
Jagged Alliance 3
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-19 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.
01O grze Jagged Alliance 3
Grand Chien pogrąża się w chaosie po zniknięciu prezydenta i przejęciu władzy przez Legion. Rekrutuj najemników, eksploruj kraj i walcz taktycznie w systemie turowym, decydując o jego przyszłości. Ocena graczy Steam: 88% pozytywnych z 11 210 recenzji. Premiera: 14 lipca 2023. Dostępne języki interfejsu: Chiński uproszczony, Chiński tradycyjny, Angielski, Niemiecki, Rosyjski, Francuski, Hiszpański, Portugalski (Brazylia) i Polski.
Twórcy
Najniższa cena z 36 miesięcy
≈ 14,21 zł2026-07-30 · KinguinGra podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługiwane języki
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | — |
| Chiński tradycyjny | Tak | Tak | — |
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
Pokaż jeszcze 6 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Niemiecki | Tak | Tak | — |
| Rosyjski | Tak | Tak | — |
| Francuski | Tak | Tak | — |
| Hiszpański | Tak | Tak | — |
| Portugalski (Brazylia) | Tak | Tak | — |
| Polski | Tak | Tak | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-20
02Zanim kupisz
Tryby i sterowanie
Wersja Steam na PC oferuje tryb dla jednego gracza, kooperację online i pełną obsługę kontrolera. Walki są taktyczne i turowe.
Język
Interfejs jest dostępny po angielsku; pełny dźwięk również jest angielski. Inne potwierdzone języki interfejsu podano w {supportedLanguages}.
03Często zadawane pytania
Na czym polega rozgrywka?
Eksplorujesz Grand Chien, rekrutujesz najemników i swoimi decyzjami kształtujesz los kraju.
Czy jest tryb kooperacji?
Tak. Kampanię można przechodzić ze znajomymi w kooperacji online.
Jak wyglądają walki?
Walki są taktyczne i turowe. Najemników można rozwijać i wyposażać w broń oraz sprzęt.
Popularne recenzje Steam
Wybór recenzji w języku oryginalnym · 10Wybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno pochwały, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnego odsetka pozytywnych ocen; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
słabo... bardzo słabo :/ zamysł taktyczny drewniany... obrażenia i tryby strzelania bez sensu, nawet nie ocierają się o logikę czy fizykę... czym więcej strzałów tym kule zadają mniej obrażeń (no ja p*erdole)... wygląda to słabo, gra się topornie.. fizyka w grze do wymiany, jest to gorszy taktyk niż back to action czemu nie poszli w stronę 7.62 ????????? :/ straszny zawód :(Pokaż więcejPokaż mniej
Pozycja obowiązkowa dla fanów Jagged Alliance. Warto było czekać. Rocznik 83 pozdrawiaPokaż więcejPokaż mniej
Im dłużej gram to dochodzę do wniosku że twórcom gry zależało chyba na tym żeby wystawić cierpliwość graczy do granic możliwości... Gra wygląda świetnie, zatrudnianie najemników, wyposażenie, modyfikacja sprzętu,finanse, no i fabuła. Wszystko cacy!!! No ale przepraszam bardzo. Realizm tej gry to jakiś żart. GDZIE TU BALANS!!!! Skoro najemnik jest fachowcem w strzelaniu i ma wynik np 80. To jak to możliwe że stojąc obok przeciwnika nie jest wstanie go trafić???? i to wielokrotnie??? Dalej - chowamy naszych ludzi za osłonami i co??? dostają strzał za strzałem. A atak na wrogów i trafienie kogoś graniczy z cudem. Bardziej opłaca się ustawić tryb warty. Wiele osób pisze że gra jest trudna. No OK. Ale jeżeli trudność gry ma polegać na ty m że nie wiemy ile życia zostało przeciwnikom i możemy walić w nich jak w bęben bez końca? komputer zdecyduje kiedy mu się spodoba czy gość padnie po 5 czy 15 seriach z kałacha? Fachowiec z nożem atakuje typa przed sobą i trzykrotnie pudłuje!!!SERIO???? Kolejny absurd: jaki dystans mogą przebyć nasi wojacy? kilka klatek. Przeciwnik rypie do ciebie przez cały teren i maczetą zmasakruje naszych najemników. Jeśli tak ma wyglądać trudność tej gry, to niech tak działa w dwie strony. Niestety w tej grze nawet najlepszy strateg który rozstawi sobie idealnie ludzi. Wszystko pięknie zaplanuje. Przygotuje świetną zasadzkę z czystym idealnym strzałem. Może zapomnieć o jakimkolwiek powodzeniu dlatego że ta gra to jeden wielki totolotek. Statystyki postaci zwłaszcza jeśli chodzi o strzelanie to fikcja i nie ma co na to patrzeć. Najemnik z gorszymi statystykami strzeleckimi częściej trafiał niż kozak z 80 punktami!!! Gracze nie mają kontroli nad polem walki. Rządzi tu niestety losowość i przypadek. Jak dla mnie to za mało i psuje niestety to całą rozgrywkę. Fajna gierka która niestety ma tak schrzaniony balans że nie da się w to grać. Chętnie do niej wrócę gdy to poprawią i poziom trudności nie będzie polegał na oszukiwaniu!!!Pokaż więcejPokaż mniej
