
POSTAL 4: No Regerts
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-11-09 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.
01O grze POSTAL 4: No Regerts
POSTAL 4: No Regerts to satyryczna strzelanka pierwszoosobowa z otwartym światem, w której POSTAL Dude i jego pies Champ trafiają do Edensin. Wykonuj zadania w dowolnej kolejności, szukaj misji pobocznych lub siej chaos wedle uznania. Możesz działać pokojowo albo agresywnie; czekają przesadny arsenał i osobliwe interakcje. Ocena graczy Steam: 67% na podstawie 10 968 recenzji. Data premiery: 20 kwietnia 2022.
Twórcy
Najniższa cena odnotowana w 36 miesiącach
≈ 4,39 zł2026-07-30 · KinguinGra podstawowa · te same dane co w tabeli powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługa języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | — |
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
| Polski | Tak | Tak | — |
Pokaż jeszcze 8 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Rosyjski | Tak | Tak | — |
| Francuski | Tak | Tak | — |
| Włoski | Tak | Tak | — |
| Niemiecki | Tak | Tak | — |
| Hiszpański | Tak | Tak | — |
| Japoński | Tak | Tak | — |
| Hiszpański (Ameryka Łacińska) | Tak | Tak | — |
| Turecki | Tak | Tak | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-11-11
02Zanim kupisz
Tryby i języki
Wersja Steam na PC oferuje tryb dla jednego gracza, pełną obsługę kontrolera i napisy w kilku językach. Angielski ma pełny dźwięk; pozostałe wymienione języki obejmują napisy.
Swoboda działania
W otwartym świecie zadania można wykonywać nieliniowo. POSTAL Dude może działać pokojowo albo agresywnie.
03Często zadawane pytania
Czy można grać w kooperacji?
Nie. Steam podaje tryb dla jednego gracza, ale nie tryb kooperacji.
Czy gra obsługuje kontrolery?
Tak. Wersja Steam na PC ma pełną obsługę kontrolera.
Na czym polega rozgrywka?
Wykonuj zadania w Edensin, zwiedzaj otwarty świat, szukaj opcjonalnych misji pobocznych albo wywołuj zamieszanie.
Popularne recenzje Steam
Wybór polskich recenzji · 10 opiniiWybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno pochwały, jak i krytykę. Wybór nie odzwierciedla ogólnego odsetka pozytywnych ocen; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
Kocham POSTAL 2, jest to moja ulubiona gra wszechczasów. Ale to coś.. ciężko jest to nazwać grą a tym bardziej godnym następcą fenomenalnej dwójki. Optymalizacja (a raczej jej brak) to jest dramat. Nawet jeśli w przyszłych aktualizacjach to się poprawi nie uratuje to tej gry. Dlaczego? Gra jest nudna, zbugowana i nie wnosi prawie nic oryginalnego względem poprzednich części, jest to nieudana próba klona P2. Otwarty świat jest zbyt duży i pusty, eksplorowanie go nie sprawia żadnej przyjemności, wręcz przeciwnie, wiele pustych budynków, niewiele sekretnych przedmiotów. Samo przemieszczanie się przez miasto czy to pieszo czy to tymi śmiesznymi skuterami jest zwyczajnie udręką na którą jesteśmy skazani między misjami, które... Właśnie misje, może one chociaż uratują tą grę? Otóż nie. Misje też są w większości nudne i nieciekawe. Dwie misje, które przyjdzie nam wykonac to dosłowne czyszczenie gòwna co idealnie reprezentuje czym jest ta gra. Ciekawe i w miarę fajne misje to zdecydowana mniejszość. Pozostałe 80% to czysta tortura albo recykling misji z POSTAL 2. Misje w dwójce to były proste codzienne obowiązki typu kupienie mleka, odebranie paczki, wręczenie prezentu dla wujka itp. Nie zajmowały dużo czasu same w sobie i mogły być wykonane na kilka sposobów co dawało potencjał do zagrania w grę po raz kolejny, po ich wykonaniu każda misja kończyła sie jakimś niespodziewaym zwrotem akcji. W czwórce zaś większość misji zajmuje w cholerę czasu i jakby tego było mało połowa kończy się bez żadnego zwrotu akcji czy nawet nagrody za jej