
POOLS
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-30 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.
01O grze POOLS
Eksploruj ciche, kręte przestrzenie POOLS, gdzie woda, mrok i ciasne przejścia mogą utrudniać orientację. Zamiast tradycyjnej fabuły liczą się zmieniające się otoczenie, dźwięk i echo. Recenzje Steam: 95%% pozytywnych z 6560 recenzji. Podstawowa wersja zawiera sześć rozdziałów.
Twórcy
Najniższa cena odnotowana w ciągu 36 miesięcy
≈ 19,28 zł2026-03-01 · SteamWersja podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalna najniższa cena na Steamie.Obsługa języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | Tak |
| Chiński tradycyjny | Tak | Tak | Tak |
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
Pokaż jeszcze 26 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Francuski | Tak | Tak | Tak |
| Włoski | Tak | Tak | Tak |
| Niemiecki | Tak | Tak | Tak |
| Hiszpański | Tak | Tak | Tak |
| Arabski | Tak | Tak | Tak |
| Bułgarski | Tak | Tak | Tak |
| Czeski | Tak | Tak | Tak |
| Duński | Tak | Tak | Tak |
| Niderlandzki | Tak | Tak | Tak |
| Fiński | Tak | Tak | Tak |
| Grecki | Tak | Tak | Tak |
| Węgierski | Tak | Tak | Tak |
| Japoński | Tak | Tak | Tak |
| Koreański | Tak | Tak | Tak |
| Norweski | Tak | Tak | Tak |
| Polski | Tak | Tak | Tak |
| Portugalski (Brazylia) | Tak | Tak | Tak |
| Portugalski | Tak | Tak | Tak |
| Rumuński | Tak | Tak | Tak |
| Rosyjski | Tak | Tak | Tak |
| Hiszpański (Ameryka Łacińska) | Tak | Tak | Tak |
| Szwedzki | Tak | Tak | Tak |
| Tajski | Tak | Tak | Tak |
| Turecki | Tak | Tak | Tak |
| Ukraiński | Tak | Tak | Tak |
| Wietnamski | Tak | Tak | Tak |
Dane wersji Steam na PC · 2026-11-01
02Zanim kupisz
Eksploracja dźwiękiem
POOLS nie ma interfejsu, dialogów ani muzyki w tle. Dźwięk i echo zależą od pomieszczenia, a chodzenie w wodzie jest wolniejsze.
Obsługa kontrolera
Wersja Steam na PC ma pełną obsługę kontrolera.
03Często zadawane pytania
Czy gra ma dużo zagadek?
Nie. Opis wspomina o niewielu zadaniach i zagadkach; najważniejsza jest eksploracja.
Czy są pościgi albo nagłe straszaki?
Nie ma potworów, które cię gonią lub nagle wyskakują, choć atmosfera może być przytłaczająca.
Jak zbudowana jest gra?
Podstawowa wersja zawiera sześć rozdziałów, z których każdy ma według opisu trwać około 10–30 minut.
Popularne recenzje Steam
Wybór recenzji w języku ojczystym · 10 recenzjiWybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno rekomendacje, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnego odsetka pozytywnych ocen; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
Chapter 1 gets too mazy or I'm just stupid, it was hard to then switch to dilly-dalling that I was looking forward to with the rest, scared of going around the same rooms for 40 minutes as was with the first entry. Chapters 4-5 are great. Chapter 6, however, is awful; way too eclectic for it's own good, throwing random stuff at you in hopes of something sticking. In a sense reminiscent of Garten of Banban, which that one at least never took itself seriously. There's a potential and some great stuff here but it's hard to remember a walking simulator fondly when it starts and ends on it's worst terms. Other vague complains; 1 the 'reverse' thing when walking into the void really takes me out of it, 2 easy to get bugged under the slides, 3 in that one giant room in chap. five something is really wrong with the shadows on the slides. But really I'm mostly beefing with the 6th chapter, really bad artistic direction out of nowherePokaż więcejPokaż mniej
Spoko gra w stylistyce Backrooms i to tyle jeżeli chodzi o pozytywy tej gry bo tak to jest jedynie symulator chodzenia a szkoda bo pod klimat całej gry aż prosi się o jakieś elementy faktycznego horroru czy może jakieś zagadki logiczne czy coś co by bardziej urozmaiciło rozgrywkę. Mimo wszystko ktoś kto po prostu lubi styl Backrooms i go kuma jak Wojtek Gola to powinno się spodobać. Jako iż grę da się przejść poniżej dwóch godzin to zawsze można kupić, pograć i zwrócić (chyba że steam usunie możliwość zwracania gier).Pokaż więcejPokaż mniej
