

Need for Speed™ Rivals
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-30 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.

01O grze Need for Speed™ Rivals
Need for Speed™ Rivals stawia policjantów i kierowców naprzeciw siebie na drogach Redview County. Wybierz stronę, zaryzykuj punkty prędkości i używaj technologii pościgu lub ucieczki; samochody można modyfikować pod względem osiągów i wyglądu. Gracze Steam PC oceniają grę pozytywnie w 76%% z 9391 recenzji. Wersja Steam PC ukazała się 4 czerwca 2020.
Twórcy
Najniższa cena odnotowana w ciągu 36 miesięcy
≈ 3,90 zł2024-03-07 · EA StoreGra podstawowa · te same dane co w tabeli powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługiwane języki
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński tradycyjny | Tak | — | — |
| Angielski | Tak | — | Tak |
| Francuski | Tak | — | Tak |
Pokaż jeszcze 8 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Włoski | Tak | — | Tak |
| Niemiecki | Tak | — | Tak |
| Hiszpański | Tak | — | Tak |
| Portugalski (Brazylia) | Tak | — | — |
| Niderlandzki | Tak | — | — |
| Polski | Tak | — | — |
| Rosyjski | Tak | — | Tak |
| Japoński | Tak | — | Tak |
Dane wersji Steam na PC · 2026-11-01
02Zanim kupisz
Tryby i serwery
Kategorie Steam PC wymieniają tryb dla jednego gracza, wieloosobowy i kooperację, ale serwery online nie są już dostępne. Opis wskazuje na samotną grę przeciwko zaawansowanej AI kierowców i policji.
Kontroler i język
Podano pełną obsługę kontrolera. Dane językowe obejmują polski z pełnym dźwiękiem.
03Często zadawane pytania
Czy można grać jako policjant lub kierowca?
Tak. Możesz wcielić się w policjanta lub kierowcę i zmieniać role.
Czy dostępna jest gra solo?
Tak. W Redview County możesz grać samotnie przeciwko AI policji i kierowców.
Czy serwery online nadal działają?
Nie. Opis informuje, że serwery online nie są już dostępne.
Popularne recenzje Steam
Wybór recenzji w języku ojczystym · 10Wybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno rekomendacje, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnej oceny pozytywnej; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
Need For Speed Rivals zostało wydane 15 listopada 2013 roku na platformy PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One oraz PlayStation 4. Gra to szalenie udane połączenie Hot Pursuit i Most Wanted. Po wielu wzlotach i bolesnych upadkach, popularna seria wyścigowa Electronic Arts zaskakuje i z impetem wraca do gry. Rozgrywka szybko okazuje się doskonałym rozwinięciem Hot Pursuit. Ponownie możemy więc wcielić się w kierowcę jednej z dwóch stron, opowiadając się za prawem lub łamiąc większość przepisów kodeksu drogowego. Gra nie ma w zasadzie żadnej fabuły z prawdziwego zdarzenia. Przy awansach na wyższy poziom, uruchamiane są jedynie krótkie i tajemnicze animacje, w których narratorami są anonimowy policjant i również bliżej nieokreślony kierowca. Główny rdzeń rozgrywki nie zmienił się jednak zbyt mocno. Oto przemierzamy kolejne drogi w otwartym, fikcyjnym świecie, biorąc przy okazji udział w różnego typu wyścigach, rozrzuconych po całej mapie, możemy do nich dojechać lub skorzystać z szybkiej podróży. Podobnie, gra nie posiada żadnego, wyraźnie zaznaczonego celu fabularnego, odblokowywanie coraz to szybszych i piękniejszych samochodów oraz bicie kolejnych rekordów pozwala szybko o tym zapomnieć. Nowością, a raczej rozwinięciem pomysłów z poprzednich odsłon serii, stało się wprowadzenie tak zwanej speedlisty. To po prostu zbiór zadań, których ukończenie wymagane jest do awansowania na wyższy poziom. Awansować oczywiście warto, gdyż odblokowuje to nowe, szybsze samochody i udoskonalone wersje uzbrojenia, dzięki