wykonanie! Jeśli chodzi o bronie to jest kilka nowych jak np. gołębie, pistolet na flary, czy sierp z łańcuchem, którym możemy rzucać i odrywać ludziom kończyny oraz używać do wspinania się po ścianach w niektórych wyznaczonych miejscach. (Pomysł genialny szkoda tylko, że zaczerpnięty z design doc Postala 3) Niestety większość broni jest skopana, chociażby moja ulubiona maczeta z postala 2 w czwórce została totalnie znerfiona, podstawowy atak nawet nie rozczłonkowuje ciał przez co jest praktycznie bezużyteczny, jedynie alternatywny atak działa podobnie jak w dwójce. Brakuje też ikonicznych broni z poprzednich części takich jak nożyczki, krowi łeb, napalm... młot, baseball (P4 nie oferuje nawet żadnej alternatywnej broni białej która pozwalała by rozwalać głowy). Polskie napisy, obejmujące jedynie dialogi które skopiowano z P2 to jakiś żart po prostu. Nic dosłownie nic z głównej "fabuły" czy dialogów Kolesia nie jest przetłumaczone, jedynie dialogi przechodniów. Wisienką na torcie jest osoba w napisach końcowych gry za to odpowiadzialna, uwaga... "Joachim von Snoch" bardzo polsko brzmiące nazwisko curvo! Mógłbym wymienić jeszcze wiele rzeczy, które są z tą grą nie tak ale szkoda mi na to czasu i chęci. Bardziej się tej gry spi***olić po prostu nie dało. Jeśli twórcy mieli zamiar przebić Postala 3 to gratulacje, udało się, mamy nową najgorszą część w serii.Pokaż więcejPokaż mniej
POSTAL 4: No Regerts to mógł być majstersztyk dla fanów drugiej odsłony serii. Obecnie gra znajduje się w fazie beta, gdyż wersja 1.0 pod kątem optymalizacji, wypełnienia świata oraz treści nie przypomina pełnej wersji gry. Postala 4 posiadam od pierwszej alphy i mimo, że masa rzeczy została zmieniona nie do poznania, a sam gra jest znacznie rozbudowana to nadal wiele elementów należy poprawić, a niektóre wręcz wypadałoby by zmienić. Akcja dzieje się kilka lat po zakończeniu Paradise Lost. Postal Dude wraz ze swoim towarzyszem Chumpem po kolejnym wybuchu w Paradise podróżują, szukając swojego miejsca na Ziemi. Pewnego razu jego samochód oraz przyczepa zostają skradzione, a nasz bohater w różowym szlafroku zostaje bez grosza niedaleko miasteczka o wdzięcznej nazwie Edensin. Zalety: + rozbudowana mechanika rozgrywki pochodząca z drugiej odsłony + powraca część starego, zwariowanego arsenału oraz przybywają nowe narzędzia zagłady + czarny humor i brutalność znane z serii POSTAL + porządny silnik graficzny - Unreal Engine 4 + świetne dźwięki i modele broni oraz możliwość ich przeładowania + ciekawy pomysł na mapę/ekwipunek (telefon przypominający rozwiązanie z gier South Park) + wsparcie dla padów + wiele opcji graficznych do zmiany w celu poprawy strony wizualnej lub zyskania klatek + planowany przez twórców oficjalny tryb Coop (opcja wyłączona w menu) + systematyczne aktualizacje (drobne poprawki i usprawnienia oraz nowe funkcje i treści) Zalety/Wady: +/- kiepski głos głównego bohatera (Jon St. John - jako Duke Nukem jest mistrzem, niestety Kolesia podrabia bardzo słabo), na szczęście RWS dodało możliwość zmiany dubbing na Rick'a Hunter'a (Postal 2) lub Corey'a Cruise'a (Postal 3) +/- w teorii ulepszona oprawa graficzna względem poprzedniczek, w praktyce sam nie wiem czy wygląda lepiej, niż w Postal 2 czy nawet 3 - Edesin wydaje się strasznie kreskówkowe, podczas gdy Postal 2-3 (jak na tamte czasy) wyglądał realistyczniej +/- fabuła podobnie jak świat jest po prostu głupia i durna, nie brakuje co prawda ciekawych zadań, ale brakuje jakiejkolwiek logiki czy minimum realizmu Wady: - klimat: w pierwszych dwóch odsłonach Koleś był postacią dość mroczną i groźną, nawet w trzeciej części miał swój autorytet, tutaj jednak wygląda jak menel i pajac - świat jest co prawda spory, jednak w dużej części pusty i nieciekawy, poza tym w