
Maximum Action
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-19 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.
01O grze Maximum Action
Maximum Action to oparta na fizyce strzelanka pierwszoosobowa skupiona na szybkiej, powtarzalnej akcji w piaskownicy, spowolnieniu czasu oraz wpływach kina hongkońskiego i klasycznych FPS-ów. Poziomy można przechodzić, łącząc skoki, ślizgi i kopnięcia. Edytor poziomów oraz Workshop i mody dodają własne poziomy i bronie. Wersja Steam na PC: tryb dla jednego gracza. Pełny dubbing po angielsku i w chińskim uproszczonym. Premiera 19 września 2018; 89%% pozytywnych z 3682 recenzji.
Twórcy
Najniższa cena w 36 miesiącach
≈ 38,90 zł2023-09-11 · GOGGra podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługa języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | — | Tak |
| Angielski | Tak | — | Tak |
Dane edycji Steam na PC · 2026-10-20
02Zanim kupisz
Język i dźwięk
Wersja Steam na PC oferuje pełny dubbing po angielsku i w chińskim uproszczonym.
Tryby i zawartość
Tryb dla jednego gracza obejmuje powtórki w piaskownicy, edytor poziomów oraz obsługę Workshopu i modów.
03Często zadawane pytania
Jaką grą jest Maximum Action?
To oparta na fizyce strzelanka pierwszoosobowa ze spowolnieniem czasu oraz skokami, ślizgami i kopnięciami.
Czy poziomy można powtarzać?
Tak. Menu piaskownicy pozwala powtarzać poziomy z inną bronią lub dodatkowymi przeciwnikami.
Czy gra obsługuje własną zawartość?
Tak. Edytor poziomów oraz obsługa Workshopu i modów pozwalają tworzyć własne poziomy i bronie.
“A solo dev turns Hong Kong slow-mo firefights into an improvisable action vocabulary with a sky-high mechanical ceiling; polish and content are another story”
Nasz werdykt
Put every dimension together and MAXIMUM Action is a game of unusual clarity of purpose. It isn't here to win a contest of content or finish; it's a set-piece generator, focused to the point of obsession. Grasp that and you can finally judge it fairly.
The shape of its reputation
Steam's numbers sketch the whole thing in outline: somewhere around 89% positive across more than 3,600 reviews, a "Very Positive" tag. Players love the gameplay and are clear-eyed about its flaws. It's the textbook split — a maxed-out mechanical core and a conspicuously unfinished package. Almost no one disputes that it feels great; almost no one disputes that it's short on content and heavy on bugs. The high marks are forged purely from its action; the deductions all trace back to early-access incompleteness.
The press echoes that, two-toned and sincere. One reviewer hands it five stars, praising how it "just feels really cool to play"; another lands on three and a half, recommending it in the same breath as warning you to wait for more updates. Those voices don't actually conflict — they're answering two different questions, "is it fun" and "is it complete." The first answer is a near-unanimous yes; the second depends entirely on how much finish you need. Lay them side by side and you have a remarkably accurate set of expectations to buy on.
Who it's for, and who should walk past
Who should buy it? Players hooked on John Woo cinema and Max Payne, after undiluted action, willing to build their own levels and chase scores, and at peace with early access. If your expectation is "a machine that lets me choreograph cinematic firefights," it'll over-deliver, and it'll keep over-delivering for as long as you're willing to invent new ways to play it. The flipside is anyone who wants a complete story, a long run, a polished, bug-free ride — for them this is close to empty space, and the early-access state will keep interrupting the experience. If you're not the type to hunt the Workshop or build your own stages, its pull fades fast once the campaign's done. This game asks for a little initiative; it hands you tools and a stage, not a conveyor belt, and it trusts you to know the difference. That's a generous assumption to make, and the wrong one for a great many players — so be genuinely honest with yourself about which kind you are before you commit any money to it.
What can't be copied, and the one to beat
The thing here that's hardest to replicate isn't any single mechanic — it's that one person, George Mandell, bound dual wielding, diving and slow motion into an improvisable vocabulary of action that lets an ordinary player choreograph a Hong Kong long-take. Coaxing near-commercial feel out of a team that size is rare on its own. Tuning slow motion to be both deep and never a crutch is one of the hardest balances in action design, and he nailed it more or less single-handed.