któremu możemy uprzykrzyć życie rywalom. Nowością, a raczej rozwinięciem pomysłów z poprzednich odsłon serii, stało się wprowadzenie tak zwanej speedlisty. To po prostu zbiór zadań, których ukończenie wymagane jest do awansowania na wyższy poziom. Awansować oczywiście warto, gdyż odblokowuje to nowe, szybsze samochody i udoskonalone wersje uzbrojenia, dzięki któremu możemy uprzykrzyć życie rywalom. Wśród pomocnych systemów znajdziemy EMP - impuls elektromagnetyczny, który spowalnia auto konkurenta - kolczatki, uderzenia energią, co okazuje się bardzo pomocne w spychaniu przeciwnika z drogi, oraz wiele innych.Zadania ze speedlisty w dużej mierze są proste i polegają choćby na wykonaniu odpowiednio dalekiego skoku, przejechaniu poślizgiem danej odległości, wygraniu wyścigu czy też złapaniu przestępcy w określonym czasie i zdobyciu określonej liczby punktów w systemie AllDrive.Tego rodzaju punkty zdobywamy jadąc pod prąd, taranując przeciwników, wygrywając wyścigi, mijając samochody o grubość lakieru i prowadząc auta kontrolowanym poślizgiem. AllDrive są też walutą, za którą w prosty sposób modyfikujemy osiągi auta lub dokupujemy do niego gadżety. Dzięki punktom, kupujemy również kolejne pojazdy, chociaż z tego obowiązku zwolniona jest strona „niebieska”. Gdy gramy jako policjant, jedynymi kosztami okazują się te związane z systemami uzbrojenia.Wprowadzenie speedlisty okazało się strzałem w dziesiątkę. Żmudne pokonywanie kolejnych wyścigów przestało być nużące, gdyż cały czas jesteśmy skupieni na wykonywaniu często bardzo ciekawych zadań. Każde zadanie opisywane jest czasem ukończenia, zdobytymi punktami lub odległością, które możemy porównywać z wynikami swoich znajomych. Rozwinięcie systemu Autolog, znanego również z poprzednich odsłon Need for Speed, wygląda dokładnie tak, jak powinno.Wielkim plusem jest zintegrowanie rozgrywki sieciowej z zabawą dla pojedynczego gracza. W zasadzie trudno nawet dostrzec rozgraniczenie, a całość jest połączona w bardzo naturalny sposób. Gdy bierzemy udział w wyścigu jako przestępca, zupełnie normalną sprawą okazuje się dołączenie do pościgu innego, prawdziwego gracza, który wybrał w danym momencie stronę policji. Need for Speed: Rivals wprowadza więc pierwiastek losowości, który za każdym razem potęguje wrażenia z jazdy. Na szczęście, jeśli nie dysponujemy połączeniem internetowym, gra dodaje wirtualnych przeciwników, którzy okazują się dość inteligentni. Najważniejszą zmianą w ich taktyce jest zerwanie z „gumową” sztuczną inteligencją. Jeśli wyprzedzimy komputerowego rywala, nie będzie w stanie nagle, w błyskawicznym tempie, nas dogonić.Podziwiać można zresztą nie tylko prostą, skutecznie usprawnioną rozgrywkę, lecz również otwarty świat, który jest naprawdę sporych rozmiarów i rozmachem oraz wykonaniem przypomina ten znany z Hot Pursuit. Mamy więc oblodzone drogi i serpentyny na wschodzie, pustynne autostrady na południu, deszczowe i zielone lasy na zachodzie i północy oraz zindustrializowane tereny w centralnej części mapy. Projekty poszczególnych odcinków tras nie zaskakują w żaden sposób, ale sposób ich zaprezentowania to już czysta poezja dla oczu.Najnowsza generacja silnika Frostbite, który mieliśmy już okazję podziwiać przy okazji czwartej części Battlefielda, zachwyca zmiennością pogody i cyklu dobowego oraz efektami. Z każdym przejechanym kilometrem doceniamy szczegółowe otoczenie, unoszące się liście czy piasek przerzucany przez ulice podmuchem wiatru. Gwałtowna ulewa, a często także burza, zachęca do przystanięcia na jakimś wzniesieniu i niemal prosi się o chwilę relaksu z pięknym widokiem w tle.Nie jest to jednak bezpieczny pomysł. W każdym momencie możemy bowiem zostać zaatakowani