Niestety na VR Meta Quest 2 nie działaPokaż więcejPokaż mniej
Pools to produkcja, która zrywa z konwencjonalnymi oczekiwaniami względem gier komputerowych, skupiając się na eksploracji i doświadczeniach audiowizualnych. Producent Tensori stworzył tytuł, który można określić jako interaktywną instalację artystyczną albo doświadczeniem liminalnym, bardziej niż tradycyjną grę. Pools to tytuł bez wyraźnie określonego celu, zdobywania punktów czy pokonywania przeciwników. Jest to symulator zgłębiania tajemniczych, często klaustrofobicznych przestrzeni, które balansują na granicy rzeczywistości i snu. Rozdziały/historia i mechanika “gry” w “Pools” Produkcja składa się z sześciu rozdziałów, z których każdy oferuje unikatowe środowisko i może trwać od około 15 do 30-45 minut (choć ja pozwoliłem sobie na dłuższe eksplorowanie na Steam Decku). Gra jest pozbawiona tradycyjnego interfejsu użytkownika, dialogów oraz klasycznej ścieżki dźwiękowej (co nie oznacza, że nie ma tam dźwięków). Zamiast tego, atmosfera budowana jest przez starannie zaprojektowane efekty otoczenia i zmieniające się echo, które dostosowuje się do lokacji. Mechanika gry jest minimalistyczna – ogranicza się do chodzenia, biegania oraz sterowania kamerą, co na platformie Steam Deck działa bez zarzutu, z płynnością 45 klatek na sekundę i bardzo dobrym obrazem. Klimat liminalny w "Pools" Jednym z najbardziej intrygujących aspektów Pools jest jego głębokie zakorzenienie w estetyce przestrzeni liminalnych. Te puste, często opuszczone przestrzenie, które gra eksploruje, są definiowane przez uczucie bycia między rzeczywistościami — ani tutaj, ani tam. Są to miejsca przejściowe, które wzbudzają bardzo różne uczucia, od nostalgii pod strach i wyobcowanie, jednocześnie wprowadzając niepokój wynikający z ich surrealistycznego charakteru. Pools wykorzystuje te motywy do stworzenia uczucia, które jest równocześnie znane i niepokojąco obce. Hasztagi takie jak #liminalspace, #dreamcoreaesthetic czy #poolcore idealnie oddają atmosferę gry. Przestrzenie, przez które gracz przemierza, przypominają sceny z marzeń sennych lub scenografie z filmów Davida Lyncha. Jest to świat, w którym granice między jawą a snem zdają się zacierać, co jest doskonale podkreślane przez minimalizm gry oraz jej wizualną i dźwiękową oprawę. Każdy pokój, każdy korytarz może być interpretowany jako symboliczne przejście do kolejnego etapu podróży przez tę liminalną przestrzeń. Ta specyficzna atmosfera w Pools tworzy unikalne doświadczenie dla graczy, które przekracza granice tradycyjnej rozgrywki, wprowadzając elementy bardzo subiektywnego odczuwania grozy, co może przyciągnąć fanów nietypowych, eksperymentalnych tytułów w stylu “Escape the Backrooms”, “Anemoiapolis”, “Fears To Fathom”, “NaissanceE” czy nawet “Poppy Playtime” lub “Five Nights At Freddy’s”. Jest to zarówno wyzwanie, jak i okazja do zgłębienia swoich lęków i fascynacji, odkrywając przy tym piękno ukryte w pozornie monotonnych, zapomnianych miejscach. Ta gra przypomina mi również o zbiorze esejów Marka Fishera pt. “Dziwaczne i osobliwe”, w którym autor poświęca wiele akapitów aby zgłębić emocje towarzyszące przestrzenią, których możemy doświadczyć w “Pools”. Ewolucja “rozgrywki” Gra zaczyna się od prostego, może nawet zbyt banalnego poziomu, co może zniechęcić doświadczonych graczy. Jednak już od drugiego rozdziału “Pools” nabiera głębi. Rozgrywka staje się bardziej atmosferyczna i intrygująca. Każdy kolejny rozdział wprowadza nowe elementy do odkrycia, a przemyślane wykorzystanie światła i cieni buduje napięcie. Rozgrywka opiera się głównie na eksploracji i nawigacji przez skomplikowane labirynty, co potrafi wywołać zarówno uczucie strachu jak i zachwytu nad surrealistycznym otoczeniem. Wchodząc głębiej w