
NEBULOUS: Fleet Command
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-11-09 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.
01O grze NEBULOUS: Fleet Command
Projektuj flotę okrętów kosmicznych i prowadź ją w trójwymiarowych bitwach, w których radar, walka elektroniczna, pozycjonowanie i dobór uzbrojenia wpływają na starcia. Na Steam na PC 81% z 4116 opinii graczy jest pozytywnych. Premiera: 11 lutego 2022.
Twórcy
Najniższa odnotowana cena z 36 miesięcy
≈ 29,34 zł2023-11-17 · AllYouPlayGra podstawowa · te same dane co na wykresie; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługa języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | — |
| Chiński tradycyjny | Tak | Tak | — |
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
Pokaż jeszcze 10 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Francuski | Tak | Tak | — |
| Niemiecki | Tak | Tak | — |
| Hiszpański | Tak | Tak | — |
| Japoński | Tak | Tak | — |
| Koreański | Tak | Tak | — |
| Polski | Tak | Tak | — |
| Portugalski (Brazylia) | Tak | Tak | — |
| Rosyjski | Tak | Tak | — |
| Turecki | Tak | Tak | — |
| Ukraiński | Tak | Tak | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-11-11
02Zanim kupisz
Tryby gry
Kampanię fabularną można przejść samodzielnie lub ze znajomymi. W potyczkach walczy się z SI albo innymi graczami.
Języki
Wersja Steam na PC obsługuje interfejs i napisy po angielsku, niemiecku, francusku, włosku, hiszpańsku, japońsku, polsku, portugalsku, chińsku uproszczonym, tradycyjnym i innych językach. Pełny dubbing wymieniono tylko dla angielskiego.
03Często zadawane pytania
Czy kampanię można przejść solo?
Tak. Kampanię fabularną można rozegrać samodzielnie lub ze znajomymi.
Jakie są opcje gry wieloosobowej?
Tak. Potyczki obejmują przeciwników SI i ludzi, dostępne są też tryby wieloosobowe i kooperacyjne.
Czy można tworzyć własną zawartość?
Tak. Steam Workshop obsługuje mody graczy, a gra zawiera edytor kampanii.
Popularne opinie Steam
Opinie w języku oryginału · 7Wybrane pomocne opinie w tym języku zawierają zarówno rekomendacje, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnego odsetka pozytywnych ocen; dotyczą recenzowanej wersji.
Na ten moment nie mogę polecić tej gry chociaż bardzo bym chciał. Plusy: +Bardzo ładna grafika +bardzo ciekawe mechaniki +interfejs Minusy: -statki poruszają się bardzo powoli przez co nawet małe zwiadowcy poruszają się jak niszczyciele -mapa taktyczna jest bardzo nieczytelna -wydawanie rozkazów poruszania statków i wyznaczanie trasy lotu rakiet jest tragicznie nieczytelne (klikasz w jedno miejsca a tak naprawde gra ustawia punkt w całkowicie innym odległym punkcie) -tutorial tłumaczy niektóre mechaniki stanowczo za szybko przez co czasami zdarza się że nie zdąży się czegoś przeczytać i nie da się cofnąć dialogu -dźwięk (kliknięcia w menu są stanowczo za głośnie i nie ma możliwości ich ściszenia, wystrzały dział i wybuchy są bardzo ciche i mdłe) -brak kampanii (na dzień dzisiejszy 17.02.22) Na dzień dzisiejszy robie refunda i czekam na poprawe sterowania i czytelności interfejsu mapy taktycznej i wydawania rozkazów bo gra ma potencjał bycia czymś naprawdę dobrym.Pokaż więcejPokaż mniej
Przez długi czas nieskutecznie szukałem wieloosobowej morskiej gry strategicznej i okazało się, że Nebulous jest dokładnie tym. Bo tak naprawdę, jeśli odjąć poruszanie się w przestrzeni kosmicznej, to walczy statkami wyposażonymi w miks technologii drugowojennej (klasyczne działa okrętowe) i współczesnej(pociski manewrujące czy sprzęt do walki elektronicznej), a także stosuje się taktyki i kombinacje flot używanych w prawdziwym życiu. Nie dziwi to wiedząc, że twórca jest fascynatem służącym w marynarce wojennej i to widać. W żadnej innej grze tego typu nie widziałem tylu detali i całych mechanik jak tutaj. Sam koncept