

Jurassic World Evolution
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-20 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.








01O grze Jurassic World Evolution
Zbuduj park dinozaurów na wyspach archipelagu Muertes, równoważąc naukę, rozrywkę i bezpieczeństwo podczas tworzenia i opieki nad prehistorycznymi zwierzętami. Zarządzaj całością lub reaguj bezpośrednio na zagrożenia, takie jak ucieczki i tropikalne burze. Recenzje graczy Steam: 87% pozytywnych z 48 352 recenzji. Data premiery: 11 czerwca 2018. Języki interfejsu: Chiński uproszczony, Chiński tradycyjny, Angielski, Francuski, Niemiecki, Hiszpański, Japoński, Portugalski (Brazylia), Rosyjski, Włoski, Koreański i Hiszpański (Ameryka Łacińska).
Twórcy
Najniższa cena odnotowana w ciągu 36 miesięcy
≈ 20,72 zł2026-07-30 · KinguinPodstawowa gra · te same dane co na wykresie; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługa języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | — | Tak |
| Chiński tradycyjny | Tak | — | — |
| Angielski | Tak | — | Tak |
Pokaż jeszcze 9 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Francuski | Tak | — | Tak |
| Niemiecki | Tak | — | Tak |
| Hiszpański | Tak | — | Tak |
| Japoński | Tak | — | Tak |
| Portugalski (Brazylia) | Tak | — | Tak |
| Rosyjski | Tak | — | Tak |
| Włoski | Tak | — | Tak |
| Koreański | Tak | — | Tak |
| Hiszpański (Ameryka Łacińska) | Tak | — | Tak |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-21
02Zanim kupisz
Sterowanie i języki
Wersja Steam na PC ma pełną obsługę kontrolerów. Wymieniono dwanaście języków interfejsu; przy chińskim tradycyjnym nie podano pełnego dubbingu.
Tryb i zarządzanie parkiem
Gra skupia się na jednoosobowym zarządzaniu parkiem. Trzeba równoważyć naukę, rozrywkę i bezpieczeństwo oraz reagować na ucieczki i tropikalne burze.
03Często zadawane pytania
Na czym polega gra?
Budujesz i prowadzisz park dinozaurów na wyspach archipelagu Muertes.
Czy można personalizować dinozaury?
Tak. Możesz tworzyć dinozaury za pomocą bioinżynierii i nadawać im własne zachowania, cechy oraz wygląd.
Czy można grać solo?
Tak. Wersja Steam na PC jest oznaczona jako jednoosobowa.
“Ever wanted to run a Jurassic park and watch a T. rex tear a fence apart in a storm? It makes that fantasy real — the dinosaurs and the mood are everything. The management layer is thin, though, so come for the dinosaurs, not for crunching park economics.”
Nasz werdykt
Critics cold, players paying: that contrast is its truest portrait
Settle the accounts. Metacritic 69, OpenCritic 71, IGN a flat 4.8 — from the professional vantage, Jurassic World Evolution is a middling-to-lower work. Flip to the players' side and the picture inverts. Of nearly fifty thousand Steam reviews, 87% are positive; the game sold a million copies in five weeks and went on to multiple millions, Frontier Developments' most successful launch yet, the one that carried the studio into the ranks of the big publishers.

This contrast is not a contradiction; it is a precise explanation of what the game is. Critics measured it against the yardstick of a management sim and read off shallowness and repetition. Players measured it against the question of whether they could run a Jurassic park with their own hands and watch dinosaurs come alive, and read off satisfaction. The same game, different rulers, opposite verdicts. In 2018 it proved one thing: a good enough dinosaur and a genuine enough film fantasy can pull on a market far harder than a tidy review score. It is a useful reminder that aggregate numbers flatten a game into a single digit and lose the most important question of all — what, specifically, were you hoping to feel when you pressed start. For the right buyer the 4.8 is noise; for the wrong one the 87% is a trap.