Jagged Alliance 3 to nie tylko genialny duchowy spadkobierca kultowej dwójki, ale również godny sequel całej serii w ogóle. W skrócie, mógłbym grę określić diablo-wciągającym, napakowanym syndromami jeszcze jednej tury czy misji, przegrywalnym połączeniem wszystkiego co najlepsze z takich gier jak Silnet Storm czy Fallout: Tactics. Pełna recenzja: https://youtu.be/k0XZnMaPLR0Pokaż więcejPokaż mniej
Grałem we wszystkie części serii JA, w tym w jedynkę. Jeśli myślisz, że jest to wielki powrót serii JA, to niestety się rozczarujesz. Z ostatnich prób odtworzenia serii ta może jest najlepszą, ale Panowie, do JA 2 się nie umywa. Większość pozytywnych ocen tutaj to raczej tylko oceny z litości i dobrych wspomnień dla serii JA. Po zobaczeniu recenzji i przeczytaniu dobrych opinii kupiłem grę, po godzinie ja wyłączyłem. Powtarzam, do JA2 jej daleko. Jeśli liczysz na powrót JA, to niestety nie to. Najbardziej wkurzająca jest sama rozgrywka i walka. Plansze są mikroskopijne, widok jest na siłę przybliżony i to mocno, praca kamery jest bardzo ograniczona, gra się po prostu niewygodnie. Kolejna rzecz to niejasny sposób pokazania widoczności wrogów i graczy. Fajnie, że gra jest w 3D, ale czytelność sytuacji jest tutaj słabo pokazana - kalmarów stoi za krzakami albo ma wzniesieniu, to nie wiadomo kiedy nas może zobaczyć, czy nas widzi, jak pójdą strzały. JA2 było w tym pieruńsko klarowne. Powtórzę się po raz kolejny - jeśli jesteś zagorzałym fanem serii JA2 i jeśli narobisz sobie nadziei, że JA3 jest godnym następcą, to się srogo rozczarujesz.Pokaż więcejPokaż mniej
Na to czekałem od 1999r., gdy pierwszy raz zagrałem w JA2 ;) Porównując do D4, zapłaciłem mniej, a bawię się lepiej i na pewno będę bawił się dłużej :D EDIT: Po 100h uważam, że mogłaby byś dłuższa, więcej broni i zgodność amunicji mogli by dopasować...Pokaż więcejPokaż mniej
1. Brak jakiejkolwiek informacji z gry o % szansy oddania udanego strzału sprawia, że jakakolwiek taktyka, strategia, planowanie nie ma sensu - brak podstawowej zmiennej pozwalającej grać i iść do przodu. 2. Brak pauzy pozwalającej na zaplanowanie sekwencji ataku oraz na przeprowadzenie ataku skoordynowanego. I znowu planowanie nie ma tutaj sensu. Gra wygląda jak nieukończona. Na tą chwilę sorry ale nie.Pokaż więcejPokaż mniej
Gra jest dobra i spędziłem w niej już około 20 godzin, a mam zamiar pograć jeszcze dużo więcej. Już teraz mogę jednak napisać, że gra mi się bardzo przyjemnie, wciągnęło mnie i że wreszcie mamy porządnego następcę Jagged Alliance 2. Jak to zwykle bywa, brakuje mi kilku rzeczy, czy też mogłyby być pewnie lepiej przemyślane, jak np. to, że UI nie jest zbyt intuicyjny, ekwipunek też mnie nieco irytuje - jest trochę rupiecia i mamy "puzzle" z nim, gdzie trzeba żonglować przedmiotami w ramach drużyny, brakuje mi magazynków, niektóre portrety nie przypadły mi do gustu. W gruncie rzeczy jednak gra robi naprawdę wiele rzeczy dobrze i widać, że deweloperzy bardzo się przyłożyli i starali się stworzyć godnego następcę Jagged Alliance 2. Znowu mamy laptopa, gdzie wybieramy najemników, przydzielamy ich do oddziałów, poruszamy się nimi po mapie, walczymy w walce turowej, pilnujemy finansów itd. Powraca wielu znanych i lubianych najemników i tutaj znowu muszę pochwalić twórców, że dobrze to wygląda - spisali się aktorzy głosowi, ale i kwestie najemników są dobrze napisane. Generalnie, ku mojemu zaskoczeniu, scenariusz jest kolejnym mocnym punktem gry. Przyjemnie się poznaje te wszystkie historie w grze, czyta teksty, słucha NPC. Gra ma dystans do siebie i nie brakuje w niej humoru, jest on też odpowiednio wpasowany w świat gry. Co do kwestii technicznych, to nie napotkałem jeszcze na żadnego buga, co jest imponujące, zwłaszcza biorąc pod uwagę rozbudowanie samej gry. Opcji samej