
OCTOPATH TRAVELER™
Niedostępne w wybranym regionie: Polska (1)
Te oferty są wyraźnie oznaczone jako niedostępne w wybranym regionie (Polska) — nie da się ich tam kupić ani aktywować. Szczegóły ograniczeń sprawdzisz w sklepie.
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-20 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.
01O grze OCTOPATH TRAVELER™
OCTOPATH TRAVELER™ przedstawia ośmiu podróżników przemierzających Orsterrę, z których każdy ma własną historię. Odkrywaj osiem regionów, wykonuj zadania poboczne i wykorzystuj unikalne zdolności postaci w turowych starciach, gdzie ważne jest odkrywanie słabości wrogów. Gracze Steam oceniają grę na 85% w 14 073 recenzjach. Wersja Steam na PC ukazała się 7 czerwca 2019. Interfejs jest dostępny w językach: Chiński uproszczony, Chiński tradycyjny, Angielski, Francuski, Włoski, Niemiecki, Hiszpański, Japoński i Koreański.
Twórcy
Najniższa odnotowana cena z 36 miesięcy
≈ 67,52 zł2026-07-30 · KinguinGra podstawowa · te same zapisy co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługiwane języki
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | — |
| Chiński tradycyjny | Tak | Tak | — |
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
Pokaż jeszcze 6 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Francuski | Tak | Tak | — |
| Włoski | Tak | Tak | — |
| Niemiecki | Tak | Tak | — |
| Hiszpański | Tak | Tak | — |
| Japoński | Tak | Tak | Tak |
| Koreański | Tak | Tak | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-21
02Zanim kupisz
Języki i sterowanie
Wersja Steam na PC oferuje pełną obsługę kontrolerów. Angielski obejmuje interfejs i pełny dźwięk, a interfejs dostępny jest też w innych językach.
Tryb gry
Steam klasyfikuje grę jako jednoosobową. Walka jest turowa i wykorzystuje unikalne zdolności postaci.
03Często zadawane pytania
Ilu jest głównych bohaterów?
Poznajesz ośmiu podróżników, z których każdy ma własną historię i zadania poboczne.
Jak działa walka?
Walki są turowe. Kluczowe jest rozpoznawanie słabości przeciwników i atakowanie ich.
Co oferuje eksploracja?
Orsterra obejmuje osiem regionów, zadania poboczne oraz różne sposoby rozwiązywania zadań i scenariuszy.
Najnowsze wiadomości o OCTOPATH TRAVELER™
Popularne recenzje Steam
Wybór recenzji w danym języku · 7Wybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno pochwały, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnego odsetka pozytywnych ocen; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
you need to grindPokaż więcejPokaż mniej
"podarta historia" 8 bohaterów bla bla bla, polecam obejrzec jakis gameplay (full odcinek) żeby zobaczyć jak ta gra wygląda. powtarzalna mega... wygląda to tak: wydarzenie > pogadaj z lokalami > wykorzystaj quirk obecnego protagonisty > idź rozprawić się z potworem > happy end. przy końcowych historiach każdego z bohaterów (każdy charakter ma 4 chaptery do ogrania) jest mały plot twist ale to chuj, najlepszą częścią gry był dla mnie combat, jest dużo strategii do obijania przeciwników/potworów, gdyż możemy mieć 4 postaci podczas bitwy (czyli np. healer, tank, adc i mag. to mi sie podoba) jedyny minus jest taki że system walki nie jest przeznaczony do grind'owania, mimo to jest to możliwe.Pokaż więcejPokaż mniej
'Stara szkoła' - tylko, że nie taka z czasów SNESa czy PSOne gdzie pewne elementy rozgrywki stawały się standardem, częstotliwość losowych starć oraz ich długość nie były zbyt irytujące, a przeciwników dało się 'przelevelować' jeśli poświęciło się trochę czasu w danej miejscówce. Tutaj mamy oldchool rodem z NESa, gdzie gatunek jRPG był jeszcze płynną masą bez utartych schematów, walkami co dwa kroki z koniecznością grindowania żeby przebić się do następnej lokacji. Octopath Traver nie oferuje bestiariusza, możliwości śledzenia już otwartych skrzyń, w punktach zapisu nie można łatwo przywrócić HP/SP całej drużynie, a jej skład można zmienić tylko w miastach (ekipa czekająca w tawernie i tak nie odzyskuje zdrowia), jest szybka podróż do miast, ale