

MechWarrior 5: Clans
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-23 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.




01O grze MechWarrior 5: Clans
Jako świeżo upieczony pilot Smoke Jaguar dowodzisz pięciomechową jednostką Star podczas inwazji Klanów i walczysz na planetach o różnorodnych biomach. Dostosowuj BattleMechy do misji, wydawaj rozkazy i rozwijaj pilotów. Gracze Steam oceniają grę pozytywnie w 74%% z 5628 recenzji. Wersja Steam obsługuje interfejs w językach: Angielski, Francuski, Niemiecki, Japoński i Rosyjski. Premiera odbyła się 16 października 2024.
Twórcy
Najniższa odnotowana cena w ciągu 36 miesięcy
≈ 50,49 zł2026-06-26 · GameBilletGra podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalna najniższa cena Steam.Obsługiwane języki
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
| Francuski | Tak | Tak | — |
| Niemiecki | Tak | Tak | — |
Pokaż jeszcze 2 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Japoński | Tak | Tak | — |
| Rosyjski | Tak | Tak | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-24
02Zanim kupisz
Solo i kooperacja
Kampanię można przejść solo lub w kooperacji z maksymalnie czterema innymi osobami.
Języki
Wersja Steam oferuje angielski dubbing oraz napisy po angielsku, chińsku uproszczonym i tradycyjnym.
03Często zadawane pytania
Na czym polega główne zadanie?
Prowadzisz pięciomechową jednostkę Star podczas kampanii rozgrywającej się na planetach o różnych biomach.
Czy kampanię można rozegrać w kooperacji?
Tak. Do kooperacji może dołączyć maksymalnie czterech innych graczy.
Jak działa personalizacja?
Dostosowujesz BattleMechy za pomocą broni, wyposażenia i ulepszeń oraz rozwijasz pilotów.
Popularne recenzje Steam
Wybór recenzji w języku oryginału · 8Wybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno rekomendacje, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnego odsetka pozytywnych ocen; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
nie jest źle a nawet jest dobrze - czuć klimat poczciwego mechwarriora i doznań z poprzednich części. pasują mi wszystkie tryby zgodnie z oczekiwaniami, kampania główna udana, pokazuje co można zrobić z mechami - w niej przede wszystkim dobry dobór _aktorów_ i filmy pierwsza klasa. nareszcie ktoś pomyślał o nieprzelukrowanym wyglądzie postaci i ma to sens ;) levelovanie i zarządzanie składem ciekawe i do ogarnięcia, muzyka i dźwięki maszyn również w klimacie! minusem dla mnie to paskudny hangar - trochę minie zanim się przyzwyczaję do tego uproszczonego na pady interfrejsu, ale cóż. rozumiem, że było trudno i chcecie ułatwić ale przy okazji nie czuć w hangarze, że maszyna jest duża, nie ma opcji zoomu, dlaczego? :D --- pograłem dłużej. misje w trybie NORMAL w kampani robią się frustrujące - te skrypty to czasem działają jak należy a czasami nie. mechy wroga lądują mi na głowie, czas goni bo trzeba zniszczyć jakieś pierdzielone silniki statku kosmicznego itp. no dobra. to niech coś odlicza, pokazuje, a nie po 30 minutach walki game over, a następnym razem niszczę te silniki i mam jeszcze 5 fal wroga a ledwo zipie bo za szybko to zrobiłem. skąd mam wiedzieć. raz za wolno, raz za szybko. panie jakieś herezje. i tak 5x podchodze do misji - nudzące. podchodziłem do tej misji 10 kolejnych razy i mam dość. olewam. SKLEP z broniami. ludzie bez sortowania to weźcie się puknijcie w głowe, to samo z mechami - dodajcie sortowanie, bo przecież teraz trzeba kliknąć, żeby wiedzieć, czy to LIGHT, MEDIUM, HEAVY etc. bezsens. moja ocena zostaje pozytywna, ale ja podziękuje...Pokaż więcejPokaż mniej