In the end you have to actually love dinosaurs — not turn up to crunch the numbers
Who should buy it? The answer is plain. If you are a fan of the Jurassic films, or simply want to pick up easily and run a park of living dinosaurs with your own hands, soaking in the immersion of watching them move — and sometimes break loose — through a park you built, this game hands you joy worth far more than its price. It is approachable, its visual payoff is high, its cinematic mood runs full. It suits the player who just wants to live out a Jurassic dream. It is the rare tycoon game you can hand to someone who has never touched the genre — they will be charmed by the dinosaurs long before they notice the systems underneath are thin, and for a great many buyers, that charm is the entire point and more than enough.

Who should steer clear? If what you are after is Planet Zoo's deep economy, fine-grained welfare management and long-haul challenge that holds for hundreds of hours, this will disappoint you — the management layer really is thin, and once the five islands are cleared it is easy to set down. At bottom it is a dinosaur simulator and a film dream machine, not a hardcore strategy game, and almost every negative review traces back to picking up the wrong yardstick of expectation. One last gut check for the undecided: picture a Tyrannosaurus breaking free in a thunderstorm and charging the tour road you just built, you scrambling to send a helicopter to dart it while some part of you is, honestly, thrilled. If that picture lights you up, no review score matters — the game will hand you the joy it promised. If your mind instead drifts to whether that economic system's marginal returns curve is sound, you will likely feel bored before the second island. It bet everything on the dinosaurs and the dream — won the market, lost a slice of the critics — and which side you land on comes down to nothing but why you wanted to play it in the first place. Answer that one question honestly before you ever click buy, and the aggregate score printed on the box becomes almost entirely irrelevant to you.
Popularne recenzje Steam
Wybór w języku ojczystym · 10 recenzjiWybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno pochwały, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnego odsetka pozytywnych ocen; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
gra super ale fajnie by było ze spolszczeniem, przynajmniej napisyPokaż więcejPokaż mniej
Tl:dr Gra na początku potrafi oczarować oprawą audiowizualną, ciekawym UI oraz licznymi zadaniami i losowymi zdarzeniami. Niestety tym dalej w las tym więcej drzew i po przegraniu tych 20+ godzin nagle odkrywa się mnóstwo mankamentów tej produkcji. Nie twierdzę, że JWE jest złe, jednakże wiele rzeczy mogło zostać zaprojektowanych lepiej, a cena 160 zł nie jest całkowicie adekwatna do tego co otrzymujemy. Legenda: - JP:OG - skrót od Jurassic Park: Operation Genesis, gry z 2002 roku - JWE ma by teoretycznie jej kontynuacją. - JWE - no skrót od recenzowanej gry Jurassic World Evolution Garść istotnych informacji: - Nie ma morskich ani latających gadów. - Jest tryb kampanii i sandbox, przy czym ten drugi musimy dopiero odblokować, grając właśnie kampanię. Zalety: - Niesamowita oprawa graficzna. Naprawdę robi wrażenie, a przy tym gra jest dobrze zoptymalizowana, co pozwala w nią zagrać nawet na słabszych komputerach (testowane przez