kolejne pomieszczenia (a później rozdziały) dostajemy również więcej niepokojących elementów jak ogromne dmuchane kaczki, kolorowe zjeżdżalnie czy osobliwe malunki na ścianach. Wrażenia wizualne i dźwiękowe Wizualnie Pools jest minimalistyczny, ale hipnotyzujący. Proste tekstury, takie jak białe kafelki, stają się niemal surowe, a źródła światła momentami surrealistyczne (czy świeci nad nami jarzeniówka? panel LED czy po prostu jeden z kafelków to po prostu jasność w czystej postaci). Jakby było mało, to całą stronę graficzną możemy ustawić pod swoje wymogi estetyczne (od zmiany ogniskowej kamery, po ziarno kliszy czy okluzję otoczenia). Wspomniane światło odgrywa kluczową rolę – od zanurzenia gracza w całkowitej ciemności po oślepiające jasności otwartych przestrzeni. Dźwięk jest równie ważny – od cichego echa kroków po niepokojące dźwięki dochodzące z czeluści gry, które potęgują uczucie izolacji i niepokoju. Słyszymy i widzimy również wodę (jak to w tytułowym basenie), która nie tylko wypełnia wiele przestrzeni ale wpływa na tempo rozgrywki spowalniając gracza lub sugerując kierunek w tym dziwacznym labiryncie. Doświadczenie na Steam Decku Pools na Steam Deck prezentuje się wyjątkowo dobrze. Kontrola nad postacią jest intuicyjna, a grafika została optymalnie dostosowana do 1280 x 800 px. Rekomendowane jest używanie słuchawek, które potęgują immersyjne doświadczenie dzięki świetnie odwzorowanemu dźwiękowi przestrzennemu. Podsumowanie Pools to tytuł, który zdecydowanie nie jest dla każdego. Dla tych, którzy cenią głęboką immersję i eksplorację tytuł oferuje unikatowe i pamiętne doświadczenie: krótkie, ale bardzo intensywne, z odrobine frapującym finałem. Nie warto budować sobie w głowie wygórowanych oczekiwań i liczyć na zaskakujące zwroty akcji, bo jest to ciekawa, lecz w miarę prosta symulacja sennych przestrzeni, a nie skomplikowana gra logiczna w pięknej i niepokojącej oprawie audiowizualnej. PLUSY [+] niepowtarzalna atmosfera [+] świetne wykorzystanie dźwięku i światła do budowania napięcia [+] dobra optymalizacja na Steam Deck [+] jeden z niewielu tytułów eksplorujących przestrzenie liminalne ELEMENTY DYSKUSYJNE [?] pierwszy rozdział może odstraszyć niektórych graczy [?] prawdopodobnie aklimatyczny finał [?] może być frustrująca dla graczy preferujących tradycyjne mechaniki i celowość w grach MINUSY [-] krótka rozgrywka [-] mimo wszystko mało różnorodne przestrzenie PRZYJEMNOŚĆ ROZGRYWKI: 7,1/10 JAKOŚĆ PRODUKCJI: 6,8/10 SETTING/KLIMAT: 7,3/10 HISTORIA: - GRAFIKA: 8,0/10 ŚCIEŻKA DŹWIĘKOWA/MUZYKA: 6,8/10 VOICE ACTING/DUBBING/DIALOGI: - OCENA: 7,2/10 + recenzja na GamingMode.pl https://gamingmode.pl/pools-recenzja-gry/Pokaż więcejPokaż mniej
Gra działała dobrze lecz po aktualizacjach nie da sie odpalić żadnej planszy gdyz wywala error. i teraz tak mam gre pobrana anie moge grac. Za co płacę?za coś co nie działa? No bez jaj plCE WIEC WYMAGAM CHYBA LOGICZNE.Pokaż więcejPokaż mniej
Fajne. Nie oczekiwałem niczego więcej oprócz chodzenia po niepokojących pomieszczeniach basenowych. Wiem że to dziwnie zabrzmi ale jest tu ten dziwny i niepokojący klimat czegoś tak znajomego jednak surrealistycznego i niepokojącego zarazem. Gierka jednak jest dość krótka i po przejściu nadal jestem w stanie ją zwrócić ale tego nie zrobię bo dobrze się bawiłem a sama długość jak na grę tego typu raczej powinna starczyć inaczej zaczęła by się nudzić. Nabiję pewno jeszcze z 1 godzinkę aby zrobić 100% ale jak to zrobię to raczej do tej gry nie wrócę gdyż jest to doświadczenie na 1 przejście.Pokaż więcejPokaż mniej
weri bad nołmulti plejeer wiku fafo kent plej łif miPokaż więcejPokaż mniej
Basenowa kaczka to maks co może z ciebie być.Pokaż więcejPokaż mniej
super gra idealna sybstytut tabletek nasennychPokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, a nie dane na żywo. Ostatnio zebrano: 15.08.2026.
Szukasz innej gry?wyszukiwarka powyżej prowadzi prosto do porównania cen i recenzji.