Nie będę kłamał, jestem starym prykiem. Jak dla mnie jest to co najwyżej coś co dawniej uznawaliśmy za rozszerzenie a nie pełnoprawna gra. Ot, kilka Mechów, kampania, trochę poprawione mechaniki i to w sumie wszystko. A i naturalnie z duchem naszych czasów, dlc zaraz wyjdzie do czegoś co jest większym DLC. Od czasu DLC gra regularnie crashuje w podstawce na zakończenie misji. Taaaa. JuhuPokaż więcejPokaż mniej
Świetna gra, ale poziom trudności to jakaś abominacja. Na normalu jakoś szło, z powtarzaniem po kilka razy misji - łatwo nie było. Niestety ostatnia planeta ze swoim poziomem trudności to jakiś koszmar - ludzie też o tym piszą, a na razie twórcy mają chyba wywalone. Musiałem zmienić na story mode, bo zwyczajnie nie dawałem rady. Misje są świetne, ale długie - jedna misja to około godziny grania, bez zapisywania stanów gry. W niektórych misjach wychodzi tyle mechów, że nie wiem jak ktoś to kończy na zwykłym poziomie nie mówiąc już o expercie. Na forach ludzie narzekają, że nie są w stanie ukończyć gry, bo ilość wroga to jakieś WTF;) Zdarzało mi się jedną misję powtarzać po 3 razy na właśnie story mode;) Niemniej, gra jest świetna, ale trzeba poczekać na jakieś patche, chyba że ktoś lubi mocne wyzwania. Dark Souls przy niektórych poziomach to tutaj pestka;) Chyba, że ja jestem leszcz, ale skończyłem wszystkie Mechwarriory od 2 do 4 z dodatkami plus wersje na xboxa i nigdy nie spotkałem się z czymś takim. Niemniej - grę polecam, ale jak poprawią ten cholerny balans.Pokaż więcejPokaż mniej
1. słaba fabuła, czasami wręcz żenująca 2. epicka głupota naszych skrzydłowych 3. korytarzowe mapy 4. moim zdaniem to najgorsza odsłona Mechwarrior, lepiej zagrać w Mechwarrior 5 Mercenaries lub starsze odsłonyPokaż więcejPokaż mniej
Jeżeli mielibyśmy przeliczać zmiany względem Mercenaries na tonaż mechów, to zebrałaby się nam naprawdę ciężka lanca. W związku z tym nie ma żadnych szans, żeby tak gra w pełni zadowoliła każdego we wszystkich aspektach, ale... czy broni się w tych najważniejszych? Grafika: Solidna grafika pola bitwy, chociaż może trochę zbyt mało urozmaicona. Bardzo fajne cutscenki, chociaż postaci naszego stara są znacznie gorszej jakości, co wprowadza dziwne uczucie podczas oglądania (jakby nie pasowały do całości). Ogólnie całkiem dobrze, bez fajerwerków. Podczas całej kampanii doświadczyłem tylko kilku małych glitchy i spadków klatek. Optymalizacja i stabilność: Na plus. Gra ani razu nie wysypała się. Nie doświadczyłem też żadnych bugów, które popsułyby misję lub zmusiłyby mnie do kolejnego podejścia. Udźwiękowienie: Soundtrack do Mercenaries bardziej przypadł mi do gustu, ale ogólnie jest nieźle. Świetnie wypada voiceacting, szczególnie Weaver oraz Pereza. Kawałek naprawdę solidnej roboty. Fabuła: Tutaj zachodzi największa rewolucja, bo zamiast otwartego świata dostajemy kampanię, całkowicie oskryptowaną, liniową i okraszoną chyba tylko jednym wyborem. Odważne założenie, które powoduje, że przedstawiona w ten sposób kampania musi być świetna, zarówno pod kątem fabuły, jak i różnorodności i trudności misji. Clans broni się tutaj tylko po części, bo misje są jednak mocno powtarzalne, natomiast fabuła zapewnia nam kilka zwrotów akcji, sporo ciekawych postaci. Pokazuje też klany i ich rozumowanie nie przez różowe okulary, co jest bardzo dużym plusem. Ogólnie przechodzenie kampanii było przyjemne, jednak po przejściu całości chciałbym sobie pohasać w otwartym świecie, natomiast nie mam ochoty od razu przechodzić całkowicie liniowej kampanii po raz drugi. Pole walki: Na plus. Walka jest szybka, gwałtowna i sprawia sporo satysfakcji, szczególnie jeżeli poświęcimy trochę czasu na własne buildy mechów, sparujemy naszego stara z badaniami, ulepszeniami i umiejętnościami pilotów. AI nie błyszczy, ale przeszkadza mniej, niż w poprzedniej odsłonie. Kokpit mecha, to zdecydowanie najprzyjemniejsze miejsce w tej grze. Tak jak być powinno. Rozwój postaci i towarzysze: To fajne, że nasi towarzysze trochę się rozwijają (każdy ma 6 umiejętności do rozwijania, niektóre są takie same). Większość jest całkiem ciekawa, ma własne zdanie, motywacje, zmienia się pod wpływem wydarzeń. Bywa jednak irytujące, gdy zachodzą zmiany w składzie, a my nie mamy żadnego wpływu na zmiany. Po prostu, pojawia się jakaś Amelia albo Alexander i tyle. Nie mają czasu żeby pokazać się i pozwolić zżyć się. Ekonomia i mechlab: I tutaj mam chyba największy problem z pozytywną oceną. Ekonomia gry, to jakiś żart. Na mapie zbieramy generyczne kawałki mechów czy ekwipunku, nic nie składamy. I z jednej strony to zrozumiałe. Jesteśmy potężni Smoke Jaguar, ale z drugiej... w pewnym momencie mogłem sobie kupić osiem 100-tonowych mechów, każde wyposażenie, ale nie byłem w stanie kupić sobie scrapsów techów, mechów i equipmentu, które są niezbędne do badań. Mam 40 milionów waluty, ale nie mogę kupić kawałków mechów, broni czy ekwipunku. Głupota. Progres jest tutaj zdecydowanie za łatwy, bo samo przechodzenie gry i awansowanie daje nam mechy za darmo + dzieje się to za szybko (de facto przechodzimy na następnego, cięższego mecha najczęściej co 2-3 misje). Mechów jest również niezbyt dużo. Mechlab z kolei wymaga bardzo dużo klikania i zawiera za mało podpowiedzi o statystykach, szczególnie na oknach omnipodu. Koniecznie do zmiany, bo nowe osoby nawet nie poświęcą na to kilku minut przez brak czytelności. Podsumowując: Clans to bardzo specyficzne i odmienne podejście do marki w stosunku do Mercenaries. Potrafi dać dużo zabawy, nieźle lub dobrze spisuje się prawie w każdym aspekcie (poza ekonomią), ale jest zdecydowanie za krótka. Nie sądzę, żebym wrócił do tej gry, dopóki nie powstanie jakiś dodatkowy content, a 20-25h gry, to zdecydowanie za mało, jak na eksplorację tytułowych klanów. Każdemu, kto lubi te klimaty polecam, natomiast jeżeli ktoś chciałby sobie spróbować, to poczekać na przeceny.Pokaż więcejPokaż mniej
Extensive narrative via many cut scenes is a cool idea, that could add lost of immersion. Not flawless nor perfect - it is mostly OK (small prolems with facial animations, not all voice acting ic decent enough). The gameplay, mission design is worse though. No matter, what the current story is or what dialogs are, it is again and again same thing: fighting one wave of enemies after another, and another, and another. And then - yet another, why not! While thinking, why they didn't bunch up and evaporized us in no time. Missions should be way shorter, with more realistic/tactically authentic forces balance and in that form it should be a challenge due to smart enemy tactics. But not this way, not through bare quantity and frantic tiresomness. And no saves mid-mission to make you start over each time, you fail, usually at the end. Still, tried to complete the main campaign. But one mission I tried to complete while day and failed. Too difficult. There's more to say, but this is enough. And here I am with the last thing, I wanted for this game - a negative. :(Pokaż więcejPokaż mniej
Great game, I really like it but has some problems like poor performance sometime and pretty bad mech animations (mw4 has better 20 years ago ;) )Pokaż więcejPokaż mniej
As a long-time fan of the MechWarrior universe, I found MechWarrior 5: Clans to be an great addition to the franchise. The game offers most cinematic story in history of BattleTech (25 hours to beat). Gameplay is still solid, as it was in Mercenaries. However, it's worth noting that the game does come with some technical issues and a steep learning curve, which might be challenging for newcomers. The whole exp and upgrades system is a bit conveluted.Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatnio zebrano: 15.08.2026.
Szukasz innej gry?wyszukiwarka powyżej prowadzi prosto do porównania cen i recenzji.