przeciwieństwie do w miarę realistycznego Paradise z drugiej odsłony, Edensin wygląda jak z jakiegoś zabawnego snu, mam na myśli przykładowo burmistrza z kiblem na głowie, czy gigantyczną deskę klozetową, która służy za bramę do jego posiadłości - część odgłosów postaci została przeniesiona z Postala 2 (w przyszłości mają pojawić się nowe) - uroki wersji beta (bugi, kiepska optymalizacja) - polski dubbing obiecany przez twórców prawdopodobnie nigdy nie zostanie dodany, ponieważ nagle na forach Steam zaczęli kłamać, że nigdy o nim nie wspominali (mimo zapewnień w innych wątkach, że na 100% powstanie) Podsumowując, jeśli jesteś fanem serii, chcesz wesprzeć dewelopera zarówno finansowo, jak i pomagać na bieżąco w rozwoju gry: testując, podsuwając pomysły, raportując błędy, czy zwyczajnie patrzeć jak POSTAL 4 powstaje lub też masz ochotę mordować w odświeżonej piaskownicy wszystko, co popadnie to pozycja dla Ciebie obowiązkowa! Jak liczysz na kolejną, pełnoprawną odsłonę to wstrzymaj się z zakupem do czasu wypuszczenia prawdziwej finalnej wersji. To nie jest pełna wersja gry, bardziej przypomina betę! Mogło wyjść o wiele lepiej, ale i o wiele gorzej. Pozostaje czekać aż twórcy dodadzą wsparcie dla modów, a póki co cieszyć się tym co mamy, czyli całkiem dobrą produkcją, której do ideału wiele brakuje. Ja tymczasem biorę wirtualną łopatę w dłoń i spadam odrąbać kilka głów ;)Pokaż więcejPokaż mniej
Trzy lata we wczesnym dostępie, a gry jak nikt nie testował, tak i nikt jej nie naprawił. Nie wiem po co był ten Wczesny dostęp, ale na pewno nie po to, żeby gra została jakkolwiek poprawiona. Błędy są widoczne wszędzie, zapętlające się animacje i dźwięki, lewitujące obiekty po których możemy skakać, żyjący nieżyjący npce (tj. npc leży w plamie krwi, ale dalej się rusza i wydaje z siebie dźwięki, którego trzeba ponownie "zabić"aby przestał), podnoszenie/interakcja z obiektami za ścianą nie jest problemem, npc spadający z nieba, ale najgorsze jest to, że gra podczas ładowania do innego sektora "przeniosła" mnie w jakieś limbo, świat między światami gdzie nie mogłem się ruszać, połowa świata nie była w ogóle załadowana, a druga połowa zapomniała czym są detale, a ja jak ten frajer straciłem save, bo gra przy wczytywaniu robi Auto zapis. Jedyna słuszna cena na dzień dzisiejszy za to coś co twórcy bezczelnie nazwali grą to za darmo, albo na promocji z paczką czipsów. A jak moja "recenzja" to dla was za mało, na pokaz jak bardzo w dupie twórcy mają swoją "grę" to przejrzyjcie screeny w sklepie Steam, niektóre są tak stare, że UI jest całkowicie inne i nikt, ale to absolutnie nikt w całym RWS, nie poczuł się na tyle odpowiedzialny za to coś, żeby je zmienić.Pokaż więcejPokaż mniej
REAL POSTAL 3Pokaż więcejPokaż mniej
Póki co pełno błędów i pełno crashy. Może poprawią, a może niekoniecznie bo w sumie gra już była we wczesnym dostępie wcześniej a mimo to postanowiono ją "wydać"... Gra ma dostępne napisy w języku polskim ALE nie w cutscenkach i nie w interfejsie użytkownika. Ponadto włączenie ich crashuje czasem grę...Pokaż więcejPokaż mniej
Fajna gra, nie wiem o co chodzi recenzentom. Może uważają że gry komputerowe są złe...Pokaż więcejPokaż mniej
Nie dajcie się zwieść, Postal 4 to nie jest skończona gra. Mimo, że strona Steama pokazuje co innego, gra nadal jest w Early Access. Sami twórcy zresztą, wydając aktualizację 1.0 sami to powiedzieli - gra nadal wymaga sporo pracy i są świadomi, że nie jest to pełnoprawne wydanie. Tylko skąd przeciętny użytkownik Steama, który nie interesował się wcześniej rozwojem tej gry może to wiedzieć. Chyba nikt nie zagląda na stare patch notes-y przed zakupem gry, która nie jest w early access. Jeśli twórcy chcieli zachęcić żydków, którzy nie chcą się dokładać do niedokończonej gry (takich