Prison Architect

Prison Architect

Prison Architect skupia się na planowaniu i codziennym zarządzaniu: projektujesz kompleks, przydzielasz personel i zasoby, a programy oraz harmonogramy pracy dopasowujesz do więźniów. Tryb ucieczki i piaskownica odpowiadają różnym sposobom gry; podane języki interfejsu Steam PC pomagają ocenić, czy systemy zarządzania będą wygodne. Uwzględnij aktualną cenę ≈ PLN 12.86 w GOG w swoim budżecie i planach na grę.

Wczytywanie ofert sklepów
89%Recenzje na Steam59,8 tys. recenzji83Metacritic/10080OpenCritic/100
Premiera: Oct 6, 2015
Simulation · Building · Sandbox · Base Building · Colony Sim
Prison Architect+2·Platforma:DRM-Free·BLIKPrzelewy24~ PLN 52.60-76%od~ PLN 12.86(~ CN¥22.00)Kup
Prison Architect Steam CD Key+2·Platforma:Steam·BLIK~ PLN 122.51-82%od~ PLN 21.80(~ €4.98)Kup
Prison Architect Steam Key EUROPE+2·Platforma:Steam·od~ PLN 22.44(~ $5.75)Kup
Prison Architect EN/DE/FR/IT/ES Global+2·Platforma:Steam·BLIKPrzelewy24od~ PLN 22.76(~ €5.20)Kup
Prison Architect Europe Steam CD Key+2·Platforma:Steam·BLIKPrzelewy24~ PLN 109.38-79%od~ PLN 22.98(~ €5.25)Kup
+2·Platforma:Steam·~ PLN 115.63-79%~ PLN 24.70Kup
Prison Architect PC+2·Platforma:Steam·BLIK~ PLN 124.45-79%od~ PLN 25.72(~ $6.59)Kup
Historyczne minimum ~ 8,35 złObejmuje Steam i sklepy zewnętrzne
Wczytywanie ofert sklepów
Cena docelowa
Ustaw cenę docelową. E-mail zostanie wysłany, gdy dostępna oferta w wybranym regionie osiągnie tę kwotę lub spadnie poniżej niej.

Historia cen

Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codzienna
Minimum historyczne~ 8,35 zł2024-09Aktualne minimum wśród sklepów~ 98,31 złAllYouPlaywzględem minimum historycznego+1077%
~ 48,19 zł~ 73,48 zł~ 98,77 zł~ 124,06 zł25-1026-0126-0426-0726-10~ 25,45 zł

Ceny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.

Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-20 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.

01O grze Prison Architect

Zaprojektuj więzienie, zarządzaj jego codziennym działaniem i reaguj na pożary, powodzie, bójki oraz zamieszki. Prison Architect łączy planowanie kompleksu z zarządzaniem personelem, zasobami i osadzonymi. Historia przestępstw każdego więźnia wpływa na programy resocjalizacyjne i harmonogram pracy. W trybie ucieczki możesz wydostać się z własnego więzienia o zaostrzonym rygorze; tryb online udostępnia więzienia stworzone przez graczy, a piaskownica pozwala swobodnie rozbudowywać kompleks. Na Steam PC: 89%% pozytywnych spośród 59 786 recenzji. Języki interfejsu: Chiński uproszczony, Chiński tradycyjny, Angielski, Francuski, Włoski, Niemiecki, Koreański, Polski, Portugalski (Brazylia), Rosyjski, Hiszpański, Niderlandzki, Japoński, Szwedzki i Turecki. Premiera: 6 października 2015.

Twórcy

Twórca
Introversion Software · Double Eleven
Wydawca
Paradox Interactive

Recenzje graczy Steam

89%pozytywnychBardzo pozytywne59 786 Recenzje Steam

Najniższa odnotowana cena w ciągu 36 miesięcy

≈ 8,35 zł2024-09-26 · AllYouPlayGra podstawowa · te same rekordy co na powyższym wykresie; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.

