

Iron Harvest
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-30 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.


01O grze Iron Harvest
Dowódź oddziałami i dieselpunkowymi mechami w bitwach czasu rzeczywistego w alternatywnym świecie po I wojnie światowej. Wykorzystuj osłony, niszcz budynki i zdobywaj surowce, by rozwijać bazę. Kampania obejmuje trzy historie i ponad 20 misji, dostępnych solo lub w kooperacji. Potyczki i multiplayer oferują kolejne sposoby gry. Recenzje Steam: 74%% pozytywnych spośród 11 724 opinii. Obsługiwane języki interfejsu: Chiński uproszczony, Chiński tradycyjny, Angielski, Francuski, Włoski, Niemiecki, Hiszpański, Polski, Rosyjski, Czeski, Koreański, Portugalski (Brazylia) i Turecki. Premiera: 31 sierpnia 2020.
Twórcy
Najniższa odnotowana cena w ciągu 36 miesięcy
≈ 9,42 zł2024-07-29 · FanaticalPodstawowa gra · te same dane co w tabeli powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługa języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | — |
| Chiński tradycyjny | Tak | Tak | — |
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
Pokaż jeszcze 10 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Francuski | Tak | Tak | — |
| Włoski | Tak | Tak | — |
| Niemiecki | Tak | Tak | Tak |
| Hiszpański | Tak | Tak | — |
| Polski | Tak | Tak | Tak |
| Rosyjski | Tak | Tak | Tak |
| Czeski | Tak | Tak | — |
| Koreański | Tak | Tak | — |
| Portugalski (Brazylia) | Tak | Tak | — |
| Turecki | Tak | Tak | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-11-01
02Zanim kupisz
Tryby gry
Wersja Steam na PC oferuje tryb dla jednego gracza, kooperację i multiplayer; kampanie można przechodzić wspólnie.
Sterowanie i język
Podano pełną obsługę kontrolera. Polski jest dostępny jako język interfejsu; podano też polski dubbing i napisy.
Zawartość
Kampanie obejmują trzy historie i ponad 20 misji, a ponadto dostępne są potyczki i wyzwania.
03Często zadawane pytania
Czym jest Iron Harvest?
To strategia czasu rzeczywistego w alternatywnym świecie po I wojnie światowej, z dieselpunkowymi mechami.
Czy kampanię można rozegrać w kooperacji?
Tak, kampanie można przechodzić wspólnie w trybie kooperacji.
Czy jest rywalizacyjny multiplayer?
Tak. Multiplayer obejmuje rankingi, mecze rankingowe i ligi.
Jakie frakcje i jednostki są dostępne?
Opis wymienia trzy frakcje, ponad 40 typów jednostek i dziewięciu bohaterów.