właśnie walki elektronicznej jest czymś zupełnie odświeżającym, gdzie czasem nie tyle liczy się fizyczne zniszczenie przeciwnika, co wystarczające zmylenie go. Nebulous jest grą prawdziwie wyjątkową. Podobnie jak Warno i gry Eugen Systems ogółem sprawiły, że nie potrafię sięgnąć po jakiekolwiek inne realistyczne RTSy, tak Nebulous sprawia, że momentalnie straciłem zainteresowanie wszystkimi innymi morskimi bitewniakami. Zapewnia wszystko, czego można oczekiwać od takiej produkcji, przebija te oczekiwania i do tego (co rzadkie w gatunku) oferuje tryb wieloosobowy. Dla mnie to największa zaleta, ale dla kogoś może być głównym powodem do zrezygnowania z zakupu. Nie polecałbym bowiem tego tytułu nastawiając się na zawartość dla pojedynczego gracza. Obecnie deweloper zrezygnował z kampanii (są szanse że wróci) i jedyne z czym zostajemy to potyczki ze sztuczną inteligencją albo ewentualnie jeden mod na "kampanie", czyli kilka reżyserowanych misji. Gra błyszczy najbardziej, kiedy spędzamy kupę czasu na tworzeniu własnej floty w edytorze, a następnie testujemy ją z graczami i konfrontujemy z ich pomysłami i strategiami. " Dobra, ale to gra dla nerdów i nie chce mi się jej uczyć kilka godzin, by w ogóle cokolwiek zrozumieć" Też tak myślałem i ona po prostu źle się reklamuje. Pierwszy raz jak zobaczyłem na trailerach i screenach te wszystkie linie, radary i interfejs, to odrzuciło mnie to na rok. Dopiero jak wróciłem i wprowadziłem do tej gry masę znajomych, to zrozumiałem, że nie taki diabeł straszny jak go malują. Wystarczy tak naprawdę przejść trzy pierwsze samouczki, które trwają może maksymalnie pół godziny i to wystarczy by grać. Reszty uczymy się naturalnie z czasem. Tak samo z robieniem własnych statków, bo tak, edytor jest złożony i pozwala na robienie od zera statków do wielu zadań i nie wiadomo na początku, co chce się osiągnąć. Po kilku grach startowymi flotami naturalnie zaczyna się rozumieć, czego brakuje albo w co chce się celować. Gorąco polecam. Nie sposób znaleźć drugiej takiej gry. Jeśli myśl o projektowaniu własnych statków i całych flot z nich złożonych, a następnie walka z wykorzystaniem całego wachlarza strategii brzmi zachęcająco, to daj jej szansę. Nie jest taka trudna i potrafi bardzo satysfakcjonować. A jeśli dodać do tego, że to wczesny dostęp, na horyzoncie już są lotniskowce i samoloty, a także plany na nowe tryby czy zagrożenia środowiskowe, to gra obiecuje być czymś znacznie lepszym. Z kolei jeśli szukasz kogoś do gry, to sam utworzyłem prawdopodobnie największą polską społeczność do tej gry, także możesz mnie dodać do znajomych i wspólnie zagramy.Pokaż więcejPokaż mniej
Conquest no longer supported. Devs liedPokaż więcejPokaż mniej
Polski/Polish Jestem fanem tej gry od bardzo wczesnych wersji. Pamiętam jeszcze czasy, kiedy była tylko jedna frakcja w grze i wiele mechanik było kompletnie innych. Grałem wiele różnych trybów oraz posiadam własne floty w obu frakcjach (ANS i OSP). Oprócz tego trochę się poznałem ze społecznością na Discordzie, więc myślę, że to odpowiednia pora by napisać opinię. Plusy – Gra jest robiona z pasją i szczegółami. To widać w samym klimacie gry. Nie ma tu nic, co by ze sobą nie pasowało. Wszystkie aktualizacje dodające coś do gry, mimo że czasem niezbalansowane to nie mają żadnych problemów technicznych ani niedociągnięć. – Bardzo miła społeczność. Społeczność NEB-a jest niezwykle pomocna i miła. Na ich discordzie pomagają nowym przy budowaniu nowych flot czy nawet pomagają, czy robieniu własnych modów. Oczywiście raz na jakiś czas będą sytuację, gdzie będzie jakiś debil, ale tak jest wszędzie. Porównując społeczność NEB-a do społeczności Barotraumy lub SCP:SL-a to za każdym razem wybierałbym NEB-a. – Klimat. Było już trochę w pierwszym punkcie, ale powtarzam. Klimat. Sytuacje, w których jesteś otoczony