nie ma przedmiotu, ani umiejętności pozwalającej wrócić do początku podziemia w którym jesteśmy. Postaci nie zmienimy, ale w wielu wypadkach potrzebny jest jeden konkretny bohater żeby pchnąć zadanie poboczne do przodu, jeśli w głębokiej jaskini jest potrzebna postać X to miłego powrotu do miasta. Burdel. Historia to seria niepowiązanych ze sobą historii, wątki postaci na końcu nie zbiegają się - każdy ma swoją historię w której reszta jest tylko statystami. Przez taką konstrukcję nie przywiązujemy się do postaci. Jedna (1) potyczka w grze wymaga faktycznego udziału całej ósemki (dwa składy po 4 postacie). Zabicie trzech wilków napakowaną drużyną zajmuje kilkanaście sekund. Jeśli widzieliśmy jedno miasto to widzieliśmy wszystkie. Projekt budynków z zewnątrz i w środku często się nie zgadza, na zewnątrz są okna, a w środku ściana. Od strony artystycznej gra to nuda. Budynki niezależnie od miast są niczym z generatora nudnych budynków, las to najzwyklejszy las w historii gier RPG, jedynie zaśnieżone lokacje dają trochę radochy. Cały czas aktywny jest jakiś dziwne rozmycie przez co wszystko co znajduje się dalej niż 5 metrów od drużyny jest słabo widoczne i łatwe do pominięcia. Nie polecam. Wszystkie wątki fabularne dałoby się pewnie zamknąć w czasie poniżej 20 godzin gdyby nie to, że gra ciągle rzuca nam 'staroszkolne' kłody pod nogi.Pokaż więcejPokaż mniej
Genialna gra w swojej prostocie, polecamPokaż więcejPokaż mniej
Rzecz pierwsza - nie patrzcie na mój czas gry. Przechodziłem ją kiedyś poza steam i byłem przy samym końcu, jeśli dobrze pamiętam, ale do finiszu nie dobiłem. Rzecz druga - pozytywa daję, bo... o tym na końcu. Niestety mi osobiście nie podeszła. Dlaczego uważam, że szału nie ma? 1) Grafika stylizowana na gry z przełomu tysiąclecia. Nie przeszkadza mi to, bo ogrywałem mnóstwo takich gier i z całą pewnością nie odbijam się od nich, ale... Od przełomu tysiąclecia minęło ćwierć wieku. Co innego stylizować, a co innego iść na łatwiznę graficzną (bo efektu inaczej nazwać się nie da). To tak, jakby ktoś obecnie wypuścił na rynek samochód marki Syrena, lekko tylko podrasowany i zaśpiewał za niego cenę jak za nowiutkiego Mercedesa. No bo wiecie - moda na retro i te sprawy... 2) Walki. Znajdą swoich fanów, ale ja uważam, że są po prostu przeciągnięte. Przeciwnicy bywają jak gąbka i sączą te ciosy w nieskończoność. Niby można pobawić się strategicznie itd., ale mnie to nie przekonuje. Bossowie i owszem, walki mogą być długie, ale z normalnymi przeciwnikami, to już co innego, zwłaszcza, że są losowe i ominąć ich się nie da. 3) Historia. Mamy kilku typków po drodze do zebrania, których wątki są niezależne od siebie. Nie przeszkadza mi to. Przeszkadza mi za to konstrukcja, albo raczej brak równowagi. Jak wpadniemy w opowieść, to będzie się snuła długo - patrzymy, klikamy, podziwiamy, albo i nie. Kiedy już zaczyna się to dłużyć i dostajemy wreszcie możliwość walk, a te przez swoją rozwlekłość, też zaczynają się dłużyć, no to ruszamy na jakąś historię, a ta... I tak dalej. Innymi słowy gra robiona mocno oszczędnie, za pełnowymiarową cenę hitu, a nie wszystkich zachwyci. Podsumowując - gram po raz drugi, bo trochę mi się w pamięci przykurzyła i zapomniałem, co mi się w niej nie podobało. Bardzo szybko mi się przypomniało, niestety. Gra, jak sądzę znajdzie swoich wielbicieli. Ale znajdą się też tacy, którzy olśnieni nie będą. Dlaczego więc daję pozytywa - bo jak ja kupiłem, to dlaczego macie mieć lepiej? Też wydajcie kasę. Ale ponieważ złośliwy nie jestem, więc doradzam, żeby kupować po zniżkowych cenach.Pokaż więcejPokaż mniej
Po prostu kolejna - a raczej pierwsza - część serii. Zacząłem od OT2... jednak wróciłem najpierw do części 1. Podoba mi sie kombinowanie, rozwój postaci. Same historie są lepsze i słabsze.. na razie jest po 8 podstawowych opowieściach i .. dalej chce mi sie drążyć i poznawać historie. Pixelart pierwsza klasa.Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, a nie dane na żywo. Ostatnio zebrano: 15.08.2026.