Popularne recenzje Steam
Wybór w języku ojczystym · 10 recenzjiWybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno rekomendacje, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnego odsetka pozytywnych ocen; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
Jako człowiek który miał dostęp do gry od czasów zamkniętej Alfy, wydanie pełnej wersji dla mnie przypominało aktualizację do Bety pod względem zawartosći. Gra ewidentnie mogłaby wyjść z pół roku później bardziej dorobiona. Zalety : >Mechy i ichne animacje >Można grać jako pseudo Polacy >Polskie uniwersum 1920+ >CKMy na nogach >Interesująca kampania >Walka wręcz (w CoHu tego nie było) >O dziwo znośny Polski dubbing >Każda frakcja ma unikalny wygląd ulepszonych kopalni/pompowni ropy. >System grup wsparcia jest ciekawy (daje dostęp do normalnie niedostępnej piechoty) >Miotacze ognia wyglądają miodnie >Trochę jak taki CoH... Minusy: >...Ino taki niedorobiony CoH >Piechota traci na znaczeniu kiedy Mechy się pojawiają >AI będzie gonić za twoimi jednostkami póki nie nadejdzie koniec wszcheświata >Wymiany ognia prawie nie istnieją gdyż AI szarżuje do najbliższej osłony...w tym tej której właśnie używamy >Artyleria łączy najgorsze cechy tej z CoH i C&C (powolna, krótki zasięg, niska celność i niski obszar wybuchu) przez co jest bardzo sytuacyjna >CKMy są bezużyteczne gdyż na mapach brakuje przewężeń przez co są najwyżej utrapieniem >Balans jest taki sobie (bunkry kosztują fortunę mimo że są średnio użyteczne) >Piechota może dziurawić nawet ciężkie mechy zwykłymi karabinami >Piechota w sumie jest identyczna dla każdej frakcji oprócz podstawowej piechoty >Brak możliwości zabezpieczenia punktów albo kopalni w stylu posterunków nasłuchowych z DoW/CoH >Drużyny z bronią ciężką jak działa polowe, ckmy i moździerze są ciężkie do ubicia gdyż nasze jednostki celują w broń a nie obsługę >Piechota jest strasznie powolna, przez co zdolność odwrotu bardziej szkodzi niż pomaga >Animacje piechoty wyglądają po prostu źle >Blokowanie 90% zdolności za poziomem doświadczenia jednostki >Kampania jest frustrująca ze względu na ilość wrogów oraz to że zmienia się w "Whack-a-mole" z ciągłymi atakami >Bugi, wszędzie bugi >6 map w multiplayer >Ogólne uczucie że gra jest niedorobiona przez sporo brakującej zawartości >Fakt że roadmap zawiera rzeczy jak Glosariusz i inne rzeczy które w grze powinny być na premierę Dodałbym fakt że fizyczne dobrodziejstwa z edycji Kolekcjonerskiej takie jak torba, medale czy choćby pudełko z grą nie jest dostępna na premierę, ale mają powód jakim jest pandemia która pokrzyżowała im plany i opóźniła dostawy. Czy grę polecam? Tak. Za kilka miesięcy za 120 złoty. Albo teraz za 70 pln. Ale nie ponad 200 co niby jest ukończonym produktem, a bardziej przypomina wczesny dostęp. Czekać i modlić się że naprawią co trzeba. Gra ma u mnie 6/10Pokaż więcejPokaż mniej