przez wrogie sygnatury lub heroiczna obrona przed masywną ilością rakiet wroga to zastrzyk dopaminy, jakich mało. Jestem osobą, która kocha gry tego typu. High fleet, Barotrauma, NEB, U-Boat. To wszystko to gry, w których zarządzamy okrętem bojowym. Są to gry niszowe, ale każda z nich ma TEN smaczek. – Potencjał. Ta gra ma OGROMNY potencjał. Mimo że żyjemy w czasach, gdzie wiele wydawców to złodzieje, którzy porzucają tytuły na lewo i prawo to ja zaufałem Mauzerowi i zakupiłem NEB-a. Gra, jeżeli będzie rozwijana przez następne 2-3 lata w aktualnym tempie to uważam, że kompletnie mi się zwróciła za cenę, którą kupiłem. Z tego, co mi wiadomo to NEB nie dobił jeszcze limitu swojej optymalizacji, a nawet śmiem twierdzić, że jeszcze wiele może się poprawić. Dodatkowe frakcje, tryby, uzbrojenia, kampania… możliwości jest naprawdę ogrom. Minusy - Balans. Ciężko wypowiedzieć się na ten temat tak by być obiektywnym bo zawszę będą swoje własne opinie. Mimo wszystko NEB lubi przy każdej większej aktualizacji kompletnie zmieniać optymalny styl gry. Jest to szczególnie denerwujące jak już wyrobi się flotę pod swój charakter i również nie possysa w bitwach. Piszę to przed aktualizacją z lotniskowcami i już teraz stwierdzam że albo lotniskowce będą super dobre albo kompletnie bezużyteczne. - Bardzo powolny czas aktualizacji. Tutaj chodzi mi o powolny sposób w jaki rozszerzają tą grę. Duże aktualizacje są dwa razy do roku. To sprawia że granie w NEBa to krótkie ale intensywne "fale" które trwają kilka tygodni a potem miesiące czekania na kolejne większe zmiany. - Raczkujący warsztat modów. Mimo że strona na steam pisze o "tysiącach modów" to prawda jest taka że większość z tych modów to mapy a same większe mody które zmieniają rozgrywkę można policzyć na palcach u jednej dłoni. Trzeba przyznać że jest kilku naprawdę uzdolnionych modderów którzy robią naprawdę fenomenalną robotę ale bądźmy szczerzy, mody nigdy nie są równe zawartości w bazowej grze. - Amerykańska społeczność. Polska praktycznie nie istnieje. To chyba boli najbardziej. Przez cały czas grania w NEBa widziałem może 12 polaków. (z czego 4 to moi znajomi których zmusiłem do kupienia tej gry). Oprócz naszej grupki jest jeszcze jedna grupka 3 osób i to tyle. NEB nie ma wykształconej społeczności Polskiej a co gorsza Europejskiej. To skutkuje sytuacją w której kolejki do multika trwają po 30 min i tylko w porach porannych i wieczornych. Próba zagrania czegoś koło 15-18 często jest niemożliwa. Moje ostateczne przemyślenia Gra ma ogromny potencjał.Twórcy, mimo że ostatnio dali ciała z długo wyczekiwanym „Trybem Podboju” to starają się by gra była ciągle rozwijana. Aktualnie jak piszę tę recenzję to gra już kosztuje 99.99 zł. Czy kupiłbym dziś za tę cenę? Nie. Ale na pierwszej lepszej przecenie moim zdaniem gra jest tego warta. Społeczność jest bardzo mała, ale bardzo związana. Wystarczy umieć trochę języka angielskiego by pisać na czacie, a mecze będą wygrywane ;P. Na sam koniec chcę tylko powiedzieć, że gra wydaje się na trudną, ale po zdobyciu „srebra” kompletnie inaczej patrzy się na bitwy. NEB to gra, którą albo pokochasz od pierwszego wejrzenia, albo ją zwrócisz po 2 godzinach. Nie ma nic pomiędzy.Pokaż więcejPokaż mniej
The clostest you can get to a semi-realistic (it of course isn't actually realistic) space combat.Pokaż więcejPokaż mniej
Fajna gierka trudna do opanowania ale kiedy już się umie to jescze fajniejsza. Można tu budować własne floty z statkami których uzbrojenie sam/sama wybierasz. Jest też Multiplayer w którego jeszcze nie grałem, ale wiem że jest maksymalnie aż 5v5! I pod koniec roku może przyjść nowy tryb gryPokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne opinie użytkowników Steam. Głosy pomocności to zapis archiwalny, nie dane na żywo. Ostatnie pobranie: 15.08.2026.