wyszukiwarka powyżej prowadzi prosto do porównania cen i recenzji.