W obecnym stanie totalnie nie polecam. Bug na bugu, a na tych bugach jeszcze kilka bugów. O napisaniu negatywnej recki przesądził bug, który wyrzucił godzinę kampanii w pi*du, bo gra nie odnotowała śmierci wrogiej jednostki, przez co misja nie mogła się zakończyć. Plus, gra często nie zauważa zakończenia misji, przez co nie odblokowywują się odpowiednie osiągnięcia. Kompletne partactwo Devów. Edit: Zauważyłem zainteresowanie moją szybką recką, więc dodam jeszcze kilka ogólnych faktów, które może skłonią niektórych do przemyślenia przedwczesnego zakupu. -Obecnie gra posiada tylko 6 map do potyczki i rozgrywek online -Optymalizacja jest mocno średnia, szczególnie w misjach w których na polu walki jest więcej niż dwie strony konfliktu -SI jest naprawdę okropne - strasznie ciężko zmusić oddział do ukrycia się za konkretną osłoną i w dodatku większość jednostek reaguje na polecenia z dużym opóźnieniem (szczególnie ludzcy bohaterowie) -Poziom trudności w kampanii jest mocno przegięty (pewnie żeby wydłużyć czas gry). Wróg zamiast podchodzić do starć taktycznie, woli wysyłać na nas podobne fale jednostek co jakiś czas, jak w grze typu MOBA. W dodatku, często lubi dostać bonusowe posiłki zza mapy i zawsze ma kilka razy większy population cap niż my. -Pathfinding jest okropny - szczególnie bawi jak jednostki reagują na rozkaz wycofania się, biegnąc wolnym truchtem pod ostrzałem przez okopane pozycje wroga -Plus masa rzeczy, która dopiero ma się znaleźć w grze, a już została w jakiejś części zaimplementowana, np. waluta na skiny dla jednostek, która zdobywamy za osiągnięcia, ale nie mamy gdzie jej wydać, bo twórcy nie zaimplementowali jeszcze żadnych dodatkowych skinów (poza jednym z preordera/EDIT: skiny do kupienia już są, szału nie ma) albo możliwość rozegrania kampanii w coopie, która gra była reklamowana, a która zostanie prawdopodobnie dodana za tydzień lub dwa Polecam się wstrzymać, przynajmniej do czasu wydania niezbędnych patchów. Twórcy mają zamiar dodać co najmniej kilka dodatkowych map do potyczki i multi, a także mają dodać kolejną kampanię (4 misje) oraz wydać duży dodatek, prawdopodobnie z kolejną frakcją (frakcjami?), która może być odpowiednik Japonii albo państw Skandynawii. Możliwe, że gdy te wszystkie rzeczy zostaną już wydane, a gra zostanie połatana, to będzie jak najbardziej warta polecenia. Ale do tego jeszcze długa droga. Edit 2: Po ukończeniu kampanii mogę jeszcze dodać kilka minusów. - Niemiecka kampania jest okropna. Zarówno pod względem konstrukcji misji (dzielą się na za łatwe lub za trudne) jak i fabularnym. Widać, że ktoś już tu chciał tylko "odbębnić" te standardowe 7 misji w kampanii. Ogólnie "jakość" kampanii pada na łeb w sumie po początku Roswiecji. - Historia została urwana w 3/4. Nie dostajemy żadnego satysfakcjonującego zakończenia. Ba, właściwie to nie kończy się żaden z wątków. Wygląda na to, że właściwe zakończenie dostaniemy dopiero w (płatnej) mini-kampanii albo w (płatnym) dużym dodatku. - Tak samo, ogólna myśl o kampanii: całą można podsumować jako niewykorzystany potencjał. Developerzy podczas promocji podkreślali, że główny nacisk kładą właśnie na singlową kampanię, a szczerze powiedziawszy jest ona może nawet odrobinę gorsza niż np. kampania w podobnym Company of Heroes. Problem tylko w tym, że kampania w CoH nie była głównym elementem, bo był nim multiplayer ze sporą ilością map i z zróżnicowanymi frakcjami. Natomiast w Iron Harvest, poza średniawą kampanią nie ma praktycznie nic. W dodatku ta średnia kampania ma tylko 21 misji, w tym sporo z nich (na szybko przychodzą mi do głowy co najmniej 4, wliczając finał i pierwszy etap + zdecydowana większość misji Polanii, ponieważ w sumie cała ich kampania robi za samouczek) jest naprawdę krótkie. Takie "gołe" Wings of Liberty miało już nawet bliżej pod 30 misji i ze 100 map do potyczki i multi (czyli tak z 10 razy więcej niż Iron Harvest)Pokaż więcejPokaż mniej