moją znajoma). Przy czym przy ustawieniach low a ultra nie traci się wiele (głównie chodzi tu o szczegółową widoczność trawy i obiektów z dużego dystansu). - Klimat JP, wszystkie dinozaury które występowały w filmach maja bardzo dokładnie odwzorowane umaszczenie, a także odgłosy (za wyjątkiem Spinozaura, który ma zupełnie nowe, cholera wie dlaczego). Mamy nawet dwie czołowe hybrydy z najnowszych filmów - Indominusa Rexa i Indoraptora. - Fajnie zaprojektowane wewnętrzne UI w placówce badawczej, przy inkubacji dinozaura itp.(aczkolwiek nie obeszło się bez niedociągnięć o których jest w wadach) - Rozgrywka jest stosunkowo prosta, co można traktować zarówno jako wadę jak i zaletę. Niemniej dla casuali gra jest jak najbardziej przystępna więc nie trzeba się bać, że "olaboga jak przejść tą głupią Isle Pene*" Wady: - Mechanika walk pomiędzy dinozaurami jest tak skopana, że mam nadzieję, że jakiś moder ją naprawi, naprawdę. Walki są zawsze 1v1 (co jest po prostu głupie, takie Velociraptory nie potrafią polować w grupie...), do tego opierają się na zasadzie atak-atak. Wygrywa ten dinozaur, który częściej atakuje albo ma więcej zdrowia/współczynniku ataku i oneshotuje tego drugiego. Jako, że mamy możliwość modyfikowania statystyk dinozaurów, możemy łatwo kontrolować które mają zawsze wygrywać. - UI główne jest zbyt skąpe i przez to nawigacja w całej grze jest utrudniona. Chcesz wezwać helikopter aby uśpił dinozaura? Musisz kursorem najpierw kliknąć na lotnisko, potem wybrać z listy helikopter (bo na tym lotnisku jeszcze są helikoptery transportowe), potem dodaj "task" (zadanie), musisz przesunąć kursor na wybranego dinozaura i kliknąć. Zważywszy na to, że w grze nie ma pauzy, zajmuje to nie raz bardzo istotne sekundy, w czasie których dinozaur może już narozrabiać. - Gra pod wieloma względami jest zbyt liniowa. Niby sami budujemy co chcemy i jak chcemy, ale zlecane nam misje bardzo często psują nasze wizje i zmuszają nas do robienia czegoś na co niekoniecznie mamy ochotę. Już nie wspomnę o tym, że niektóre misje (zwłaszcza te główne, co trzeba robić na każdej wyspie) są dosyć dziwne, a trzeba je wykonać aby odblokować nowe obiekty/ulepszenia/dinozaury. Niby dodają one klimatu JP (bo misje te nie raz bardzo mocno nawiązują do filmów, wypowiadają się też nie raz postacie z nich znane), ale większość z nich jest frustrująco bo wymusza od nas nie raz sporego przebudowania (bo na wyspach jest po prostu ciasno) - Brakuje też sensownego contentu. Jest te 40+ dinozaurów, no spoko, ale większość z nich jest do siebie strasznie podobna (używają tego samego modelu tylko szczegóły mają pozmieniane i dźwięki). Pamiętacie w JP:OG te samo-strzelające działka albo ultradźwiękowy odstraszać? No tutaj nic takiego nie ma, BA, dinozaurów nie można zabić - co kompletnie psuje cala ideologię gry. Przecież JP nigdy nie było dla dzieci, to nie jest kolejne Zoo Tycoon. W JWE brakuje nawet krwi (w sumie jest widoczna tylko na rannych dinozaurach), a dinozaury jako takie są nietykalne. Wkurza cię jakiś, morduje właśnie gości? Możesz co najwyżej go uśpić i sprzedać (samo sprzedawanie dinozaura też je kontrowersyjne - niby komu go sprzedajesz? Wiem, że w JW: Fallen Kingdom niby była tam prowadzona sprzedaż dinozaurów, ale przecież była ona nielegalna...). - Po dłuższym czasie gra jest zbyt schematyczna. Misje ciągle się powtarzają, nawet pogoda jest tutaj mocno uproszczona (są tylko burze, które