Its most direct rival is Severed Steel: smoother, more complete, the more grown-up product in plenty of ways. But Severed Steel lacks the improvised chaos that any-two-weapon wielding and mid-air weapon grabs produce here — that out-of-control-yet-in-command tension remains MAXIMUM Action's own signature, and no amount of polish elsewhere quite substitutes for it. So the advice is simple. Don't weigh it as a content-heavy production, and don't punish it for failing a test it never sat. Play it as a generator of action set pieces, lean into the editor and the Workshop, and it'll hand you a kind of pure, undiluted joy that's rare anywhere near its price.
Popularne recenzje Steam
Wybór recenzji w języku oryginalnym · 10Wybrane pomocne recenzje w tym języku pokazują zarówno zalety, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnej pozytywnej oceny; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
This game is awesome, but not anymore simply this game was better and less buggy in earlier betas than it is now in early access i dont know how its opposite of developmentPokaż więcejPokaż mniej
It's quite good. You've got lots of weapons, 80's aesthetics, different levels, endless mode and most importatnly MAXIMUM ACTIONPokaż więcejPokaż mniej
Spodziewałem się czegoś innego... Na pewno nie tego, że to coś można ukończyć w pół godziny!Pokaż więcejPokaż mniej
Fajny fps inspirowany kinem akcji lat 80. Jak na early access trzeba przyznać że gra się przyjemnie, i mam nadzieję że w ostatecznej formie będzie to naprawdę dobra gra indie.Pokaż więcejPokaż mniej
Sory Batory ale gra nie jest warta swojej ceny w obecnym stanie (z dnia 11 sierpnia 2019). Jestem fanem tego typu strzelanin więc byłem podekscytowany tym że New Blood Interactive trochę pomaga przy grze. Niestety gra wygląda jak jakiś pre alpha build. Fizyka gry jest tak zła że szkoda gadać zwłaszcza po włączeniu slow motion. A strzelanie? Niesatysfakcjonujące. Bronie brzmią słabo a czasem myślisz że zabiłeś przeciwnika bo PRZECIEŻ LEŻY NA ZIEMI I SIĘ NIE RUSZA WIĘC MUSI BYĆ MARTWY on wstaje jak gdyby nigdy nic i se strzela mi w plecy. W obecnym stanie nie mogę polecić tej gry. Pierwszy raz w życiu się rozczarowałem grą z early accesu. Zwłaszcza że parę obecnych retro fpsów już odnosiło sukcesy w early accesie. Zwłaszcza gry od New BloodPokaż więcejPokaż mniej
grafika powala(w zlym sensie)ale fajna choc nie rozwijana.istny morderca nudy,szybkie loadingi,duzo broni(z workhopem oczywiscie bo bez to tak bez szału)ale daje lapke w gure bo fajna giera.Pokaż więcejPokaż mniej
Obecnie gra ma potencjał, ale ma zbyt mało kontentu i jest dla mnie za łatwa. Czekam na wersję 1.0 i mam nadzieję, że twórca doda 2x więcej zróżnicowanych poziomów/ mini fabułę (bo aż się o to prosi), i przede wszystkim tryb HARD (gdzie będziemy mieli ograniczoną ilość apteczek / slow motion). Bo przez to że plansze są mega krótkie tryb Hard mógłby wydłużyć znacząco rozgrywkę ;). Na razie nie polecam i radze poczekać na wersje 1.0 - mam nadzieję że to zmotywuje autora do pracy. PS: Świetny playground (edytor poziomów) dla społeczności + sam feeling strzelania. Więc najgorzej się nie bawiłem - tylko jak wspominałem zbyt krótka za tą cenę ;/.Pokaż więcejPokaż mniej
bardzo fajna gra akcji dużo sie dzieje troche jak max payne oceniam to 9/10Pokaż więcejPokaż mniej
Fajnie sie w to gra przez while a poza tym to w lepsze gierki gralemPokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatnio zebrano: 15.08.2026.