Skrót. Plusy: Grafika otoczenia + Destrukcja otoczenia ++ płynność gry + wygląd bitew oraz potyczek++ Minusy: AI -- Bugi - dokładność modeli postaci - Pełna wersja. Zaczynamy od Grafiki która jak za tą cenę jest nawet ok. Nie różni się zbytnio od trailerów gameplayu, i choć mogła by być trochę lepsza to nie odstrasza brzydotą. Rzeczą która naprawdę mi się spodobała było zostawianie trwałych śladów na śniegu które nie znikały magicznie po minucie lub dwóch. Jedyną rzeczą jaka mi się nie spodobała było znikanie zwłok, co odbierało grze immersyjnośći. Co do samego Gameplayu to nie mam zbyt wielu zastrzeżeń, gra się płynnie, sposób pozycjonowania jednostek ( Na przykład możliwość schowania się oddziału w domu ) oraz model strzelania mi osobiście bardzo odpowiada, Wrogie AI mogło być bardziej dopracowane bo zdarza się że te biegną wprost na twoje jednostki zamiast ustawić się za jakąś osłoną. Największym plusem jest to że każda jednostka piechoty może wziąć się za obsługę porzuconego działa, CKM itp. Bitwy oraz potyczki wyglądają bardzo realistycznie dzięki czemu można się wczuć w klimat. Co do głosów aktorów, to mi się bardzo podobają acz, na waszym miejscu od razu ściszyłbym głośność mowy bo ta jest po prostu za głośna i nie realistyczna. Jako ostatni punkt recenzji wybrałem filmiki opowiadające o wydarzeniach. W moim przypadku w paru momentach filmiki zacinały się co odpierało przyjemność z oglądania. Podsumowując Iron harvest to naprawdę fajna gra i choć potrzebuje jeszcze paru szlifów to już w tym momencie nie można bardzo narzekać. Ostatnio na rynku pojawia się naprawdę mało dobrych ładnych oraz solidnych RTSów dzięki czemu IH wygląda jeszcze lepiej. Jeśli chodzi o cenę to rzeczywiście jest wygórowana ale wierze że gra jest warta tych pieniędzy, trzeba pamiętać że wspomoże to twórców co pozwoli jeszcze bardziej grę ulepszyć. Dziękuje za uwagę.Pokaż więcejPokaż mniej
Gra zdecydowanie NIE warta swojej ceny, NIE polecam kupować aż ta nie będzie kosztowała mniej niż 100zł, bo jakbym miał ją kupować jeszcze raz to poczekałbym dopóki jej cena nie będzie niższa niż jakieś 70zł, bo widać że to produkcja mająca na celu małym nakładem pracy wyłudzić jak najwięcej kasy! Przeciw niej przemawia: -Występują w niej błędy, można zbudować kilka sztabów po przez zaplanowanie ich w kilku miejscach przed wybudowaniem pierwszego (niby błąd nie duży ale gra za PONAD 200zł! nie powinna mieć tak oczywistych błędów) -Jest w niej jeszcze więcej błędów, nawet w nazwach jednostek... mianowicie Roswjecka jednostka "Gulay-Gorod" tak naprawdę powinna się nazywać "Gulayay-Gorod" czyli z rosyjskiego chodzące miasto, a występujące w grze słowo Gulay w rzeczywistości nic nie znaczy, to pokazuje że występują niedopatrzenia nawet w takich aspektach gry ;/ -Gra jest koszmarnie zoptymalizowana (gram na takim potworze że każdą grę odpalam na ultra, a mimo to gra i tak się zacina ;) -Źle zrobione przerywniki filmowe, ale nie mam tu na myśli fabuły gry, bo ta jest po prostu obłędna ^^, ale gdy jeden filmik potrafi się zaciąć ponad 3 razy to całkowicie wybija gracza z imersji zabijając cały klimat >.