psują obiekty randomowo - bez widocznych piorunów - i tornada. No i normalny deszcz). Wyspy mają mocno ograniczone miejsce do budowania przez co na każdej wyspie można wybudować w porywach 2 - 5 wybiegów i trzeba zawczasu wszystko dobrze rozplanować, upychając wszystko najmocniej jak się da. Do tego przez brak możliwości przyspieszania czasu (bo i pauzy nie ma) to gra ta jest symulatorem czekania na wszystko. Na kasę, na powrót ekspedycji, na inkubacje, na badania. Na pewno spoko gierka pod streamy bo można gadać z chatem ile wlezie, ale tak to można się zanudzić. - Jak na szanujący Frontier przystało, do gry wyszło i pewnie przez jakiś czas będzie jeszcze wychodzić sporo DLC, które zbierają marne oceny - głównie przez ich cenę i brak sensownego contentu. Mamy aktualnie dwa "większe" DLC dodające głównie nowy ciąg misji i dinozaury z tym związane oraz kilka, które dodają tylko dinozaury. Niestety nie jest to nic konkretnego, a dinozaury to nadal kopiuj-wklej te same modele, tylko skiny zmienione. *Jeśli masz problem z Isla Pena i z tornadem, które prowadzi cię za każdym razem do bankructwa, masz ode mnie prosty tip - wróć na jedną z poprzednich wysp (gdzie masz kupę kasy), wyślij ekspedycje do wykopalisk, następnie wróć na Isla Pena i sprzedawaj tam skamieliny. Powtarzaj tak długo jak chcesz. Jeśli tornado w wyjątkowo paskudny sposób niszczy ci wybiegi/obiekty, zrób save przed jego pojawieniem się i wczytuj - za każdym razem tornado idzie inną ścieżką, co może pozwolić wybrać tą "najlepszą" dla ciebie. Tutaj także pomaga przemyślane rozmieszczenie obiektów - nie kumuluj wszystkiego w jednym miejscu, tornado istnieje tylko przez parę minut i nie jest wstanie "obskoczyć" całej wyspy.Pokaż więcejPokaż mniej
Gra na którą czekałam 10 lat grając w stare JPOG... jest po prostu NIEZWYKŁA. Kolosalnie rozbudowana porównując do poprzednika, a jednocześnie w wielu motywach taka sama. Najlepsza w swoim rodzaju - jako fanka paleontologii gram w mnóstwo nowych gier o prehistorycznych zwierzętach, choć większość z nich też świetnie się zapowiada, dopiero w fazie alfa/beta. JW Evolution oddaje ogromny hołd oryginalnemu Jurassic Park, co jest niesamowicie wzruszające bo jestem jego fanką a Jurassic World już mniej. Od jej wyjścia grałam 14h a jest to dopiero cząstka odkrywania jej możliwości. Jestem zahipnotyzowana różnorodnością gatunków (których będzie coraz więcej), ich grafiką. O, właśnie, co do grafiki - mam ustawione wszystko najwyższe i chociaż mam średni komputer, to działa mi bardzo dobrze, tak na oko 40 fps. Nie będę wam spoilerować co jest bo samemu lepiej się przekonać, na pewno trafi to do głębi serca prawdziwych fanów paleontologii! Gra warta swojej ceny w 100% !Pokaż więcejPokaż mniej
Gra kupiona na promocji, w zasadzie dobrze, bo żałowałbym zakupu. Tytuł cieszy na początku, filmowa grafika, świetna fizyka dinozaurów i krzątającego się personelu czy gości. Badania i misje archeologiczne też cieszą, podobnie genetyka... ale... niestety z gry ekonomicznej zrobiła się gra zręcznościowa tzn. że trzeba nonstop wysyłać rangersów, aby uzupełniali zapasy żywności na wybiegach, naprawiać budynki, leczyć jaszczury itd. W pewnym momencie miałem wrażenie, że gram w symulator napraw i uzupełniania żywności. Do tego dochodzi problem z autopauzą - nie możesz zatrzymać gry, gdy np. ogrodzenie zostało sforsowane przez drapieżnika, trzeba szukać uciekiniera i zaczyna się znowu