Killing Floor 2

Killing Floor 2

Killing Floor 2 polega na odpieraniu fal Zedów: solo, w kooperacji online dla maksymalnie sześciu osób albo w trybie dla dwunastu graczy, w którym drużyny zamieniają się stronami. Przy cenie ≈ PLN 7.00 w Kinguin możesz rozważyć ofertę w kontekście planów na grę ze znajomymi. Wersja Steam PC w pełni obsługuje kontrolery.

Walka łączy różnorodną broń i sterowane ataki wręcz z wyborem atutów oraz spowolnieniem Zed Time. Pozytywne oceny Steam PC wynoszą 88% przy 87 220 recenzjach. Wersja Steam PC obsługuje Chiński uproszczony, Chiński tradycyjny, Angielski, Francuski, Włoski, Niemiecki, Hiszpański, Polski, Rosyjski, Portugalski (Brazylia), Japoński i Koreański jako języki interfejsu oraz kontrolery.

Wczytywanie ofert sklepów
88%Recenzje na Steam87,2 tys. recenzji75Metacritic/10078OpenCritic/100
Premiera: Nov 18, 2016
Gore · Zombies · Multiplayer · Online Co-Op · FPS
Killing Floor 2 EU PC Steam CD Key·Platforma:Steam·BLIK~ PLN 118.13-94%od~ PLN 7.00(~ €1.60)Kup
Killing Floor 2 Steam Key GLOBAL·Platforma:Steam·od~ PLN 7.20(~ $1.84)Kup
Killing Floor 2 Standard Edition Europe Steam CD Key·Platforma:Steam·BLIKPrzelewy24~ PLN 122.51-94%od~ PLN 7.35(~ €1.68)Kup
Killing Floor 2 EN Global·Platforma:Steam·BLIKPrzelewy24od~ PLN 7.79(~ €1.78)Kup
Killing Floor 2 PC·Platforma:Steam·BLIK~ PLN 103.25-92%od~ PLN 8.71(~ €1.99)Kup
Killing Floor 2·Platforma:Steam·Przelewy24~ PLN 103.59-12%od~ PLN 91.15(~ £17.59)Kup
·Platforma:Steam·~ PLN 122.37-20%~ PLN 98.19Kup
Historyczne minimum ~ 5,83 złObejmuje Steam i sklepy zewnętrzne
Wczytywanie ofert sklepów
Cena docelowa
Ustaw cenę docelową. E-mail zostanie wysłany, gdy dostępna oferta w wybranym regionie osiągnie tę kwotę lub spadnie poniżej niej.

Historia cen

Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codzienna
Minimum historyczne~ 5,36 zł2026-07Aktualne minimum wśród sklepów~ 23,47 złKinguinwzględem minimum historycznego+338%
~ 34,71 zł~ 64,59 zł~ 94,48 zł~ 124,36 zł25-1026-0126-0426-0726-10~ 5,36 zł

Ceny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.

Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-13 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.

01O grze Killing Floor 2

Walcz z hordami Zedów w europejskich strefach epidemii, korzystając z różnorodnej broni i rozwijanych atutów. Ta pierwszoosobowa strzelanka survivalowa oferuje grę solo, kooperację online dla maksymalnie sześciu osób oraz tryb dla dwunastu graczy, w którym ludzie walczą z Zedami. Pozytywne oceny na Steam PC: 88% z 87 220 recenzji. Interfejs Steam PC jest dostępny po angielsku, niemiecku, francusku, włosku, hiszpańsku, rosyjsku, polsku, portugalsku, japońsku, koreańsku oraz w chińskim uproszczonym i tradycyjnym. Data premiery na Steam PC: 18 listopada 2016.

Twórcy

Twórca
Tripwire Interactive
Wydawca
Tripwire Interactive

Recenzje graczy Steam

88%pozytywnychBardzo pozytywne87 220 Recenzje Steam

Najniższa cena z 36 miesięcy

≈ 5,36 zł2026-07-30 · KinguinGra podstawowa · te same dane co na powyższym wykresie; historia cen w USD, nie regionalne minimum Steam.

Obsługa języków

JęzykInterfejsNapisyDźwięk
Chiński uproszczonyTak——
Chiński tradycyjnyTak——
AngielskiTak—Tak
Pokaż jeszcze 9 języków
JęzykInterfejsNapisyDźwięk
FrancuskiTak—Tak
WłoskiTak——
NiemieckiTak—Tak
HiszpańskiTak—Tak
PolskiTak——
RosyjskiTak—Tak
Portugalski (Brazylia)Tak——
JapońskiTak—Tak
KoreańskiTak——

Dane wersji Steam PC · 2026-10-14

02Zanim kupisz

Tryby gry

Steam PC oferuje grę solo, kooperację online dla maksymalnie sześciu osób oraz dwunastoosobowy tryb ludzi przeciw Zedom.