przez tytułowych rywali. Ba, nawet wyjście do menu pauzy nie ustrzeże gracza przed takim ryzykiem. Jest to oczywiście zupełnie logiczne, ze względu na wspomniane połączenie dwóch światów gracza pojedynczego i rozgrywki sieciowej.W tym połączeniu jedna rzecz wymaga większej uwagi twórców. Jeżeli w danym momencie bierzemy udział w jakiejś imprezie i gospodarz rozgrywki nagle postanowi skończyć zabawę, nasz aktualny postęp jest wstrzymywany do momentu, aż zostaniemy dołączeni do innego pokoju.O ile jest to dość zrozumiałe, to czasami skutkiem takiego działania jest wznowienie gry w nieco innym miejscu, a często też zablokowanie przez ścigającą policję. W przypadku dłuższych zadań często jesteśmy więc zmuszeni do rozpoczęcia danej imprezy od nowa. Jest to irytujący mankament części sieciowej i mam ogromną nadzieję, że zostanie on zmodyfikowany w którejś z pierwszych aktualizacji gry.Nie zawodzi za to esencja każdej wyścigówki - samochody. Obecność najnowszych superaut z każdego możliwego zakątka globu raczej dziwić nie powinna, zachwyca jednak co innego. Need for Speed: Rivals posiada prawdopodobnie jedne z najpiękniejszych modeli samochodów w historii gier. Całość potęgują realistyczne zabrudzenia karoserii, których jest coraz więcej z każdym pokonanym kilometrem, lub też maleńkie krople wody, spływające po masce w deszczowej porze.Wszystkie auta możemy poddać modyfikacji mechanicznej. Wydając wspomniane punkty z systemu AllDrive, możemy poprawić przyspieszenie, prędkość maksymalną lub wytrzymałość i sterowność. Opcje wizualne zostały ograniczone tylko do zmiany kolorów i naklejania różnych emblematów. Wielka szkoda.Cieszy jednak sposób prowadzenia samochodów. Pomiędzy różnymi modelami czuć wyraźną różnicę w kierowaniu, a same auta jakby przybrały na wadze, czyniąc sterowanie nimi nieco trudniejszym niż miało to miejsce w poprzednich odsłonach serii. Oczywiście, jest to wciąż tytuł wyraźnie zręcznościowy, który jednak z powodzeniem można polecić wszystkim miłośnikom wirtualnych czterech kółek. Need for Speed: Rivals nie jest w żadnym aspekcie grą rewolucyjną. Jednak wykonanie, przywiązanie do detali i świeżość przynoszą zaskakująco pozytywną zabawę. Liczy się radość z jazdy, a Rivals zapewnia wiele godzin doskonałej rozrywki. Debiutancka gra studia Ghost Games z dumą wchodzi na czerwony dywan nowej generacji. Po tylu latach doczekaliśmy się wersji steam i zadumą mogę polecić każdemu tą grę jest warta wydania ponad 30 zł na promocji mimo 7 lat po premierze grafika nadal zaskakuje i nie zestarzała się. Gra dostaje ode mnie 9/10.Pokaż więcejPokaż mniej
ciągła migracja hostów oraz błąd ktory powoduje ze samochód zastyga w bezruchu bez jakiego kolwiek powodu.Pokaż więcejPokaż mniej
Stare ale jarePokaż więcejPokaż mniej
Capped at 30 fps looks blank imo not worth it.Pokaż więcejPokaż mniej
Bardzo przyjemna gra. Właściwie jest to swego rodzaju hot pursuit 2010 z otwartym światem. Niestety bardzo zbugowanym... Bugi jak np. respawn za barierką (kończący się aresztowaniem lub restartem gry), zapadniecię się pod mapę, niedoczytywanie drogi, lub poprotu zwyczajne wykrzaczenie się gry to tylko kilka z głownych bugów na wejściu do gry. Oczywiście wszystkie punkty i misje jakie zdobędziemy/ zrobimy utracimy bo gra zapisuje się tylko w kryjówce i posterunku, a i czase nawet podczas loadingu w owej bazie może się wykrzaczyć i nie zaliczyć nicego z czym do niej wjechaliśmy. Kolejną kwestią są serwer EA, które są fatalne, pomijając już fakt, że zawsze któryś z 6 graczy hostuje to czasem trafi się ktoś z hot spotem z Mcdonalda, bo wszystkie trafiki i boty wręcz latają wesoło po mapie bugując się aż miło. Inną kwestią jest uruchamianie origina