jak ja :p), żeby wspomogli produkt, który w przyszłości z chęcią ograją w skończonej wersji, to udało to im się. Mam tylko nadzieję, że końcowy rezultat rzeczywiście będzie wystarczający przynajmniej na zasłużoną pozytywną recenzję. No więc co jest aktualnie źle? Napisałem o tym poniżej, w plusach i minusach. W skrócie - prawie wszystko. Najczęściej nieśmieszny humor, w większości mało ciekawe i powtarzalne misje, miasto bez klimatu, którego nie chce się eksplorować, sporo błędów z polskim tłumaczeniem i napisami... no i właśnie błędy. Zas*ane crashe, glitche, punkty bez tekstur w których można spaść pod mapę - gra jest tym wszystkim przepełniona, szczególnie w ostatnich dwóch dniach. Stan techniczny epilogu, czyli ostatnich misji w Piątek jest absolutnie fatalny i opisałem go w pierwszym punkcie. W następnych trzech stan innych najbardziej problematycznych lokacji (przynajmniej w moim podejściu) w grze. Nie mniej jednak gra ma parę zalet- arsenał jest spory i różnorodny, nowe gadżety takie jak smartfon i koło emotek są fajne i sprawiają frajdę (choć ze smartfonem zdarzają się później problemy: \). Cieszy też wprowadzenie aktora głosowego z Postala 2 i nie tylko. To jednak zdecydowanie za mało, żeby polecić grę. Przeszedłem w trochę ponad 10 godzin, przez pierwszą połowę gry starając się eksplorować i wykonywać poboczne challenge, w drugiej połowie obawiając się crashy i glitchów nie robiłem nic poza wątkiem głównym. Końcówka gry to być może najbardziej nieprzyjemny experience w moim życiu... w grach oczywiście ;). Mam nadzieję, że w przyszłości gra będzie przynajmniej w pełni grywalna i będzie zasługiwać na pozytywną recenzję. Nawet wtedy jednak, do Postala 2 będzie jej daleko, gdyż same podstawy misji, fabuły, świata itd. są znacznie gorsze. Na chwilę obecną jednak kompletnie nie polecam, chyba że po prostu chcecie wspomóc twórców tego Early Access i oczekiwać kompletnej gry za... parę lat. Jeśli chcecie teraz zagrać w nowego Postala, to lepiej nabyć Brain Damaged. - Okropnie zbugowany epilog (końcówka Piątku) - ledwo co ukończyłem grę. Po zabiciu drugiego z trzech celów gra nagle zmniejszyła ilośc FPS o połowę (zmniejszenie opcji graficznych nic nie dawało), po dotarciu do ostatniego celu te FPS-y znowu zmniejszyły się o połowę (w tym momencie miałem ich około 15). Po zginięciu w trakcie walki z ostatnim bossem i ponownym udaniu się do niego, boss z poprzedniego podejścia się został... a do tego zespawnił się nowy. Byłem zmuszony walczyć z podwójnym bossem w 15 FPS-ach. Po wypaleniu wszystkich fajek jakie miałem i w końcu rozwalenia go ujrzałem kompletnie rozczarowującą cutscenkę (również w 15 FPS-ach) i udałem się do ostatniego celu i ukończenia gry. W tym jednak momencie moje FPS-y ponownie zmalały i musiałem dotrzeć do celu... w 7 FPS-ach. Z ciekawości sprawdziłem w menedżerze zadań, że Postal 4 zużywa jedynie małą część zasobów, ustawianie priorytetu procesu na wyższy niestety nic nie dało. No więc kontynuując, w tych 7 FPS-ach byłem zmuszony dotrzeć do ostatniego celu. Musiałem to zrobić na piechotę, gdyż z tak mała płynnością podróż na pojazdach była praktycznie niemożliwa (byłem wolniejszy niż na piechotę, dodatkowo pojazd co chwila podskakiwał w górę O_o). Tak więc spamiąc spację bunny-hoppowałem do celu... i ujrzałem zakończenie... nie powiem że było złe, ale po ukończeniu tak frustrującego fragmentu zapragnąłem dostać pieniądze, albo przynajmniej jakiś medal... Dostałem z d*py archievement, którego nie powinienem dostać. Niby to swego rodzaju wirtualny medal, jednak gorycz po ostatnich minutach spędzonych w grze nadal pozostała - Jaskinia w misji Treasure Hunter w Piątek, w której miałem bodajże największą ilosć crashy ze wszystkich lokacji. Dodatkowo, jeden z tuneli prowadzi do