< , co więcej niektóre kwestie dialogowe w grze również nie działają i jedynym sposobem jest pominięcie ich lub czekanie w nieskończoność... -Filmiki nie działają, leci film bez głosów postaci, jedynie dźwięki tła takie jak chodzenie i uderzania dłońmi o stół, a postacie są nieme! i widzę jak porusza ustami a słyszę tylko jej kroki (jeden z filmików z kampanii saksoni w trybie natywnym) -Ai jest zwyczajnie niedopracowane i na średnim (domyślnym) poziomie trudności niby heroiczne zadanie pokonania całej armii wroga można dokonać jednym bohaterem atakując parę razy a potem chowając się w budynku i przestajemy dla wroga istnieć ;) -Naprawdę nierozgarnięte Ai, taka sytuacja przeciwnicy są schowani za osłoną a moje jednostki artylerii bezpiecznie pozostając poza ich zasięgiem je ostrzeliwywują a oni posłusznie czekają na własną śmierć ;) -Gra jest wyjątkowo niegrywalna, SERIO przeczytałem dokładnie każdą podpowiedź jaka mi wyskoczyła a i tak gra mi się nieprzyjemnie, czegoś brakuje, a po przez czegoś mam na myśli konkretne usprawnienie UI !!! -Gra niczego nam nie sygnalizuje, mianowicie mamy początek misji za sobą i odblokowują się nam misje poboczne, idziemy je wykonać a tu nagle tracimy kontrolę nad naszą postacią i ona sama się wycofuje BEZ żadnego komunikatu dlaczego, żadnej informacji, no po prostu kompletnie nic i nie wiadomo o co chodzi ani dlaczego TYM BARDZIEJ że żeby wykonać te misje poboczne wcale nie musimy robić misji głównej bo ona i tak NIC w tym temacie nie zmienia, ale gra nam to narzuca i koniec czy nam się to podoba czy nie i sami musimy się domyślić co autor miał na myśli i że inna kolejność jest dla niego niedopuszczalna -Ogólny model rozgrywki sam w sobie też nie należy do najlepszych, misje są zdecydowanie za długie, gdy zagrasz kilka misji pod rząd to tylko pierwsza liczy się jako rozegrana i tylko za nią dostaje się medale i podsumowanie, co jest naprawdę wielkim niedopatrzeniem ze strony twórców -Gra jest zwyczajnie nudna i gram w nią tylko dla jej fabuły ._. Jej zaletami są za to: -Wspaniała fabuła która gdyby była lepiej przedstawiona robiła by ogromne wrażenie -Klimat tej gry, który jest wspaniały, ten moment gdy się ją odpala i słyszy się tą muzykę i to tło, coś wspaniałego (dodam tyle że każda nacja ma swój własny motyw i to naprawdę robi wielkie wrażenie) -Muzyka która doskonale oddaje realia tej gry i pozwala poczuć się jak jeden z żołnierzy (mam na myśli muzykę z menu głównego bo ta w trakcie gry jest po prostu ok, ani jakoś szczególnie dobra, ani zła) -Grafika, która jak na rts'a jest naprawdę dobra, a te mechy, mmm... majstersztyk! (aczkolwiek brakuje mi jakiejś różnorodności bo wszystkie mechy są maszynami kroczącymi ;( nie ma żadnych pływających, jeżdżących czy latających) -Voice Acting i teksty postaci są naprawdę dobrze dopracowane i kreatywne i mówiąc prawdę urzekły mnie już od samego początku [ale nawet tu są takie drobne zgrzyty bo to że dana osoba jest z danej nacji nie znaczy że musi używać swojego ojczystego języka bo nie wieżę że Heinrich rozmawiał z Anną całkowicie po niemiecku (w misji w Kolnie), moim zdaniem niektóre kwestie powinny być dwujęzyczne (tak samo Janek z Olgą)] Reasumując jeśli ktoś naprawdę lubi mechy i ma nadmiar wolnych środków na upartego może sobie tą grę kupić, ale nie polecam bo ta gra NIE jest warta swojej ceny!Pokaż więcejPokaż mniej