Obsługa języków

JęzykInterfejsNapisyDźwięk
Chiński uproszczonyTak——
Chiński tradycyjnyTak——
AngielskiTak——
Pokaż jeszcze 12 języków
JęzykInterfejsNapisyDźwięk
FrancuskiTak——
WłoskiTak——
NiemieckiTak——
KoreańskiTak——
PolskiTak——
Portugalski (Brazylia)Tak——
RosyjskiTak——
HiszpańskiTak——
NiderlandzkiTak——
JapońskiTak——
SzwedzkiTak——
TureckiTak——

Dane wersji Steam na PC · 2026-10-21

02Zanim kupisz

Zarządzanie i kryzysy

Projektuj obiekty, rozdzielaj zasoby i personel, planuj programy dla osadzonych oraz reaguj na pożary, bójki i zamieszki.

Tryby gry

Opis wymienia tryb ucieczki, tryb online z więzieniami stworzonymi przez graczy oraz piaskownicę.

Języki interfejsu

Wersja Steam na PC obsługuje interfejs w językach: {supportedLanguages}.

03Najczęściej zadawane pytania

Czym zarządza się w grze?

Projektujesz i rozwijasz więzienie, rozdzielasz zasoby, zatrudniasz personel oraz układasz programy i harmonogramy pracy dla więźniów.

Czy można spróbować ucieczki?

Tryb ucieczki pozwala podjąć próbę wydostania się z własnego więzienia o zaostrzonym rygorze.

Co oferuje tryb online?

Pozwala sprawdzić więzienia stworzone przez graczy.

8.0
Ocena ogólna
Oceny zewnętrzne89%Recenzje na Steam59,8 tys. recenzji83Metacritic/10080OpenCritic/100
Grafika
8
Dźwięk
6
Rozgrywka
9
Fabuła
6.5
Zawartość
8.5

“It turns prison-building into an interlocking web of finance, security and reform where the more hours you sink in, the clearer your own management style becomes”

Nasz werdykt

A game that grows a personality the longer you stay

Hand this game a few dozen honest hours and the payoff is not the rush of a clean victory lap. It is control — a grip that deepens the longer you hold on. Early on you are scrambling to patch one leak after another. Midway you are trading blows with the systems. And by the late game you slowly realize you have been running a value system of your own all along: does this prison hold together on fear and pressure, or on order and reform working side by side.

A long-running prison taking shape

From the 2012 early access build, through the 2015 full release, and on through years of relay-race polish by its publisher and porting team, the reputation traced a clear upward curve. A domestic outlet handed it a 6.3 back in early access, with most of the gripes aimed at the bugs and the threadbare tutorials. Once the full version and the updates that followed sanded those down, the PC release settled at a steady 83 on the aggregators, while the storefront has long held it at Very Positive, hovering around 89 percent. That timeline is the cleanest footnote you could ask for on what "the long haul" really means.

Who should buy in, and who should walk on

What makes it worth your time is that play and content close into a loop. The systems run deep, the freedom is wide, and the sandbox eats time happily, so the more you pour in, the clearer the outline of your own decision-making style becomes. If you happen to love the kind of game where every collapse can be traced to a cause and every stretch of stability feels personally earned, the payoff is enormous — which is exactly the case for the hard-core management player to buy without hesitating.

Who this game is for

Flip it over, though, and the barriers are right there in plain sight: a steep curve, a constant load of information, and neither story nor sound rising to a hook that grabs you. If what you actually want is an easy on-ramp, a linear march and dense sensory thrills, this very likely is not for you. It does not court everyone, and in truth it never tried to — that stubbornness is part of the appeal, and part of why the people it does click with tend to stay for years rather than weeks.

Where it stays so hard to replace

Looking back from 2026, the thing hardest to clone is how legible it makes the chain of cause and effect inside a single space. Rimworld, that other colony sim built on emergent narrative, runs messier and looser, with stories blooming in every direction. Prison Architect makes the opposite wager, funneling every variable into one prison, and comes out tighter, sturdier, and far better at letting you trace each success and failure to its source.

Series and genre comparison

The sequel's pivot to full 3D and multi-floor construction only throws the first game's pictographic language into sharper relief: it never won on stacked dimensions but on spelling out every line of cause and effect across a flat plane.

So no, this is not a game that conquers you in the first hour. It is more like a building that feels cold on contact and grows more characterful the longer you stay inside it — the kind you keep returning to not because it flatters you, but because it respects you enough to let you fail and understand why. At 8.0 overall, the time you sink in is very unlikely to feel wasted.

Rozwiń, aby przeczytać pełną recenzję