symulator rangersów i helikopterów. Niestety nie możesz zostawić włączonej gry i iść na spacer (żeby np. kasa się uzupełniła), bo zaraz dino poumierają z braku jedzenia, chorób itd. Uważam za skandal, aby w takiej grze brakowało aktywnej pauzy i zautomatyzowanej SI parku. Z bólem serca daje negatywną opinie, bo dinozaury są naprawdę świetnie zrobione, ale wszystko psuje to napisałem powyżej. Aha i jeszcze jedno, brak podziału na dzień i noc, brak czasu, sprawia, że nie wiemy kiedy mija rok (dinozaury mają wiek podany w latach) ale nie wiemy ile to jest rok, i kiedy mija (zakładam, że w grze jedna minuta to jeden rok - ale k..... litości, taki szczegół można było dodać za jednym pierdnięciem programisty).Pokaż więcejPokaż mniej
A gdzie Polski język?Pokaż więcejPokaż mniej
Dziwie się że jest aż tyle pozywtywnych komentarzy. Fakt, gra jest ładna, na pierwszy rzut oka robi wrażenie i budzi dużą ciekawość co może nam zaoferować. Po paru godzinach bardzo szybko można odkryć że w tej grze totalnie nie dzieje się nic czego można sie spodziewać - w sumie nie dzieje sie nic. Wieje zwyczajnie nudą, wszystko sprowadza się do tego aby co chwile wysyłać ekspedycje, czekać 1 minutę aby napłyneła kasa i mozolnie zbierać kasę na kolejne dinozaury + kilka standardowych budynków. Nie ma żadnego wyzwania, czysty linniowy nudny schemat. Kontrakty i nowe wyspy dają tylko pozorne urozmaicenie bo i tak ciągle robi się to samo - dochodzą jedynie nowe dinozaury i budynki których defakto jest mało i nie tworzą odczuwalnego dla graczy znaczenia. Pomijam takie rzeczy jak mało intuicyjny iterface oraz irytujące mikrozarządzenie. Co najgorsza, same dinozaury na których opiera się ten tytuał, równeiż nie wiele oferują. Bardziej przypomina to ZOO, gdzie co jakiś czas moze Ci ucieć jakieś zwierze, które nalezy potem złapać i zagonic do zagrody. W grze z dinozaurami nie ma żadnego czynnika "zagrożenia", nie ma żadnych konsekwencji po za ewentualnie finansowymi bo uciekło Ci jakieś zwierze z zagrody. Dla mnie gra jest rozczarowaniem bo zwyczajnie się przy niej nudzie i gram już na siłe jeszcze ślepo wierząc że coś może się rozkręci. Nie wystawiacje swoich komentarzy po pierwszej godzinie lub 2. Przejdzie sobie pierwsze 2 wyspy, zacznijcie 3 i poczujcie to zażenowanie i niechęc do robienia znowu tego samego (zaznaczam ze jest to prawie początek gry). Nie ma nic zaskakującego, monotonia, wkurzające bezsensowne czekanie na wszystko, zero satysfakcji że zbudowało się park jurajski.Pokaż więcejPokaż mniej
Po przegraniu wielu godzin w 'prekursorze', Jurassic Park: Operation Genesis, mogę śmiało stwierdzić, że gra spełnia wszystkie oczekiwania. Nie jest rzecz jasna idealna, ale mogę jej zarzucić co najwyżej drobne, niezbyt irytujące detale. POZYTYWY: - grafika; jest po prostu fenomenalna, - ilość dinozaurów, róznorodność gatunkowa, - kampania, choć mogłaby być dłuższa, - dźwięk i muzyka, niczym z filmu (w końcu Universal podesłał deweloperowi pliki dźwiękowe filmów), - realistyczne podejście do zarządzania parkiem, czyli doprowadzanie prądu, zapotrzebowania gości skupiające się na miejscach atrakcji, trudno tu o losowość i liczenie, że uda się osiągnąć maksimum gwiazdek parku, - pogoda; graficznie piękne wykonanie efektu deszczu, tornada, wiatru, - zabawa genetyką, ulepszenia dinozaurów i zmienianie ich wyglądu skórkami, - zapowiedziane przyszłe DLC, pierwsze darmowe (!), NEGATYWY - upośledzeni