Kiedy w połowie roku 2020 zobaczyłem trailer Iron Harvest, od razu sobie powiedziałem, że w to muszę zagrać. Klimaty cyberpunkowe i wielkie mechy, nieczęsto się spotyka w RTS-ach. Niestety mój entuzjazm prysnął, w momencie ukazania się gry. Tak zgadliście, na premierę gra miała tylko tryb single player. Wiecie, należę do starszego pokolenia graczy, który swoją przygodę z grami w okolicach 1995 roku, zaczynał właśnie od gier strategicznych. Tiberian Sun, Red Alert, Total Annihilation, Dark Colony, K.K.N.D., Earth 2140, Dungeon Keeper, Dune 2000 i wiele innych. Wszystkie te gry miały jedną wspólną cechę, a mianowicie multiplayer. W sumie RTS to jeden z gatunków, który multiplayer to "absoluty must have". Dlatego nie mogę zrozumieć, że naszła era gier tego gatunku, tylko z trybem single. Taki They Are Billions, przecież to się aż prosi aby ogrywać w towarzystwie, niestety. Parę dni temu jednak przypadkowo zajrzałem na stronę Steam Irona z racji dużej obniżki, i zauważyłem że jest multi i co-op. W tej sytuacji namówiłem kumpla od RTS-ów i grę zakupiliśmy. Cóż mogę powiedzieć. Niby jest OK, ale tak nie do końca. Grafika OK, chociaż trochę mało kontrastowa. Mapy jednak są miodne, w sumie w historii to pamiętam dorównywały jej tylko gry Westwoodu, gdzie mapami były całe miasta. Podoba mi się również opcja grania mechami. Wprawdzie mamy tutaj rozmaitą piechotę w kilku wariantach, ale prawdziwą kwintensencją gry jest cyberpunkowy arsenał maszyn kroczących i latających. I mimo iż grało się swego czasu w wariacje typu Mech Commander czy inny Force Commander, ale nigdy to nie było to, a maszyny dymiące na parę i węgiel to coś, czego jeszcze nie było. Inna rzecz, jaka jest plusem (chociaż także minusem), to brak zawracania sobie głowy rozbudową bazy. Gra jest nastawiona na ekspansję, a nie budowania ton budynków, elektrowni, silosów, wieżyczek i innych dupereli. Wprawdzie mamy tutaj jakieś worki z piaskiem, wieżyczki czy bunkry, ale są bo są, potrzebne zaś nieszczególnie. Jednostki są ograniczone i szkoda ich, aby wsadzać po bunkrach jakiś piechociarzy. Lepiej postawić ze dwa mechy do obrony bazy, niż jakieś linie obronne. Na osobną uwagę zasługuje fakt, że kampanie można przechodzić nawet w 3 osoby. No to teraz minusy. Zapomnijmy o wielkich bataliach, liczba jednostek jest ograniczona, nie ma wież artyleryjskich, w sumie tylko mechy i mechy. No, ale powiedzmy, że to taki tryb gry. Czego mi bardziej brakuje, to brak edytora map, z czego gra dość szybko się nudzi, bo ileż można grać kilka map w kółko. Także przyczepiłbym się do bardzo uproszczonego menu lobby, gdzie ustawimy w sumie niewiele. Ot trochę więcej jednostek, więcej zasobów na start, czy tylko trzy tryby zwycięstwa. Do tego głupie rozmieszczenie przycisków. Wszędzie akceptowanie jest z prawej, a anulowanie z lewej. Ale nie tutaj. Tutaj zakładamy lobby, ustawiamy, a na koniec z rozpędu klikam z prawej... powrót do menu głównego. Słabe przybliżenie i oddalenie, tak trudno zrobić na wzór z Supreme Commanderów czy Zero-K? Mamy spolszczenie, ale odzywki żołnierzy są