punktu w którym można wypaść poza mapę. Dodatkowo, po zdobyciu skarbu FPS-y strasznie dropią, aż do opuszczenia lokacji. Wielka szkoda, bo cutscenki w tej misji były całkiem zabawne - Zbugowana startowa lokacja w Czwartek, po wczytaniu save'a wszyscy przeciwnicy na tym obszarze się respawnują, mapa się psuje i nie wyświetla tego obszaru, tylko mapę miasta... a i nawet nie próbujcie wchodzić do sekretnej lokacji pod ziemią, po wejściu do wody zglitchujecie się i nie będziecie mogli wyjść :| - W budynku w którym głosujemy w Czwartek, po użyciu jakiejkolwiek broni gra crashuje + Przyjemna jazda na skuterach inwalidzkich, a w późniejszym czasie również na "buggym" + Powrót wielu broni z Postala 2, jak i parę nowości, z prawie wszystkich miło się korzysta + Koło emotek, dzięki któremu możemy między innymi pokazać środkowy kciuk, twerkować, czy pogłaskać pieseła + Możliwość wyboru jednego z czterech aktorów głosowych głównego bohatera - aktora z Postala 2, Postala 3, aktora grającego główną rolę w filmie Postal oraz bazowego Duke Nukema + "Szmartfon" jest interesującym i całkiem udanym narzędziem interfejsu (mapa z dziennikiem, ekran ekwipunku, system frakcji które nas nie lubią itp.), które w dodatku możemy konfigurować według naszych preferencji (różne dźwięki powiadomień, HUD w różnych stylach, inna muzyczka w czasie przegladania telefonu)... To znaczy to wszystko jest fajne dopóki szmartfon się nie buguje i jego wyciągnięcie crashuje ci grę : p + Trochę zabawnych nawiązań i easter eggów + Kilka interesujących misji (np. ta z kotem, a także inna z emigrantami, obie we wtorek). Są trochę niedopracowane, ale da się je chociaż przejść bez crashy, w dodatku w porównaniu do reszty są całkiem pomysłowe i zabawne +- Interesujący plot twist fabularny pod koniec, tylko aż krew zalewa że twórcy go nie wykorzystali lepiej +- Fajne poboczne wyzwanie na czas z jeżdzeniem skuterem, niektóre wyzwania z zabójstwami też są spoko, szkoda tylko że istnieje tylko jedno wyzwanie z jeżdzeniem w całej grze, a niektóre wyzwania z zabójstwami są zbugowane + Kilka trochę śmiesznych momentów... - ...i ani jednego na prawdę zabawnego, z którego roześmiałem się tak jak przy spowiedzi, odbieraniu czeku, zbieraniu podpisów na petycji czy odwiedzinach grobu ojca - W większości humor jest nikły, a nowe miasto nie ma kompletnie klimatu. Ludzie przemierzający miasto nie mają żadnych zabawnych linii dialogowych - Spora część głównych celów jakie mamy wykonać jest nieinteresująca i po wykonaniu pozbawiona jakiegoś interesujacego plot twista - Frakcje które nas nie lubią (takie jak np. protestorzy gier RWS w Postalu 2) praktyczni w ogóle nie występują na mapie świata, chyba ani razu nie zdarzyło mi się być zaatakowanym przez ich członków w trakcie free roamowania - Ogólnie OGROMNA ILOŚĆ GLITCHY, w tym w misjach głównych - Zbugowane archievementy - Fatalne AI przeciwników, gorsze nawet niż w Postalu 2 - Nie można strzelać przez przerwy między barierkami (strzały zatrzymują się na niewidzialnej teksturze) - Polskie napisy wyświetlają się podwójnie (ten sam tekst dwukrotnie), mają niedokładne tłumaczenie, w ogóle nie są przetłumaczone lub w ogóle się nie wyświetlają - Nadal menu główne i elementy interfejsu nie są przetłumaczone na polski (w ostatnim patch note, twórcy zapowiedzieli że to poprawią, ale tego patcha coś nie widać na razie :\) - Nadal brak polskiego dubbingu (gdzieś na jednej dyskusji na Steamie twórcy powiedzieli, że to planują na daleką przyszłość, obyśmy się doczekali, bo w Postalu 2 to jedna z największych zalet) Reszta recenzji w komentarzuPokaż więcejPokaż mniej
człowieku to jest kurna genialnePokaż więcejPokaż mniej
Stan techniczny: Cyberpunk 2077Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatni zbiór: 15.08.2026.