goście, którzy są właściwie atrapą i niczym więcej, - rozmiary niektórych dinozaurów (ponoć ma być naprawione to, że np Giganotosaurus jest wielkości Ceratosaurusa), - czasem dinozaury są niezadowolone i agresywne (nawet roślinożerne), choć wszystkie ich potrzeby są spełniane, - brak możliwości ustawienia funduszy na Nublar (niektórym to przeszkadza), - mało róznorodności animacji, przez co wszystkie drapieżniki (poza hybrydą) atakują w taki sam sposób gości, kozy, inne zwierzęta itp. Ogółem obiektywnym okiem daję takie mocne 7/10. Zaś jako miłośniczka serii (książek, filmów, gier), solidne 10/10. Nie można było wymarzyć sobie lepszej gry :)Pokaż więcejPokaż mniej
Gra z wielkim potencjałem który został z każdej możliwej strony zmarnowany. Po pierwsze jest mega łatwa, co więcej nie ma żadnej możliwości zmiany tego. Po drugie brak możliwości sterowania czasem... Ja rozumiem gry free to play ale tutaj? Chcesz nowego pupila w parku i czekasz 3 minuty. W między czasie nic się nie dzieje bo musisz czekać też na pieniądze, więc co robisz ? Przerzucasz okna i oglądasz youtuba. Następna sprawa to turyści, których równie dobrze mogło by nie być. Łażą bez celu, nie można nic z nimi zrobić, a nawet nie są zróżnicowani za bardzo. Stawiasz im restauracje, masz po prostu więcej kasy i nic więcej. Następną rzeczą jest monotonia.... Każda wyspa sprowadza się do tego samego systemu rozgrywki. Brak wyzwań, a misje które dostajemy losowo nie są za wymagające. Na sam koniec brak języka polskiego.... Wiem, brak znajomości Angielskiego nie utrudni nam gry, ale płacić taki hajs i nie dostać nawet przetłumaczonych napisów? W planet coster się jakoś udało za mniejsze pieniądze. W późniejszych etapach gry boli też mała ilość budynków do postawienia... Na plus ? Grafika, na prawdę łądna grafika, oraz modele dinozaurów.Pokaż więcejPokaż mniej
Gra wygląda zajefajnie, bardzo dużo gatunków dinozaurów a do tego optymalizacja na bardzo wysokim poziomie. Mam nadzieje, że będzie również niedługo dodany tryb sandboxowy jak w Operation Genesis, że będzie możliwość stworzenia własnej wyspy.Pokaż więcejPokaż mniej
Grafika i dźwięk to chyba jedyne rzeczy, które gra ma do zaoferowania. Strasznie brakuje w niej głębki tzn. Ekonomia polega na tym, że im mamy więcej dinozaurów z lepszym ratingiem tym więcej zarabiamy. Wystarczy postawić kilka sklepów w losowych miejscach i jesteśmy bogaci. Jedyne opcje jakie mamy w tych sklepach to ustalenie jaki przedmiot chcemy sprzedawać i jego ceny. Jeżeli chodzi o najważniejszy aspekt gry czyli DINOZAURY to te wyglądają świetnie. Ale poza tym nic ciekawego się nie dzieje. Po prostu chodzą piją i jedzą. Nie zauważyłem żadnych zachowań w przypadku poszczególnych gatunków (np. poruszanie się w stadach) ba! Dinozaury nawet nie śpią. Brak tez cyklu dnia i nocy. Jednak najgorszą jej cześcią są zdecydowanie goście. W innych grach typu tycoon mogliśmy zobaczyć opinie danej osoby na temat parku, ile ma pieniędzy itd. Tutaj goście to tylko dodatek graficzny. Dosłownie nie ma z nimi żadnej interakcji. Nawet nie śmiecą!!!! Moim zdaniem ta gra potrzebowałaby jeszcze roku rozwoju w czasie, którego skupiono by się na rozwinięciu tego elementu. Z przykrością stwierdzam, że gry nie polecam. Szczególnie osobom, które uwielbiają gry typu TYCOON.Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy uznania za pomocne to archiwalna migawka, nie dane na żywo. Ostatni odczyt: 15.08.2026.