jakieś takie... Nie wiem, dziwne? I pomyśleć, że wszystkie te minusy powyżej, nie są obecne w takim starym Supreme Commanderze, który ma chyba ponad 10 lat. Największy smaczek zostawiłem sobie jednak na koniec. Otóż twórcą gry jest niemiecka firma KING Art. I nie wiem, czy to ich zemsta za Polanów (taki RTS), czysta złośliwość, czy jakieś stereotypy niemieckie na temat Polaków. W grze mamy cztery frakcje, a mianowicie Polacy, Niemcy, Rosjanie i jakaś czwarta. Mają inne nazwy, ale wiadomo o kogo chodzi. I o ile trzy frakcje mają bazy industrialne, takie na poziomie XVIII-XIX wieku, fajnie zaprojektowane, z których leci fajny dym, tak Polska baza to namioty, z epoki przed Bitwy pod Grunwaldem. Także zajmowane rafinerie i kopalnie, to różnica między drewnianymi budami, a budynkami z żelaza i betonu. Ja wiem, że w Polanach twórcy trochę zaszaleli, przedstawiając Polaków jako piękne dziewoje i złotowłosych mężczyzn, a Niemców jako prosiakowatych spaślunów z Oktoberfest. Niemniej jednak trochę irytuje ciągły stereotyp spostrzegania Polski jako kraju zacofanego. *** No i dobrnąłem do końca. Gra chociaż uproszczona, ale nawet ciekawa. Na długo jednak nie starczy, szybko się nudzi. Ale na okres oczekiwania na Tempest Rising, Stormgate, czy Men of War II, póki co się nada. Umili oczekiwanie. Z obowiązku wspomnę, że osiągnięcia są, wprawdzie tylko 25. Ale najrzadsze z nich, "Wygraj 100 gier w trybie potyczki", zdobyło tylko 0,3% graczy. A to dobitnie świadczy, że Iron Harvest graczy szybko znudził. Niemniej miłośnicy gier strategicznych powinno wziąć ją pod uwagę, szczególnie że gra jest obecnie przeceniona 85% i kosztuje tylko 19 złotych za podstawkę, a 30 z dodatkową frakcją. *** - Nie jestem w 100% pewny, że to byli Polanie. Ale taka gra była. -------------------------------------- Wyłączność na tą recenzję posiada: Strona kuratora Graj z KarbulotemPokaż więcejPokaż mniej
Bardzo zainteresowała mnie gra, zwłaszcza widząc trailer, działa całkiem nieźle, wygląda nie najgorzej i ma całkiem ciekawy zarys... Niestety to wszystko, w grze nie ma nic co by mogło mnie zainteresować, jednostek mało, map mało, strategia w tej grze jest nikła. Ogólnie czuję się jakby to było dobrze zoptymalizowane early access... Szczerze mówiąc nie polecam, o ile dodatek czegoś nie zmieni i nie doda dużego contentu to nawet za 50zł nie opłaca się tego kupić... Póki co zwracam.Pokaż więcejPokaż mniej
Klimat 10/10 Grafika 9/10 (Jak na strategię) Udźwiękowienie 10/10 Grywalność 7/10 Generalnie kupiłem droższą wersję deluxe, ponieważ chciałbym zobaczyć jak gra będzie się rozwijała z kolejnymi dodatkami. Wiele osób narzeka na cenę, jednakże widać w tej grze ogrom pracy. Wkurza mnie niesamowicie jak ludzie mówią, że 45 funtów to tak dużo za RTSa a potem kupują Call of Duty z fabułą na 5 godzin za 60 bez mrugnięcia okiem. Oczywiście nie jest to produkcja bez wad, ale od czegoś trzeba zacząć :)Pokaż więcejPokaż mniej