walki jest wiele, widać też, że można questy rozwiązywać na różne sposoby, różnie mogą się potoczyć rozmowy, najemnicy często wtrącają swoje myśli do rozmów. AI wrogów nie jest takie złe, szybko chowają się za przeszkodami, wykorzystują overwatch, starają się przemieszczać po polu walki. Jak się trochę człowiek zagapi, czy nie pomyśli, to można zostać szybko ukaranym. Z drugiej strony rzadko widziałem, by wrogowie jakoś nas flankowali, czy sami starali się zaskoczyć. Niestety mapy często nie są w moim odczuciu tak wielkie, jak w poprzedniczce, przez co często jedna grupa wrogów, z którą się uporamy, jest tą jedyną i walka jest wygrana, nie ma innych grup, które mogą nadejść wrogom z pomocą i nas zaatakować z różnych stron, no ale to taka mała dygresja. Nawet bowiem na mniejszych mapach mamy różne opcje zaplanowania walki. Generalnie uważam, że poziom trudności jest dobrze wyważony, przynajmniej na normalu. Nie sprawdzałem jeszcze, jak działa Coop, ale planuję to zrobić w przyszłości. Już teraz jest mod dodający procentowe szanse na trafienie, mam nadzieję, że modów będzie więcej, bo gra na to zasługuje. Edycja: wrażenia po skończeniu gry i na moment wydania patcha 1.3.2 Pora napisać kilka słów o aktualnym stanie gry, bo myślę, że wiele osób może to interesować, bowiem wiele rzeczy się zdezaktualizowało i miło mi napisać, że chodzi tu przede wszystkim o wcześniejsze wady gry - wiele z nich albo już nie ma, albo poprawiono grę bardzo mocno w pewnych aspektach: 1. gra ma już budowaną pauzę w trybie rzeczywistym, która działa bardzo dobrze i wszystko jest intuicyjnie zrobione, 2. nie doświadczyłem żadnego problemu z uruchamianiem gry, rzadkie problemy z memory leakiem zostały załatane, 3. chyba najważniejsza rzecz - DEWELOPERZY ZAPOWIEDZIELI WSPARCIE DLA GRY PO JEJ WYDANIU, ZAPREZENTOWALI, JAK KONKRETNIE TO MA WYGLĄDAĆ I DOTRZYMALI SŁOWA, nie mogę tego bardziej podkreślić, dobra robota, wydano już dwa wielkie patche i czekamy jeszcze na dwa kolejne dotyczące usprawnienia interfejsu, operacji i dalszego wsparcia dla modów (o nich za chwilę!), 4. warto dodać, że deweloperzy reagują na problemy graczy i konstruktywną krytykę i są aktywni na discordzie gry, 5. dodano rykoszety, które działają bardzo dobrze, zresztą system walki jest oparty na śledzeniu lotu każdej kuli i widać było, że ma potencjał i teraz gra go o wiele lepiej wykorzystuje, świetna sprawa, 6. dodano przycisk, który przyspiesza animacje wrogów, no to powinno być w każdej grze turowej!, 7. powrócił sklep z bronią Bobby Ray! Wszystko działa bardzo dobrze, 8 no to teraz kilka słów o modach, zainstalowałem ich sobie aż 13, łatwo nimi zarządzać z poziomu gry, możne je włączać/wyłączać tam, gra nam nawet mówi, kiedy jakiś mod potrzebuje kolejnego moda do działanie, nie przetestowałem jednak śledzenia kompatybilności modów, 9. część modów jest naprawdę świetna, np. pin down, który zmienia zachowanie postaci, które są pod ostrzałem, czy Militia Overhaul - dzięki niej możemy lepiej zarządzać naszą milicją (jest nawet oddzialny sklep dla wyposażania jej!), Overhaul - Tactical Enemy - lepsze zachowanie wrogów, którzy już nie gnają frontalnie na nas, tylko starają się lepiej korzystać z terenu i osłony, Auto Renew Contracts - AUTOMATYCZNIE ODNAWIA NAM KONTRAKTY, wiele osób na to narzeka, no i można mieć wiele nowych broni (w tym w Bobby Ray!), część najemników od społeczności jest wysokiej klasy. Jedyne zagrożenie jakie widzę jest takie, że dodatkowe patche mogą w przyszłości sprawić trudności z kompatybilnością z popularnymi modami, część z nich padła tego ofiarą. Jak to jednak będzie, to się przekonamy w przyszłości. Jak na razie to gra jest zacna, polecam.Pokaż więcejPokaż mniej
Grając na raz czterema najemnikami toczysz boje z niezliczonymi horami wrogów. I po co? Po nic. Po umierających wrogach, magicznie prawie nic nie zostaje. Pokonujesz silny oddział przeciwnika i zdobywasz pistolet i 10 sztuk amunicji. Nie ważne, że zużyłeś 10 razy tyle. A gdzie ich broń? Po co było się męczyć, zachodząc snajpera od tyłu, skoro jego broń magicznie dematerializuje się po jego śmierci.Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, a nie dane na żywo. Ostatnie pobranie: 15.08.2026.