Kontroler

Wersja Steam PC ma pełną obsługę kontrolerów.

Języki

Języki interfejsu obejmują angielski, niemiecki, francuski, włoski, hiszpański, rosyjski, polski, portugalski, japoński, koreański oraz oba warianty chińskiego. Angielski, niemiecki, francuski, włoski i hiszpański mają pełną ścieżkę audio.

03Często zadawane pytania

Z kim walczy się w Killing Floor 2?

Gracze trafiają do europejskich stref epidemii i walczą z Zedami, klonami powstałymi w wyniku nieudanego eksperymentu Horzine Biotech.

Jak działa tryb Versus Survival?

Dwie drużyny zamieniają się rolami ludzi i Zedów w dwóch meczach; wygrywa zespół z lepszym wynikiem.

Co zmienia Zed Time?

Akcja na krótko zwalnia, dając graczom okazję do zaatakowania nadciągającej hordy.

8.0
Ocena ogólna
Oceny zewnętrzne88%Recenzje na Steam87,2 tys. recenzji75Metacritic/10078OpenCritic/100
Grafika
8
Dźwięk
8.5
Rozgrywka
9
Fabuła
5.5
Zawartość
7

“A hardcore co-op horde shooter that polishes gunfeel, all-room slow-mo and ten-perk progression to a genre ceiling”

Nasz werdykt

A longevity case study that crossed nearly a decade

The most surprising thing about Killing Floor 2 isn't the scores it landed back in 2016 — it's the curve it traced afterward. OpenCritic's 78 Strong tier, a Metacritic 75, an 88% Steam positive rating: all three line up to place it squarely in "solid and excellent but not all-rounded" territory. By rights this should have been a mid-tier title that quietly faded. It didn't. Nearly eight years after release, in 2024, its peak concurrent player count rebounded past 30,000 against the grain. In a co-op-shooter genre sharpened to a razor's edge of competition, that kind of resurgence for an old game is the best proof of its design quality.

Behind that evergreen curve sit three stacked things: a core polished to perfection, years of free supply, and a strong social hook.

It didn't harvest with a sequel or squeeze players with paid content; it buffed a deceptively simple loop until it became addictive, then sustained the community with years of free updates. That kind of patience is genuinely scarce in today's market, where the reflex is to wall fresh content behind a season pass and roll the studio's attention onto the next launch. Tripwire, later joined by Saber Interactive, did the unfashionable thing and kept feeding a single game for the better part of a decade.

Read within the series lineage, Killing Floor 2 is a thorough evolution of the original's wave-survival and slow-motion mechanics — sturdier feel, deeper perks, stronger audiovisual feedback, sanding a rough prototype into a mature shape. Rather than rushing a sequel that would dilute its reputation, the studio chose to guard this one entry for nearly a decade, keeping it alive on free updates alone. For a mid-sized studio, that's a slow road, but a steady one.

Who should buy in, and who should steer clear

When it comes to a recommendation, the portrait is unusually clear, almost decision-free. It belongs to a specific crowd: hardcore players willing to grind perk builds with a fixed crew, conquer high difficulty, and savor pure cooperative clearing for its own sake. If you have a few regular friends to squad up with and love that "coordinate well and everything flows" brand of high-intensity teamwork, this is a track that'll loop on your playlist for a long while.

Flip it around and several types of players are better off steering clear up front. Anyone expecting rich storytelling or character work will be put off by the near-blank narrative; anyone wanting a wealth of modes and daily-fresh variety will find it too narrow; anyone who plays solo with no regular teammates will likely lose patience amid the frequent wipes of a random crew. Its barrier leans heavily on the social side — both a strength and a filter. The version question is mercifully simple: the standard edition, bundling all the years of free content, is all you need, with no paid add-ons required — itself a rare bit of honesty toward the player.

In the end, what makes Killing Floor 2 irreplaceable is that it sands the combination of gunfeel, arena-wide Zed Time slow motion, hit confirmation, and ten-perk build-crafting to a genre ceiling its peers struggle to copy. It doesn't lean on plot or a count of modes; it leans only on doing one thing to the absolute hilt — and it's exactly that obstinacy that, nearly ten years on, can still pull a group of friends back to the same fortified position.

Rozwiń, aby przeczytać pełną recenzję