https://www.youtube.com/watch?v=C7LFbIq5veo 🔔Więcej: http://youtube.com/c/brodaty / 💬 Discord: http://discord.broda.tv 💥 Szkoda, że z wielkiej nadziej na króla RTSów wyszła taka wydmuszka Wsparłem ten tytuł na Kickstarterze dawno temu. Grałem w prealfy i inne prezety. Zapowiadało się miodnie. Piękna grafika. Mechanika mechów. Nadzieja na powrót klasycznych RTSów. Tytułu, który mógłby przypomnieć starego i arcyświetnego Sudden Strike lub Blitzkrieg - mowa o tych klasycznych, sprzed 20 lat. Co otrzymaliśmy? Techniczne gówno chodzące w 30 klatkach na najsilniejszych komputerach. Ogromną ilość mocy wsadzoną w dubbing, filmiki, scenki z animacjami, zamiast w mechanikę, w sztuczną inteligencję, w mapy i miodność zabawy. Piechota gania się w kotka i myszkę, balans jednostek leży i kwiczy, kampania jest krótka jak kij, gra wywala się co 30-40 minut, tryb sieciowy leży. Bardzo szkoda i niestety tytuł należy omijać szerokim łukiem. Kto to mówi? Ktoś kto przejadł zęby na Sudden Strike i Blitzkrieg...Pokaż więcejPokaż mniej
🔞 Przeznaczona dla: ☑ Dzieci ☑ Nastolatków ☑ Dorosłych ☑ Wszystkich ☼ Grafika: ☐ Ziemniak ☐ Naprawdę zła ☐ Zła ☐ Ok ☑ Dobra ☐ Piękna ☐ Przepiękna ☐ Arcydzieło $ Cena: ☑ Kupić od razu z pełną ceną na steam ☑ Poczekać na wyprzedaż ☐ Lepiej kupić w internetowych sklepach ☐ Droga nawet na wyprzedaży ☐ Lepiej zwróć tą grę póki możesz ☐ Po prostu tego nie kupuj 💻 Wymagania: ☐ Ziemniaczany PC ☐ Niskie ☑ Średnie ☐ Dobry komputer ☐ Komputer za 5000 ☐ Komputer z NASA 😓 Poziom trudności: ☐ Potrzebujesz tylko dwóch sprawnych rąk ☐ Łatwy ☑ Średni ☐ Trudny ☐ Łatwiejszy jest Dark Souls ⌚ Czas gry: ☐ Krótkie (2-8 godzin) ☐ Pare godzin (8-12 godzin) ☐ Całkiem długie (12-24 godzin) ☑ Bardzo długie (+24 godzin) ☐ Nieskończone 🕮 Fabuła: ☐ Brak ☐ Wciąż lepsza od Zmierzchu ☐ Może być ☑ Dobra ☐ Fantastyczna ☐ Najlepsza 😡 Bugi: ☐ Gra nie powinna zostać nigdy wydana ☐ Bugi niszczą ją ☐ Dużo bugów ☐ Mała ilość ale bugi obecne ☑ Ledwo widoczne ☐ Brak bugówPokaż więcejPokaż mniej
Nie za tą cenę... Jak dla mnie wielkie rozczarowanie,próba zarobienia na "tworzymy pierwszego od lat rasowego rts-a" jednak to co otrzymaliśmy jest dalekie od poziomu c&c czy coh, owszem ciekawa historia jednak gorzej z realizacją, co z tego że grafika nawet fajna jak cała reszta kuleje zaczynając od ai kończąc na mechanice. Nacje mają praktycznie takie same jednostki, różniące się od siebie kilkoma szczegółami mówię tu o piechocie, mechy są ale nie czuć ich "mocy", w dawn of war jak wpadał mech albo heavy bolter to było coś, w iron harvest ot mech który nawet fajnie rozwala budynki, rozgrywka sprowadza się do "postaw 3 budynki" zdobądź surowce kliknij upgrade i masz wszystko dostępne. Jeśli chodzi o multi czy skirmish kilka map, te same oklepane schematy. Gdyby iron harvest wyszedł kilka lat temu to mógł by być hitem, obecnie rozczarowanie. Minusów jest więcej ale nie chce mi się wszystkiego opisywać, polecam wykupić gp za 4zł i samemu przetestować.Rozgrywka wygląda świetnie na materiałach promocyjnych w rzeczywistości wygląda to inaczej. Maly edit "potężne" mechy dostają w d*** od oddziału uzbrojonego w pepesze, wystarczy wysłać kilka oddziałów i mechów ni ma u "konkurencji" czołg to czołg i zwykła piechota uciekała tu mech którego można by nawalić laćkiem. Powtórzę kolejny raz , Panowie postanowili zarobić grubą kasę wydając niedopracowany produkt.Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy przydatności to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatnio zebrano: 15.08.2026.
Szukasz innej gry?wyszukiwarka powyżej prowadzi prosto do porównania cen i recenzji.