za każdym jebanym razem ,kiedy ją 1 raz uruchamiamy, danego dnia badź poprostu robimy szybki reset gry, bo się zwyczajnie zapsuła. Po części to rozumiem bo NFS to jednak gra EA, ale zróbcie z tym porządek :V Chociaż przez 7lat nic z tym nie zrobili, na ps3 gram od 2013 w tego nfsa i do tego momentu jedyne co się zmieniło to dodali DLC. Zrobili by normalne serwery i te ludzie co mają ziemniaczany internet miali by 200 pingu i się ogarneli, że mają słabego neta... Moim zdaniem warto kupić tą grę, ale należy nastawić się na naprawdę sporo błędów jak i frustracji nimi spowodowane. Kolejnym problemem jest max 30fps (jest sporo poradników jak mieć wiecej ale to spowoduje, że bedzie srednio grywalna), mi osobiście to nie przeszkadza, chyba jedyni, którzy się o to próbują to ludzie z takim rtx 2060 co wszedzie musi miec 120fps na ulra. Jak się przyzwyczaimy i damy radę posłuchać tego bardzo przyjemnego sountracka to gra się miło. Oczywiście muzyka gra tak długo, aż zaczniemy HP, przechwycenie bądź jakaś randomowa policja włączy se sygranały przez pomyłkę, albo jako glina walniemy już naprawde wjeżdzającego przed ryj bota, albo włączymy sygnały myśląc, że tak się zmienia kamerę/piosenkę. Mamy też jakomś fabułę, która nie ma kompletnie sensu jeśli najpierw przejdziemy całą daną stroną, należy po każdym rozdziale zmieniać stronę, bo inaczej wyda się naprawdę kijowa i nie zrozumiała. Sam model jazdy bardzo prosty wystarczy mocniej nacisnąć hamulec, aby sobie zadriftować lub ręczny jeśli nie potrafimy hamować a takie c63 amg jest już dla nas za szybkie. Jakby co to Origin: HOTWHEELS123123 można dodać to się pogra xD Podsumowując takie the bug (the crew), project bug (project cars) to dobrze zrobione gry przy tym nfs'ie xD 9/10 w sumie z sentymentu (tak to z 4/10)Pokaż więcejPokaż mniej
Gra okropnie się glitchuje, umie dość często freezować się lub spadasz pod ziemię. Serwery wywala co 20min. Kiedy masz już wysoki postęp w jednej sesji, naprawdę umie to irytować.Pokaż więcejPokaż mniej
🟥POZIOM TRUDNOŚCI🟥 🔲 Możliwość wyboru 🔲 Łatwa ✅ Normalny 🔲Trudna 🔲 Hardcore 🏜GRAFIKA🏜 🔲 Projektowana w Paincie 🔲 Słaba ✅ W porządku 🔲 Piękna 🔲 Arcydzieło (pomijając błędy graficzne) 🎶MUZYKA🎶 ✅ Odpal sobie Spotify w tle 🔲 Nic specjalnego 🔲 Dobra 🔲 W sumie to odpal Spotify i znajdź soundtrack z tej gry 🔲Majstersztyk 🗣️FABUŁA🗣️ ✅Minecraft też ma fabułę 🔲 Esej z gimnazjum 🔲 W porządku 🔲 Dobrze napisana 🔲Tolkien uczył się pisać od scenarzystów 💰CENA💰 🔲 Darmowa 🔲 Zaskakująco tania ✅ Idealna cena 🔲 Mogłaby być tańsza 🔲 Kup sobie coś innego 💻WYMAGANIA SPRZĘTOWE💻 🔲 Pójdzie na mikrofalówce ✅ Przeciętne 🔲 High end 🔲 Przydałby się komputer z NASA 🕐DŁUGOŚĆ🕐 🔲 W sam raz na raz (0-2 godziny) ✅ Krótka (2-15 godzin) 🔲 Przeciętna (15-30 godzin) 🔲 Długa (30-60 godzin) 🔲 Bardzo długa (60 i więcej godzin) 🔲 Nieskończona (brak fabuły) 🙃ZABAWA🙂 🔲 Oglądanie schnącej farby jest ciekawsze 🔲 Powtarzalna ✅ Całkiem niezła 🔲 Będziesz bardzo ciepło wspominał 🔲 Zapamiętasz tę grę 🧗♀️PONOWNE OGRYWANIE🧗♀️ 🔲 Jednorazowe doświadczenie ✅ Jeśli trochę zapomnisz/zatęsknisz 🔲 "Ciekawe co by się stało, jakbym wtedy zrobił inaczej..." 🔲 "Ja chcę jeszcze raz!" 🤔CZY WARTO KUPIĆ? 🤔 🔲 Nie ✅ Kupuj!Pokaż więcejPokaż mniej
Nie można grać na wiecej niż 30 fpsachPokaż więcejPokaż mniej
Wsumie nie jest takie złe ale w 1 miejscu gdy jedziesz autostradą nie wiem czy tylko u mnie tak było ale mroziło mi gre xd i trza było resetowaćPokaż więcejPokaż mniej
30fps to żart w tak dynamicznych wyścigachPokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocne to archiwalny zapis, a nie dane na żywo. Ostatnio zebrano: 15.08.2026.
Szukasz innej gry?wyszukiwarka powyżej prowadzi prosto do porównania cen i recenzji.